これは DirectX-Graphics-Samples という名前の Windows アプリで、最新リリースは d3d12-hello-world-samples-uwp.zip としてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティング プロバイダー OnWorks でオンラインで実行できます。
DirectX-Graphics-Samples with OnWorks という名前のこのアプリをオンラインで無料でダウンロードして実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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DirectX グラフィックス サンプル
DESCRIPTION
このリポジトリには、Windows 12 用のグラフィックスを多用するアプリケーションを構築する方法を示す DirectX 10 グラフィックス サンプルが含まれています。 Samples ディレクトリには、特定の機能と特定の使用シナリオを一口サイズのチャンクに分割しようとするサンプルが含まれています。 たとえば、ExecuteIndirect サンプルでは、マルチエンジンについて深く掘り下げることなく、その機能を使い始めるのに十分な間接実行について説明しますが、nBodyGravity サンプルでは、間接実行機能などに触れずにマルチエンジンについて詳しく説明します。これにより、次のことが期待されます。 D12D3 メッシュ シェーダー サンプルは、メッシュ シェーダーを使用してジオメトリ パイプラインの柔軟性とパフォーマンスを向上させる方法を示しています。 D12D3 可変レート シェーディング サンプルは、視覚的な品質をほとんどまたはまったく低下させずにシェーディング レートを低減し、「自由な」パフォーマンスを実現する方法を示しています。
オプション
- サンプルに加えて、MiniEngine の最初の DirectX 12 プレビュー リリースを発表します。
- 高品質のアンチエイリアス付きテキスト レンダリング
- リアルタイムの CPU および GPU プロファイリング
- ゲームコントローラー、マウス、キーボード入力
- 従来の Z マトリックスと逆 Z マトリックスをサポートするパースペクティブ カメラ
- 非同期 DDS テクスチャの読み込みと ZLib 解凍
プログラミング言語
C + +
これは、https://sourceforge.net/projects/directx-graphics-sample.mirror/ から取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。