ນີ້ແມ່ນແອັບ Windows ທີ່ມີຊື່ວ່າ GameDirector ທີ່ຈະໃຊ້ໃນ Windows ອອນໄລນ໌ຜ່ານ Linux ອອນໄລນ໌ ເຊິ່ງລຸ້ນຫຼ້າສຸດສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນນາມ GD10.zip. ມັນສາມາດດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ຢູ່ໃນຜູ້ໃຫ້ບໍລິການໂຮດຕິ້ງຟຣີ OnWorks ສໍາລັບສະຖານີເຮັດວຽກ.
ດາວນ໌ໂຫລດແລະດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ app ທີ່ມີຊື່ GameDirector ເພື່ອດໍາເນີນການໃນ Windows ອອນໄລນ໌ຜ່ານ Linux ອອນໄລນ໌ກັບ OnWorks ໄດ້ຟຣີ.
ປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອດໍາເນີນການ app ນີ້:
- 1. ດາວໂຫຼດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້ໃນ PC ຂອງທ່ານ.
- 2. ໃສ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 3. ອັບໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນນີ້ຢູ່ໃນຕົວຈັດການໄຟລ໌ດັ່ງກ່າວ.
- 4. ເລີ່ມ emulator ອອນ ໄລ ນ ໌ OS OnWorks ຈາກ ເວັບ ໄຊ ທ ໌ ນີ້, ແຕ່ ດີກ ວ່າ Windows ອອນ ໄລ ນ ໌ emulator.
- 5. ຈາກ OnWorks Windows OS ທີ່ເຈົ້າຫາກໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ໄປທີ່ຕົວຈັດການໄຟລ໌ຂອງພວກເຮົາ https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX ດ້ວຍຊື່ຜູ້ໃຊ້ທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.
- 6. ດາວນ໌ໂຫລດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
- 7. ດາວໂຫລດ Wine ຈາກບ່ອນເກັບມ້ຽນຊອບແວການແຈກຢາຍ Linux ຂອງທ່ານ. ເມື່ອຕິດຕັ້ງແລ້ວ, ທ່ານສາມາດຄລິກສອງຄັ້ງ app ເພື່ອດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບ Wine. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດລອງ PlayOnLinux, ການໂຕ້ຕອບທີ່ແປກປະຫຼາດໃນໄລຍະ Wine ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງໂປລແກລມ Windows ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.
ເຫຼົ້າແວງເປັນວິທີການແລ່ນຊອບແວ Windows ໃນ Linux, ແຕ່ບໍ່ມີ Windows ທີ່ຕ້ອງການ. ເຫຼົ້າແວງແມ່ນຊັ້ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງ Windows ແຫຼ່ງເປີດທີ່ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂຄງການ Windows ໂດຍກົງໃນ desktop Linux ໃດກໍໄດ້. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, Wine ກໍາລັງພະຍາຍາມປະຕິບັດໃຫມ່ຢ່າງພຽງພໍຂອງ Windows ຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນເພື່ອໃຫ້ມັນສາມາດດໍາເນີນການຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ທັງຫມົດໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງໃຊ້ Windows.
ໜ້າ ຈໍ
Ad
GameDirector ດໍາເນີນການໃນ Windows ອອນໄລນ໌ຜ່ານ Linux ອອນໄລນ໌
ລາຍລະອຽດ
Gamedirector 10 (GD10)ນີ້ຈະເປັນເວີຊັນໃຫມ່ຂອງ Gamedirector (ຕົວແບບ)
ວັນທີ 25-08-19 -- [ສ້າງ 236-88]
ພາຍໃນ
ລະບົບສຽງໃໝ່: - WIP
ການປ່ອຍນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນພາຍໃນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປ່ຽນແປງວິທີການເຮັດວຽກຂອງລະບົບສຽງ. ຫນ່ວຍງານແລະວັດຖຸໃນປັດຈຸບັນຫມາຍເຖິງບັນຊີລາຍຊື່ຫຼັກຊັບຂອງສຽງທີ່ສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າວັດຖຸທີ່ຫມາຍເຖິງສຽງດຽວກັນໃນປັດຈຸບັນອ້າງເຖິງບັນຊີລາຍການຫຼັກຊັບດັ່ງນັ້ນປະຫຍັດແລະຕ້ອງເຮັດວັດຖຸສຽງແຍກຕ່າງຫາກເຊິ່ງເປັນສິ່ງເສດເຫຼືອຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການປ່ຽນແປງໃດໆຕໍ່ກັບສຽງແມ່ນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນທົ່ວຫຼາຍຫນ່ວຍງານ.
ຈະເລີ່ມເພີ່ມໄຟລ໌ຊ່ວຍເຫຼືອເພື່ອອະທິບາຍເລື່ອງນີ້ ແລະການປະຕິບັດງານອື່ນໆທັງໝົດຂອງບັນນາທິການ.
ຂໍຂອບໃຈ
Terry
ຄຸນລັກສະນະ
- ລະບົບ Render Ogre
- ລະບົບ Nividia PhysX
- ລະບົບສຽງ IrrKlang
Audience
ຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ/ເດັສທັອບ
ໃນການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້
Win32 (MS Windows)
ພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ
C ++
ນີ້ແມ່ນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຍັງສາມາດເອົາມາຈາກ https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. ມັນໄດ້ຖືກຈັດຢູ່ໃນ OnWorks ເພື່ອໃຫ້ດໍາເນີນການອອນໄລນ໌ໃນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດຈາກຫນຶ່ງໃນລະບົບປະຕິບັດງານຟຣີຂອງພວກເຮົາ.