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Téléchargement SRM pour Windows

Téléchargez gratuitement l'application Windows SRM pour exécuter Win Wine en ligne dans Ubuntu en ligne, Fedora en ligne ou Debian en ligne.

Il s'agit de l'application Windows nommée SRM dont la dernière version peut être téléchargée sous le nom SRMv0.1.0.zip. Il peut être exécuté en ligne chez le fournisseur d'hébergement gratuit OnWorks pour les postes de travail.

Téléchargez et exécutez gratuitement en ligne cette application nommée SRM avec OnWorks.

Suivez ces instructions pour exécuter cette application :

- 1. Téléchargé cette application sur votre PC.

- 2. Entrez dans notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous voulez.

- 3. Téléchargez cette application dans ce gestionnaire de fichiers.

- 4. Démarrez n'importe quel émulateur en ligne OS OnWorks à partir de ce site Web, mais un meilleur émulateur en ligne Windows.

- 5. Depuis le système d'exploitation OnWorks Windows que vous venez de démarrer, accédez à notre gestionnaire de fichiers https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX avec le nom d'utilisateur que vous souhaitez.

- 6. Téléchargez l'application et installez-la.

- 7. Téléchargez Wine depuis les dépôts de logiciels de vos distributions Linux. Une fois installé, vous pouvez ensuite double-cliquer sur l'application pour les exécuter avec Wine. Vous pouvez également essayer PlayOnLinux, une interface sophistiquée sur Wine qui vous aidera à installer des programmes et des jeux Windows populaires.

Wine est un moyen d'exécuter un logiciel Windows sur Linux, mais sans Windows requis. Wine est une couche de compatibilité Windows open source qui peut exécuter des programmes Windows directement sur n'importe quel bureau Linux. Essentiellement, Wine essaie de ré-implémenter suffisamment de Windows à partir de zéro pour qu'il puisse exécuter toutes ces applications Windows sans avoir réellement besoin de Windows.

SRM


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DESCRIPTION

SRM est une bibliothèque C qui simplifie le développement d'applications API Linux DRM/KMS.

Avec SRM, vous pouvez vous concentrer sur la logique OpenGL ES 2.0 de votre application. Pour chaque affichage disponible, vous pouvez démarrer un thread de rendu qui déclenche des événements courants tels que initializeGL(), paintGL(), resizeGL(), pageFlipped() et uninitializeGL().

SRM vous permet d'utiliser plusieurs GPU simultanément et trouve automatiquement la configuration la plus efficace. Il propose également des fonctions de création de textures OpenGL, qui sont automatiquement partagées entre les GPU.



Fonctionnalités:

  • Prise en charge de plusieurs GPU
  • Configuration automatique optimale des GPU/connecteurs
  • Partage automatique de textures entre GPU
  • Allocation de texture à partir des tampons CPU, des tampons DMA, des BO GBM, des poignées Flink, des tampons Wayland DRM.
  • Support multi-sièges (libseat peut être utilisé pour ouvrir des appareils DRM par exemple)
  • Écouteur d'événements de branchement à chaud du GPU
  • Écouteur d'événements enfichable à chaud des connecteurs
  • Composition du curseur matériel
  • V-Sync
  • Dommages au tampon de trame (améliore les performances lorsque le DMA n'est pas pris en charge)
  • Accès aux tampons de rendu sous forme de textures.


Langage de programmation

C


Catégories

Bibliothèques

Il s'agit d'une application qui peut également être récupérée sur https://sourceforge.net/projects/simplerenderingmanager/. Il a été hébergé dans OnWorks afin de pouvoir être exécuté en ligne de la manière la plus simple possible à partir de l'un de nos systèmes d'exploitation gratuits.


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