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yuvkineco - クラウドでオンライン

Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、または MAC OS オンライン エミュレーター上の OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで yuvkineco を実行します。

これは、Ubuntu Online、Fedora Online、Windows オンライン エミュレーター、MAC OS オンライン エミュレーターなどの複数の無料オンライン ワークステーションの XNUMX つを使用して、OnWorks 無料ホスティング プロバイダーで実行できるコマンド yuvkineco です。

プログラム:

NAME


yuvkineco - 2-3 プルダウン ムービーを元に戻す

SYNOPSIS


ユフキネコ [オプション] [-C パス]
ユフキネコ [オプション] -O|N パス

DESCRIPTION


ユフキネコ フィルムだった NTSC ビデオから、元のノンインターレース フレームに戻します。
ソースと 2-3 プルダウン。 入力 fps コードは 4 (29.97fps) である必要があります。出力 fps コードは次のとおりです。
1(23.97fps)~4(29.97fps)から選択します。 2、3、4 を選択した場合、重複したフレームが残ります
ただし、ノンインターレースに戻ります。 入力がノンインターレースの場合のみ削除します
フレームが重複します。 次のような状況では、インターレース フレームの検出が失敗することがあります。
プルダウンサイクルが変更されました(ビデオ編集)。
低品質のプルダウン。
動きのないシーン。
If -C パス 指定された、 ユフキネコ 2-3プルダウンサイクルリストをファイルに出力します。 あなたはできる
このファイルを手動で編集して、 ユフキネコ   -O or -N 間違いを修正するためのオプション
1 ユフキネコ。 試してみてください -C サイクルリストを参照してください。
例 #1: 24p 映画の場合 / 自動
ラヴ2ユーブ 60i.エリ | \
ユフキネコ -F 1 | ゆぶ2ラフ -f a -I 0 -o 24p.avi
例 #2: 30p/24p ミックスの場合 / 自動
ラヴ2ユーブ 60i.エリ | \
ユフキネコ -F 4 | ゆぶ2ラフ -f a -I 0 -o 30p.avi
例 #3: 24p 映画の場合 / チェックと修復
ラヴ2ユーブ 60i.エリ | \
ユフキネコ -F 1 -C 60i.23c | \
ゆぶ2ラフ -f a -I 1 -o take1.avi
グレイブ -F +n take1.avi # 60i.23cの確認と編集
ラヴ2ユーブ take1.avi | \
ユフキネコ -F 1 -N 60i.23c | \
ゆぶ2ラフ -f a -I 0 -o take2.avi
例 #4: 24p ムービーの場合 / チェックして再試行
ラヴ2ユーブ 60i.エリ | \
ユフキネコ -F 1 -C 60i.23c | \
ゆぶ2ラフ -f a -I 0 -o take1.avi
グレイブ -F +n take1.avi # 60i.23cの確認と編集
ラヴ2ユーブ 60i.エリ | \
ユフキネコ -F 1 -O 60i.23c | \
ゆぶ2ラフ -f a -I 0 -o take2.avi

OPTIONS


ユフキネコ 次のオプションを受け入れます。

-F FPSコード
出力 fps コードを設定します (デフォルト: 入力と同じ)。

-C パス 書き込む2-3プルダウンサイクルリストファイル名を指定します。

-O パス 古い yuv ストリームで読み取るサイクル リスト名を指定して再試行します。

-N パス 修復する新しい yuv ストリームで読み取るサイクル リスト名を指定します。

-S MIN   yuvycsノイズ(1) プリプロセッサとして使用し、最小しきい値を指定します。

-n LEVEL
入力のノイズレベルを指定します(デフォルト: 10)。 これは両方のプルダウン サイクルに影響します
検出とインターレース解除。

-c THRESHOLD
2 つのフレーム内の画像が同じであると判断するしきい値を指定します (デフォルト: 4)。 ユフキネコ
複数のフレームを比較し、同じ写真が含まれるフレームのペアを検索し、
どのフレームをドロップするかを決定します。 もし THRESHOLD は 0、最小値を持つペア
違いが選択されます。 16 の場合、相違点のあるペアから選択されます
平均より小さい。

-i パーミル
ユフキネコ 2-3 プルダウン復帰プロセスの後に各フレームのインターレースを解除します。指定します。
デインターレース結果を使用するかどうかを決定するためにデインターレースされたピクセルの数
(デフォルト: 10)。 もし パーミル 10 と 1% 以上のピクセルがインターレース解除されており、
デインターレース結果が使用されます。 0 の場合、常にデインターレース結果は次のようになります。
使用済み。 1000の場合、インターレース解除結果は使用されませんが、インターレース解除処理が行われます。
すべてのフレームで実行されます。 デインターレース処理を無効にするには、negative を指定します
の値です。

-u 出力ヘッダーのインターレース情報を不明に設定します (デフォルト:
ノンインターレース)。

onworks.net サービスを使用してオンラインで yuvkineco を使用する


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