Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

animategv — Online w chmurze

Uruchom program animategv w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

Jest to polecenie animategv, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


animate - animuj sekwencję plików geomview

STRESZCZENIE


animacja [-p] [-b] [-s prędkość] [-o] [-S skrypt] [-hide] [-f plik1 plik2 ...]

OPIS


Animate to interaktywne narzędzie do animacji zaprojektowane specjalnie do użytku z Geomview.
Zapewnia kilka prostych elementów sterujących animacją, takich jak pętla, odbijanie i pojedyncza klatka
stepowanie oraz możliwość regulacji prędkości gry. Program działa w oparciu o polecenie geomview
przeczytaj sekwencję plików geomview, a następnie powiedz geomview, aby wyświetlił każdą klatkę
kolejność w porządku.

Program Animate udostępnia dwie metody określania, które klatki mają być stosowane
w oglądanej sekwencji. Pierwsza metoda polega na wpisaniu nazwy każdej ramki
w polu wprowadzania tekstu i naciśnij klawisz Return lub kliknij przycisk Wczytaj. Nazwa każdej ramki musi
odpowiadają nazwie pliku geomview istniejącego w systemie plików.

PRZYKŁADY

pikt1 pikt2 pikt3 pikt4
obraz*
fotka??

Druga metoda ładowania klatek polega na utworzeniu najpierw pliku skryptu animacji poza formatem
animate, a następnie załaduj skrypt, wpisując jego nazwę w polu wprowadzania i klikając
przycisk skryptu. Zaletą tej metody jest to, że można łatwiej określić
dokładną kolejność wyświetlania klatek. Format pliku skryptu to a
lista nazw ramek, po których następuje znak nowej linii. Komentarze poprzedzone znakiem # są
dozwolone.

PRZYKŁADOWY PLIK SKRYPT

# lista ramek dla
#film o moim obracającym się sześcianie
kostka.02
kostka.04
kostka.03 # pozbądź się tej ramki później
kostka.01
.
.
.
kostka.90

Ładowanie ramek do pamięci może zająć trochę czasu, zwłaszcza jeśli każda klatka jest plikiem a
szczególnie duży plik. Upewnij się, że komputer, którego używasz, ma wystarczającą ilość pamięci do załadowania
wszystkie ramki, jakie pragniesz. Po załadowaniu wszystkich klatek obiekt zostanie „animowany”.
pojawiają się w przeglądarce obiektów geomview. Można teraz rozpocząć animację.

Przewijanie ramek można wykonać na kilka różnych sposobów. Pierwszy i
najbardziej oczywistym sposobem jest „odtwarzanie” klatek. Klikając na Grać przycisk powoduje animację
zacznij przeglądać klatki po kolei, zaczynając od pierwszej klatki lub dowolnej innej
ramka została wybrana. Odpowiednia nazwa każdej wyświetlanej klatki jest pokazana w
różowe pole do wprowadzania tekstu. Kliknij Stop przestać grać.

Szybkość animacji zależy od rozmiaru i złożoności obiektu w każdej klatce. Zatem
różne sekwencje mogą mieć znacznie różne maksymalne prędkości odtwarzania. Użyj Prędkość
suwak, aby ustawić górny limit szybkości animacji. Można także grać powoli
ramki można również kliknąć wielokrotnie na przycisk dowolnego kroku.

Naciśnij Odbić się przycisk, aby przejść do trybu odbijania. W trybie odbijania kierunek gry
odwraca się po osiągnięciu pierwszej lub ostatniej klatki. Kliknięcie któregoś z nich Ewolucja krok po kroku przycisk
wyznacza kierunek gry.

Kliknięcie na Pewnego razu przełącza animację w tryb „jednorazowy”. Będąc w tym trybie, po dotarciu do pierwszego
lub ostatnia klatka (w zależności od kierunku, w którym się poruszasz) określonej sekwencji,
animacja przestanie grać. Kliknięciem można wznowić normalne odtwarzanie Pewnego razu znowu do
wyjść z tego trybu.

Połączenia Informacia powoduje wyświetlenie krótkiego menu zawierającego pomocne wskazówki dotyczące korzystania z programu.
Kliknięcie przycisku wyjścia spowoduje zamknięcie programu.

OPCJE


-p Rozpocznij odtwarzanie klatek natychmiast po uruchomieniu.

-b Przejdź do trybu odbijania po uruchomieniu.

-s prędkość
Ustaw prędkość odtwarzania po uruchomieniu. Wartość prędkości może być liczbą całkowitą z zakresu 0
i 100, co w przybliżeniu oznacza procent maksymalnej prędkości odtwarzania.

-o Ustaw animację tak, aby była odtwarzana tylko raz przy uruchomieniu.

-S skrypt
Określ nazwę skryptu zawierającego nazwy plików obiektów, które mają być wczytywane przy uruchomieniu.
Ma pierwszeństwo przed opcją -f, jeśli jest obecna.

-hide Sprawia, że ​​animacja staje się niewidoczna po uruchomieniu. *Ostrzeżenie* wszystkie polecenia animacji muszą być
określone w wierszu poleceń, gdy używana jest ta opcja, ponieważ nie ma takiej możliwości
uzyskać dostęp do głównego okna.

-f plik1 plik2 ...
Określ nazwy plików zawierających obiekty, które mają być wczytywane przy uruchomieniu.

Korzystaj z programu animategv online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    libusba
    libusba
    Biblioteka, aby włączyć przestrzeń użytkownika
    programy użytkowe do komunikacji
    Urządzenia USB. Publiczność: deweloperzy, koniec
    Użytkownicy/Pulpit. Język programowania: C.
    Kategorie...
    Pobierz plik libusb
  • 2
    HAUST
    HAUST
    SWIG to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    która łączy programy napisane w C i
    C++ z różnymi wysokopoziomowymi
    języki programowania. SWIG jest używany z
    różne...
    Pobierz SWIG
  • 3
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw WooCommerce Nextjs React
    Motyw React WooCommerce, zbudowany z
    Następny JS, Webpack, Babel, Node i
    Express, używając GraphQL i Apollo
    Klient. Sklep WooCommerce w React(
    zawiera: Produkty...
    Pobierz motyw WooCommerce Nextjs React
  • 4
    archlabs_repo
    archlabs_repo
    Repozytorium pakietów dla ArchLabs To jest plik
    aplikacja, którą można również pobrać
    od
    https://sourceforge.net/projects/archlabs-repo/.
    Został on hostowany w OnWorks w...
    Pobierz archlabs_repo
  • 5
    Projekt Zefir
    Projekt Zefir
    Projekt Zephyr to nowa generacja
    system operacyjny czasu rzeczywistego (RTOS).
    obsługuje wiele urządzeń
    architektury. Opiera się na A
    małe jądro...
    Pobierz projekt Zephyr
  • 6
    Scons
    Scons
    SCons to narzędzie do tworzenia oprogramowania
    jest lepszą alternatywą dla
    klasyczne narzędzie do budowania „Make”.
    wszyscy znamy i kochamy. SCons jest
    wdrożył...
    Pobierz SCons
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad