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wiki2beamer - Online nel cloud

Esegui wiki2beamer nel provider di hosting gratuito OnWorks su Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

Questo è il comando wiki2beamer che può essere eseguito nel provider di hosting gratuito OnWorks utilizzando una delle nostre molteplici workstation online gratuite come Ubuntu Online, Fedora Online, emulatore online Windows o emulatore online MAC OS

PROGRAMMA:

NOME


wiki2beamer - converte il testo formattato wiki in codice latex-beamer

SINOSSI


wiki2beamer [OPZIONE...] [RISORSE...]

DESCRIZIONE


RISORSE i file di testo da elaborare

-h,--Aiuto
mostra un breve aiuto all'uso

--versione
mostra le informazioni sulla versione

-o,--produzione RISORSE
scrivi l'output in RISORSE invece di stdout

USO


Di solito vuoi reindirizzare l'output di wiki2beamer in un file:

wiki2beamer footalk.txt > footalk.tex

Se chiamato con più file di input, wiki2beamer li elabora in ordine con i loro
contenuto semplicemente concatenato. Se chiamato senza alcun file di input, wiki2beamer lo farà
tentare di leggere l'input da STDIN. Se non vengono forniti file di input e non è disponibile nulla
su STDIN, wiki2beamer stampa il suo messaggio di utilizzo ed esce.

Se si verifica un errore, wiki2beamer restituisce un codice di ritorno diverso da 0.

SINTASSI


Wiki2beamer ha la sua sintassi wiki che (si è evoluta senza troppi concetti ;) e) è
descritto sotto. Tutto ciò che è sconosciuto a wiki2beamer verrà passato al
Output LaTeX (a meno che all'interno di ambienti speciali).

COMPLESSIVAMENTE STRUTTURA
Un file txt wiki2beamer può essere composto da due sezioni: la testa e il corpo. La testa è
facoltativo ed è un ambiente modello automatico. Il corpo contiene il contenuto del
documento. Se la testa (modello automatico) non viene fornita, verrà fornito solo il codice per il corpo
generato e può essere incluso in un file modello LaTeX creato manualmente.

GESTIONE INGRESSO
Puoi dividere l'input a wiki2beamer in più file. Questo aiuta a tenere le cose separate
ed evita i conflitti. Ci sono due modi per dividere l'input. Il primo è usare più
file di input che wiki2beamer leggerà ed elaborerà in ordine come se fossero uno solo
file concatenato. Il secondo è usare la sintassi >>>include<<<.

>>>includefile<<
Includere il file denominato includefile a questa linea. Funziona in modo ricorsivo. Infinito
la ricorsione verrà rilevata e trattata come un errore. Includere i file non funziona
all'interno degli ambienti [nowiki] e [code] (vedi sotto).

STRUTTURAZIONE LA PRESENTAZIONE
== nomesezione ==
apre una sezione chiamata nomesezione

== nomesezionelunga ==[nome corto]
apre una sezione chiamata nomesezionelunga, passando il parametro nome corto al lattice

=== nomesottosezione ===
apre una sottosezione chiamata nomesottosezione

=== nomesottosett lungo === [nome corto]
apre una sottosezione chiamata nomesottosett lungo, passando il parametro nome corto al lattice

==== titolo del fotogramma ====
apre una cornice con il titolo titolo del fotogramma

==== titolo del fotogramma ====[param]
apre una cornice con il titolo titolo del fotogramma, passa il frame parameter come t, fragile,
parola per parola ecc. al lattice

!==== titolo del fotogramma ====[param]
il ! aggiunto davanti a una cornice, seleziona una cornice per la generazione esclusiva. Esso
fa in modo che wiki2beamer salti tutti i frame che non sono selezionati. Puoi selezionarne più di uno
cornici. Questo può velocizzare enormemente il ciclo di modifica-compilazione-vista.

I comandi di sezionamento funzionano solo all'inizio di una riga.

LISTE (Elenchi puntati/enumerazioni)
* testo creare un punto elenco (elencare) con testo

*<in diapositiva> testo
creare un punto elenco (elencare) con testo che appare solo sulle diapositive specificate
(in diapositiva)

# testo creare un elemento numerato (enumerare) con testo

#<in diapositiva> testo
creare un elemento numerato (enumerare) con testo che appare solo su specificato
diapositive (in diapositiva)

Elenchi a cascata, articoli ordinati e non ordinati misti:

* Questa è una lista pazzesca.
*# Contiene diversi elementi.
*# In diversi formati.
*** Su diversi livelli.
***<2-> che sono animati
*<3-> Molto divertente.
**<4-> Non è vero?

AMBIENTI
LaTeX conosce molti ambienti, alcuni dei quali sono semplici come \begin{center} \end{center},
altri sono più complicati. Per usarli in un modo più simile a un wiki, usa <[name] per
apri e [nome]> per chiudere gli ambienti. Verrà semplicemente convertito in \begin{name} e
fine{nome}.
avvertimento

Non viene eseguita alcuna analisi. L'utente è responsabile della chiusura di qualsiasi ambiente aperto.
I tag di ambiente vengono riconosciuti solo all'inizio di una riga.

SPECIALE AMBIENTI
A differenza degli ambienti standard, alcuni nomi di ambiente sono riconosciuti da wiki2beamer. Queste
sono: nowiki, codice, autotemplate e frame. Se wiki2beamer rileva uno di questi, lo farà
qualche analisi avanzata, che può anche fallire con un errore di sintassi.

MODELLO AUTOMATICO
Autotemplate può essere utilizzato all'inizio di un file beamer .txt. Creerà il
intestazioni LaTeX richieste per compilare il contenuto.

<[modello automatico]
apre l'ambiente di modelli automatici

[modello automatico]>
chiudi l'ambiente di modelli automatici

chiave=APPREZZIAMO (dentro [modello automatico])
inserisci un comando modello \valore-chiave

le coppie chiave=valore vengono convertite in \keyvalue nell'output (tranne le chiavi speciali) --
tutto dopo = viene semplicemente aggiunto a \key.

<[modello automatico]
usepackage=[utf8]{inputenc}
[modello automatico]>

sarà convertito in \usepackage[utf8]{inputenc}.

C'è una serie di opzioni integrate:

<[modello automatico]
documentclass={proiettore}
usepackage={elenchi}
usepackage={wasysym}
usepackage={graficax}
data={\oggi}
lstdefinestyle={base}{....}
titleframe=Vero
[modello automatico]>

titleframe è una chiave speciale che dice a wiki2beamer di creare una cornice del titolo. Per impostare il
titolo, sottotitolo e autore della presentazione utilizzare i tasti titolo, sottotitolo e autore.
L'override delle opzioni predefinite funziona su

· livello per chiave per: documentclass, titleframe

· livello per pacchetto per: usepackage

· nessuna forzatura per: tutto il resto

CODICE
Utilizza gli ambienti di codice per visualizzare elenchi di codici animati.

<[codice]
apri un ambiente di codice

<[codice][param]
apri un ambiente di codice passando parameters all'ambiente listlisting latex.

[codice]>
chiudi l'ambiente del codice

<[codice][chiave=valore,...]
...
[codice]>

<[code] apre l'ambiente, [code]> lo chiude, tutto dopo che <[code] è passato a
il pacchetto di elenchi LaTeX come opzioni per questo elenco. All'interno dell'ambiente del codice, [
e ] devono essere preceduti da \[ e \]. Le cose tra [ e ] sono animazioni. Ci sono due
tipi di animazioni:

· [ some code] - mostra "some code" solo su diapositive specificate

· [[ del codice][ qualche altro codice]] - mostra "qualche codice" nelle diapositive in
la prima specifica, mostra "un altro codice" sulle diapositive nella seconda specifica, riempi lo spazio
su diapositive senza contenuto con spazi

Le specifiche della diapositiva possono essere della forma:

· n - un singolo frame n

· nm - sequenza di frame da n a m

· spec,spec,... - combina più specifiche in on (es <1-3,5>)

NOWIKI
Gli ambienti Nowiki sfuggono completamente alle sostituzioni di wiki2beamer. <[nowiki] apre il
ambiente, [nowiki]> lo chiude.

TELAIO
L'ambiente LaTeX-frame è dove va il contenuto di una diapositiva. Puoi chiudere manualmente
un frame-environment che è stato aperto con ==== Frametitle ==== con [frame]>. Wiki2beamer
è quindi consapevole che l'ultimo frame è già chiuso e non tenta di chiuderlo di nuovo.

TESTO FORMATTAZIONE
'' 'testo'' '
comporre testo perno

''testo''
comporre testo corsivo

@testo@composizione testo nel tipo di macchina da scrivere, per ignorare una @, eseguirne l'escape come \@

!testo! mettere in guardia testo, per ignorare un !, eseguirne l'escape come \!

_ colore _ testo _
make testo apparire in colore

COLONNE
<[colonne]
apre l'ambiente della colonna

[[[ larghezza ]]]
crea una colonna di larghezza, tutto quello che segue va in questa colonna

[colonne]>
chiude l'ambiente della colonna

GRAFICA
<<percorsofile>>>
includi immagine da percorsofile

<<percorsofile,chiave=valore>>>
includi immagine da percorsofile di passaggio chiave=valore parametri al lattice

NOTE
(((testo)))
creare una nota a piè di pagina contenente testo

LAYOUT
--lunghezza--
quando viene trovato all'inizio della riga, senza nulla dopo, inserisci uno \vspace{lunghezza}
(spazio verticale di lunghezza lunghezza)

- *lunghezza--
come sopra, ma inserisci un \vspace* (un vspace forzato)

+<copertura>{contenuto}
\scopri il contenuto sul dato copertura subframe. Prenderanno già il
spazio, devono essere visualizzati, quindi la geometria del telaio non cambia quando
l'elemento si apre.

-<copertura>{contenuto}
\mostra solo il contenuto sul dato copertura subframe. Non prenderanno il
spazio di cui hanno bisogno per essere visualizzati, quindi la geometria della cornice cambia quando il
elemento si apre.

SOSTITUZIONI
--> diventa $\rightarrow$

==> diventa $\Rightarrow$

<-- diventa $\leftarrow$

<== diventa $\Leftarrow$

:-) diventa \smiley (richiede il pacchetto wasysym)

:-( diventa \frownie (richiede il pacchetto wasysym)

TELAIO INTESTAZIONI/PIE DI PAGINA
Ci sono due variabili, FRAMEHEADER e FRAMEFOOTER. Il contenuto di questi sarà
inserito all'inizio/alla fine di tutte le diapositive successive.

@FRAMEHEADER=testo
imposta frameheader su testo

@FRAMEFOOTER=testo
imposta framefooter su testo

Lasciare testo vuoto per ripristinare le intestazioni e i piè di pagina dei frame.

Usa wiki2beamer online utilizzando i servizi onworks.net


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