Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

glmark2-es2-drm - Online w chmurze

Uruchom glmark2-es2-drm w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks w systemie Ubuntu Online, Fedora Online, emulatorze online systemu Windows lub emulatorze online systemu MAC OS

To jest polecenie glmark2-es2-drm, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu bezpłatnych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online systemu MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


glmark2-es2-drm — pakiet porównawczy OpenGL (ES) 2.0

STRESZCZENIE


glmark2-es2-drm [opcje]

OPIS


glmark2-es2-drm jest punktem odniesienia dla OpenGL (ES) 2.0. Używa tylko podzbioru OpenGL
2.0 API, które jest kompatybilne z OpenGL ES 2.0.

OPCJE


-b, --reper ŁAWKA
Benchmark do uruchomienia: 'scene(:opt1=val1)*' (opcja może być używana wielokrotnie)

-f, --benchmark-plik FILE
Załaduj testy porównawcze do uruchomienia z pliku zawierającego listę opisów testów porównawczych (jeden
na linię) (opcja może być używana wielokrotnie)

--uprawomocnić
Uruchom szybki test sprawdzający dane wyjściowe zamiast przeprowadzania testów porównawczych

--klatka-koniec SPOSÓB
Jak zakończyć klatkę [domyślnie, brak, zamiana, zakończenie, odczyt pikseli]

--poza ekranem
Renderuj na powierzchnię poza ekranem

--visual-config
Konfiguracja wizualna do użycia dla celu renderowania:
´czerwony=R:zielony=G:niebieski=B:alfa=A:bufor=BUF”. Parametry mogą być zdefiniowane w dowolnym
kolejność, a wszelkie pominięte parametry przyjmują domyślną wartość „1”

--kontekst ponownego użycia
Użyj jednego kontekstu dla wszystkich scen (domyślnie każda scena ma swój własny kontekst)

-s, --rozmiar SxW
Rozmiar okna wyjściowego (domyślnie: 800x600)

--pełny ekran
Uruchom w trybie pełnoekranowym (odpowiednik --size -1x-1)

-l, --list-sceny
Wyświetl informacje o dostępnych scenach i ich opcjach

--pokaż-wszystkie-opcje
Pokaż wszystkie wartości opcji sceny użyte do testów porównawczych (tylko jawnie ustawione opcje są
pokazany domyślnie)

--bieg-na zawsze
Działaj w nieskończoność, zapętlając od ostatniego testu porównawczego z powrotem do pierwszego

--komentować
Adnotuj testy porównawcze informacjami wyświetlanymi na ekranie (tak samo jak -b :show-
fps=true:tytuł=#informacje#)

-d, --odpluskwić
Wyświetl komunikaty debugowania

-h, --help
Wyświetl pomoc

WSKAŹNIKI


glmark2-es2-drm oferuje zestaw scen, które można wykorzystać do pomiaru wielu aspektów
Wydajność OpenGL (ES) 2.0. Sposób renderowania każdej sceny jest konfigurowalny
poprzez zestaw opcji. Aby uzyskać dostępne sceny i ich akceptowalne opcje, możesz
użyć -l, --list-sceny opcja linii poleceń.

W glmark2-es2-drm benchmark definiuje się jako scenę plus zestaw wartości opcji. Ty
może określić listę i kolejność testów porównawczych, które mają zostać uruchomione, używając pliku -b, --reper
opcja wiersza poleceń (prawdopodobnie wiele razy). Jeśli nie określono żadnych testów porównawczych, wartość domyślna
używany jest zestaw wskaźników. Jeśli opcja testu porównawczego nie jest określona, ​​przyjmuje ona wartość domyślną
wartość (wymieniona z -l, --list-sceny).

W wyjątkowym przypadku ciąg opisu testu porównawczego może nie zawierać nazwy sceny
(tj. zaczynać od „:”). W takim przypadku wszelkie określone wartości opcji są używane jako
domyślne wartości testów porównawczych następujące po tym ciągu opisu.

PRZYKŁADY


Aby uruchomić domyślne testy porównawcze:

glmark2-es2-drm

Aby uruchomić test porównawczy przy użyciu „cieniowania” sceny z „czasem trwania” wynoszącym „5.0” sekund i
„cieniowanie” typu „phong”:

glmark2-es2-drm -b cieniowanie: czas trwania = 5.0: cieniowanie = telefon

Aby uruchomić serię testów porównawczych, użyj -b, --reper opcja wiersza poleceń wiele razy:

glmark2-es2-drm -b cieniowanie: czas trwania = 5.0 -b kompilacja:use-vbo=false -b tekstura

Aby ustawić domyślne wartości opcji dla testów porównawczych:

glmark2-es2-drm -b :czas trwania=2.0 -b zacienienie -b budować -b :czas trwania=5.0 -b tekstura

Używaj glmark2-es2-drm online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad