Ini adalah penemu perintah yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
Inventor - perangkat untuk menulis program 3D
DESKRIPSI
Grafik Open Penemu 3D Toolkit adalah toolkit berorientasi objek yang
menyederhanakan dan mengabstraksi tugas menulis pemrograman grafis menjadi
satu set objek yang mudah digunakan. Objek-objek ini berkisar dari data tingkat rendah-
objek terpusat seperti Sphere, Camera, Material, Light, dan Group, untuk
objek tingkat aplikasi tingkat tinggi seperti Walk Viewer dan Material
Editor. Konsep dasar di Inventor adalah "basis data adegan"
yang mendefinisikan objek yang akan digunakan dalam aplikasi. Ketika menggunakan
Penemu, seorang programmer membuat, mengedit, dan menyusun objek-objek ini menjadi
grafik adegan 3D hierarkis (yaitu database). Berbagai dasar
tugas aplikasi seperti rendering, pengambilan, penanganan acara, dan file
membaca/menulis adalah operasi bawaan dari semua objek dalam database
dan dengan demikian sederhana untuk dipanggil.
Karena Inventor berorientasi objek (ditulis dalam C++), ini mendorong
programmer untuk memperluas sistem dengan menulis objek baru. Penemu
pengguna telah membuat berbagai objek baru yang tidak termasuk dalam
produk, seperti: permukaan Bezier, objek CSG, objek animasi,
pemirsa khusus, dan banyak lagi.
Perhatikan bahwa mekanisme rendering di dalam objek Inventor menggunakan
OpenGL. Jadi, selama rendering setiap objek secara otomatis membuat
panggilan yang tepat dan efisien ke OpenGL. Selanjutnya, rendering Penemu
mendukung skema caching yang secara otomatis menghasilkan sangat cepat
rendering database tanpa overhead traversal.
Memilih penemu sangat efisien dan tidak menggunakan rendering.
Selanjutnya, memilih mengembalikan berbagai informasi dan detail 3D
tentang objek apa yang diambil. Daftar objek yang dipilih dan
informasi yang sesuai dikembalikan ke programmer. Memilih begitu
cepat sehingga program dapat melakukan penyorotan lokasi 3D sebagai mouse
bergerak melintasi jendela 3D.
INTERAKSI, ACARA, DAN PERANGKAT
Penemu mendefinisikan model acara untuk menulis interaksi 3D. Model ini
adalah sistem jendela independen. Sangat mudah digunakan dan membuat 3D
pemrograman manipulasi langsung mungkin. Penemu mencakup berbagai
objek 3D interaktif dan alat untuk menulis objek interaktif,
seperti: Manipulator, Dragger, dan Proyektor. Acara yang fleksibel
model mendorong pemrogram untuk memperluas sistem untuk mendukung yang baru
perangkat dan jenis acara.
FILE FORMAT
Format File 3D Inventor adalah standar SGI untuk data 3D. Format
mendukung format biner ASCII dan privat. Format binernya adalah
jaringan-netral dan dengan demikian dapat diekspor melintasi batas-batas mesin.
MANFAAT
Pemrograman aplikasi grafis 3D dengan Inventor menghasilkan besar-
produktivitas skala meningkat. Ini juga meningkat seiring waktu karena semakin banyak
alat memanfaatkan paradigma Inventor, antarmuka pengguna, dan file standar
Format.
DOKUMENTASI
Daftar dokumentasi online tersedia di bagian FAQ Umum
dari situs web yang disediakan di akhir halaman manual ini.
SOURCE KODE
Toolkit Penemu mencakup kode sumber untuk NUMEROUS program dan
contoh.
Gunakan inventor online menggunakan layanan onworks.net