Ini ialah arahan PDL::Tutorialsp yang boleh dijalankan dalam penyedia pengehosan percuma OnWorks menggunakan salah satu daripada berbilang stesen kerja dalam talian percuma kami seperti Ubuntu Online, Fedora Online, emulator dalam talian Windows atau emulator dalam talian MAC OS.
JADUAL:
NAMA
PDL::Tutorials - Panduan untuk dokumentasi tutorial PDL.
MIGRASI
Ini ialah panduan migrasi kami untuk pengguna yang biasa dengan jenis analisis berangka lain
perisian.
PDL::MATLAB
Panduan migrasi untuk pengguna MATLAB. Halaman ini menerangkan perbezaan utama antara
MATLAB dan PDL dari sudut pandangan pengguna MATLAB.
PDL::Scilab
Panduan migrasi untuk pengguna Scilab. Halaman ini menerangkan perbezaan utama antara
Scilab dan PDL dari sudut pandangan pengguna Scilab.
FOUNDATION
PDL::Falsafah
Mengapa kami menulis PDL? Dokumen ini menerangkan beberapa sejarah dan motivasi
di belakang Bahasa Data Perl. Ia adalah percubaan untuk menjawab soalan "Mengapa PDL?".
PDL::Mula Pantas
Pengenalan pantas kepada ciri PDL. Panduan praktikal yang sesuai untuk pemula yang lengkap.
Halaman ini menganggap tiada pengetahuan terdahulu tentang Perl atau PDL.
PDL::Pengindeksan
Selepas anda membaca panduan QuickStart, anda harus membuat susulan dengan dokumen ini.
Panduan ini pergi lebih mendalam kepada konsep "pengindeksan" dan "menghiris" dan bagaimana
mereka membentuk teras analisis berangka dengan PDL.
MENARIK
PDL::Threading
Pengisian benang ialah salah satu ciri PDL yang paling berkuasa. Jika anda tahu MATLAB, anda pernah mendengarnya
"menvektorkan". baiklah, menjalar adalah seperti "vektor pada steroid". Ia membolehkan anda membuat
kod yang sangat pantas dan padat dengan mengelakkan gelung bersarang. Semua bahasa berasaskan vektor melakukannya
ini, tetapi PDL menyamaratakan teknik untuk semua jenis aplikasi.
Tutorial ini memperkenalkan ciri threading PDL, dan ia menunjukkan contoh
melaksanakan Permainan Kehidupan Conway dalam 10 baris dan 80 kali lebih pantas daripada permainan klasik
pelaksanaannya.
PDL::BadValues
Kadangkala adalah berguna untuk menentukan bahawa nilai tertentu adalah "buruk" atau "hilang".
Instrumen saintifik kadangkala merangkumi bahagian data yang tidak sah. Contohnya, a
Kamera CCD mungkin menghasilkan imej dengan piksel yang terlalu terdedah. "Nilai buruk" PDL
ciri memberi anda cara mudah untuk menangani data yang tidak sempurna ini.
PDL::Petua
Petua dan cadangan untuk menggunakan PDL. Halaman ini adalah pelbagai koleksi
berita gembira pengaturcaraan yang didapati berguna oleh sesetengah pengguna PDL. Beberapa petua ini mungkin
membantu apabila anda menulis program anda.
ADVANCED
PDL::PP
Pra-Pemproses PDL ialah salah satu ciri PDL yang paling berkuasa. Anda menulis fungsi
definisi dalam penanda khas dan prapemproses menjana kod C sebenar yang boleh
disusun. Dengan PDL:PP anda mendapat kelajuan penuh kod C asli tanpa perlu berurusan
dengan kerumitan penuh bahasa C.
PDL::API
Buku masakan ringkas yang menerangkan cara membuat piddle secara manual, sama ada daripada Perl atau daripada
Kod C/XS. Halaman ini merangkumi rutin teras PDL yang terdiri daripada API PDL. Jika awak
perlu mengakses piddles daripada C/XS, ini adalah dokumen untuk anda.
PDL::Dalaman
Penerangan mengenai kerja dalaman modul PDL. Sangat sedikit orang yang perlu melihat
ini. Halaman ini terutamanya untuk pembangun PDL, atau orang yang berminat untuk menyahpepijat PDL
atau menukar dalaman PDL. Jika anda boleh membaca dokumen ini dan memahami semua
itu, dan anda juga memahami PDL::PP, anda akan dianugerahkan gelaran "PDL
Guru".
HAKCIPTA
Hak Cipta 2010 Daniel Carrera ([e-mel dilindungi]). Anda boleh mengedarkan dan/atau mengubah suai ini
dokumen di bawah syarat yang sama seperti lesen Perl semasa.
Lihat: http://dev.perl.org/licenses/
Gunakan PDL::Tutorialsp dalam talian menggunakan perkhidmatan onworks.net