angielskufrancuskihiszpański

Uruchom serwery | Ubuntu > | Fedora > |


Ulubiona usługa OnWorks

kdrillx - Online w chmurze

Uruchom kdrillx u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie kdrillx, które można uruchomić u dostawcy bezpłatnego hostingu OnWorks przy użyciu jednej z naszych wielu darmowych stacji roboczych online, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


kdrill - program do wiercenia znaków kanji pod Xwindows (do uruchomienia wymagany jest X11R5 lub lepszy)
kdrill również przeszukuje słownik

Hej... ta strona podręcznika staje się ogromna. Ale jestem wielkim zwolennikiem posiadania właściwego
dokumentacja. Mamy nadzieję, że ten nowy format pomoże, a nie będzie przeszkadzał.

W przyszłości przekonwertuję tę ogromną bestię na HTML. Ale ten punkt jest
nie teraz. [Chociaż faktycznie MOŻESZ udać się do http://www.bolthole.com/kdrill/ dla
trochę pomocy ]

WSKAZÓWKA: „/WORD” zwykle prowadzi do następnego wystąpienia „WORD”, jeśli to przeglądasz
za pomocą programu podobnego do „człowieka”.

SEKCJE (z to człowiek strona)


OPCJE URUCHAMIANIA
ZASOBY
OPIS
GRA
OPCJE ODTWARZANIA
NAUKA NOWYCH ZNAKÓW
PLIKÓW UŻYTKOWYCH
SZUKAJ
AKCELERATORY KLAWIATUROWE
SZCZEGÓŁY KONFIGURACJI
LOGFIKI I MISSED KANJI
KANJIDIC i EDICT

CZAS PRACY OPCJE


[Uwaga: większość z tych opcji jest teraz nieco zbędna. Kdrill teraz automatycznie zapisuje
jego opcje. Ale na wszelki wypadek chcesz wiedzieć o tych wierszach poleceń
opcje...]

-usefile Nowa nazwa_pliku użytkowego
Zmień nazwę pliku użytkowego, co pozwala na drążenie konkretnych znaków.

-nousefile
Nadal wczytaj usefile, jeśli istnieje, ale zignoruj ​​go podczas uruchamiania.

-kdictfile Inny plik Kanjidic
Użyj innej nazwy pliku słownika. Możesz mieć „hira.dic” lub „kata.dic”
zainstalowany, a także na przykład „kanjidic”.

-plik edyktu Inny plik Kanjidic
Użyj innej nazwy pliku ze słownikiem w stylu edyktu. „brak” za brak edyktu.

-angielska czcionka Nazwa czcionki
Zmienia tylko angielskie wyświetlanie przycisków zgadywania języka angielskiego.

-kanjifont Nazwa Czcionki Kanji
Zmień dużą czcionkę kanji.

-smallkanji Nazwa Czcionki Kanji
Zmień małą czcionkę kanji/kana dla przycisków zgadywania kana.

- bez dzwonka
Wyłącza sygnał dźwiękowy przy błędnej odpowiedzi.

-tryb zgadywania
powiedz, czy chcesz, aby zgadywanka była w „angielskim”, „kanji” czy „kana”

-tryb pytania
powiedz, czy chcesz, aby „pytanie” było w języku „angielskim”, „kanji” czy „kana”

-pokaż kolejność
Rozpocznij w trybie uporządkowanym. Przejdź przez żądane kanji w kolejności #.

-poziom klasy <level #s>
Zacznij z włączonymi różnymi poziomami ocen. Ciąg z co najmniej jednym z [123456+]

-showkana
Zacznij od znaczeń kana zamiast angielskiego.

-niska częstotliwość #, -Wysoka częstotliwość #
Ustaw najniższą i/lub najwyższą częstotliwość kanji, którą chcesz zobaczyć.

-plik dziennika filename
Zmień nazwę pliku, aby rejestrować bieżące błędy (za pomocą przycisku „Zaloguj”)

-notallT
Nie nalegaj, aby wszystkie hasła w słowniku zawierały kana ORAZ angielski. OSTRZEŻENIE! Normalna
operacja polega na ignorowaniu niekompletnych wpisów, a tym samym umożliwieniu przełączenia z kana
na angielski bez zmiany kanji quizu. Użycie tej opcji spowoduje ruch kdrill
do innego kanji, jeśli zmienisz kana na angielski lub odwrotnie.
[ domyślne zachowanie obecnie traci 300 kanji, z plikiem kanjidic, który mam
obecnie. Wszystkie postacie z oceną częstotliwości mają pełne tłumaczenia. ]

ZASOBY


Kdrill zapisuje teraz opcje konfiguracyjne w $HOME/.kdrill, w formacie X-resource. Najnowszy
konfiguracja zostanie automatycznie zapisana, gdy normalnie wyjdziesz z kdrill. Jeśli chcesz
zmień ustawienia kdrill, a nie widzisz sposobu, aby to zrobić w wyskakującym okienku opcji, możesz
prawdopodobnie zmień go w globalnym pliku zasobów „KDrill” lub w swoim osobistym
Plik "$HOME/.kdrill". Zobacz przykładowy plik "KDrill", aby uzyskać więcej szczegółów, co jest często
zainstalowany w /usr/lib/X11/app-defaults/KDrill lub w podobnym miejscu. Wartości w
$HOME/.kdrill zastąpi ustawienia globalne.

Kolory


Możesz zmienić tło okien za pomocą pliku zasobów, jak wspomniano powyżej.

OPIS


kdrill to program do uczenia użytkowników znaczenia znaków kanji. Różne formaty
dostępne są wiertła:

kanji --\ /--- kanji
kana --*-- kana
angielski angielski

GRA


kdrill przedstawi ci kanji (lub kana lub angielską frazę) i pięć możliwych
znaczenia dla niego. Twoim celem jest odgadnięcie, który z nich pasuje do kanji na górze. Początkowo,
wybierze losowo z cały słownik, więc prawdopodobnie będziesz chciał zawęzić
zakres, w sekcji OPCJE poniżej.

Każdy poziom oceny lub ocena częstotliwości, jaką ma obecne kanji, będą wyświetlane na górze
po prawej stronie okna, obok liter „G:” i „F:”. Numer indeksu kanji
będzie wyświetlany po znaku „#:”.

Kliknij głównym przyciskiem myszy (zwykle lewym) na jednym z wielokrotnego wyboru
odpowiedział, aby zobaczyć, jak dobrze znasz samotne kanji lub znaczenie. Możesz również użyć numeru
klucze do wyboru. [1,2,3,4,5]

Jeśli zgadniesz poprawnie, przejdziesz do innej postaci. Jeśli zgadniesz błędnie,
będziesz musiał zgadywać ponownie. Co więcej, kdrill zrobi notatkę, której nie znałeś
albo znak wyświetlony, albo znak o niepoprawnym znaczeniu, który kliknąłeś.

Jeśli grasz w losowej kolejności, kdrill losowo powtórzy te, które przegapiłeś.
Będziesz musiał dwukrotnie poprawnie pominąć znak, aby kdrill pomyślał, że go znasz. Gdyby
przegapisz znak więcej niż jeden raz, będziesz musiał powtórzyć znak dwa razy
ile razy go przegapiłeś. Jeśli grasz w porządku, kdrill dotrzyma kolejności,
i nie wracaj. Jednak nadal będzie pamiętał te, które przegapiłeś, i wróci do
je, jeśli później przełączysz się na losową kolejność.

Istnieją dwa sposoby „oszukiwania”, jeśli uczysz się nowych postaci i nie chcesz tego
mieć zarejestrowane błędne przypuszczenie. Jednym ze sposobów jest naciśnięcie przycisku „oszukuj”, a poprawny
odpowiedź zostanie podświetlona. Innym sposobem jest odgadnięcie za pomocą przycisku 2 na myszy.
Postać tego, na który kliknąłeś, pojawi się w oknie wyszukiwania. Jeśli wyszukiwanie
okno nie było jeszcze otwarte, pojawi się, gdy to zrobisz.

GRA OPCJE


Jeśli chcesz zmienić sposób działania gry podczas grania, możesz wyświetlić opcje
w oknie, naciskając przycisk opcji. Jeśli wiesz, jak chcesz grać wcześniej
uruchamiając go, najprawdopodobniej możesz zrobić, co chcesz, za pomocą opcji wiersza poleceń, opisanej na
na górze tej strony podręcznika. Jeśli chcesz na stałe zmienić opcję, zobacz „ZASOBY”
nagłówek powyżej.

Poniższe opcje mają na celu zawężenie zakresu kanji, z którego zostaniesz zapytany.

stopnie

Możesz określić, na których poziomach chcesz się uczyć, klikając przyciski
oznaczone: „1”, „2”, „3”, „4”, „5”, „6”, „+” lub „Wszystko” w oknie „Wybór oceny”.
Możesz również zaznaczyć/odznaczyć ocenę, przytrzymując klawisz Shift, a następnie „1”, „2”,
„3”, „4”, „5”, „6”, „+” lub „a” w oknie głównym.

Funkcja „Wszystkie” wybierze wszystkie oceny. ale nie odznaczy ich.

Domyślnie wszystkie oceny są włączone.

Częstotliwość

Niektóre kanji mają wskaźniki częstotliwości. Oznacza to, że w prawdziwym życiu niektóre znaki kanji są
używane częściej niż inne. Ocena częstotliwości 1 oznacza, że ​​jest to die,en większość
często używany znak. Częstotliwość prawdziwej odpowiedzi, którą zgadujesz, będzie
być wyświetlane w prawym górnym rogu okna głównego, obok znaku „F:”, jeśli a
istnieje ocena częstotliwości.

Obszar zakresu częstotliwości w oknie opcji pozwala na ograniczenie liczby znaków kanji
patrz na podstawie ich oceny częstotliwości. Obszar zakresu częstotliwości składa się z dwóch
mniejsze obszary wejściowe; "Wysoki i niski". Wysoki oznacza kanji o wysokiej częstotliwości.
To znaczy coś, co jest często używane. Zgodnie z definicjami
słownika, „1” oznacza kanji, który jest używany większość często. Ocena częstotliwości
„2” oznacza, że ​​postać ma niższy częstotliwość niż „1”. Najczęściej
używane kanji to znak oznaczający „dzień”, czyli „F: 1”.

Ustawienie liczby w oknie „Wysokie” ogranicza wysoką częstotliwość kanji. Jeśli tam jest
numer w oknie "Wysokie", co oznacza, że ​​nie zobaczysz żadnego kanji, który jest z
wyższa częstotliwość niż ta liczba. Podobnie ustawiając liczbę w oknie „Niskie”
oznacza, że ​​nie zobaczysz żadnego kanji o częstotliwości niższej niż ta liczba. 2000 jest
Kanji o niskiej częstotliwości. Jeśli umieścisz 2000 w obszarze „Niski”, nie zobaczysz nic z
niższa częstotliwość niż postać oceniona na 2000 (która okazuje się być "zamglona"), że
nie zobaczysz nic

Puste miejsce w polach „Wysoki” lub „Niski” oznacza brak limitu w tym polu. Jeśli spróbujesz
aby ustawić dowolne okno na „0”, automatycznie ustawi się jako puste.

Zamówienie

Możliwe jest wiercenie w kanji w kolejności, bez powtórzeń, aż „wszystko”
kanji zostały pokryte. Wszelkie ograniczenia dotyczące poziomu oceny lub częstotliwości nadal będą
zastosować. Aby włączyć lub wyłączyć zamawianie, kliknij „Pokazywanie losowo” (lub „Pokazywanie
w kolejności”) w oknie opcji.

Uwagi że "w zamówienie" robi nie oznaczać in zamówienie of częstotliwości. To znaczy w kolejności
reprezentowana przez słownik, oznaczona cyfrą „#” pokazaną w prawym górnym rogu. Ten
tak się składa, że ​​jest to kodowanie JIS znaku Kanji, które nazywamy również indeksem kanji.

TIP: Dobrym sposobem na rozpoczęcie nauki zakresu znaków jest wybranie
opcję „w kolejności” oraz określony poziom i/lub zakres częstotliwości. Naciśnij „C”
(Shift-c) dla super-oszustwa. To zarówno podkreśli poprawną odpowiedź, jak i pokaże
pełne znaczenia kanji+kana+angielski w wyskakującym okienku wyszukiwania!

Kiedy już się temu przyjrzysz, kliknij poprawną odpowiedź, aby przejść do
następny kanji.

Albo zamiast wielokrotnie używać opcji super-cheat... Przeczytaj następną sekcję.

UCZENIE SIĘ NOWOŚĆ ZNAKI


Jeśli chciałbyś mieć małe okienko do zapamiętywania nowych znaków zamiast większych?
okna „główne” lub „wyszukiwania”, teraz jest okno „nauki”. Naciśnięcie przycisku (nauka) na
główne okno wyświetli okno nauki, które wyświetla tylko kanji, kana i
angielskie znaczenie char. Naciśnięcie jednego z przycisków „następny” wybierze nowy znak dla
do obejrzenia, używając tych samych zasad wyboru, których używa okno główne. (stopień
poziomy i opcjonalny plik użytkowy)

PLIKÓW UŻYTKOWYCH


Usefile to sposób na powiedzenie kdrill "Chcę zostać zapytany o te znaki kanji i TYLKO o te
specyficzne kanji”. Ogólnie rzecz biorąc, łatwiej jest po prostu wybrać konkretny poziom oceny lub
zakres częstotliwości do sprawdzenia. Ale jeśli wiesz, że chcesz konkretnego kanji (na przykład
uczyć się na zajęciach!) Posiadanie pliku użytkowego jest bardzo przydatne.

Obowiązują ograniczenia ocen i częstotliwości, nawet jeśli masz plik użycia. Tak więc, jeśli wszystkie twoje
kanji zdefiniowane w pliku usefile są klasy 4 lub wyższej, a wybrałeś tylko klasy 3 i
niżej, kdrill będzie narzekał, że nie ma wystarczającej liczby znaków kanji i spróbuje dodać
widoczne poziomy ocen, dopóki nie będzie wystarczającej liczby znaków kanji do quizu

Aby dodać lub usunąć znak kanji z pliku „usefile”, otwórz okno wyszukiwania i wyświetl
poszczególne kanji. Przycisk „usefile” po prawej stronie zostanie podświetlony, jeśli jest w
lista plików użytkowych. Możesz przełączać przycisk, aby ustawić status, jak chcesz.

Jeśli chcesz zobaczyć wszystkie znaki kanji w swoim pliku użycia, kliknij przycisk „pokaż” poniżej
przełącznik "usefile" w oknie wyszukiwania. Następnie pokaże ci aktualną listę i
naciśnięcie jednego spowoduje wyświetlenie go w oknie wyszukiwania. Następnie możesz go usunąć za pomocą
"usefile" przełącz, jeśli chcesz.

Kiedy wyjdziesz z kdrill, zaktualizuje plik użycia, JEŚLI masz minimalną liczbę na liście
(obecnie 10). Jeśli chcesz wiedzieć, czy masz wystarczająco dużo, użyj okna opcji, aby przełączyć
„Brak pliku użytkowego” na „Korzystanie z pliku użytkowego”. Nie pozwoli ci, jeśli nie będzie wystarczającej liczby postaci
na liście.

Jeśli chcesz, aby kdrill ignorował Twój plik podczas uruchamiania, możesz użyć opcji -nousefile
opcja.

Użyj formatu pliku

Jeśli chcesz ręcznie edytować plik użycia, oto format:

Usefile składa się z listy liczb szesnastkowych; po jednym w wierszu, bez spacji początkowych
dozwolony. Usefile informuje program, że jesteś zainteresowany określonym kanji, od
tysiące wymienionych w słowniku. Możliwe jest dodawanie linii komentarza przez
mając pierwszy znak linii to "#". Jednak będą to
nadpisywany, jeśli wprowadzasz zmiany z poziomu programu. Liczby szesnastkowe mogą być
sprawdzone lub znalezione za pomocą narzędzia „xfd” w czcionce „kanji24”. Alternatywnie, ty
może użyć okna wyszukiwania lub głównego okna kdrill. W jednym z pól wprowadzania „#”,
wpisz „0x”, a następnie liczbę szesnastkową. Najlepiej zrobić to w oknie wyszukiwania,
ponieważ główne okno może mieć ograniczenia zakresu.

SZUKAJ


Teraz możliwe jest wyszukiwanie znaku w kdrill. Możesz poszukać angielskiego
fraza, fraza kana lub konkretny kanji.

kdrill automatycznie pokaże pierwsze dopasowanie. Jeśli jest więcej niż jeden mecz, będzie
być wyświetlane w dodatkowym oknie podręcznym. To okno można zmienić, aby wyświetlać angielski,
kanji lub kana znaczenie każdego wpisu w słowniku. Kliknij jeden, aby wyświetlić go w
główne okno wyszukiwania.

Dodatkowo, jeśli podczas wyszukiwania pojawi się fraza kanji zamiast pojedynczego kanji, możesz kliknąć
na frazie u góry okna wyszukiwania, aby mieć dodatkowe okno z wieloma listami
wyświetlić poszczególne znaki kanji, aby można je było dokładniej zbadać.

Wyszukiwanie w języku angielskim

Najpierw wywołaj okno wyszukiwania, naciskając przycisk wyszukiwania. Następnie wpisz
Angielskie słowo (lub fragment) w najniższej części okna i naciśnij
powrót lub wejście. W oknie pojawi się pierwsze znalezione kanji, które ma
to słowo w swojej definicji, wraz z numerem indeksu, oceną i innymi
dostępne informacje, jeśli takie istnieją.

Wyszukiwanie kana

Jeśli chcesz wyszukać a kana zdanie, masz teraz DWIE opcje!

Dla bardziej doświadczonych użytkowników możesz wreszcie wpisać to kuszące okno kana.
Nie ma małego kursora ^, ale nie martw się o to. DO martwić się o
następujące konwencje:

Wpisz „n” (n,spacja), aby przekonwertować końcówkę „n” na kana
Naciśnij "'", aby uzyskać małe tsu. (wpisz „chotto” jako „cho'to”)
Naciśnij „-”, aby wydłużyć kana. ("bi-ru")
Naciśnij Backspace, aby usunąć ostatni znak.
Naciśnij klawisz powrotu, aby rozpocząć wyszukiwanie.

Aby uzyskać metodę typu pointy-clicky, naciśnij przycisk „wyszukiwania kana”. To wyskoczy
w górę okna wyszukiwania kana. (Naciśnij go ponownie, aby usunąć okienko.) Naciśnij kana(y)
chcesz wyszukać. Znaki, które naciśniesz, będą wyświetlane obok „wyszukiwania kana”
w głównym oknie wyszukiwania. Gdy masz gotowe wyrażenie, naciśnij
pole [Szukaj].

Jeśli rozpoznawanie kana nie jest wszystkim, czym powinno być, możesz przełączyć tryb romaji w
wyskakujące okienko opcji (poprzez "opcje" z głównego okna). Dodatkowo, jeśli nie
znasz katakanę, ale chcesz przetłumaczyć frazę katakana, użyj przycisku <=>, aby
przełączać się między hiraganą a katakaną. Pamiętaj, że nawet jeśli jesteś w katakanie
w trybie, wydrukuje twoje naciśnięcia przycisków jako hiragana. Dzieje się tak, ponieważ wyszukiwanie
silnik traktuje hiraganę i katakanę identycznie.

Jeśli popełnisz błąd, naciśnij przycisk <- lub Backspace, aby skasować ostatni znak.

Naciśnięte znaki pojawią się na dole wyskakującego okienka, a także na
główne okno wyszukiwania obok przycisku wyszukiwania kana. Jak wspomniano powyżej, jeśli dokonasz
pomyłka podczas pisania, użyj przycisku <- w oknie kana, aby wymazać, lub backspace
klawisz.

KANJI SZUKAJ

Masz teraz wiele sposobów wyszukiwania Kanji.

Wyszukiwanie w 4-rożnym kanji

Jeśli chcesz znaleźć kanji według kształtu, naciśnij przycisk wyszukiwania kanji w wyszukiwaniu
okno. Spowoduje to wyświetlenie okna wyszukiwania kanji. Naciśnij go ponownie, aby usunąć
okno wyszukiwania kanji.

To okno wykorzystuje "metodę 4-rożną" wyszukiwania. Metoda 4-rożna ma wiele
dziwnych zasad. Gorąco polecam przeczytanie opisu, który
znajduje się w pliku dokumentu kanjidic. Nie jestem w stanie opisać wszystkich szczegółów
tutaj.

Krótko mówiąc, musisz nacisnąć każdy róg środkowego pola i wybrać jeden z
dziesięć elementów z górnego rzędu, które najlepiej pasują do wybranego rogu kanji
spojrzeć w górę. Dla tych, którzy znają już metodę 4-rożną, „puste”
element jest aliasem pierwszego elementu. Jest jeszcze tylko 10 możliwych
stanowiska.

Naciśnij przycisk akapitu (wstecz „P”), gdy jesteś gotowy do wyszukiwania.

Dla tych, którzy NIE są jeszcze zaznajomieni z metodą 4-rożną… niestety to brzmi
łatwe, ale to naprawdę strasznie trudne, i ponownie odsyłam do
dokumentacja dołączona do pliku słownika kanjidic. Poszukaj „kanjidic.doc”

POMIŃ wyszukiwanie Kanji

Naciśnięcie przycisku „Kanji SKIP search” spowoduje wyświetlenie okna SKIP. Ten
okno ma już wskazówki. Postępuj zgodnie ze wskazówkami, aby zdefiniować, co kanji
wygląda jak.

Wyszukiwanie typu „wytnij i wklej” w kanji

Do wyszukiwania ELEKTRONICZNEGO... jeśli przeglądasz japoński tekst online za pomocą programu takiego jak
"kterm", możesz teraz wybrać pojedynczy znak kanji w kterm i wkleić go do specjalnego
„upuść cel” w oknie wyszukiwania. Znajduje się po prawej stronie wyszukiwania „kanji”
przycisk.

Jeśli zaznaczysz wiele znaków, kdrill będzie teraz szukał tylko dokładnego dopasowania
wszystkich wklejanych znaków (do 4 znaków). Dopasowywanie wielu znaków NIE BĘDZIE
PRACA, chyba że pobrałeś dodatkowy słownik „edykt”

Uwaga: W niektórych wersjach netscape 4.x występuje BŁĄD. Jeśli przeglądasz kanji w
ramkę, możesz pozornie wyróżnić postać, ale nie będzie to wycinać i wklejać, aby
kdrill lub gdziekolwiek indziej. W takim przypadku kliknij prawym przyciskiem myszy, aby „otworzyć ramkę w nowym”
window", gdzie będziesz mógł użyć polecenia wytnij-n-wklej. Wytnij-n-wklej z netscape było
poprawiono również w wersji 5.9.6

MATCH PODOBNY KANJI

Jeśli masz już kanji wyświetlane w oknie wyszukiwania i używasz
słownik 'edict', możesz przeszukiwać duży słownik pod kątem występowania
aktualne kanji. Naciśnij przycisk „dopasuj” obok wyświetlacza kanji.

Czym są te wszystkie litery?

Górny rząd; „G, F, #”, wszystkie odnoszą się do podstawowych indeksów wyświetlanych w mailu
okno kdrill. Oznaczają one odpowiednio „Grade, Frequency i Index #”.

H oznacza indeks w słowniku „Halperin”

N oznacza indeks w słowniku „Nelson”

Ux oznacza „Unicode” kanji. to jestx aby wyróżniał się jako jedyny
taki, który oczekuje danych wejściowych w postaci szesnastkowej. Dzieje się tak, ponieważ w ten sposób
słownik to ma.

We wszystkich oknach z małą literą ^ możesz zmienić wartości. Kiedy ty
naciśnij return lub wprowadź je, kdrill spróbuje znaleźć dopasowanie do tego, co ty
właśnie wszedł. Jeśli nie znajdzie żadnego dopasowania, wyczyści wszystkie wyświetlane pola.

Możesz użyć tej funkcji skoku do indeksu również w oknie głównym. Jednak główne
okno zachowa wszelkie ograniczenia, które możesz mieć podczas wyszukiwania (ograniczenia według
usefile, klasa lub limit częstotliwości).

Okno wyszukiwania ignoruje wszelkie ograniczenia w oknie głównym i przeszukuje
cały słownik on-line.

KLAWIATURA AKCELERATORY


Prawie wszystko ma skrót klawiaturowy w kdrill.

Kluczowe działanie
1,2,3,4,5 Zgadnij
Shift+(123456+) Zmień używane poziomy ocen
c (C)ciepło
C Super(C)ciepło
e Zgadnij (e)angielska definicja
k Zgadnij, które (k)anji pasuje
m Zgadnij, który kana (m) znaczy pasuje
E Quiz na (angielski)
K Quiz o (K)anji
M Quiz on kana (M)eaning
l wyskakujące (l) okno zarabiania
n (n)ext char, IF w oknie uczenia
o Przełącz wiertło w (o)rrze
O Otwórz okno (O)opcji
p Wróć do (p)revious
Control+q (zakończ) kdrill
u Przełącz użycie (u)sefile.
s (S)szukaj znaku Kanji
T Start/stop timera
x wyczyść pominiętą liczbę

Dodatkowo klawisze „Znajdź” (F19) i „Rekwizyty” (F13) na klawiaturze Sun są powiązane z wyszukiwaniem
i okna opcji, odpowiednio.

KONFIGURACJA SZCZEGÓŁY


kdrill szuka pliku o nazwie .kanjiusefile w bieżącym katalogu, chociaż
tę nazwę można zmienić za pomocą opcji '-usefile' lub w pliku zasobów.

kdrill sprawdza również plik dziennika o nazwie kdrill.log domyślnie w bieżącym katalogu.
Można to zmienić za pomocą opcji -logfile lub w pliku zasobów. Zobacz „PLIKI LOGÓW ORAZ
MISSED KANJI”, poniżej.

kdrill używa pliku o nazwie "kanjidic" (który nie znajduje się w pakiecie źródłowym) do
interpretować wiele różnych 16-bitowych znaków kanji w kanji24 czcionka dostarczona z
Dystrybucja X11R5. Plik ten powinien znajdować się w miejscu dostępnym dla wszystkich użytkowników. Normalnie to
byłby w / usr / local / lib lub gdzieś podobnym.

kanjidic dzieli swoje wpisy na poziomy klas i oceny częstotliwości. Poziomy ocen są
podobne do poziomów klas szkolnych, ale bardziej skompresowane. Dla celów kdrill, poziomy ocen
zacznij od 1 i zwiększ do 6. Istnieje wiele znaków kanji, które nie mają odpowiedniego poziomu oceny, ponieważ
ich rzadkość użycia lub z innych powodów. Są one oznaczone znakiem „+” w
okno wyboru oceny.

Użytkownik może ograniczyć zakres kanji do ćwiczenia na różne, ale zgodne, sposoby.
Pierwszym sposobem jest utworzenie ".kanjiusefile" z wyraźną listą żądanych znaków kanji.
(opisane powyżej w „PLIKACH UŻYTKOWYCH”),

Zmiany wprowadzone w oknie „Wybór klasy” lub w sekcji „Zakres częstotliwości” nie działają
cokolwiek, dopóki nie podasz poprawnego dopasowania do bieżącego pytania ćwiczeniowego (lub naciśniesz
przycisk przełączania języka angielskiego/kana).

Należy pamiętać, że narzędzie czcionek xfd i inne aplikacje mogą odwoływać się do znaków kanji
przez szesnastkowy numer. Możesz wprowadzić liczbę szesnastkową, zaczynając ją od „0x”. Do
na przykład „0x315c”. Aby zachować zgodność ze słownikiem, kdrill "usefile"
oczekuje danych szesnastkowych, a nie dziesiętnych. Podobnie plik dziennika przechowuje również kanji w
format szesnastkowy. Ułatwia to korzystanie z pliku dziennika kanji, którego pominięto jako
usefile, do wielokrotnego wiercenia.

PLIKI DZIENNIKA I POMINIĘTY KANJI


Za każdym razem, gdy zgadniesz niepoprawnie, kdrill robi notatkę. To później da ci dodatkowe
ćwicz na tych, które przegapiłeś, jeśli grasz w przypadkowej kolejności. Będzie się powtarzać tylko
brakowało postaci w około 25% przypadków. Im bardziej tęsknisz za konkretną postacią, tym
więcej kdrill powtórzy pokazywanie go tobie.

Możesz zapisać listę swoich błędnych odpowiedzi, naciskając przycisk "Zaloguj". kdrill będzie
następnie wypisz w pliku dziennika wszystkie znaki kanji, których Twoim zdaniem nie znasz. Ten
usunie wszelkie informacje znajdujące się wcześniej w tym pliku dziennika. kdrill również automatycznie
zaktualizuj plik dziennika po zakończeniu Przy następnym uruchomieniu kdrill uruchomi się automatycznie
przeczytaj w pliku dziennika, jeśli istnieje.

Plik dziennika ma domyślną nazwę "kdrill.log". Możesz zmienić nazwę pliku dziennika za pomocą
opcja -logfile.

Dobrym pomysłem jest naciśnięcie "Log" tuż przed wyjściem z kdrill. W ten sposób zapamięta
na których postaciach jesteś słaby, przy następnej grze. Następnie wróci do
te postacie od czasu do czasu, jeśli grasz w "losowej" kolejności. Jeśli nie naciśniesz
"Dziennik", kdrill nie zapisze tego, co przegapiłeś.

Alternatywnie możesz użyć pliku dziennika jako pliku użytkowego. kdrill będzie wtedy tylko Cię wypytywał
te kanji, które przegapiłeś. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, dobrym pomysłem jest skopiowanie pliku dziennika
przejść do innego pliku. W ten sposób możesz utworzyć plik dziennika dla swojego nowego pliku użycia. Do
przykład w systemie UNIX;

cp kdrill.log kdrill.usefile kdrill -usefile kdrill.usefile

Całkowita liczba pominiętych wpisów jest pokazana w oknie głównym. Jeśli jest ich po prostu za dużo
dla Twojej wygody (nauka nowego kanji może być trudna!) możesz USUNĄĆ LICZBĘ swoim
klawisz cofania lub usuwania.

KANJIDIC i EDYKT


Słownik kdrill, kanjidic, jest obecnie dostępny tam, gdzie powstał, przez ftp
od ftp.monash.edu.au, lub z mirrora w USA na ftp.uwtc.washington.edu. podobnie
dla słownika „edyktu”. Istnieje wiele innych witryn lustrzanych wymienionych w sieci kdrill
strona. (patrz poniżej)

Na stronie monash zarówno słownik, jak i ten program można obecnie znaleźć w
/pub/nihongo

Główną witryną ftp tego programu jest teraz ftp.bolthole.com.

Istnieje również oficjalny adres URL kdrill;

http://www.bolthole.com/kdrill/

To obecnie pokazuje kilka zrzutów ekranu i wspomina o stronach ftp.

Korzystaj z kdrillx online za pomocą usług onworks.net


Ad


Ad