ພາສາອັງກິດພາສາຝຣັ່ງແອສປາໂຍນ

Ad


OnWorks favicon

animategv - ອອນລາຍໃນຄລາວ

ເປີດໃຊ້ animategv ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີຜ່ານ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ animategv ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator

ໂຄງການ:

NAME


animate - ເຄື່ອນໄຫວຕາມລໍາດັບຂອງໄຟລ໌ geomview

ສະຫຼຸບສັງລວມ


animate [-p] [-b] [-s speed] [-o] [-S script] [-hide] [-f file1 file2 ...]

ລາຍລະອຽດ


Animate ແມ່ນເຄື່ອງມືອະນິເມຊັນແບບໂຕ້ຕອບທີ່ຖືກອອກແບບມາໂດຍສະເພາະເພື່ອໃຊ້ກັບ Geomview.
ມັນສະຫນອງການຄວບຄຸມອະນິເມຊັນທີ່ງ່າຍດາຍຫຼາຍເຊັ່ນ: ການ looping, bouncing, ແລະກອບດຽວ
stepping, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຫຼິ້ນຄວາມໄວປັບໄດ້. ໂຄງການເຮັດວຽກໂດຍການບອກ geomview ກັບ
ອ່ານຕາມລໍາດັບຂອງໄຟລ໌ geomview ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບອກ geomview ເພື່ອສະແດງແຕ່ລະກອບຂອງ
ລໍາດັບຢູ່ໃນລໍາດັບ.

ມີສອງວິທີການທີ່ Animate ສະຫນອງການກໍານົດວ່າເຟຣມໃດທີ່ຕ້ອງການມີ
ໃນລໍາດັບທີ່ກໍາລັງເບິ່ງ. ວິທີທໍາອິດແມ່ນໃສ່ຊື່ຂອງທຸກກອບເຂົ້າໄປໃນ
ກ່ອງໃສ່ຂໍ້ຄວາມແລະກົດກັບຄືນຫຼືຄລິກໃສ່ການໂຫຼດ. ຊື່ຂອງແຕ່ລະກອບຕ້ອງ
ກົງກັບຊື່ຂອງໄຟລ໌ geomview ທີ່ມີຢູ່ໃນລະບົບໄຟລ໌.

ຕົວຢ່າງ

pict1 ຮູບ2 pict3 pict4
ຮູບ*
ຮູບ ??

ວິທີທີສອງຂອງການໂຫຼດເຟຣມແມ່ນທໍາອິດສ້າງໄຟລ໌ script ເຄື່ອນໄຫວຢູ່ນອກ
ເຄື່ອນໄຫວ ແລະຈາກນັ້ນໂຫລດສະຄຣິບເຂົ້າໂດຍການພິມຊື່ຂອງມັນໃສ່ໃນກ່ອງປ້ອນຂໍ້ມູນແລ້ວຄລິກໃສ່
ປຸ່ມສະຄຣິບ. ປະໂຫຍດຂອງວິທີການນີ້ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດກໍານົດໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ
ຄໍາສັ່ງທີ່ແນ່ນອນທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ກອບສະແດງ. ຮູບແບບຂອງໄຟລ໌ສະຄິບແມ່ນ a
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງຊື່ກອບແຕ່ລະອັນຕາມດ້ວຍແຖວໃຫມ່. ຄຳເຫັນທີ່ນຳໜ້າໂດຍ # ປ້າຍແມ່ນ
ອະນຸຍາດ.

ຕົວຢ່າງໄຟລ໌ສະຄຣິບ

# ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງກອບສໍາລັບ
# ຮູບເງົາ cube ໝູນວຽນຂອງຂ້ອຍ
cube.02
cube.04
cube.03 # ກໍາຈັດກອບນີ້ຕໍ່ມາ
cube.01
.
.
.
cube.90

ການໂຫຼດເຟຣມເຂົ້າໄປໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາອາດຈະໃຊ້ເວລາເລັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະຖ້າແຕ່ລະກອບແມ່ນ a
ໄຟລ໌ຂະຫນາດໃຫຍ່ໂດຍສະເພາະ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເຄື່ອງທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຊ້ມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພຽງພໍທີ່ຈະໂຫລດ
ຂອບ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​. ເມື່ອກອບທັງໝົດຖືກໂຫລດແລ້ວ, ວັດຖຸ 'ເຄື່ອນໄຫວ' ຈະ
ປາກົດຢູ່ໃນຕົວທ່ອງເວັບຂອງ geomview object. ຕອນນີ້ສາມາດເລີ່ມມີການເຄື່ອນໄຫວໄດ້ແລ້ວ.

ການເລື່ອນຜ່ານເຟຣມສາມາດປະຕິບັດໄດ້ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ທໍາອິດ, ແລະ
ວິທີທີ່ຈະແຈ້ງທີ່ສຸດແມ່ນໂດຍການ 'ຫຼີ້ນ' ກອບ. ການ​ຄລິກ​ໃສ່​ ຫຼິ້ນ ປຸ່ມເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວ
ເລີ່ມຫຼິ້ນຜ່ານເຟຣມຕາມລໍາດັບ, ເລີ່ມຈາກກອບທຳອິດ ຫຼືອັນໃດກໍໄດ້
ເຟຣມຖືກເລືອກແລ້ວ. ຊື່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງແຕ່ລະກອບທີ່ຖືກສະແດງແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນ
ກ່ອງໃສ່ຂໍ້ຄວາມສີບົວ. ໃຫ້ຄລິກໃສ່ ຢຸດ ຢຸດ​ການ​ຫຼິ້ນ​.

ຄວາມໄວຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວແມ່ນຂຶ້ນກັບຂະຫນາດແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງວັດຖຸໃນແຕ່ລະກອບ. ດັ່ງນັ້ນ
ລໍາດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດມີຄວາມໄວໃນການຫຼິ້ນເທິງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໃຊ້ ຄວາມໄວ
ຕົວເລື່ອນເພື່ອກໍານົດຂອບເຂດສູງສຸດຂອງອັດຕາການເຄື່ອນໄຫວ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຫຼິ້ນຊ້າຜ່ານ
ເຟຣມຍັງສາມາດໂດຍການຄລິກຊ້ຳໆໃສ່ປຸ່ມຂັ້ນຕອນໃດນຶ່ງ.

ກົດປຸ່ມ bounce ປຸ່ມເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂຫມດ bounce. ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນຮູບແບບ bounce, ທິດທາງຂອງການຫຼິ້ນ
ປີ້ນກັບທຸກຄັ້ງທີ່ຂອບທຳອິດ ຫຼືສຸດທ້າຍມາຮອດ. ການຄລິກໃສ່ບໍ່ວ່າຈະ ຂັ້ນ​ຕອນ ປຸ່ມ
ກໍານົດທິດທາງການຫຼີ້ນ.

ການຄລິກໃສ່ ເມື່ອໃດທີ່ ເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນໂຫມດ 'ຄັ້ງດຽວ'. ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນໂຫມດນີ້, ເມື່ອມາຮອດທໍາອິດ
ຫຼືກອບສຸດທ້າຍ (ຂຶ້ນກັບທິດທາງທີ່ເຈົ້າຈະໄປ) ຂອງລໍາດັບທີ່ລະບຸ,
ສັດຈະຢຸດການຫຼີ້ນ. ການຫຼີ້ນປົກກະຕິສາມາດສືບຕໍ່ໄດ້ໂດຍການຄລິກໃສ່ ເມື່ອໃດທີ່ ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອ
ອອກຈາກໂໝດນີ້.

ໄດ້ ຂໍ້ມູນ ປຸ່ມຈະສະແດງເມນູສັ້ນທີ່ມີຄໍາແນະນໍາທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໂປຼແກຼມ.
ການຄລິກໃສ່ປຸ່ມອອກຈະເຮັດໃຫ້ໂຄງການອອກ.

OPTIONS


-p ເລີ່ມຫຼິ້ນຜ່ານເຟຣມທັນທີເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນ.

-b ເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບ bounce ເມື່ອເລີ່ມຕົ້ນ.

-s ຄວາມ​ໄວ​
ກໍານົດຄວາມໄວຂອງການຫຼິ້ນໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ. ຄ່າຂອງຄວາມໄວອາດຈະເປັນຈຳນວນເຕັມລະຫວ່າງ 0
ແລະ 100 ເຊິ່ງຫມາຍເຖິງອັດຕາສ່ວນຂອງຄວາມໄວໃນການຫຼີ້ນສູງສຸດ.

-o ຕັ້ງ​ພາບ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ເພື່ອ​ຫຼິ້ນ​ໂດຍ​ຜ່ານ​ການ​ພຽງ​ແຕ່​ຫນຶ່ງ​ຄັ້ງ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​.

-S script
ລະບຸຊື່ຂອງສະຄຣິບທີ່ມີຊື່ໄຟລ໌ສໍາລັບວັດຖຸທີ່ຈະອ່ານໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.
ມີຄວາມສຳຄັນກວ່າຕົວເລືອກ -f ຖ້າມີ.

-hide ເຮັດ​ໃຫ້​ເບິ່ງ​ບໍ່​ເຫັນ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​. * ຄໍາ​ເຕືອນ * ຄໍາ​ສັ່ງ​ຂອງ​ສັດ​ທັງ​ຫມົດ​ຕ້ອງ​ເປັນ​
ລະບຸໄວ້ໃນເສັ້ນຄໍາສັ່ງເມື່ອຕົວເລືອກນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ເນື່ອງຈາກບໍ່ມີທາງທີ່ຈະ
ເຂົ້າເຖິງປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍ.

-f file1 file2 ...
ລະບຸຊື່ຂອງໄຟລ໌ທີ່ມີວັດຖຸທີ່ຈະອ່ານໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.

ໃຊ້ animategv ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net


ເຊີບເວີ ແລະສະຖານີເຮັດວຽກຟຣີ

ດາວໂຫຼດແອັບ Windows ແລະ Linux

  • 1
    libusb
    libusb
    ຫ້ອງສະໝຸດເພື່ອເປີດໃຊ້ພື້ນທີ່ຜູ້ໃຊ້
    ໂຄງ​ການ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ເພື່ອ​ຕິດ​ຕໍ່​ພົວ​ພັນ​ກັບ​
    ອຸປະກອນ USB. ຜູ້ຊົມ: ນັກພັດທະນາ, ສິ້ນສຸດ
    ຜູ້ໃຊ້/ເດັສທັອບ. ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ: C.
    ໝວດໝູ່...
    ດາວໂຫລດ libusb
  • 2
    SWIG
    SWIG
    SWIG ເປັນເຄື່ອງມືພັດທະນາຊອບແວ
    ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ບັນດາໂຄງການທີ່ຂຽນໃນ C ແລະ
    C ++ ທີ່ມີຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງລະດັບສູງ
    ພາສາການຂຽນໂປຼແກຼມ. SWIG ຖືກນໍາໃຊ້ກັບ
    ແຕກຕ່າງກັນ ...
    ດາວໂຫລດ SWIG
  • 3
    WooCommerce Nextjs React Theme
    WooCommerce Nextjs React Theme
    React WooCommerce ຫົວຂໍ້, ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍ
    JS ຕໍ່ໄປ, Webpack, Babel, Node, ແລະ
    ດ່ວນ, ໃຊ້ GraphQL ແລະ Apollo
    ລູກ​ຄ້າ. ຮ້ານ WooCommerce ໃນ React(
    ປະ​ກອບ​ດ້ວຍ​: ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ ...
    ດາວໂຫລດ WooCommerce Nextjs React Theme
  • 4
    archlabs_repo
    archlabs_repo
    Package repo ສໍາລັບ ArchLabs ນີ້ແມ່ນ
    ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາໄດ້
    ຈາກ
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ໃນ ...
    ດາວໂຫລດ archlabs_repo
  • 5
    ໂຄງການ Zephyr
    ໂຄງການ Zephyr
    ໂຄງການ Zephyr ແມ່ນຄົນຮຸ່ນໃຫມ່
    ລະບົບປະຕິບັດການໃນເວລາຈິງ (RTOS) ນັ້ນ
    ຮອງຮັບຮາດແວຫຼາຍອັນ
    ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ a
    ແກ່ນຮອຍຕີນນ້ອຍ...
    ດາວໂຫລດໂຄງການ Zephyr
  • 6
    SCons
    SCons
    SCons ເປັນ​ເຄື່ອງ​ມື​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຊອບ​ແວ​
    ນັ້ນ​ແມ່ນ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ດີ​ເລີດ​ຂອງ​
    ຄລາສສິກ "ເຮັດ" ເຄື່ອງມືການກໍ່ສ້າງທີ່
    ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້ຈັກແລະຮັກ. SCons ແມ່ນ
    ໄດ້​ປະ​ຕິ​ບັດ​ເປັນ ...
    ດາວໂຫລດ SCons
  • ເພີ່ມເຕີມ »

Linux ຄຳ ສັ່ງ

Ad