これは、最新リリースがGD10.zipとしてダウンロードできるLinuxオンライン上でWindowsオンラインで実行するGameDirectorという名前のWindowsアプリです。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
GameDirectorという名前のこのアプリをダウンロードしてオンラインで実行し、OnWorksを使用してLinuxオンライン上でWindowsオンラインで無料で実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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Linuxオンライン上でWindowsオンラインで実行するGameDirector
DESCRIPTION
Gamedirector 10(GD10)これはGamedirectorの新しいバージョンになります(プロトタイプ)
日付25-08-19- [ビルド236-88]
内部
新しいサウンドシステム:-WIP
このリリースは主に内部リリースであり、サウンドシステムの動作方法を変更しました。 エンティティとオブジェクトは、追加できるサウンドのストックリストを参照するようになりました。
これは、同じサウンドを参照するオブジェクトがストックリストを参照するようになったため、保存して別のサウンドオブジェクトを作成する必要があることを意味します。これは非常に無駄です。 また、サウンドへの変更を複数のエンティティに適用できるようになりました。
これとエディターの他のすべての操作を説明するためのヘルプファイルの追加を開始します。
感謝
テリー
特徴
- 鬼レンダリングシステム
- NividiaPhysXシステム
- IrrKlangサウンドシステム
Audience
エンドユーザー/デスクトップ
ユーザーインターフェース
Win32(MS Windows)
プログラミング言語
C + +
これは、https://sourceforge.net/projects/realityeditor/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。