GoGPT Best VPN GoSearch

OnWorks favicon

ພື້ນທີ່ໃໝ່ ແລະລະບົບແຜນທີ່ 3D ດາວໂຫຼດສຳລັບ Linux

ດາວໂຫຼດແອັບ New Terrain ແລະ 3D Map System Linux ຟຣີເພື່ອແລ່ນອອນໄລນ໌ໃນ Ubuntu ອອນໄລນ໌, Fedora ອອນໄລນ໌ ຫຼື Debian ອອນໄລນ໌

ນີ້ແມ່ນແອັບ Linux ທີ່ມີຊື່ວ່າ New Terrain ແລະ 3D Map System ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ terrain_system_release2_smartss3_MULTITHREAD_SMALLFILES.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.

ດາວ​ນ​໌​ໂຫລດ​ແລະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ອອນ​ໄລ​ນ​໌ app ນີ້​ມີ​ຊື່​ໃຫມ່ Terrain ແລະ​ລະ​ບົບ​ແຜນ​ທີ່ 3D ກັບ OnWorks ໄດ້​ຟຣີ​.

ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:

- 1. ດາວ​ໂຫຼດ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ນີ້​ໃນ PC ຂອງ​ທ່ານ​.

- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.

- 4. ເລີ່ມ OnWorks Linux ອອນລາຍ ຫຼື Windows online emulator ຫຼື MACOS online emulator ຈາກເວັບໄຊທ໌ນີ້.

- 5. ຈາກ OnWorks Linux OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ຕິດຕັ້ງມັນແລະດໍາເນີນການ.

ໜ້າ ຈໍ

Ad


ພູມສັນຖານໃໝ່ ແລະລະບົບແຜນທີ່ 3 ມິຕິ


ລາຍລະອຽດ

ລະບົບການສະແດງແຜນທີ່ແບບ 3 ມິຕິແບບພິເສດທີ່ມີນ້ຳໜັກເບົາຫຼາຍ. ການຂຶ້ນກັບໜ້ອຍທີ່ສຸດ: OpenGL, SDL.

ມັນແຈກຢາຍຢູ່ໃນ 2-3 ໂມດູນແຍກຕ່າງຫາກ:
1. ການປະຕິບັດ C++ ຂອງ terrain- and/or surface- rendering Algorithms ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ພັດທະນາ: ທັງ multithread ແລະ non-multithread variant ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາ.
2. ຄືກັບຈຸດທີ 1. ແຕ່ດ້ວຍໂມດູນການສະແດງຜົນຂອງເຄືອຂ່າຍເສັ້ນທາງ ແລະ ການກວດພົບການປະທະກັນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນໄວ້ກ່ອນ. ມັນຍັງເພີ່ມຕົ້ນໄມ້ບາງສ່ວນຢູ່ເທິງສຸດຂອງພູມສັນຖານ. (ສະບັບຫຼາຍສະບັບຍັງບໍ່ໄດ້ອອກເທື່ອ)
3. ເປັນຈຸດ 2.. Multithread terrain-rendering, ຖະໜົນຫົນທາງເທິງມັນ, ແລະພາຫະນະທີ່ຈະໄປມາ.

ສ່ວນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການສະແດງພູມສັນຖານ. ສູດການຄິດໄລ່ຢູ່ໃນຫົວໃຈຂອງມັນມີລັກສະນະທິດສະດີບົດທໍາອິດແລະທີສອງຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການປະມານດ້ານ polygonal. ມັນໃຊ້ເວລາ 2 ປີເພື່ອພັດທະນາມັນ. ມັນ​ເປັນ​ວິ​ຊາ​ການ​ເປັນ​ວິ​ທີ​ການ​ການ​ໃຫ້​ລະ​ອຽດ​ລະ​ດັບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຢ່າງ​ຕໍ່​ເນື່ອງ​, ອີງ​ຕາມ​ວິ​ຊາ​ການ​. ລັກສະນະຕົ້ນຕໍແມ່ນຄວາມງ່າຍດາຍແລະເອກະສານ.

ພື້ນທີ່ 4k x 4k ໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ແຕ່ຍັງມີຫຼາຍຫຼາຍ.



ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ

  • ກະລຸນາເລືອກແຖບ "ໄຟລ໌" ເພື່ອເບິ່ງແພັກເກດ. ເລືອກອັນທີ່ເຈົ້າມັກ.
  • ໂມດູນການສະແດງພູມສັນຖານຢ່າງດຽວ: multithreaded (ໄວກວ່າໃນຄອມພິວເຕີ multicore) ແລະ non-multithreaded (ລະຫັດແຫຼ່ງທີ່ງ່າຍກວ່າແຕ່ຊ້າກວ່າໃນຄອມພິວເຕີ multicore) ສະຫນອງໃຫ້ແຍກຕ່າງຫາກ. ໃຊ້ທີ່ຕ້ອງການ!
  • ໂມດູນປະກອບຢ່າງດຽວ: ລະບົບແຜນທີ່ 3D ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນພູມສັນຖານ. multithread ແລະ non-multithread variant ສະຫນອງໃຫ້ແຍກຕ່າງຫາກ.
  • ໂມດູນປະສົມທີ່ມີແຜນທີ່ 3 ມິຕິໃນພູມສັນຖານ, ມີຍານພາຫະນະທີ່ຈະໄປມາໄດ້ຢ່າງເສລີ. ໃຊ້ multithreaded terrain-module. ຢ່າຄິດວ່ານີ້ເຮັດໃຫ້ເກມ GTA ມີລັກສະນະເຕັມທີ່, ແຕ່ມັນຈະເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີສໍາລັບໂຄງການດັ່ງກ່າວຫຼືຄ້າຍຄືກັນ.
  • ເວລາລວບລວມສັ້ນຫຼາຍ: 10-15 ວິນາທີໃນຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມລາຄາຖືກ.
  • ລະຫັດແຫຼ່ງສັ້ນຫຼາຍ; ບໍ່ມີການເພິ່ງພາອາໄສ - ມີພຽງແຕ່ຫ້ອງສະໝຸດ OpenGL/Mesa ແລະ SDL ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈຳເປັນ ; ຄຽງຄູ່ກັບຫ້ອງສະຫມຸດ C ++ ມາດຕະຖານຂອງ corurse.
  • ຂໍ້ມູນ ແລະເອກະສານພາຍໃຕ້ການປັບປຸງໄວ.
  • ນອກຈາກນີ້ຍັງມີຕົວແປທີ່ງ່າຍດາຍຂອງໂມດູນການສະແດງພູມສັນຖານຢ່າງດຽວ: multithreaded ຫຼືບໍ່, ສາມາດປັບໄດ້ໃນລະຫັດແຫຼ່ງ, ອີງຕາມເອກະສານ (ມັນຢູ່ໃນຫນ້າທໍາອິດ). ມັນອີງໃສ່ທິດສະດີບົດທີ 4 ຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການປະມານດ້ານ polygonal ແທນທີ່ 1.
  • ຈາກທັດສະນະທາງທິດສະດີ, ລົດຊາດທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນ "ລະບົບພູມສັນຖານທີ່ງ່າຍດາຍແບບສຸ່ມ": ເບິ່ງເອກະສານສໍາລັບລາຍລະອຽດ. ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີແຜນທີ່ຄວາມສູງພາຍນອກ, ດັ່ງນັ້ນເວລາດາວໂຫລດແມ່ນສັ້ນຫຼາຍເນື່ອງຈາກມັນມີປະມານ 2 MB.
  • ເວີຊັນ 2 ຂອງລະບົບພູມສັນຖານໃໝ່ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາແລ້ວ: ມັນໄວຂຶ້ນຫຼາຍສົມຄວນ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນແມ່ນ "ປະສົມປະສານ" ຂອງລະບົບພູມສັນຖານໃຫມ່ແລະລະບົບພູມສັນຖານທີ່ງ່າຍດາຍ. ມັນອາໄສທັງສອງທິດສະດີຂອງຂ້ອຍ 1 ແລະ 4 ກ່ຽວກັບການປະມານດ້ານ polygonal-approximation. ມັນບັນລຸຄວາມໄວຫຼາຍກວ່າເກົ່າໂດຍການບໍ່ເອົາລາຍລະອຽດອອກຊຶ່ງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມຈະຖືກເພີ່ມໃຫມ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ adiacent ສອດຄ່ອງກັນຕາມທິດສະດີ 1. ການກວດສອບແມ່ນເຮັດຕາມທິດສະດີ 4. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນໄວຂຶ້ນເພາະວ່າມັນບໍ່ໄດ້ລຶບລາຍລະອຽດທີ່ຈະສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່. ເງື່ອນໄຂສໍາລັບທິດສະດີບົດ 1 ຕ້ອງການຕື່ມລາຍລະອຽດຂອງ Semalt ອີກເທື່ອຫນຶ່ງເພື່ອເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ diacent ສອດຄ່ອງກັນ. ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນທິດສະດີບົດ 3 ຖືກນໍາໃຊ້ເຊັ່ນດຽວກັນ, ໃນຕົວແປທັງຫມົດ.


Audience

ວິທະຍາສາດ/ການຄົ້ນຄວ້າ, ການສຶກສາ, ນັກພັດທະນາ, ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ/ເດັສທັອບ, ວິສະວະກຳ


ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້

OpenGL, ໂຄງການແມ່ນເຄື່ອງຈັກ 3D, SDL


ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ

C ++


ປະເພດ

Algorithms, Visualization, Flight simulator

ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/newterrainand3dmapsystem/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.


ເຊີບເວີ ແລະສະຖານີເຮັດວຽກຟຣີ

ດາວໂຫຼດແອັບ Windows ແລະ Linux

Linux ຄຳ ສັ່ງ

Ad




×
ການ​ໂຄ​ສະ​ນາ
?ຊື້ເຄື່ອງ, ຈອງ, ຫຼືຊື້ທີ່ນີ້ — ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ, ຊ່ວຍໃຫ້ການບໍລິການຟຣີ.