זוהי אפליקציית לינוקס בשם GLSlayer שניתן להוריד את המהדורה האחרונה שלה בתור GLSlayer-v0.15-bin-win-x86.zip. ניתן להפעיל אותו באופן מקוון בספק האירוח החינמי OnWorks עבור תחנות עבודה.
הורד והפעל באינטרנט את האפליקציה הזו בשם GLSlayer עם OnWorks בחינם.
בצע את ההוראות הבאות כדי להפעיל את האפליקציה הזו:
- 1. הורד את היישום הזה למחשב שלך.
- 2. הזן במנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש שאתה רוצה.
- 3. העלה את היישום הזה במנהל קבצים כזה.
- 4. הפעל את האמולטור המקוון של OnWorks Linux או Windows מקוון או אמולטור מקוון של MACOS מאתר זה.
- 5. ממערכת ההפעלה OnWorks Linux שזה עתה התחלת, עבור אל מנהל הקבצים שלנו https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX עם שם המשתמש הרצוי.
- 6. הורד את האפליקציה, התקן אותה והפעל אותה.
GLSlayer
Ad
תיאור
הפרויקט הזה עבר ל-GitHub: https://github.com/ubershader/GLSlayer
OpenGL Sanity Layer הוא ממשק API לגרפיקה תלת מימדית מונחה עצמים על גבי OpenGL שנכתב ב-C++. הוא נועד לא רק לספק עטיפה של אובייקטי OpenGL, אלא לספק ממשק נקי ויעיל יותר בדומה ל-Direct3D ולהסתיר כמה מנקודות התורפה של OpenGL כגון סמנטיקה של כריכה לעריכה, יצירת אובייקטים מרובי שלבים, חוסר זמינות של פלטפורמה עצמאית. אתחול וטעינה של הרחבות כדי לחשוף תכונות. עם GLSlayer קל ליצור הקשר עיבוד רק על ידי מילוי מבנה וקריאה לפונקציה. כל ההרחבות הנדרשות לחשיפת תכונות עבור גרסת OpenGL המבוקשת נטענות אוטומטית. הקוד הדרוש ליצירה, הגדרה ושימוש באובייקטים מצטמצם ונעשה אינטואיטיבי. הוא תומך בגרסאות OpenGL מ-3 עד 3.3, רק בהקשרים תואמים קדימה.
קהל
מפתחים
שפת תכנות
C + +
כל הקטגוריות
זוהי אפליקציה שניתן להביא גם מ-https://sourceforge.net/projects/glslayer/. זה התארח ב-OnWorks על מנת להפעיל אותו באינטרנט בצורה הקלה ביותר מאחת ממערכות ההפעלה החינמיות שלנו.