Dit is de Windows-app met de naam GameDirector die in Windows online via Linux online moet worden uitgevoerd, waarvan de nieuwste release kan worden gedownload als GD10.zip. Het kan online worden uitgevoerd in de gratis hostingprovider OnWorks voor werkstations.
Download en voer deze app met de naam GameDirector online uit om gratis in Windows online via Linux online met OnWorks te draaien.
Volg deze instructies om deze app uit te voeren:
- 1. Download deze applicatie op uw pc.
- 2. Voer in onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX in met de gebruikersnaam die u wilt.
- 3. Upload deze applicatie in zo'n bestandsbeheerder.
- 4. Start een OS OnWorks online emulator vanaf deze website, maar een betere Windows online emulator.
- 5. Ga vanuit het OnWorks Windows-besturingssysteem dat u zojuist hebt gestart naar onze bestandsbeheerder https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX met de gewenste gebruikersnaam.
- 6. Download de applicatie en installeer deze.
- 7. Download Wine van de softwarebronnen voor Linux-distributies. Eenmaal geïnstalleerd, kunt u vervolgens dubbelklikken op de app om ze met Wine uit te voeren. Je kunt ook PlayOnLinux proberen, een mooie interface via Wine waarmee je populaire Windows-programma's en -games kunt installeren.
Wine is een manier om Windows-software op Linux uit te voeren, maar zonder dat Windows vereist is. Wine is een open-source Windows-compatibiliteitslaag die Windows-programma's rechtstreeks op elke Linux-desktop kan uitvoeren. In wezen probeert Wine genoeg van Windows opnieuw te implementeren, zodat het al die Windows-applicaties kan draaien zonder Windows echt nodig te hebben.
SCREENSHOTS
Ad
GameDirector kan in Windows online via Linux online worden uitgevoerd
PRODUCTBESCHRIJVING
Gamedirecteur 10 (GD10)Dit wordt de nieuwe versie van Gamedirector ( Prototype )
Datum 25-08-19 -- [Build 236-88]
Intern
Nieuw geluidssysteem: - WIP
Deze release is voornamelijk intern geweest, we hebben de manier waarop het geluidssysteem werkt veranderd. Entiteiten en objecten verwijzen nu naar een voorraadlijst met geluiden waaraan kan worden toegevoegd.
Dit betekent dat objecten die verwijzen naar hetzelfde geluid nu verwijzen naar de voorraadlijst dus sparen en een apart geluidsobject moeten maken is erg verspillend. Ook kunnen wijzigingen aan een geluid nu worden toegepast op meerdere entiteiten.
Zal beginnen met het toevoegen van Help-bestanden om dit en alle andere bewerkingen van de Editor uit te leggen.
Bedankt
Terry
Voordelen
- Ogre Render-systeem
- Nividia PhysX-systeem
- IrrKlang-geluidssysteem
Toehoorders
Eindgebruikers/desktop
Gebruikersinterface
Win32 (MS-Windows)
Programmeertaal
C + +
Dit is een applicatie die ook kan worden opgehaald van https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. Het is gehost in OnWorks zodat het op de eenvoudigste manier online kan worden uitgevoerd vanaf een van onze gratis besturingssystemen.