Il s'agit de l'application Windows nommée GameDirector à exécuter sous Windows en ligne sur Linux en ligne dont la dernière version peut être téléchargée en tant que GD10.zip. Il peut être exécuté en ligne sur le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.
Téléchargez et exécutez en ligne cette application nommée GameDirector pour une exécution gratuite sous Windows en ligne sur Linux en ligne avec OnWorks.
Suivez ces instructions pour exécuter cette application :
- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.
- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.
- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.
- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.
- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.
- 6. Téléchargez l'application et installez-la.
- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.
Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.
CAPTURES D'ÉCRAN
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GameDirector pour fonctionner sous Windows en ligne sur Linux en ligne
DESCRIPTION
Directeur de jeu 10 ( GD10 )Ce sera la nouvelle version de Gamedirector ( Prototype )
Date 25-08-19 -- [Construction 236-88]
Interne
Nouveau système audio : - WIP
Cette version a été principalement interne, nous avons modifié le fonctionnement du système audio. Les entités et les objets font désormais référence à une liste de sons pouvant être ajoutés.
Cela signifie que les objets qui font référence au même son font désormais référence à la liste de stock, ce qui permet d'économiser et de devoir créer un objet sonore séparé, ce qui est très inutile. De plus, toutes les modifications apportées à un son peuvent désormais être appliquées à plusieurs entités.
Commencera à ajouter des fichiers d'aide pour expliquer cela et toutes les autres opérations de l'éditeur.
Merci
Terry
Fonctionnalités:
- Système de rendu Ogre
- Système Nividia PhysX
- Système de son IrrKlang
Audience
Utilisateurs finaux/Bureau
Interface utilisateur
Win32 (MS Windows)
Langage de programmation
C + +
Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée à partir de https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. Il a été hébergé dans OnWorks afin d'être exécuté en ligne de la manière la plus simple à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.