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온웍스 파비콘

asfxload - 클라우드에서의 온라인

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터를 통해 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 asfxload를 실행하세요.

Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 asfxload 명령입니다.

프로그램:

이름


sfxload, asfxload - Emux WaveTable에 SoundFont 파일을 로드합니다.

개요


sfxload [옵션] 글꼴 파일

asfxload [옵션] 글꼴 파일

기술


sfxloadasfxload 음파와 악기 데이터를 전송하는 유틸리티 프로그램입니다
SoundFont 파일에서 AWE32 사운드 드라이버 또는 ALSA sbawe 및 Emux WaveTable의
emu10k1 드라이버. 이 프로그램은 시퀀서를 통해 MIDI 샘플을 재생하는 데 필요합니다.
AWE 드라이버를 지원하는 프로그램. 사이에는 큰 차이가 없습니다. sfxloadasfxload
그거 빼고는 asfxload ALSA용이고 sfxload 각각 OSS용입니다. 옵션은
장치가 서로 다르다는 것을 지정하십시오(아래 참조).

기본적으로 sfxload는 두 가지 방식으로 작동합니다.
% sfxload 글꼴 파일
% sfxload -b1 글꼴 파일

첫 번째 사용법은 SF2(또는 SBK) 파일을 읽어서 awe 드라이버로 전송하는 것입니다. 이에
이 경우 드라이버에 로드된 샘플은 새 샘플로 교체됩니다. 에서
두 번째 경우, sfxload는 파일을 읽고 이를 드라이버에 미리 로드된 샘플에 추가합니다.
지정된 은행번호로 이전 샘플은 드라이버에 남아 있습니다. 추가 샘플
를 통해 지울 수 있습니다. -x 옵션(아래 참조).

경로 목록을 통해 사운드 파일을 검색합니다. 경로 목록은 내장으로 정의됩니다.
환경 변수의 경우 SFBANKDIR 또는 명령줄 옵션 -P 주어지면 대체됩니다.
기본 검색 목록. 파일 확장자 .sf2.sbk 단축될 수 있습니다.

옵션


-NS, --장치=파일 (sfxload만 해당)
사용할 장치 파일을 지정합니다. 기본값은 /dev/시퀀서.

-NS, --인덱스=번호 (sfxload만 해당)
AWE 드라이버의 장치 인덱스를 지정합니다. 음수(예: -1)는 조사를 의미합니다.
첫 번째 AWE 장치가 자동으로 작동합니다. 다른 AWE 카드를 선택하는 경우 긍정적인
여기에 인덱스 번호를 입력해야 합니다. 기본값은 -1.

-NS, --hwdep=name (asfxload에만 해당)
사용할 hwdep 이름을 지정합니다. 기본적으로 asfxload는 Emux가 나올 때까지 검색합니다.
호환되는 hwdep 장치를 찾았습니다.

-NS, --분명한[=불량배]
글꼴을 로드하기 전에 모든 샘플을 제거하십시오. 이는 명시적인 지시문입니다(-b 참조).
옵션). 사운드폰트 파일 인수 없이 이 옵션만 단독으로 지정하면,
sfxload는 샘플 제거를 수행합니다. 다음 중 하나 on, 오프, , 아니, 참된그릇된
선택적 인수로 지정됩니다.

-NS, --제거하다[=불량배]
이전에 로드한 선택적 샘플을 제거합니다. -b 옵션. 그렇지 않으면 모두 새로운
샘플은 간단히 추가됩니다.

-N, --증가[=불량배]
샘플이 없더라도 샘플을 지우지 마십시오. -b 옵션. 그러나 이 옵션은
독점적이지 않다 -x 옵션. 두 옵션을 모두 지정하고 메모리가 가득 찬 경우
글꼴을 로드하는 동안 오류가 발생했습니다. sfxload 샘플을 제거하려고 시도하고
글꼴을 다시 로드하세요.

-NS, --은행=번호
지정된 뱅크에 사운드 샘플을 추가합니다. 이 옵션이 없으면 모든 존재
드라이버의 샘플은 새 글꼴을 로드하기 전에 제거됩니다. -N 옵션은
지정. 일반적으로 이 옵션은 사용자 은행(일반적으로 은행)을 로드하는 데 필요합니다.
하나. 예를 들어,
% sfxload synthgm.sbk
% sfxload -b1 놀라움.sf2

-엘, --자물쇠[=불량배]
글꼴을 잠급니다. 잠긴 글꼴은 더 ​​이상 제거 옵션(-x) 경우에도
그것은 함께로드됩니다 -b 옵션을 선택합니다.

-씨, --compat[=불량배]
이전(v0.4.2) 매개변수 계산을 사용합니다.

-NS, --센스=감광도
(호환 모드에서만 유효)
샘플 감쇠 감도를 설정합니다. 이 옵션은 감도를 제어합니다.
SoundFont 파일에 정의된 각 악기의 초기 감쇠 매개변수입니다. 에서
프로그램에서 각 매개변수는 값을 이 숫자로 나눈 값으로 계산됩니다.
원래 값. 수 1.0 원래의 초기 감쇠를 의미합니다.
매개변수가 사용됩니다. 일반적으로 숫자가 작을수록 드럼 소리가 커집니다. (나
생각 "-ㅏ 2" Windows 사운드와 유사합니다.) 기본값은 다음과 같습니다. 10. 노트
이 옵션은 기본 감쇠도 자동으로 변경합니다(아래 참조).

-ㅏ --atten=감쇠
(호환 모드에서만 유효)
기본 감쇠 레벨을 설정합니다. 이 옵션은 최소 감쇠를 제어합니다.
샘플. 매개변수는 AWE 드라이버의 원시 숫자로 제공됩니다.
8/3dB 단위. 부터 --감각 옵션은 기본 감쇠를 자동으로 변경합니다.
나중에 이 옵션을 지정하세요. --감각 옵션. 기본값은 32.

-NS, --부패=규모
(호환 모드에서만 유효)
봉투 감쇠 시간의 규모를 설정합니다. 기본값은 50.0. 소리가 빨리 쇠퇴해
더 큰 숫자가 설정되면. ver.0.3 sfxload는 다음을 사용합니다. 54.8. 유지하고 싶다면
같은 소리라면 이 번호를 대신 사용하세요.

-미디엄, --메모리[=불량배]
AWE32 카드의 DRAM에 남아 있는 메모리 크기를 표시합니다.

-씨, --코러스=퍼센트
코러스 효과를 지정합니다. 값은 0에서 100까지의 백분율입니다.
기본값은 지정되지 않았습니다. 이 값은 MIDI 제어 메시지로 덮어쓸 수 있습니다.

-NS, --리버브=퍼센트
리버브 효과를 지정합니다. 값은 0에서 100까지의 백분율입니다.
기본값은 지정되지 않았습니다. 이 값은 MIDI 제어 메시지로 덮어쓸 수 있습니다.

-NS, --공백 추가[=불량배]
각 샘플 데이터에 48 크기의 빈 루프를 추가합니다. 일반적으로 이 옵션은 그렇지 않습니다.
필요한. 대부분의 사운드폰트 파일은 충분한 빈 루프를 위해 잘 설계되었습니다.
각 샘플.

-엘, --추출= [:지도]
지정된 사전 설정만 추출하고 로드합니다. 이 옵션은 일반적으로 다음에서 사용됩니다.
drvmidi. 프리셋은 가상뱅크 파일과 동일하게 부여됩니다.

-V, --말 수가 많은[=수평]
상세 수준을 높이거나 설정합니다.

-NS, --조용한
--verbose=0과 동일한 오류 메시지를 표시하지 않습니다.

-V, --볼륨=퍼센트
총 사운드 볼륨을 백분율로 지정합니다. 기본 볼륨은
70%.

-NS, --경로=path1:path2:경로N
검색 경로 목록을 지정합니다. 사운드 파일은 다음에서 검색됩니다. path1, path2
곧. 이는 시스템 경로와 환경 변수를 모두 재정의합니다. SFBANKDIR.

가상 은행 FILE


가상 뱅크 파일은 하나의 사운드폰트 파일로 취급되는 프리셋 목록입니다. 구문은
가상은행은 다음과 같습니다.
# 코멘트
소스:맵[:사운드폰트 [사전 설정 이름]
소스:맵[:사운드폰트 [사전 설정 이름]
...

첫 번째 및 두 번째 항목은 각각 소스 및 매핑된 사전 설정입니다. 전자는
사운드폰트의 기존 프리셋이고 후자는 사운드폰트에 로드된 실제 프리셋입니다.
사운드 드라이버. 사전 설정은 다음 세 가지 값으로 설명됩니다.
프리셋/뱅크/키노트
뱅크와 키노트가 생략되면 뱅크 0과 키노트 -1(모든 키를 검색한다는 뜻)이 됩니다.
적용된.

세 번째 항목은 사운드폰트 파일의 이름입니다. 파일은 규정된 것부터 검색됩니다.
검색 경로. 나머지 인수는 무시됩니다. sfxload.

사운드폰트 이름이 생략되면 sfxload는 이를 사전 설정 매핑으로 로드합니다. 그냥 행동하는 거야
파일 복사에 반대되는 파일의 심볼릭 링크와 같습니다. 샘플 데이터는 없습니다.
이때 참조하지만 해당 음이 연주될 때 먼저 검색됩니다.

위의 가상 사전 설정과 함께 몇 가지 특수 명령을 사용할 수 있습니다. 디폴트 값
명령은 기본 사운드 글꼴 파일을 지정하는 데 사용됩니다. 그렇지 않은 다른 사전 설정
가상 사전 설정 목록에 정의된 것은 이 기본 글꼴에서 로드됩니다. 예를 들어,
다음 가상 은행, 2mbgmgs.sf2 사용하는 표준 드럼셋을 제외하고 사용됩니다.
드럼.sf2:
0/128:0/128:drum.sf2
기본 2mbgmgs.sf2

또 다른 특별한 명령은 포함 명령. 여기에는 단순히 다른 가상 은행이 포함됩니다.
현재 위치 아래에 있는 파일입니다. 예를 들어,
기본 표준.sf2
0/128:0/128:drum.sf2
xgsfx.bnk 포함

시스템 자원 FILE


기본 옵션 인수는 시스템 리소스 파일에 저장될 수 있습니다. 두 가지가있다
기본적으로 로드되는 파일입니다.
$HOME/.sfxloadrc
/etc/sfxloadrc

구문은 다음과 같습니다.
글꼴 이름 -옵션..
첫 번째 인수는 각 옵션의 사운드폰트 파일 이름입니다. 나머지 인수는 다음과 같습니다.
명령줄 옵션과 동일합니다. 글꼴 이름 디폴트 값 기본 옵션에 사용됩니다
모든 사운드 글꼴에 대해. 기본 옵션은 특정 옵션이나 명령으로 재정의됩니다.
라인 옵션.

예를 들어, synthgm 글꼴을 제외하고 기본 코러스 레벨을 20으로 설정하려면 다음과 같이 작성할 수 있습니다.
리소스 파일 ~/.sfxloadrc 그렇게 :
기본값 --chorus=20
synthgm --chorus=0

환경


SFBANKDIR
사운드 파일 검색 경로입니다. 현재 디렉터리는 항상 처음에 검색됩니다.

onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 asfxload를 사용하세요.


무료 서버 및 워크스테이션

Windows 및 Linux 앱 다운로드

Linux 명령

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