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wiki2beamer - Online nel cloud

Esegui wiki2beamer nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online di Windows o emulatore online di MAC OS

Questo è il comando wiki2beamer che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre numerose workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online di Windows o emulatore online di MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


wiki2beamer - converte il testo formattato wiki in codice latex-beamer

SINOSSI


wiki2beamer [OPZIONE...] [RISORSE...]

DESCRIZIONE


RISORSE i file di testo da elaborare

-h,--Aiuto
mostra una breve guida all'uso

--versione
mostra le informazioni sulla versione

-o,--produzione RISORSE
scrivi l'output in RISORSE invece di stdout

USO


Di solito si desidera inviare l'output di wiki2beamer in un file:

wiki2beamer footalk.txt > footalk.tex

Se chiamato con più file di input, wiki2beamer li elabora in ordine con i loro
il contenuto viene semplicemente concatenato. Se chiamato senza alcun file di input, wiki2beamer
tentativo di leggere l'input da STDIN. Se non vengono forniti file di input e non è disponibile nulla
su STDIN, wiki2beamer stampa il suo messaggio di utilizzo ed esce.

Se si verifica un errore, wiki2beamer restituisce un codice di ritorno diverso da 0.

SINTASSI


Wiki2beamer ha la sua sintassi wiki che (si è evoluta senza un grande concetto ;) e) è
descritto di seguito. Tutto ciò che è sconosciuto a wiki2beamer verrà passato al
Output LaTeX (a meno che non ci si trovi all'interno di ambienti speciali).

COMPLESSIVAMENTE STRUTTURA
Un file txt di wiki2beamer può essere costituito da due sezioni: la testa e il corpo. La testa è
facoltativo ed è un ambiente di autotemplate. Il corpo contiene il contenuto del
documento. Se la testa (modello automatico) non viene specificata, verrà visualizzato solo il codice per il corpo
generato e può essere incluso in un file modello LaTeX creato manualmente.

GESTIONE INGRESSO
Puoi dividere l'input di wiki2beamer in più file. Questo aiuta a mantenere le cose separate.
ed evita conflitti. Esistono due modi per suddividere l'input. Il primo è utilizzare più
file di input che wiki2beamer leggerà ed elaborerà in ordine come se fossero uno
file concatenato. Il secondo è usare la sintassi >>>include<<<.

>>>includefile<<
Includi il file denominato includefile su questa riga. Funziona ricorsivamente. Infinito
La ricorsione verrà rilevata e trattata come un errore. L'inclusione dei file non funziona
all'interno degli ambienti [nowiki] e [code] (vedi sotto).

STRUTTURAZIONE IL PRESENTAZIONE
== nomesezione ==
apre una sezione chiamata nomesezione

== nomesezionelunga ==[nome corto]
apre una sezione chiamata nomesezionelunga, passando il parametro nome corto al lattice

=== nome della sottosezione ===
apre una sottosezione chiamata nome della sottosezione

=== nomesottosezionelungo ===[nome corto]
apre una sottosezione chiamata nomesottosezionelungo, passando il parametro nome corto al lattice

==== frametitle ====
apre un frame con il titolo frametitle

==== frametitle ====[param]
apre un frame con il titolo frametitle, passa il fotogramma parameter come t, fragile,
letteralmente ecc. in lattice

!==== frametitle ====[param]
il ! aggiunto davanti a un frame, seleziona un frame per la generazione esclusiva.
fa sì che wiki2beamer salti tutti i fotogrammi non selezionati. È possibile selezionarne più di uno
frame. Questo può accelerare enormemente il ciclo modifica-compilazione-visualizzazione.

I comandi di sezionamento funzionano solo all'inizio di una riga.

LISTE (ELEMENTI PUNTATI/ENUMERAZIONI)
* testo creare un punto elenco (elencare) con testo

*<diapositiva> testo
creare un punto elenco (elencare) con testo che appare solo nelle diapositive specificate
(diapositiva)

# testo creare un elemento numerato (enumerare) con testo

#<diapositiva> testo
creare un elemento numerato (enumerare) con testo che appare solo sullo specificato
diapositive (diapositiva)

Elenchi a cascata, elementi misti ordinati e non ordinati:

* Questa è una lista folle.
*# Contiene elementi diversi.
*# In formati diversi.
*** Su livelli diversi.
***<2-> che sono animati
*<3-> Davvero molto divertente.
**<4-> Non è così?

AMBIENTI
LaTeX conosce molti ambienti, alcuni dei quali sono semplici come \begin{center} \end{center},
altri sono più complicati. Per usarli in modo più simile a un wiki, usa <[nome] per
apri e [nome]> per chiudere gli ambienti. Verrà semplicemente convertito in \begin{nome} e
fine{nome}.
Avvertenza

Non viene eseguita alcuna analisi. L'utente è responsabile della chiusura di qualsiasi ambiente aperto.
I tag di ambiente vengono riconosciuti solo all'inizio di una riga.

SPECIALE AMBIENTI
A differenza degli ambienti standard, alcuni nomi di ambiente sono riconosciuti da wiki2beamer. Questi
sono: nowiki, codice, autotemplate e frame. Se wiki2beamer rileva uno di questi, lo farà
un'analisi avanzata, che può anche fallire con un errore di sintassi.

MODELLO AUTOMATICO
Il modello automatico può essere utilizzato all'inizio di un file beamer .txt. Creerà il
intestazioni LaTeX richieste per compilare il contenuto.

<[modello automatico]
apre l'ambiente autotemplate

[modello automatico]>
chiudi l'ambiente autotemplate

chiave=APPREZZIAMO (all'interno di [autotemplate])
inserisci un comando modello \chiave-valore

le coppie chiave=valore vengono convertite in \keyvalue nell'output (tranne le chiavi speciali) --
tutto ciò che segue = viene semplicemente aggiunto a \key.

<[modello automatico]
usapacchetto=[utf8]{inputenc}
[modello automatico]>

verrà convertito in \usepackage[utf8]{inputenc}.

Esiste un set di opzioni integrato:

<[modello automatico]
documentclass={beamer}
usepackage={listings}
usapacchetto={wasysym}
usapacchetto={graphicx}
data={\oggi}
lstdefinestyle={base}{....}
titleframe=Vero
[modello automatico]>

titleframe è una chiave speciale che dice a wiki2beamer di creare un frame del titolo. Per impostare
titolo, sottotitolo e autore della presentazione utilizzare le chiavi titolo, sottotitolo e autore.
L'override delle opzioni predefinite funziona su

· livello per chiave per: documentclass, titleframe

· livello per pacchetto per: usepackage

· nessun override per: tutto il resto

CODICE
Utilizzare gli ambienti di codice per visualizzare elenchi di codice animati.

<[codice]
aprire un ambiente di codice

<[codice][param]
aprire un ambiente di codice passando parameters all'ambiente latex lstlisting.

[codice]>
chiudere l'ambiente del codice

<[codice][chiave=valore,...]
...
[codice]>

<[code] apre l'ambiente, [code]> lo chiude, tutto ciò che segue <[code] viene passato a
il pacchetto di elenchi LaTeX come opzioni per questo elenco. All'interno dell'ambiente di codice, [
e ] devono essere preceduti da \[ e \]. Gli elementi tra [ e ] sono animazioni. Ci sono due
tipi di animazioni:

· [ [qualche codice] - mostra "qualche codice" solo nelle diapositive specificate

· [[ un po' di codice][ altro codice]] - mostra "un po' di codice" nelle diapositive in
la prima specifica, mostra "un altro codice" nelle diapositive nella seconda specifica, riempi lo spazio
su diapositive senza contenuto con spazi

Le specifiche delle diapositive possono essere del tipo:

· n - un singolo fotogramma n

· nm - sequenza di fotogrammi da n a m

· spec,spec,... - combina più specifiche in on (ad esempio <1-3,5>)

NOWIKI
Gli ambienti Nowiki sfuggono completamente alle sostituzioni di wiki2beamer. <[nowiki] apre il
ambiente, [nowiki]> lo chiude.

TELAIO
L'ambiente LaTeX-frame è dove va il contenuto di una diapositiva. È possibile chiuderlo manualmente
un ambiente frame che è stato aperto con ==== Frametitle ==== con [frame]>. Wiki2beamer
è quindi consapevole che l'ultimo frame è già chiuso e non tenta di chiuderlo di nuovo.

TESTO FORMATTAZIONE
'' 'testo'' '
comporre testo

''testo''
comporre testo corsivo

@testo@ tipografia testo nel tipo di macchina da scrivere, per ignorare una @, usarla come escape \@

!testo! avviso testo, per ignorare un !, esegui l'escape come \!

_ colore _ testo _
make testo apparire in colore

COLONNE
<[colonne]
apre l'ambiente della colonna

[[[ larghezza ]]]
crea una colonna di larghezza, tutto ciò che segue va in questa colonna

[colonne]>
chiude l'ambiente della colonna

GRAFICA
<<percorso del file>>>
includi immagine da percorso del file

<<percorso del file,chiave=valore>>>
includi immagine da percorso del file di passaggio chiave=valore parametri per latex

NOTE
(((testo)))
creare una nota a piè di pagina contenente testo

LAYOUT
--lunghezza--
se trovato all'inizio della riga, senza nulla dopo, inserisci uno \vspace{lunghezza}
(spazio verticale di lunghezza lunghezza)

--*lunghezza--
come sopra, ma inserisci uno \vspace* (uno spazio virtuale forzato)

+<copertura>{contenuto}
\scoprire il contenuto sul dato copertura sottotelai. Essi occuperanno già il
spazio, devono essere visualizzati, quindi la geometria della cornice non cambia quando
l'elemento viene visualizzato.

-<copertura>{contenuto}
\mostra solo il contenuto sul dato copertura sottotelai. Non occuperanno il
spazio in cui devono essere visualizzati, quindi la geometria della cornice cambia quando il
viene visualizzato l'elemento.

SOSTITUZIONI
--> diventa $\rightarrow$

==> diventa $\Rightarrow$

<-- diventa $\leftarrow$

<== diventa $\Leftarrow$

:-) diventa \smiley (richiede il pacchetto wasysym)

:-( diventa \frownie (richiede il pacchetto wasysym)

TELAIO INTESTAZIONI/PIE DI PAGINA
Ci sono due variabili, FRAMEHEADER e FRAMEFOOTER. Il contenuto di queste sarà
inserito all'inizio/fine di tutte le diapositive successive.

@FRAMEHEADER=testo
imposta frameheader su testo

@FRAMEFOOTER=testo
imposta framefooter su testo

Lasciare testo vuoto per reimpostare le intestazioni e i piè di pagina dei frame.

Utilizzare wiki2beamer online utilizzando i servizi onworks.net


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