OGRE라는 이름의 리눅스 앱으로, 최신 버전은 v14.4.1sourcecode.tar.gz 형식으로 다운로드할 수 있습니다. 워크스테이션용 무료 호스팅 제공업체인 OnWorks에서 온라인으로 실행할 수 있습니다.
OnWorks와 함께 OGRE라는 이 앱을 무료로 다운로드하여 온라인에서 실행하십시오.
이 앱을 실행하려면 다음 지침을 따르세요.
- 1. 이 애플리케이션을 PC에 다운로드했습니다.
- 2. 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX에 원하는 사용자 이름을 입력합니다.
- 3. 이러한 파일 관리자에서 이 응용 프로그램을 업로드합니다.
- 4. 이 웹사이트에서 OnWorks Linux 온라인 또는 Windows 온라인 에뮬레이터 또는 MACOS 온라인 에뮬레이터를 시작합니다.
- 5. 방금 시작한 OnWorks Linux OS에서 원하는 사용자 이름으로 파일 관리자 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX로 이동합니다.
- 6. 응용 프로그램을 다운로드하여 설치하고 실행합니다.
스크린 샷
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오 그레
기술
OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine)는 개발자가 3D 하드웨어를 활용하여 게임과 데모를 보다 쉽고 직관적으로 제작할 수 있도록 설계된 C++로 작성된 장면 지향의 유연한 3D 엔진입니다. 클래스 라이브러리는 Direct3D 및 OpenGL과 같은 기본 시스템 라이브러리 사용에 대한 모든 세부 정보를 추상화하고 세계 개체 및 기타 직관적인 클래스를 기반으로 인터페이스를 제공합니다. 우리는 GL3Plus RenderSystem의 결과를 금본위제로 간주합니다. 각각의 셰이더는 픽셀당 반사광 조명이 있는 RTSS 구성 요소에 의해 생성됩니다. 따라서 레거시 렌더 시스템은 고정 기능을 사용하기 때문에 자연스럽게 차이가 있습니다. 그러나 확산 표면을 렌더링할 때 두 가지 모두 완벽한 픽셀 결과를 생성합니다. 3D 장면을 렌더링하는 데 필요한 노력을 최소화하고 3D 구현(예: Direct3D/OpenGL)과 독립적으로 설계된 단순하고 사용하기 쉬운 OO 인터페이스.
기능
- 확장 가능한 예제 프레임워크를 통해 애플리케이션을 빠르고 간단하게 실행할 수 있습니다.
- 렌더 상태 관리, 공간 컬링, 투명도 처리와 같은 일반적인 요구 사항이 자동으로 수행되어 귀중한 시간을 절약합니다.
- 깨끗하고 정돈된 디자인 및 모든 엔진 클래스의 전체 문서화
- 여러 상용 제품에 사용되는 검증되고 안정적인 엔진
- Direct3D 9 및 11, Metal, Vulkan, OpenGL(ES2, ES3 및 OGL3+ 포함) 및 WebGL(Emscripten) 지원
- 강력한 재료 선언 언어를 사용하면 코드 외부에서 재료 자산을 유지할 수 있습니다.
프로그래밍 언어
C + +
카테고리
이것은 https://sourceforge.net/projects/ogre.mirror/에서도 가져올 수 있는 애플리케이션입니다. 무료 운영 체제 중 하나에서 가장 쉬운 방법으로 온라인으로 실행하기 위해 OnWorks에서 호스팅되었습니다.