Ini adalah perintah rvu yang dapat dijalankan di penyedia hosting gratis OnWorks menggunakan salah satu dari beberapa workstation online gratis kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows atau emulator online MAC OS
PROGRAM:
NAMA
rvu - menghasilkan gambar RADIANCE secara interaktif
RINGKASAN
rvu [ tepat Pilihan ][ -n nproc ][ -o dev ][ -b ][ -pe pencahayaan ] [ $EVAR ] [ @mengajukan ]
oktre
rvu [ Pilihan ] -default
rvu -devices
DESKRIPSI
Benar menghasilkan gambar RADIANCE menggunakan oktre. (Oktree dapat diberikan sebagai output dari a
perintah diapit dalam tanda kutip dan didahului oleh `!'.) Opsi menentukan parameter tampilan
serta memberikan beberapa kontrol atas perhitungan. Opsi dapat diberikan pada perintah
baris dan/atau membaca dari lingkungan dan/atau membaca dari file. Argumen perintah
diawali dengan tanda dollar ('$') langsung diganti dengan isi yang diberikan
variabel lingkungan. Argumen perintah yang dimulai dengan tanda at ('@') segera
diganti dengan isi file yang diberikan. Pilihannya sama dengan untuk tepat(1)
dengan beberapa pengecualian penting. NS -R, -z, -S, -P, -PP dan -t opsi tidak didukung,
dan -o menentukan perangkat output mana yang digunakan sebagai pengganti file output. NS -X, -y
dan -pa pilihan tidak diperlukan, karena rvu skala gambar tampilan ke yang ditentukan
perangkat keluaran. Selain itu, -b opsi meningkatkan tampilan pada monitor skala abu-abu,
dan -pe dapat digunakan untuk mengatur nilai eksposur awal.
The -n opsi dapat digunakan untuk menentukan beberapa proses, untuk mempercepat rendering.
Dalam bentuk kedua, nilai default untuk opsi dicetak dengan singkat
penjelasan. Dalam bentuk ketiga, daftar perangkat output yang didukung ditampilkan.
rvu mulai merender gambar dari sudut pandang yang dipilih dan secara bertahap meningkatkan
resolusi layar hingga terganggu oleh input keyboard. rvu kemudian mengeluarkan prompt
(biasanya ':') dan menerima baris perintah dari pengguna. rvu mungkin juga menghentikan perhitungannya
dan tunggu input perintah jika resolusi tampilan sudah mencapai resolusi
perangkat grafis. Pada titik ini, itu akan memberikan prompt 'selesai:' dan menunggu lebih lanjut
instruksi. Jika rvu kehabisan memori karena kurangnya sumber daya untuk menyimpan yang dihitung
gambar, itu akan memberikan prompt 'kehabisan memori:'. Pada prompt ini, pengguna dapat menyimpan
gambar, keluar, atau bahkan memulai ulang gambar baru, meskipun ini umumnya tidak disarankan pada
mesin memori virtual untuk alasan efisiensi.
rvu tidak dimaksudkan untuk menjadi program rendering, dan kami sangat menyarankan agar tepat(1) be
digunakan sebagai gantinya untuk tujuan itu. Sejak tepat(1) tidak menyimpan gambarnya dalam memori atau
perbarui tampilan apa pun dari outputnya, jauh lebih cepat dan lebih sedikit boros sumber dayanya
dari rvu. rvu dimaksudkan sebagai program interaktif cepat untuk menentukan sudut pandang dan
men-debug deskripsi adegan dan tidak cocok untuk menghasilkan gambar yang dipoles.
PERINTAH
Setelah program dimulai, sejumlah perintah dapat digunakan untuk mengontrolnya. Sebuah perintah adalah
diberikan dengan namanya, yang dapat disingkat, diikuti dengan argumennya.
tujuan [ mag [ x y z ] ]
Perbesar dengan mag tepat x y z . Sudut pandang dipertahankan konstan; hanya pemandangan
arah dan ukuran berubah. Jika x y z hilang, kursor digunakan untuk
pilih pusat tampilan. Faktor pembesaran negatif berarti memperkecil. NS
faktor default adalah satu.
^C Mengganggu. Pergi ke baris perintah.
pencahayaan [ spek ]
Sesuaikan eksposur. Nomor spek adalah pengganda yang digunakan untuk mengkompensasi rata-rata
paparan. Nilai 1 menormalkan ulang gambar ke rata-rata yang dihitung, yaitu
biasanya dilakukan segera setelah startup. Jika spek dimulai dengan '+' atau '-',
kompensasi ditafsirkan dalam f-stop (yaitu kekuatan dua). Jika spek dimulai
dengan '=', pengaturan mutlak dilakukan. Sebuah '=' dengan sendirinya mengizinkan
tampilan interaktif dan pengaturan eksposur. Jika spek dimulai dengan '@',
eksposur disesuaikan untuk menghadirkan visibilitas yang serupa dengan apa yang akan terjadi
dialami di lingkungan nyata. Jika spek tidak ada, atau '@' diikuti
tanpa apa-apa, maka kursor digunakan untuk memilih lokasi gambar tertentu untuk
normalisasi.
fokus [jarak]
Atur jarak fokus untuk pengambilan sampel kedalaman bidang. Jika jarak di dunia
koordinat tidak ada, maka kursor digunakan untuk memilih titik dalam adegan di
yang menjadi fokus. (Pengaturan jarak fokus tidak mempengaruhi rendering di lihat,
tetapi dapat digunakan dalam tepat pada pengatur terkenal. Pengatur ini menawarkan bantuan hukum kepada traderapabila trader berselisih dengan broker yang terdaftar dengan mereka. -pd opsi untuk mensimulasikan kedalaman bidang pada tampilan
diselamatkan dari tinjauan.)
bingkai [ xmin ymin xmax ymax ]
Tetapkan bingkai untuk penyempurnaan. Jika koordinat tidak ada, kursor digunakan untuk memilih
batas bingkai. Jika ``semua'' ditentukan, frame direset ke keseluruhan
gambar.
gratis Struktur objek cache gratis dan data terkait. Perintah ini mungkin berguna
ketika memori rendah dan tampilan yang sama sekali berbeda dihasilkan dari
satu sebelumnya.
terakhir [ fillet ]
Kembalikan tampilan sebelumnya. Jika tampilan atau gambar fillet ditentukan,
parameter diambil dari entri tampilan terakhir dalam file.
L [ vw [ rfile ] ]
Muat parameter untuk tampilan vw dari rad(1) berkas masukan, rfile. Kedua vw dan
rfile harus diberikan panggilan pertama, tetapi panggilan berikutnya akan menggunakan yang terakhir rfile
sebagai default, dan "1" sebagai tampilan default (yaitu tampilan pertama yang muncul di
file). If rvu dimulai oleh roda, maka rfile parameter awalnya akan
default ke file input rad yang digunakan.
pindah [ mag [ x y z ] ]
Pindahkan kamera mag kali lebih dekat ke titik x y z . Untuk proyeksi perspektif (atau
tampilan fisheye), hanya titik pandang yang diubah; arah dan ukuran tampilan
tetap konstan. Ukuran tampilan harus diubah dalam proyeksi paralel karena
itu menentukan perbesaran. Jika x y z hilang, kursor digunakan untuk memilih
pusat tampilan. Faktor perbesaran negatif memperkecil ukuran benda.
Faktor default adalah satu. Perawatan harus diambil untuk menghindari bergerak di belakang atau di dalam
objek lain.
yang baru [ nproc ]
Mulai ulang gambar, menggunakan jumlah proses rendering yang ditentukan. Biasanya
digunakan setelah perintah "set".
poros sudut [ tinggi [ mag [ x y z ] ] ]
Mirip dengan perintah "bergerak", tetapi memutar pandangan tentang titik yang dipilih. NS
sudut diukur dalam derajat di sekitar vektor tampilan ke atas menggunakan tangan kanan
aturan. Opsional tinggi adalah elevasi dalam derajat dari titik pivot;
positif menaikkan sudut pandang untuk melihat ke bawah dan negatif menurunkan pandangan
arahkan untuk melihat ke atas.
berhenti Keluar dari program.
^R Gambar ulang. Gunakan saat tampilan rusak. Pada beberapa tampilan,
terkadang memaksa menggambar ulang dapat meningkatkan penampilan, karena lebih banyak informasi warna
tersedia dan pengemudi dapat membuat pilihan tabel warna yang lebih baik.
memutar sudut [ tinggi [ mag ] ]
Putar kamera secara horizontal dengan sudut derajat. Jika ketinggian ditentukan,
kamera melihat ke atas tinggi derajat. (Negatif berarti melihat ke bawah.)
set [ adalah [ val ] ]
Periksa/ubah variabel program. Jika adalah tidak ada, daftar yang tersedia
variabel ditampilkan. Jika val tidak ada, nilai variabel saat ini adalah
ditampilkan dan diubah secara interaktif. Jika tidak, variabel adalah mengasumsikan
nilai nilai Variabel meliputi: nilai ambient (av), bobot nilai ambient (aw),
pantulan ambien (ab), akurasi ambien (aa), divisi ambien (iklan), ambien
radius (ar), sampel sekitar (as), hitam & putih (b), visibilitas wajah belakang (bv),
jitter langsung (dj), pengambilan sampel langsung (ds), ambang batas langsung (dt), langsung
visibilitas (dv), radiasi (i), batas berat (lw), batas rekursi (lr), sedang
kepunahan (saya), albedo sedang (ma), eksentrisitas sedang (mg), pengambilan sampel sedang
(ms), sampel piksel (ps), ambang piksel (pt), jitter specular (sj), specular
ambang batas (st), dan pengambilan sampel yang tidak berkorelasi (u). Setelah sebuah variabel menjadi
diubah, perintah "baru" dapat digunakan untuk menghitung ulang gambar dengan yang baru
parameter. Jika variabel program tidak tersedia di sini, itu mungkin muncul di bawah
beberapa perintah lain atau mungkin tidak mungkin diubah setelah programnya
berlari.
jejak [ xmohon ya mohon zbeg xdir ydir zdir ]
Melacak sinar. Jika asal dan arah sinar tidak ada, kursor digunakan untuk
pilih lokasi pada gambar untuk dilacak. Benda yang berpotongan dan materinya,
lokasi dan nilai ditampilkan.
melihat [ fillet [ komentar ] ]
Periksa/ubah parameter tampilan. Jika fillet hadir, parameter tampilan adalah
ditambahkan ke file, diikuti oleh komentar jika ada. Atau, lihat opsi
dapat diberikan langsung pada baris perintah alih-alih file tampilan keluaran.
Jika tidak, parameter tampilan ditampilkan dan diubah secara interaktif.
V [ vw [ rfile ] ]
Tambahkan tampilan saat ini sebagai tampilan vw dalam file rad rfile. Pujian untuk L
memerintah. Perhatikan bahwa tampilan hanya ditambahkan ke file, dan tampilan sebelumnya
dengan nama yang sama harus dihapus sebelum menggunakan file dengan rad.
menulis [ fillet ]
Tulis gambar ke file. Jika argumen hilang, nama file saat ini digunakan.
^Z Hentikan programnya. Layar akan digambar ulang saat program dilanjutkan.
LINGKUNGAN
RAYPATH direktori untuk memeriksa file tambahan. DISPLAY_GAMMA dan
nilai yang akan digunakan untuk koreksi gamma monitor.
Gunakan rvu online menggunakan layanan onworks.net