Ini adalah aplikasi Windows bernama Icarus Scene Engine untuk dijalankan di Windows online melalui Linux online yang rilis terbarunya dapat diunduh sebagai Icarus3.1-Release.zip. Ini dapat dijalankan secara online di penyedia hosting gratis OnWorks untuk workstation.
Unduh dan jalankan online aplikasi ini bernama Icarus Scene Engine untuk dijalankan di Windows online melalui Linux online dengan OnWorks secara gratis.
Ikuti petunjuk ini untuk menjalankan aplikasi ini:
- 1. Download aplikasi ini di PC Anda.
- 2. Masuk ke file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan username yang anda inginkan.
- 3. Upload aplikasi ini di filemanager tersebut.
- 4. Mulai emulator online OS OnWorks apa pun dari situs web ini, tetapi emulator online Windows yang lebih baik.
- 5. Dari OS Windows OnWorks yang baru saja Anda mulai, buka file manager kami https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dengan nama pengguna yang Anda inginkan.
- 6. Unduh aplikasi dan instal.
- 7. Unduh Wine dari repositori perangkat lunak distribusi Linux Anda. Setelah terinstal, Anda kemudian dapat mengklik dua kali aplikasi untuk menjalankannya dengan Wine. Anda juga dapat mencoba PlayOnLinux, antarmuka mewah di atas Wine yang akan membantu Anda menginstal program dan game Windows populer.
Wine adalah cara untuk menjalankan perangkat lunak Windows di Linux, tetapi tidak memerlukan Windows. Wine adalah lapisan kompatibilitas Windows sumber terbuka yang dapat menjalankan program Windows secara langsung di desktop Linux apa pun. Pada dasarnya, Wine mencoba untuk mengimplementasikan kembali Windows dari awal sehingga dapat menjalankan semua aplikasi Windows tersebut tanpa benar-benar membutuhkan Windows.
Tangkapan layar
Ad
Icarus Scene Engine untuk dijalankan di Windows online melalui Linux online
DESKRIPSI
Icarus Scene Engine adalah kerangka kerja 3D lintas platform yang sesuai dengan CLS, mengintegrasikan API sumber terbuka ke dalam solusi .NET semua sumber terbuka yang kohesif. Untuk Windows, MacOSX & Linux.Menggunakan OpenTK, OpenGL, OpenAL API untuk grafik dan audio. Berjalan di Mono/.NET. Tautan ke FFMpeg untuk streaming video, dan FreeType sebagai mod konversi sementara untuk membawa font ke format XML asli.
Pembuatan biner Icarus akan jarang terjadi, kira-kira setiap 18 bulan atau lebih, kode GIT diperbarui secara teratur setiap minggu atau dua kali seminggu (atau lebih cepat jika ada masalah mendesak).
Fitur
- Pembuatan shader dinamis berdasarkan material, lapisan material, pencahayaan, bayangan, pemetaan normal, dan efek pos
- Pencahayaan Animasi, Kamera, Lensa, Adegan.
- Multi-utas. Pemuatan latar belakang semua sumber daya, inc. model, tekstur, audio
- Sumber daya bersama ".scenex" file berbasis XML untuk tekstur, model, bahan, definisi adegan dll. dll.
- Simulasi Fisika .NET asli, berdasarkan ODE, dikonversi dan disederhanakan. Berutas latar belakang, dengan sinkronisasi bawaan ke model 3D dan objek pemandangan lainnya.
- Dukungan .NET OGG dan WAV asli, dengan pemrosesan/streaming audio utas latar belakang
- Audio Posisi 3D berdasarkan OpenAL.
- Model 3D, mengimpor dari file 3DS dan OBJ
- Medan dari Tekstur dan data bidang ketinggian mentah
- Kontrol Antarmuka Pengguna Bertema, sepenuhnya dapat digerakkan, dengan induk/anak bersarang serta docking dan/atau penahan ke 9 titik di sekitar elemen UI induk dengan properti spasi dan padding
- Kompatibel dengan biner di MacOSX, Windows, Linux.
- Manajemen Adegan. Adegan dalam Adegan, Adegan Paralel
- Track Animasi Penuh, Dilatasi Waktu di Track apa pun
- Versi akurasi titik mengambang ganda/tunggal.
- Pemilihan otomatis VBO, Daftar Tampilan, Mode Segera, tergantung pada kemampuan platform rendering yang mendasari dan/atau sifat dinamis dari rendering.
- Bentuk bertekstur geometris LOD dinamis termasuk: bola, torus, silinder, kapsul, tubulus
- Sinar Tabrakan dalam engine asli, proyeksi dan unproyeksi, termasuk proyeksi sinar ke dalam segitiga geometri, koordinat tekstur segitiga, dan seterusnya ke sub-adegan yang menghasilkan tekstur.
- Pembuatan Permukaan Mudah (Bingkai Buffer) untuk kedalaman dan/atau rendering warna Adegan
- Konsistensi font lintas platform.
- Decoding/Encoding Video Streaming
- CLS-Compliant untuk VB dan penggunaan bahasa .NET lainnya
- Dukungan kompresi tekstur DXT
- Pemuatan XML khusus untuk file XML besar (>10Mb) yang berisi model & tekstur definisi tinggi. misalnya ukuran model tunggal 100Mb
- 6 default koordinat primitif, vektor, euler (vec+sudut), matriks, lintasan, posisi / rotasi (vektor & matriks), dan koordinat Komposit (array primitif), dapat diatur pada objek apa pun
Para penonton
Pengembang
User interface
.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project adalah mesin 3D, Berbasis Web, Plugin
Bahasa Pemrograman
C#
Lingkungan Basis Data
Berbasis XML, MySQL
Ini adalah aplikasi yang juga dapat diambil dari https://sourceforge.net/projects/icarus/. Ini telah di-host di OnWorks untuk dijalankan secara online dengan cara termudah dari salah satu Sistem Operasi gratis kami.