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FvwmEvent - Online nel Cloud

Esegui FvwmEvent nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando FvwmEvent che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


Evento Fvwm - il modulo eventi fvwm

SINOSSI


Evento Fvwm è un sostituto più versatile per FvwmAudio. In generale può essere utilizzato per
agganciare qualsiasi fvwm funzione o programma a qualsiasi evento del gestore di finestre. Ad esempio: Elimina indesiderato
Pop-up di Netscape o pop-up di errore dell'applicazione non appena appaiono, riproducono suoni, registrano eventi su a
file e simili. Sii creativo, troverai un uso per questo.

Evento Fvwm è generato da fvwm, quindi nessuna chiamata da riga di comando funzionerà. Dall'interno del
.fvwm2rc file, Evento Fvwm viene generato come segue:

Modulo FvwmEvent

o dall'interno di an fvwm menù popup:

Modulo DestroyMenu-Popup
AddToMenu Module-Popup "Moduli" Titolo
+ Modulo "Evento" FvwmEvent
+ Modulo "Auto" FvwmAuto 200
+ Modulo "Pulsanti" FvwmButtons
+ Modulo "Console" FvwmConsole
+ Modulo "Ident" FvwmIdent
+ Modulo "Banner" FvwmBanner
+ Modulo "Pager" FvwmPager 0 3

DESCRIZIONE


I Evento Fvwm modulo comunica con il fvwm gestore di finestre da associare azioni alla finestra
direttore eventi. Azioni differenti possono essere assegnate a distinti eventi del gestore di finestre.

Evento Fvwm può essere utilizzato per associare file audio a eventi come FvwmAudio (RiP) lo ha fatto. Può essere
utilizzato per registrare le tracce degli eventi in un file di registro, durante il debug fvwm.

Evento Fvwm può anche avere il supporto integrato per la libreria rplay. (patrimonio di FvwmAudio)

INVOCAZIONE


Il metodo di invocazione è stato mostrato nella sezione sinossi. Nessuna chiamata da riga di comando è
possibile. Evento Fvwm deve essere invocato dal fvwm gestore di finestre. Evento Fvwm accetta un singolo
argomento:

-audio Abilita la modalità di compatibilità FvwmAudio.

alias Utilizza FvwmEvent alias come il suo nome. Ciò influisce su quali linee dall'utente
vengono utilizzati file di configurazione.

Richiamo di FvwmEvent come FvwmAudio (usando un alias o creando un collegamento simbolico)
abilita la modalità di compatibilità FvwmAudio.

CONFIGURAZIONE VERSIONI


Evento Fvwm ottiene informazioni di configurazione da fvwmdatabase di configurazione del modulo di (vedi fvwm(1), sezione
MODULO COMANDI), e cerca alcune opzioni di configurazione:

*FvwmEvento: Cmd command
Ciò determina il fvwm funzione che deve essere chiamata con i parametri dell'evento.
Potresti voler eseguire una delle seguenti operazioni (dettagli di seguito):

# riproduci suoni
*FvwmEvento: Cmd built-in-rplay

# esegue funzioni fvwm distinte
*FvwmEvento: Cmd

# esegue programmi esterni distinti
*FvwmEvent: Cmd exec

Questa versione di Evento Fvwm ha incorporato giocare supporto che non ha bisogno di invocare
un lettore audio esterno per riprodurre i suoni. Il supporto rplay è abilitato quando
Evento Fvwm è compilato con HAVE_RPLAY definito e quando Evento Fvwm: cmd è impostato su
built-in-rplay. Vedi le osservazioni sotto se Evento Fvwm viene invocato in compatibilità FvwmAudio
modalità.

Per esempio:

*FvwmEvento: Cmd built-in-rplay
*FvwmEvent: add_window drip.au

rplay può essere ottenuto tramite FTP anonimo su

<URL:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay> o
<URL:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

Evento Fvwm ha anche il supporto per qualsiasi altro programma esterno. es: il rsynth 'say'
comando:

*FvwmEvent: Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent: destroy_window "finestra chiusa"

È inoltre possibile utilizzare fvwmè integrato Echo comando come Evento Fvwm: cmd per ottenere il debug
uscita per fvwm gli eventi in silenzio. Ho usato questa configurazione per eseguire il debug di FvwmAuto:

*FvwmEvento: Cmd Echo
*FvwmEvent: focus_change "cambio focus"
*FvwmEvent: raise_window "alza finestra"

Puoi anche chiamare comandi shell diversi per ogni evento semplicemente impostando

*FvwmEvent: Cmd exec
*FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'

*FvwmEvento: PassId
Specifica che l'azione dell'evento avrà un parametro ID aggiunto alla fine del
riga di comando. La maggior parte degli eventi avrà il windowID della finestra che l'evento
si riferisce a, new_desk avrà il nuovo numero di desk. Il windowID è un esadecimale
stringa preceduta da 0x, i numeri di banco sono decimali.

*Evento Fvwm: finestra-manager-evento nome-azione-o-file
Associa azioni particolari agli eventi del gestore di finestre.

ad es. per eventi audio:

*FvwmEvent: avvio TaDa.au
*FvwmEvent: chiusura Elvis_Left.au
*Evento Fvwm: sconosciuto doh.au

*FvwmEvent: nuova_pagina beam_trek.au
*FvwmEvento: new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window drip.au
*FvwmEvent: raise_window swoosh.au
*FvwmEvent: lower_window swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_window hammer.au
*FvwmEvento: focus_change boing.au
*FvwmEvent: enter_window boing.au
*FvwmEvent: Leave_window boing.au
*FvwmEvent: destroy_window esplosione.au
*FvwmEvent: iconizza ploop.au
*FvwmEvent: deiconificare ploop.au
*FvwmEvent: window_name eh.au
*FvwmEvent: nome_icona beep.au
*FvwmEvent: nome_icona_visibile beep.au
*FvwmEvent: res_class beep.au
*FvwmEvent: res_name beep.au
*FvwmEvent: end_windowlist twang.au

*FvwmEvent: icon_location beep.au
*Evento Fvwm: map beep.au
*FvwmEvent: errore beep.au
*FvwmEvent: config_info beep.au
*FvwmEvent: end_config_info beep.au
*FvwmEvent: icon_file beep.au
*FvwmEvent: default_icon beep.au
*FvwmEvent: stringa plapper.au
*FvwmEvent: mini_icon beep.au
*Evento Fvwm: windowsshade beep.au
*Evento Fvwm: dewindowshade beep.au

*FvwmEvent: nome_visibile beep.au
*FvwmEvent: sendconfig beep.au
*FvwmEvent: riprogrammare beep.au
*FvwmEvent: add_window beep.au
*FvwmEvent: configure_window beep.au

*FvwmEvent: nome_icona_visibile beep.au
*FvwmEvent: enter_window beep.au
*FvwmEvent: Leave_window beep.au
*FvwmEvent: Property_change beep.au

I gestori di eventi relativi alla finestra vengono eseguiti all'interno di un contesto di finestra. In precedenza
PassId è stato utilizzato per questo scopo, ma ora non è necessario utilizzare PassId.

Nota: l'evento enter_window viene generato quando il puntatore entra in una finestra. Insieme a
l'opzione -passid, l'id di quella finestra viene passato a fvwm. Un evento enter_window è
generato anche quando il puntatore lascia una finestra e si sposta nella finestra radice. In
questo caso, l'id passato è 0.

Nota: quando arriva l'evento di spegnimento, FvwmEvent può essere ucciso prima che possa farlo
attivare l'azione associata.

Fornito fvwm lo supporta (non ancora), c'è un evento aggiuntivo per sostituire tutto
fvwm emette un segnale acustico:

* Evento Fvwm: beep beep.au

*Evento Fvwm: Ritardo 5
Specifica che un'azione-evento verrà eseguita solo se si verifica almeno 5
secondi dopo l'evento precedente. Gli eventi che si verificano durante il periodo di ritardo sono
ignorato. Questa opzione è utile se non vuoi che vengano riprodotti più suoni al
contemporaneamente. Il ritardo predefinito è 0 che disabilita il Ritardo evento.

*FvwmEvento: StartDelay ritardo
Specifica che un'azione-evento verrà eseguita solo se si verifica almeno ritardo
secondi dopo l'evento di avvio. Gli eventi che si verificano durante il periodo di ritardo sono
ignorato. Questa opzione è utile quando fvwm si avvia e si riavvia utilizzando un audio
giocatore. Il ritardo predefinito è 0.

GIOCA VERSIONI


Le seguenti opzioni sono valide solo con il supporto rplay integrato. cioè: quando Evento Fvwm Prima
compilato con HAVE_RPLAY definito. Sono usati solo se Evento Fvwm: cmd è impostato su integrato-
giocare.

*FvwmEvento: RplayHost hostname
Specifica su quale host verranno riprodotti i suoni di rplay. Il hostname può anche essere un file
variabile d'ambiente come $HOSTDISPLAY.

*Evento Fvwm: RplayPriority 0
Specifica quale priorità sarà assegnata ai suoni rplay quando vengono riprodotti.

*FvwmEvento: RplayVolume 127
Specifica quale volume verrà assegnato ai suoni quando vengono riprodotti.

FvwmAudio Compatibilità Moda


Quando invocato in modalità di compatibilità FvwmAudio (vedi sopra), FvwmEvent accetta quanto segue
opzioni per fornire retrocompatibilità per FvwmAudio:

*FvwmEvento: PlayCmd command
Equivale all'uso dei comandi *FvwmEvent: Cmd to Exec. Questo determina il
programma di riproduzione audio indipendente che riprodurrà effettivamente i suoni. Se il gioco
il comando è impostato su built-in-rplay quindi verrà utilizzato il supporto rplay integrato.

*FvwmAudio: dir elenco
Specifica la directory in cui cercare i file audio. Questa opzione viene ignorata quando
viene utilizzato rplay.

Usa FvwmEvent online utilizzando i servizi onworks.net


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