これはRendertronという名前のWindowsアプリで、最新リリースは3.1.0.zipとしてダウンロードできます。 ワークステーション用の無料ホスティングプロバイダーOnWorksでオンラインで実行できます。
Rendertronという名前のこのアプリをOnWorksで無料でダウンロードしてオンラインで実行します。
このアプリを実行するには、次の手順に従ってください。
-1。このアプリケーションをPCにダウンロードしました。
--2。ファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXに必要なユーザー名を入力します。
-3。このアプリケーションをそのようなファイルマネージャにアップロードします。
-4。このWebサイトからOSOnWorksオンラインエミュレーターを起動しますが、Windowsオンラインエミュレーターの方が優れています。
-5。起動したばかりのOnWorksWindows OSから、必要なユーザー名でファイルマネージャーhttps://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXXにアクセスします。
-6。アプリケーションをダウンロードしてインストールします。
-7.LinuxディストリビューションソフトウェアリポジトリからWineをダウンロードします。 インストールしたら、アプリをダブルクリックして、Wineで実行できます。 また、人気のあるWindowsプログラムやゲームのインストールに役立つWine上の豪華なインターフェイスであるPlayOnLinuxを試すこともできます。
WineはLinux上でWindowsソフトウェアを実行する方法ですが、Windowsは必要ありません。 Wineは、任意のLinuxデスクトップでWindowsプログラムを直接実行できるオープンソースのWindows互換性レイヤーです。 基本的に、Wineは、実際にWindowsを必要とせずに、これらすべてのWindowsアプリケーションを実行できるように、十分な数のWindowsを最初から再実装しようとしています。
スクリーンショットは
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レンダートロン
DESCRIPTION
Rendertronは、ウェブページをその場でレンダリングおよびシリアル化するように設計されたヘッドレスChromeレンダリングソリューションです。 Rendertronは、プログレッシブWebアプリ(PWA)が、JavaScriptをレンダリングまたは実行しないボットに正しいコンテンツを提供できるように設計されています。 RendertronはスタンドアロンのHTTPサーバーとして実行されます。 Rendertronは、ヘッドレスChromeを使用して要求されたページをレンダリングし、PWAが読み込みを完了したことを自動検出し、応答を元の要求にシリアル化します。 Rendertronを使用するには、アプリケーションはミドルウェアを構成して、要求をRendertronにプロキシするかどうかを決定します。 Rendertronは、Webコンポーネントを含むすべてのクライアント側テクノロジーと互換性があります。 本番エンドポイントとして使用するようには設計されていません。 使用できますが、稼働時間の保証はありません。 サービスを稼働させたら、差分サービングレイヤーを実装する必要があります。 これにより、ユーザーエージェントがチェックされ、事前レンダリングが必要かどうかが判断されます。
特徴
- レンダリングエンドポイントはページをレンダリングし、ページをシリアル化します
- スクリーンショットのエンドポイントを使用して、ページが正しくレンダリングされていることを確認できます
- 追加のオプションは、POST本文でJSON文字列として使用できます
- このサービスは、ページの読み込みイベントを確認して、ページが読み込まれたことを検出しようとします。
- レンダリングには10秒という厳しい制限があります
- ヘッドレスChromeはWebコンポーネントをサポートします
プログラミング言語
タイプスクリプト
カテゴリー
これは、https://sourceforge.net/projects/rendertron.mirror/からも取得できるアプリケーションです。 無料のオペレーティングシステムのXNUMXつから最も簡単な方法でオンラインで実行するために、OnWorksでホストされています。