이것은 Ubuntu Online, Fedora Online, Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MAC OS 온라인 에뮬레이터와 같은 여러 무료 온라인 워크스테이션 중 하나를 사용하여 OnWorks 무료 호스팅 제공업체에서 실행할 수 있는 명령 haxe입니다.
프로그램:
이름
haxe - haXe 프로그램을 SWF, Neko, JavaScript, PHP 또는 C++로 컴파일합니다.
개요
헥스 -본관 수업 [-swf9|-swf|-js|-네코|-php|-cpp|-as3] 출력 [옵션...]
기술
헥스 haXe 프로그램을 Flash SWF, JavaScript,
ActionScript, PHP, C++ 또는 Neko 바이트코드.
haXe 프로그램은 JavaScript와 유사하지만 다음과 같은 완전한 기능을 갖춘 유형 시스템이 있습니다.
제네릭.
옵션
-cp 통로
소스 파일을 찾을 디렉토리를 추가하십시오.
-js 파일
코드를 JavaScript 파일로 컴파일합니다.
-swf 파일
코드를 Flash SWF 파일로 컴파일합니다.
-as3 예배 규칙서
대상 디렉토리에 AS3 코드를 생성합니다.
-네코 파일
Neko Binary로 코드를 컴파일합니다.
-php 파일
대상 디렉토리에 PHP 코드를 생성합니다.
-cpp 파일
대상 디렉토리에 C++ 코드를 생성합니다.
-xml 파일
XML 유형 설명을 생성합니다.
-본관 수업
시작 클래스를 선택합니다.
-lib 라이브러리[:버전]
haxelib 라이브러리를 사용합니다.
-D 였다 조건부 컴파일 플래그를 정의합니다.
-v 상세 모드를 켭니다.
-디버그 컴파일된 코드에 디버그 정보를 추가합니다.
-swf 버전 버전
SWF 버전을 변경합니다(6에서 10).
-swf- 헤더 머리글
SWF 헤더(width:height:fps:color)를 정의합니다.
-swf-lib 파일
컴파일된 SWF에 SWF 라이브러리를 추가합니다.
-x 파일
neko 파일을 컴파일하고 실행하기 위한 줄임말입니다.
-자원 파일 이름]
명명된 리소스 파일을 추가합니다.
-즉각적인
오류에 대한 프롬프트.
- cmd 성공적인 컴파일 후 지정된 명령을 실행합니다.
--플래시 엄격
더 많은 유형의 엄격한 플래시 API.
--추적 없음
프로그램에서 추적 호출을 컴파일하지 마십시오.
--플래시 사용 단계
SWF 라이브러리의 스테이지에서 찾은 개체를 배치합니다.
--neko-소스
생성된 네코 소스를 유지합니다.
--gen-hx-클래스 파일
SWF9 파일에서 hx 헤더를 생성합니다.
--다음 여러 hax 컴파일을 분리합니다.
--표시하다
코드 팁을 표시합니다.
--출력 없음
컴파일하지만 파일을 생성하지 않습니다.
--타임스
컴파일 시간을 측정합니다.
--인라인 없음
인라인을 비활성화합니다.
--선택하지 않음
코드 최적화를 비활성화합니다.
--php-프론트 파일
PHP 프론트 파일의 이름을 선택합니다.
--php-lib 파일
PHP lib 폴더의 이름을 선택하십시오.
--js-네임스페이스 네임 스페이스
루트 유형이 정의된 네임스페이스를 만듭니다.
--다시 매핑 패키지:대상
패키지를 다른 패키지로 다시 매핑합니다.
--보간
내부 매크로 시스템을 사용하여 프로그램을 해석합니다.
--매크로
다른 것을 입력하기 전에 주어진 매크로를 호출하십시오.
--데드 코드 제거
사용하지 않는 메서드를 제거합니다.
-도움 이 옵션 목록을 표시합니다.
--도움 이 옵션 목록을 표시합니다.
onworks.net 서비스를 사용하여 온라인으로 hax 사용