これはLiteNetLib 1.0 indevというWindowsアプリで、最新リリースはLiteNetLib1.0.1.1.zipとしてダウンロードできます。ワークステーション向けの無料ホスティングプロバイダーであるOnWorksでオンラインで実行できます。
OnWorks を使用して、LiteNetLib 1.0 indev というこのアプリを無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
Ad
LiteNetLib 1.0 開発版
DESCRIPTION
.NET Framework 3.5、Mono、.NET Core 2.0、.NET Standard 2.0 用の軽量で信頼性の高い UDP ライブラリ。パケット サイズのオーバーヘッドが小さい (信頼性の低いパケットの場合は 1 バイト、信頼性の高いパケットの場合は 3 バイト)。メッセージの送信と読み取り用のヘルパー クラス。プリコンパイルされた DLL ファイルではなく、常にライブラリ ソースを使用します (プラットフォーム固有の #ifdef と Unity のバグの回避策があるため)。高速パケット シリアライザー (使用マニュアル)。小さなパケットの自動マージ。信頼性の高いパケットの自動フラグメント化。自動 MTU 検出。UDP NAT ホール パンチング。NTP 時間要求。パケット損失と遅延のシミュレーション。IPv6 サポート (デュアル モード)。接続統計 (DEBUG または STATS_ENABLED フラグが必要)。マルチキャスト (ローカル ネットワーク内のホストの検出用)。Unity サポート。
オプション
- 軽量
- CPUとRAMの使用量が少ない
- シンプルな接続処理
- ピアツーピア接続
- 複数のデータチャネル
- 異なる送信メカニズム
プログラミング言語
C#
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/litenetlib-1-0-indev.mirror/ から取得できるアプリケーションです。これは、無料のオペレーティング システムの XNUMX つから最も簡単な方法でオンラインで実行できるように、OnWorks でホストされています。