InggrisPerancisSpanyol

Ad


favorit OnWorks

livestreamer - Online di Cloud

Jalankan streaming langsung di penyedia hosting gratis OnWorks melalui Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows, atau emulator online MAC OS

Ini adalah livestreamer perintah yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS

PROGRAM:

NAMA


livestreamer - mengekstrak aliran dari berbagai layanan dan menyalurkannya ke pemutar video
pilihan

TUTORIAL


Livestreamer adalah aplikasi baris perintah, ini berarti perintah yang dijelaskan di sini seharusnya
diketik ke terminal. Di Windows ini berarti Anda harus membuka Command cepat or
PowerShell, di Mac OS X buka terminal aplikasi dan jika Anda menggunakan Linux atau BSD, Anda mungkin
sudah tahu latihannya.

Cara kerja Livestreamer adalah bahwa itu hanya sarana untuk mengekstrak dan mengangkut aliran,
dan pemutaran dilakukan oleh pemutar video eksternal. Livestreamer bekerja paling baik dengan VLC or
mpv, yang juga lintas platform, tetapi pemain lain mungkin juga kompatibel, lihat
Pemain halaman untuk gambaran lengkap.

Sekarang untuk benar-benar menggunakan Livestreamer, katakanlah Anda ingin menonton streaming
terletak di http://twitch.tv/day9tv, Anda memulai dengan memberi tahu Livestreamer tempat untuk mencoba
untuk mengekstrak aliran dari. Ini dilakukan dengan memberikan URL ke perintah livestreamer sebagai
argumen pertama:

$ streaming langsung kedutan.tv/day9tv
[cli][info] Menemukan plugin twitch yang cocok untuk URL twitch.tv/day9tv
Aliran yang tersedia: audio, tinggi, rendah, sedang, seluler (terburuk), sumber (terbaik)

CATATAN:
Anda tidak perlu menyertakan protokol saat menangani URL HTTP, mis
kedutan.tv/day9tv cukup dan lebih cepat untuk mengetik.

Perintah ini akan memberi tahu Livestreamer untuk mencoba mengekstrak streaming dari URL yang ditentukan,
dan jika berhasil, cetak daftar aliran yang tersedia untuk dipilih.

Untuk memilih aliran dan memulai pemutaran, kami cukup menambahkan nama aliran sebagai argumen kedua
ke livestreamer perintah:

$ sumber livestreamer twitch.tv/day9tv
[cli][info] Menemukan plugin twitch yang cocok untuk URL twitch.tv/day9tv
[cli][info] Aliran pembuka: sumber (hls)
[cli][info] Pemain pemula: vlc

Aliran yang Anda pilih sekarang harus diputar di pemutar. Ini adalah kasus penggunaan umum untuk hanya
ingin memulai aliran kualitas tertinggi dan tidak terganggu dengan apa namanya. Untuk melakukan ini
tentukan saja terbaik karena nama streaming dan Livestreamer akan mencoba memberi peringkat streaming dan
membuka salah satu kualitas tertinggi. Anda juga dapat menentukan terburuk untuk mendapatkan kualitas terendah.

Sekarang setelah Anda memiliki pemahaman dasar tentang cara kerja Livestreamer, Anda mungkin ingin melihatnya
menyesuaikannya dengan kebutuhan Anda sendiri, seperti:

· Membuat sebuah konfigurasi fillet dari opsi yang ingin Anda gunakan

· Menyiapkan pemutar Anda untuk Cache beberapa data sebelum memutar streaming untuk membantu menghindari
masalah buffering

KONFIGURASI FILE


Menulis opsi baris perintah setiap kali tidak nyaman, itulah sebabnya Livestreamer adalah
mampu membaca opsi dari file konfigurasi sebagai gantinya.

Livestreamer akan mencari file konfigurasi di lokasi yang berbeda tergantung pada platform Anda:

┌──────────────────┬────────────────────────────── ─────────────────┐
Platform Lokasi
└──────────────────┴────────────────────────────── ─────────────────┘

Unix-like (POSIX)
· $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/config
│ │ │.
· ~/.livestreamerrc
├──────────────────┼────────────────────────────── ─────────────────┤
Windows %APPDATA%\livestreamer\livestreamerrc
└──────────────────┴────────────────────────────── ─────────────────┘

Anda juga dapat menentukan lokasi sendiri menggunakan --konfigurasi .

CATATAN:

· $XDG_CONFIG_HOME is ~ / .config jika belum diganti

· % APPDATA% biasanya <kamu pemakai direktori>\Aplikasi Data

CATATAN:
Di Windows ada konfigurasi default yang dibuat oleh penginstal tetapi di platform lain
Anda harus membuat file sendiri.

Sintaksis
File konfigurasi adalah file teks sederhana dan harus berisi satu baris perintah Option (menghilangkan
tanda hubung) per baris dalam format:

pilihan = nilai

atau untuk opsi tanpa nilai:

Option

CATATAN:
Setiap tanda kutip yang digunakan akan menjadi bagian dari nilai, jadi gunakan hanya saat nilai membutuhkannya, mis
menentukan pemain dengan jalur yang berisi spasi.

Contoh
# Opsi pemain
pemutar=mpv --cache 2048
pemain-tidak-dekat

# Otentikasi dengan Twitch
twitch-oauth-token=token saya

PLUGIN SPESIFIK KONFIGURASI FILE


Anda mungkin ingin menggunakan opsi khusus untuk beberapa plugin saja. Hal ini dapat dicapai dengan
menempatkan pengaturan tersebut di dalam file konfigurasi khusus plugin. Opsi di dalam konfigurasi ini
file akan menimpa file konfigurasi utama ketika URL yang cocok dengan plugin digunakan.

Livestreamer mengharapkan konfigurasi ini dinamai seperti konfigurasi utama tetapi dengan . nama>
melekat pada ujungnya.

contoh
┌──────────────────┬────────────────────────────── ────────────────────────┐
Platform Lokasi
├──────────────────┼────────────────────────────── ────────────────────────┤
Unix-like (POSIX)
· $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/config.berkedut
│ │ │.
· ~/.livestreamerrc.ustreamtv
├──────────────────┼────────────────────────────── ────────────────────────┤
Windows %APPDATA%\livestreamer\livestreamerrc.Youtube
└──────────────────┴────────────────────────────── ────────────────────────┘

Silahkan lihat di daftar of plugin untuk melihat nama setiap plugin bawaan.

PLUGIN SPESIFIK PENGGUNAAN


Otentikasi dengan Berkedut
Dimungkinkan untuk mengakses konten berlangganan di Twitch dengan memberikan akses Livestreamer ke
akun Anda.

Otentikasi dilakukan dengan membuat token OAuth yang akan digunakan Livestreamer untuk mengakses
akun Anda. Ini dilakukan seperti ini:

$ livestreamer --twitch-oauth-otentikasi

Ini akan membuka browser web tempat Twitch akan menanyakan apakah Anda ingin memberikan Livestreamer
izin untuk mengakses akun Anda, lalu meneruskan Anda ke halaman dengan instruksi lebih lanjut
tentang cara menggunakannya.

Otentikasi dengan Crunchyroll
Crunchyroll membutuhkan otentikasi dengan akun premium untuk mengakses beberapa dari mereka
isi. Untuk melakukannya, plugin menyediakan beberapa opsi untuk memasukkan informasi Anda,
--crunchyroll-nama pengguna dan --crunchyroll-kata sandi.

Anda dapat masuk seperti ini:

$ livestreamer --crunchyroll-nama pengguna=xxxx --crunchyroll-password=xxx http://crunchyroll.com/a-crunchyroll-episode-link

CATATAN:
Jika Anda menghilangkan kata sandi, livestreamer akan memintanya.

Setelah masuk, plugin memastikan untuk menyimpan kredensial sesi agar tidak menanyakan
username dan password lagi.

Namun demikian, kredensial ini berlaku untuk waktu yang terbatas, jadi mungkin saja
ide bagus untuk menyimpan nama pengguna dan kata sandi Anda di konfigurasi fillet pula.

PERINGATAN:
API yang digunakan plugin ini seharusnya tidak tersedia untuk digunakan di komputer. NS
plugin mencoba berbaur sebagai perangkat yang valid menggunakan header khusus dan mengikuti API
aliran biasa (misalnya menggunakan kembali kredensial), tetapi ini tidak menjamin bahwa akun Anda akan
aman dari ketahuan karena perilaku yang tidak biasa.

HTTP wakil dengan Crunchyroll
Anda dapat menggunakan --http-proksi dan --https-proksi opsi (Anda membutuhkan keduanya karena plugin
menggunakan kedua protokol) untuk mengakses server Crunchyroll melalui proxy untuk dapat
wilayah aliran konten terkunci.

Saat melakukan ini, kemungkinan besar Anda akan ditolak untuk mengakses aliran; ini
terjadi karena sesi dan kredensial yang digunakan oleh plugin yang diperoleh saat login
dari wilayah Anda sendiri, dan server masih menganggap Anda berada di wilayah itu.

Untuk ini, plugin menyediakan --crunchyroll-purge-kredensial opsi, yang menghapus
sesi dan kredensial Anda yang tersimpan dan mencoba masuk lagi menggunakan nama pengguna Anda dan
kata sandi.

SISILOADING PLUGINS


Livestreamer akan mencoba memuat plugin mandiri dari direktori ini:

┌──────────────────┬────────────────────────────── ─────────┐
Platform Lokasi
├──────────────────┼────────────────────────────── ─────────┤
Unix-like (POSIX) $XDG_CONFIG_HOME/livestreamer/plugins
├──────────────────┼────────────────────────────── ─────────┤
Windows %APPDATA%\livestreamer\plugins
└──────────────────┴────────────────────────────── ─────────┘

CATATAN:
Jika sebuah plugin ditambahkan dengan nama yang sama dengan plugin bawaan, maka plugin yang ditambahkan akan
diutamakan. Ini berguna jika Anda ingin meningkatkan plugin secara independen dari
Versi streaming langsung.

BERMAIN DIBANGUN MENGALIR PROTOKOL SECARA LANGSUNG


Ada banyak jenis protokol streaming yang digunakan oleh layanan saat ini dan Livestreamer
mendukung sebagian besar dari mereka. Dimungkinkan untuk memberi tahu Livestreamer untuk mengakses protokol streaming
langsung daripada mengandalkan plugin untuk mengekstrak aliran dari URL untuk Anda.

Sebuah protokol dapat diakses secara langsung dengan menentukannya dalam format URL:

protokol://path [kunci=nilai]

Mengakses aliran yang memerlukan parameter tambahan untuk diteruskan (misalnya RTMP):

$ livestreamer "rtmp://streaming.server.net/playpath live=1 swfVfy=http://server.net/flashplayer.swf"

Sebagian besar teknologi streaming hanya mengharuskan Anda untuk melewati URL HTTP, ini adalah Adobe HDS
sungai kecil:

$ streaming langsung hds://streaming.server.net/playpath/manifest.f4m

Didukung Streaming protokol
┌─────────────────────────────┬─────────────────── ───────────────┐
Nama Awalan
├─────────────────────────────┼─────────────────── ───────────────┤
Adobe HTTP Dynamic Streaming hds://
├─────────────────────────────┼─────────────────── ───────────────┤
Akamai HD Adaptive Streaming akamaihd://
├─────────────────────────────┼─────────────────── ───────────────┤
Apple HTTP Live Streaming hls:// hlsvariant://
├─────────────────────────────┼─────────────────── ───────────────┤
Protokol Pesan Waktu Nyata rtmp:// rtmpe:// rtmps://
rtmpt:// rtmpte://
├─────────────────────────────┼─────────────────── ───────────────┤
HTTP progresif, HTTPS, dll httpstream://
└─────────────────────────────┴─────────────────── ───────────────┘

GARIS KOMANDO PENGGUNAAN


$ livestreamer [OPSI] [URL] [STREAM]

Posisi argumen
[URL] URL untuk mencoba mengekstrak aliran.

Jika itu adalah URL HTTP maka "http://"bisa dihilangkan.

[SUNGAI KECIL]
Streaming untuk bermain.

Gunakan "terbaik" atau "terburuk" untuk kualitas tertinggi atau terendah yang tersedia.

Aliran fallback dapat ditentukan dengan menggunakan daftar yang dipisahkan koma:

"720p,480p, terbaik"

Jika tidak ada aliran yang ditentukan dan --aliran-default tidak digunakan maka daftar yang tersedia
aliran akan dicetak.

Umum Pilihan
-H, --membantu
Tunjukkan pesan bantuan ini dan keluar.

-V, --Versi: kapan
Tampilkan nomor versi dan keluar.

--plugin
Cetak daftar semua plugin yang saat ini diinstal.

--dapat-menangani-url URL
Periksa apakah Livestreamer memiliki plugin yang dapat menangani URL yang ditentukan.

Mengembalikan kode status 1 untuk false dan 0 untuk true.

Berguna untuk skrip eksternal.

--konfigurasi NAMA FILE
Muat opsi dari file konfigurasi ini.

Dapat diulang untuk memuat banyak file, dalam hal ini opsi digabungkan di atas
satu sama lain di mana konfigurasi terakhir memiliki prioritas tertinggi.

-l TINGKAT, --tingkat log TINGKAT
Tetapkan ambang pesan log.

Level yang valid adalah: tidak ada, kesalahan, peringatan, info, debug

-Q, --diam
Sembunyikan semua keluaran log.

Alias ​​untuk "--tingkat log tidak ada".

-J, --json
Output representasi JSON alih-alih output teks normal.

Berguna untuk skrip eksternal.

--no-versi-cek
Tidak digunakan, disimpan untuk alasan kompatibilitas.

--versi-periksa
Menjalankan pemeriksaan versi dan keluar.

Pemain Pilihan
-p MEMERINTAH, --pemain COMMAND
Pemain untuk memberi makan data aliran. Ini adalah sintaks seperti shell untuk mendukung passing
pilihan kepada pemain. Sebagai contoh:

"vlc --file-caching=5000"

Untuk menggunakan pemain yang terletak di jalur dengan spasi, Anda harus mengutip jalur:

"'/path/dengan spasi/vlc' --file-caching=5000"

Secara default VLC akan digunakan jika dapat ditemukan di lokasi default-nya.

-a ARGUMEN, --pemain-argumen ARGUMEN
Opsi ini memungkinkan Anda untuk menyesuaikan argumen default yang disatukan
dengan nilai --pemain untuk membuat perintah untuk dieksekusi.

Nilai ini dapat berisi variabel pemformatan yang dikelilingi oleh kurung kurawal, { dan }. Jika
Anda perlu menyertakan karakter kurung kurawal, karakter tersebut dapat diloloskan dengan menggandakan, misalnya {{ dan
}}.

Variabel pemformatan yang tersedia:

nama file
Ini adalah nama file yang akan digunakan pemain. Biasanya "-" (stdin),
tetapi bisa juga berupa URL atau file tergantung pada opsi yang digunakan.

Biasanya cukup untuk digunakan --pemain alih-alih ini kecuali Anda perlu menambahkan
argumen setelah nama file.

Standarnya adalah: "{nama file}".

-di, --pemain verbose
Izinkan pemain untuk menampilkan keluaran konsolnya.

-N, --pemain-fifo, --fifo
Buat pemain membaca aliran melalui pipa bernama alih-alih pipa stdin.

--pemain-http
Buat pemain membaca aliran melalui HTTP alih-alih pipa stdin.

--pemain-kontinu-http
Buat pemain membaca aliran melalui HTTP, tetapi tidak seperti --pemain-http itu akan
terus mencoba untuk membuka aliran jika pemain memintanya.

Ini memungkinkan untuk menangani pemutusan aliran jika pemutar Anda mampu
menghubungkan kembali ke aliran HTTP. Ini biasanya dilakukan dengan menyetel pemutar Anda ke a
"modus ulang".

--player-eksternal-http
Sajikan data streaming melalui HTTP tanpa menjalankan pemutar apa pun. Ini berguna untuk memungkinkan
perangkat eksternal seperti ponsel cerdas atau kotak streaming untuk menonton streaming yang tidak dapat mereka lakukan
bisa sebaliknya.

Perilaku akan mirip dengan opsi HTTP berkelanjutan, tetapi tidak ada program pemutar yang akan
dimulai, dan server akan mendengarkan semua koneksi yang tersedia, bukan hanya
di antarmuka lokal (loopback).

URL yang dapat digunakan untuk mengakses streaming akan dicetak ke konsol, dan
server dapat diinterupsi menggunakan CTRL-C.

--pemain-eksternal-http-port PORT
Port tetap yang digunakan untuk server HTTP eksternal jika mode tersebut diaktifkan. Abaikan atau
atur ke 0 untuk menggunakan port acak tinggi (>1024).

--pemain-passthrough JENIS
Daftar jenis aliran yang dipisahkan koma untuk diteruskan ke pemutar sebagai URL untuk mengizinkannya
menangani transportasi sungai sebagai gantinya.

Jenis aliran yang dapat diubah menjadi URL yang dapat dimainkan adalah:

· hl

· http

· rtmp

Pastikan pemutar Anda dapat menangani jenis aliran saat menggunakan ini.

--pemain-tidak-dekat
Secara default, Livestreamer akan menutup pemutar saat streaming berakhir. Ini untuk
hindari pemain GUI "mati" yang berlama-lama setelah streaming berakhir.

Namun itu memiliki efek samping terkadang menutup pemain sebelum itu
memutar ulang semua data yang di-cache.

Opsi ini malah akan membiarkan pemain memutuskan kapan harus keluar.

File keluaran Pilihan
-o NAMA FILE, --keluaran NAMA FILE
Tulis data streaming ke FILENAME alih-alih memutarnya.

Anda akan diminta jika file sudah ada.

-F, --memaksa
Saat menggunakan -o, selalu tulis ke file meskipun sudah ada.

-HAI, --stdout
Tulis data streaming ke stdout alih-alih memutarnya.

Aliran Pilihan
--aliran-default ALIRAN
Buka aliran ini ketika tidak ada argumen aliran yang ditentukan, misalnya "terbaik".

--coba-ulang KETERLAMBATAN
Akan mencoba lagi mengambil streaming hingga streaming ditemukan sambil menunggu DELAY (detik)
antara setiap upaya.

--coba lagi-buka UPAYA
Akan mencoba ATTEMPTS kali untuk membuka aliran sampai menyerah.

Standarnya adalah: 1.

--jenis-aliran JENIS, --stream-prioritas JENIS
Daftar jenis streaming yang dibatasi koma untuk diizinkan.

Perintah akan digunakan untuk memisahkan aliran ketika ada beberapa aliran dengan
nama yang sama tetapi jenis aliran yang berbeda.

Standarnya adalah: "rtmp,hls,hds,http,akamaihd".

--aliran-penyortiran-tidak termasuk STREAM
Sempurnakan sinonim terbaik/terburuk dengan mengecualikan aliran yang tidak diinginkan.

Menggunakan ekspresi filter dalam format:

[operator]

Operator yang valid adalah >, >=, < dan <=. Jika tidak ada operator yang ditentukan maka persamaannya adalah
diuji.

Misalnya, ini akan mengecualikan streaming dengan peringkat lebih tinggi dari "480p":

">480p"

Beberapa filter dapat digunakan dengan memisahkan setiap ekspresi dengan koma.

Misalnya ini akan mengecualikan aliran dari dua jenis kualitas:

">480p,>sedang"

Aliran mengangkut Pilihan
--hds-live-tepi DETIK
Waktu streaming HDS langsung akan dimulai dari tepi streaming.

Standarnya adalah: 10.0.

--hds-segmen-upaya UPAYA
Berapa banyak upaya yang harus dilakukan untuk mengunduh setiap segmen HDS sebelum menyerah.

Standarnya adalah: 3.

--hds-segmen-utas BENANG
Ukuran kumpulan utas yang digunakan untuk mengunduh segmen HDS. Nilai minimum adalah 1 dan
maksimal adalah 10.

Standarnya adalah: 1.

--hds-segmen-batas waktu TIMEOUT
Segmen HDS menghubungkan dan membaca batas waktu.

Standarnya adalah: 10.0.

--hds-batas waktu TIMEOUT
Waktu habis untuk membaca data dari aliran HDS.

Standarnya adalah: 60.0.

--hls-live-edge SEGMEN
Berapa banyak segmen dari akhir untuk memulai streaming HLS langsung.

Semakin rendah nilainya, semakin rendah latensi dari sumber Anda, tetapi juga
meningkatkan kemungkinan buffering.

Standarnya adalah: 3.

--hls-segmen-upaya UPAYA
Berapa banyak upaya yang harus dilakukan untuk mengunduh setiap segmen HLS sebelum menyerah.

Standarnya adalah: 3.

--hls-segmen-utas BENANG
Ukuran kumpulan utas yang digunakan untuk mengunduh segmen HLS. Nilai minimum adalah 1 dan
maksimal adalah 10.

Standarnya adalah: 1.

--hls-segmen-batas waktu TIMEOUT
Segmen HLS menghubungkan dan membaca batas waktu.

Standarnya adalah: 10.0.

--hls-waktu habis TIMEOUT
Waktu habis untuk membaca data dari aliran HLS.

Standarnya adalah: 60.0.

--http-streaming-batas waktu TIMEOUT
Waktu habis untuk membaca data dari aliran HTTP.

Standarnya adalah: 60.0.

--ringbuffer-ukuran UKURAN
Ukuran maksimum ringbuffer. Tambahkan akhiran M atau K untuk menentukan mega atau kilo byte
bukannya byte.

Ringbuffer digunakan sebagai penyimpanan sementara antara aliran dan pemain.
Ini untuk memungkinkan kami mengunduh streaming lebih cepat daripada yang ingin dibaca pemain
.

Semakin kecil ukurannya, semakin tinggi peluang pemain untuk buffering jika ada
penurunan kecepatan unduh dan semakin besar ukuran, semakin banyak data yang dapat kita gunakan sebagai penyimpanan untuk
mengejar ketinggalan dari penurunan kecepatan.

Ini juga memungkinkan Anda untuk menjeda sementara selama ringbuffer tidak penuh
karena kami terus mengunduh aliran di latar belakang.

CATATAN:
Ukuran yang lebih kecil direkomendasikan pada sistem kelas bawah (seperti Raspberry Pi) ketika
memutar jenis aliran yang memerlukan pemrosesan ekstra (seperti HDS) untuk dihindari
pemrosesan latar belakang yang tidak perlu.

Standarnya adalah: "16 jt".

--rtmp-proksi PROKSI, --rtmpdump-proksi pROXY
Proxy SOCKS yang akan digunakan aliran RTMP.

Contoh: 127.0.0.1:9050

--rtmp-rtmpdump NAMA FILE, --rtmpdump NAMA FILE, -r NAMA FILE
RTMPDump digunakan untuk mengakses aliran RTMP. Anda dapat menentukan lokasi
rtmpdump dapat dieksekusi jika tidak ada di PATH Anda.

Contoh: "/usr/local/bin/rtmpdump"

--rtmp-waktu habis TIMEOUT
Waktu habis untuk membaca data dari aliran RTMP.

Standarnya adalah: 60.0.

--stream-segmen-upaya UPAYA
Berapa banyak upaya yang harus dilakukan untuk mengunduh setiap segmen sebelum menyerah.

Ini adalah opsi umum yang digunakan oleh aliran yang tidak tercakup oleh opsi lain, seperti aliran
protokol khusus untuk plugin, misalnya UStream.

Standarnya adalah: 3.

--stream-segmen-utas BENANG
Ukuran kumpulan utas yang digunakan untuk mengunduh segmen. Nilai minimum adalah 1 dan
maksimal adalah 10.

Ini adalah opsi umum yang digunakan oleh aliran yang tidak tercakup oleh opsi lain, seperti aliran
protokol khusus untuk plugin, misalnya UStream.

Standarnya adalah: 1.

--stream-segmen-timeout TIMEOUT
Segmen terhubung dan membaca batas waktu.

Ini adalah opsi umum yang digunakan oleh aliran yang tidak tercakup oleh opsi lain, seperti aliran
protokol khusus untuk plugin, misalnya UStream.

Standarnya adalah: 10.0.

--stream-batas waktu TIMEOUT
Waktu habis untuk membaca data dari aliran.

Ini adalah opsi umum yang digunakan oleh aliran yang tidak tercakup oleh opsi lain, seperti aliran
protokol khusus untuk plugin, misalnya UStream.

Standarnya adalah: 60.0.

--aliran-url
Jika memungkinkan, terjemahkan aliran ke URL dan cetak.

--subproses-cmdline, --cmdline, -c
Cetak baris perintah yang digunakan secara internal untuk memutar streaming.

Ini hanya tersedia di aliran RTMP.

--subproses-errorlog, --catatan eror, -e
Catat kemungkinan kesalahan dari subproses internal ke file sementara. File akan
disimpan di direktori sementara sistem Anda.

Berguna saat men-debug masalah terkait rtmpdump.

HTTP Pilihan
--http-proksi HTTP_PROXY
Proxy HTTP yang digunakan untuk semua permintaan HTTP.

Contoh: http://hostname:Pelabuhan/

--https-proksi HTTPS_PROXY
Proksi berkemampuan HTTPS untuk digunakan untuk semua permintaan HTTPS.

Contoh: http://hostname:Pelabuhan/

--http-kuki KUNCI = NILAI
Cookie untuk ditambahkan ke setiap permintaan HTTP.

Dapat diulang untuk menambahkan beberapa cookie.

--http-header KUNCI = NILAI
Header untuk ditambahkan ke setiap permintaan HTTP.

Dapat diulang untuk menambahkan beberapa header.

--http-kueri-param KUNCI = NILAI
Parameter kueri untuk ditambahkan ke setiap permintaan HTTP.

Dapat diulang untuk menambahkan beberapa parameter kueri.

--http-abaikan-env
Abaikan pengaturan HTTP yang diatur di lingkungan seperti variabel lingkungan
(HTTP_PROXY, dll) atau ~/.netrc otentikasi.

--http-no-ssl-verifikasi
Jangan mencoba memverifikasi sertifikat SSL.

Biasanya ide yang buruk, gunakan ini hanya jika Anda tahu apa yang Anda lakukan.

--http-ssl-cert NAMA FILE
Sertifikat SSL untuk digunakan.

Mengharapkan file .pem.

--http-ssl-cert-crt-key CRT_FILENAME KUNCI_ NAMA FILE
Sertifikat SSL untuk digunakan.

Mengharapkan file .crt dan .key.

--http-waktu habis TIMEOUT
Batas waktu umum digunakan oleh semua permintaan HTTP kecuali yang dicakup oleh opsi lain.

Standarnya adalah: 20.0.

Plugin Pilihan
--plugin-dir DIREKTORI
Mencoba memuat plugin dari direktori ini.

Beberapa direktori dapat digunakan dengan memisahkannya dengan titik koma.

--twitch-oauth-token TOKEN
Token OAuth yang akan digunakan untuk autentikasi Twitch. Menggunakan --twitch-oauth-otentikasi
untuk membuat token.

--twitch-oauth-otentikasi
Buka browser web tempat Anda dapat memberikan akses Livestreamer ke akun Twitch Anda
yang membuat token untuk digunakan dengan --twitch-oauth-token.

--twitch-cookie COOKIES
Twitch cookie untuk mengautentikasi untuk mengizinkan akses ke saluran berlangganan.

Contoh:

"_twitch_session_id=x; persisten="

CATATAN:
Metode ini adalah cara lama dan kikuk untuk mengautentikasi dengan Twitch, menggunakan
--twitch-oauth-otentikasi adalah cara yang disarankan dan lebih sederhana untuk melakukannya sekarang.

--ustream-sandi PASSWORD
Kata sandi untuk mengakses saluran UStream.tv yang dilindungi kata sandi.

--crunchyroll-nama pengguna USERNAME
Nama pengguna Crunchyroll untuk mengizinkan akses ke aliran terbatas.

--crunchyroll-kata sandi [KATA SANDI]
Kata sandi Crunchyroll untuk digunakan dengan --crunchyroll-nama pengguna.

Jika dibiarkan kosong Anda akan diminta.

--crunchyroll-purge-kredensial
Bersihkan kredensial Crunchyroll yang di-cache untuk memulai sesi baru dan mengautentikasi ulang.

--livestation-email EMAIL
Email akun Livestation untuk mengakses aliran terbatas atau kualitas premium.

--livestation-kata sandi PASSWORD
Kata sandi akun Livestation untuk digunakan dengan --livestation-email.

Gunakan livestreamer online menggunakan layanan onworks.net


Server & Workstation Gratis

Unduh aplikasi Windows & Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Program pelacakan kepala modular itu
    mendukung banyak pelacak wajah, filter
    dan protokol permainan. Di antara pelacak
    adalah SM FaceAPI, AIC Inertial Head
    Pelacak...
    Unduh facetracknoir.dll
  • 2
    Kode QR PHP
    Kode QR PHP
    Kode QR PHP adalah sumber terbuka (LGPL)
    perpustakaan untuk menghasilkan Kode QR,
    kode batang 2 dimensi. Berdasarkan
    libqrencode C library, menyediakan API untuk
    membuat batang Kode QR...
    Unduh Kode QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv adalah turn-based gratis
    game strategi multipemain, di mana masing-masing
    pemain menjadi pemimpin a
    peradaban, berjuang untuk mendapatkan
    tujuan akhir: menjadi...
    Unduh Freeciv.dll
  • 4
    Kotak Pasir Cuckoo
    Kotak Pasir Cuckoo
    Cuckoo Sandbox menggunakan komponen untuk
    memantau perilaku malware di a
    Lingkungan kotak pasir; diisolasi dari
    sisa sistem. Ini menawarkan otomatis
    analisis...
    Unduh Kotak Pasir Cuckoo
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Putar video YouTube di LMS (porting dari
    Triode's to YouTbe API v3) Ini
    aplikasi yang juga dapat diambil
    dari
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Unduh LMS-YouTube
  • 6
    Yayasan Presentasi Windows
    Yayasan Presentasi Windows
    Yayasan Presentasi Windows (WPF)
    adalah kerangka kerja UI untuk membangun Windows
    aplikasi desktop. WPF mendukung
    set luas pengembangan aplikasi
    fitur...
    Unduh Windows Presentation Foundation
  • Lebih banyak lagi »

Perintah Linux

Ad