これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド d.titlegrass です。
プログラム:
NAME
d.タイトル ・ラスターマップのTITLEをd.textでの表示に適した形式で作成します。
KEYWORDS
ディスプレイ、地図作成
SYNOPSIS
d.タイトル
d.タイトル - 助けて
d.タイトル [-DFS] 地図=名 [カラー=string] [サイズ=フロート] [-助けます] [-詳細] [-静かな]
[-ui]
フラグ:
-d
現在のディスプレイにタイトルを描画します
-f
もっと派手なタイトルをつけろよ
-s
シンプルなタイトルにしてください
- 助けて
使用状況の概要を印刷する
-詳細
冗長モジュール出力
- 静かな
静かなモジュール出力
--ui
GUIダイアログを強制的に起動する
パラメーター:
地図=名 [必要]
ラスターマップの名前
カラー=string
文字の色を設定します
デフォルト: 黒
サイズ=フロート
テキスト サイズをフレームの高さのパーセンテージとして設定します。
オプション: 0-100
デフォルト: 4.0
DESCRIPTION
d.タイトル で使用できる文字列を標準出力に生成します。 d.テキスト タイトルを描く
ラスターマップレイヤーの場合 名 グラフィックス モニターのアクティブな表示フレーム内。 出力
によって作成された d.タイトル ファイルにリダイレクトすることも、直接パイプすることもできます。 d.テキスト 表示する
作成した地図 TITLE d.タイトル。 作成されたマップ TITLE には、マップ レイヤーの
名前、TITLE、MAPSET、LOCATION_NAME、地理的領域の境界座標、およびセル
解決。 もし -d 描画フラグが使用される場合、 d.タイトル 電話します d.テキスト あなたとその人のために
タイトルが自動的にディスプレイに表示されます。
注意事項
で作成したテキストは、 d.テキスト 必ずしもアクティブな表示フレーム内に収まるわけではありません
グラフィックモニター。 ユーザーはこのフレームに適したテキスト サイズを選択する必要があります。
例
たとえば、SD の Spearfish に適切な TITLE を作成したいユーザーが考えられます。 土壌 地図
レイヤーを編集し、グラフィック モニターのアクティブな表示フレームにこのタイトルを表示すると、
次のように入力します。
d.タイトル 地図=土壌 色=赤 サイズ=5 > TITLE.ファイル
d.テキスト < TITLE.ファイル あるいは、ユーザーはパイプを実行することもできます。 d.タイトル に直接出力する d.テキスト:
d.タイトル 地図=土壌 色=赤 サイズ=5 | | d.テキスト
によって作成されたファイル d.タイトル で表示できます d.テキスト。 この中に含まれる情報
ファイルは カラー サイズ のパラメータ d.テキスト.
onworks.net サービスを使用してオンラインで d.titlegrass を使用する