ນີ້ແມ່ນຄໍາສັ່ງ oogl2ribgv ທີ່ສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນ OnWorks ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີໂດຍໃຊ້ຫນຶ່ງໃນຫຼາຍໆບ່ອນເຮັດວຽກອອນໄລນ໌ຂອງພວກເຮົາເຊັ່ນ Ubuntu Online, Fedora Online, Windows online emulator ຫຼື MAC OS online emulator
ໂຄງການ:
NAME
oogl2rib - ປ່ຽນໄຟລ໌ OOGL ເປັນຮູບແບບ RenderMan rib
ສະຫຼຸບສັງລວມ
oogl2rib [-ນ ຊື່] [-ຂ r,g,b] [-ວ width] [-ຊ ລະດັບຄວາມສູງ] [-fgb] [infile] [outfile]
ລາຍລະອຽດ
ຫນ້າຄູ່ມືນີ້ເອກະສານສັ້ນໆກ່ຽວກັບ oogl2rib ຄໍາສັ່ງ.
oogl2rib ປ່ຽນໄຟລ໌ OOGL ເປັນຮູບແບບ RenderMan rib. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ: ອ່ານຈາກ stdin, ຂຽນຫາ
stdout. ຍອມຮັບ "-" ເປັນ infile/outfile.
OPTIONS
ການປະຕິບັດໃນຕອນຕົ້ນແມ່ນການສ້າງໄຟລ໌ rib ທີ່ສົມບູນທີ່ມີກ້ອງຖ່າຍຮູບເລີ່ມຕົ້ນ, ໄຟ,
ແລະອື່ນໆ
-n ຊື່
ຕັ້ງຊື່ສໍາລັບໄຟລ໌ TIFF ທີ່ສະແດງຜົນ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ "geom.tiff") ຫຼືປ່ອງຢ້ຽມ framebuffer
(ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ "geom.rib").
-B r,g,b
ຕັ້ງສີພື້ນຫຼັງ, ແຕ່ລະອົງປະກອບຢູ່ລະຫວ່າງ 0 ຫາ 1. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນບໍ່ມີພື້ນຫຼັງ.
-w width
ກໍານົດຄວາມກວ້າງຂອງກອບທີ່ສະແດງຜົນ, ເປັນ pixels.
-h ລະດັບຄວາມສູງ
ຕັ້ງຄ່າຄວາມສູງຂອງກອບທີ່ສະແດງຜົນ, ເປັນ pixels.
-f ໄຟລ໌ .rib ຈະສະແດງເປັນເຟຣມບັບເຟີເທິງໜ້າຈໍແທນໄຟລ໌ TIFF.
-g ເລຂາຄະນິດຜົນຜະລິດເທົ່ານັ້ນ, ບໍ່ມີໂລກ, ບໍ່ມີບລັອກໂລກ.
-b Encapsulate ເລຂາຄະນິດເທົ່ານັ້ນເຂົ້າໄປໃນບລັອກໂລກ. ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າເພື່ອກໍານົດ a
ໄຟລ໌ RIB 'clip object' ຜ່ານຂໍ້ມູນສະເພາະ Quick RenderMan. ບໍ່ສົນໃຈ -nBwhf.
ໃຊ້ oogl2ribgv ອອນໄລນ໌ໂດຍໃຊ້ບໍລິການ onworks.net
