Angielskifrancuskihiszpański

Ad


Ulubiona usługa OnWorks

kdrillx — online w chmurze

Uruchom kdrillx w darmowym dostawcy hostingu OnWorks przez Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online Windows lub emulator online MAC OS

To jest polecenie kdrillx, które można uruchomić w darmowym dostawcy usług hostingowych OnWorks przy użyciu jednej z wielu naszych bezpłatnych internetowych stacji roboczych, takich jak Ubuntu Online, Fedora Online, emulator online systemu Windows lub emulator online MAC OS

PROGRAM:

IMIĘ


kdrill - program do drążenia znaków kanji pod Xwindows (do uruchomienia wymagany jest X11R5 lub lepszy)
kdrill przeszukuje również słowniki

Yikes.. ta strona podręcznika robi się ogromna. Ale jestem wielkim zwolennikiem posiadania właściwego
dokumentacja. Mamy nadzieję, że ten nowy format pomoże, a nie przeszkodzi.

W przyszłości przekonwertuję tę ogromną bestię na HTML. Ale ten punkt jest
nie teraz. [Chociaż tak naprawdę MOŻESZ iść do http://www.bolthole.com/kdrill/ dla
trochę pomocy ]

WSKAZÓWKA: „/WORD” zwykle prowadzi do następnego wystąpienia słowa „WORD”, jeśli to przeglądasz
za pomocą programu podobnego do „człowieka”.

SEKCJE (z to mężczyzna strona)


OPCJE CZASU PRACY
ZASOBY
OPIS
GRA
OPCJE GRY
NAUKA NOWYCH ZNAKÓW
PLIKI UŻYTKOWE
SZUKAJ
AKCELERATORY KLAWIATURY
SZCZEGÓŁY KONFIGURACJI
PLIKI DZIENNIKA I POMINIĘTE KANJI
KANJIDIC i EDYKT

CZAS PRACY OPCJE


[Uwaga: większość z tych opcji jest teraz nieco zbędna. Kdrill zapisuje teraz automatycznie
jego opcje. Ale na wypadek, gdybyś chciał wiedzieć o tych wierszach poleceń
opcje...]

-plik użytkowy Nowa nazwa pliku użytkowego
Zmień nazwę pliku użytkowego, który pozwala drążyć określone znaki.

-plik nouse
Nadal wczytuj plik użytkowy, jeśli istnieje, ale ignoruj ​​​​go podczas uruchamiania.

-kdictplik Inny plik Kanjidic
Użyj innej nazwy pliku słownika. Możesz mieć „hira.dic” lub „kata.dic”
zainstalowany, a także na przykład „kanjidic”.

-plik edyktu Inny plik Kanjidic
Użyj innej nazwy pliku słownika w stylu edyktu. „brak” oznacza brak edyktu.

-angielska czcionka Nazwa czcionki
Zmienia tylko angielskie wyświetlanie przycisków zgadywania w języku angielskim.

-kanjifont Nazwa czcionki Kanji
Zmień dużą czcionkę kanji.

-małe kanji Nazwa czcionki Kanji
Zmień małą czcionkę kanji/kana dla przycisków zgadywania kana.

-nie Dzwonek
Wyłącza sygnał dźwiękowy przy złej odpowiedzi.

-tryb zgadywania
powiedz, czy chcesz, aby opcje zgadywania były w języku „angielski”, „kanji” czy „kana”

-tryb pytania
powiedz, czy chcesz, aby „pytanie” było po angielsku, „kanji” czy „kana”

-pokaż kolejność
Uruchom w trybie uporządkowanym. Przejdź przez żądane znaki kanji w kolejności #.

-poziom <level #s>
Rozpocznij z włączonymi różnymi poziomami ocen. Ciąg z co najmniej jednym z [123456+]

-showkana
Zacznij od znaczeń kana zamiast angielskiego.

-niska częstotliwość #, -Wysoka częstotliwość #
Ustaw najniższą i/lub najwyższą częstotliwość znaków kanji, które chcesz zobaczyć.

-plik dziennika filename
Zmień nazwę pliku, aby rejestrować bieżące błędy (za pomocą przycisku „Log”)

-notallT
Nie nalegaj, aby wszystkie wpisy w słowniku zawierały kana ORAZ angielski. OSTRZEŻENIE! Normalna
operacja polega na ignorowaniu niekompletnych wpisów, a tym samym umożliwieniu przełączania z kana
na angielski bez zmiany kanji quizu. Użycie tej opcji spowoduje ruch kdrill
na inne kanji, jeśli zmienisz kana na angielski lub odwrotnie.
[domyślne zachowanie obecnie traci 300 kanji, z plikiem kanjidic, który mam
obecnie. Wszystkie postacie z oceną częstotliwości mają pełne tłumaczenia. ]

ZASOBY


Kdrill zapisuje teraz opcje konfiguracyjne w $HOME/.kdrill, w formacie X-resource. Najnowszy
konfiguracja zostanie automatycznie zapisana, gdy normalnie wyjdziesz z kdrill. Jeśli chcesz
zmień ustawienia kdrill, a nie widzisz sposobu, aby to zrobić w wyskakującym oknie opcji, możesz
prawdopodobnie zmień to w globalnym pliku zasobów „KDrill” lub w swoim osobistym
Plik „$HOME/.kdrill”. Zobacz przykładowy plik „KDrill”, aby uzyskać więcej szczegółów, co często się zdarza
zainstalowany w /usr/lib/X11/app-defaults/KDrill lub w podobnym miejscu. Wartości w
$HOME/.kdrill zastąpi ustawienia globalne.

Kolory


Możesz zmienić tło okien za pomocą pliku zasobów, jak wspomniano powyżej.

OPIS


wiertło to program do wiercenia użytkownikom znaczeń znaków kanji. Różne formaty
dostępne są wiertła:

kanji --\ /--- kanji
kana --*-- kana
angielski angielski

GRA


kdrill przedstawi ci kanji (lub kana lub wyrażenie angielskie) i pięć możliwych
dla niego znaczenia. Twoim celem jest odgadnięcie, który z nich pasuje do znaku kanji u góry. Początkowo,
wybierze losowo z cały słownik, więc prawdopodobnie będziesz chciał zawęzić
zakres w sekcji OPCJE poniżej.

Dowolny poziom oceny lub ocena częstotliwości bieżącego znaku kanji zostanie wyświetlona u góry
po prawej stronie okna, obok liter „G:” i „F:”. Numer indeksu kanji
zostanie wyświetlony po znaku „#:”.

Kliknij głównym przyciskiem myszy (zwykle lewym) na jednym z wielu opcji
odpowiedział, aby zobaczyć, jak dobrze znasz samotne kanji lub znaczenie. Możesz także użyć numeru
klucze, aby dokonać wyboru. [1,2,3,4,5]

Jeśli odgadniesz poprawnie, przejdziesz do innej postaci. Jeśli odgadniesz błędnie,
będziesz musiał zgadywać ponownie. Ponadto kdrill zrobi notatkę, której nie wiedziałeś
albo wyświetlany znak, albo znak o nieprawidłowym znaczeniu, który kliknąłeś.

Jeśli grasz w losowej kolejności, kdrill losowo powtórzy te, które przegapiłeś.
Będziesz musiał dwukrotnie poprawić pominięty znak, aby kdrill pomyślał, że go znasz. Jeśli
przegapisz znak więcej niż raz, będziesz musiał powtórzyć znak dwa razy
ile razy przegapiłeś. Jeśli grasz w kolejności, kdrill będzie trzymał się tej kolejności,
i nie wracać. Jednak nadal będzie pamiętał te, które przegapiłeś, i wróci do nich
jeśli później zmienisz kolejność na losową.

Istnieją dwa sposoby na „oszukiwanie”, jeśli uczysz się nowych postaci, a nie masz na to ochoty
mieć zapisane błędne przypuszczenie. Jednym ze sposobów jest naciśnięcie przycisku „cheat” i poprawnego
odpowiedź zostanie podświetlona. Innym sposobem jest zgadywanie za pomocą przycisku 2 myszy.
Postać, którą kliknąłeś, pojawi się w oknie wyszukiwania. Jeśli wyszukiwanie
okno nie było jeszcze otwarte, pojawi się, gdy to zrobisz.

GRA OPCJE


Jeśli chcesz zmienić sposób działania gry podczas grania, możesz wyświetlić opcje
okno, naciskając przycisk opcji. Jeśli wiesz, jak chcesz, aby gra działała wcześniej
uruchamiając go, najprawdopodobniej możesz zrobić, co chcesz, za pomocą opcji wiersza poleceń, opisanej w
na górze tej strony podręcznika. Jeśli chcesz trwale zmienić opcję, zobacz „ZASOBY”
nagłówek, powyżej.

Poniższe opcje mają pomóc zawęzić zakres znaków kanji, z których będziesz przesłuchiwany.

stopnie

Możesz określić, na jakich poziomach chcesz się uczyć, klikając przyciski
oznaczone: „1”, „2”, „3”, „4”, „5”, „6”, „+” lub „Wszystkie” w oknie „Wybór oceny”.
Możesz także zaznaczyć/odznaczyć ocenę, przytrzymując klawisz Shift, a następnie „1”, „2”,
„3”, „4”, „5”, „6”, „+” lub „a” w oknie głównym.

Funkcja „Wszystkie” wybierze wszystkie stopnie. ale nie usunie ich zaznaczenia.

Domyślnie włączone są wszystkie oceny.

Częstotliwość

Niektóre znaki kanji mają oceny częstotliwości. Oznacza to, że w prawdziwym życiu niektóre kanji są
używany częściej niż inne. Ocena częstotliwości 1 oznacza, że ​​tak dotychczasowy większość
często używany znak. Częstotliwość prawdziwej odpowiedzi, którą zgadujesz, będzie
być wyświetlany w prawym górnym rogu głównego okna, obok znaku „F:”, jeśli a
istnieje ocena częstotliwości.

Obszar zakresu częstotliwości w oknie opcji pozwala ci ograniczyć kanji
patrz na podstawie ich oceny częstotliwości. Obszar zakresu częstotliwości składa się z dwóch
mniejsze obszary wejściowe; "Wysoki i niski". Wysoki oznacza kanji o wysokiej częstotliwości.
To znaczy coś, co jest często używane. Zgodnie z definicjami ks
słowniku, „1” oznacza znak kanji, który jest używany większość często. Ocena częstotliwości
„2” oznacza, że ​​postać ma niższy częstotliwość niż „1”. Najczęściej
używany kanji to znak „dzień”, czyli „F: 1”.

Ustawienie liczby w oknie „Wysoka” ogranicza znaki kanji o wysokiej częstotliwości. Jeśli tam jest
numer w oknie „Wysoki”, oznacza to, że nie zobaczysz znaku kanji, który jest z
wyższą częstotliwość niż ta liczba. Podobnie ustawienie liczby w oknie „Niski”.
oznacza, że ​​nie zobaczysz kanji o częstotliwości niższej niż ta liczba. 2000 to A
Kanji o „niskiej” częstotliwości. Jeśli umieścisz 2000 w obszarze „Niski”, nic nie zobaczysz
niższa częstotliwość niż znak oceniony na 2000 (który jest „zamglony”)
nic byś nie zobaczył

Puste miejsce w polach „Wysoki” lub „Niski” oznacza brak limitu w polu. Jeśli spróbujesz
aby ustawić dowolne okno na „0”, automatycznie ustawi się ono jako puste.

Zamówienie

Możliwe jest wiercenie w kanji w kolejności, bez powtórzeń, aż „wszystko”
kanji zostały objęte. Wszelkie ograniczenia dotyczące poziomu klas lub częstotliwości nadal będą obowiązywać
stosować. Aby włączyć lub wyłączyć zamawianie, kliknij przycisk „Pokazuje losowo” (lub „Pokazuje
w kolejności") w oknie opcji.

Note że "w zamówienie" robi nie oznaczać in zamówienie of częstotliwości. To znaczy w kolejności
reprezentowany przez słownik, oznaczony numerem „#” pokazanym w prawym górnym rogu. Ten
tak się składa, że ​​jest to kodowanie JIS Kanji, które nazywamy również indeksem kanji.

TIP: Dobrym sposobem na rozpoczęcie nauki zakresu znaków jest wybranie
opcję „na zamówienie” oraz określony poziom klasy i/lub zakres częstotliwości. naciśnij „C”
(Shift-c) dla super-cheat. To zarówno podkreśli poprawną odpowiedź, jak i pokaże
pełne znaczenie kanji+kana+angielski w wyskakującym okienku wyszukiwania!

Po obejrzeniu go wystarczająco, kliknij poprawną odpowiedź, aby przejść do
następny znak.

Lub zamiast wielokrotnie korzystać z opcji super-cheat... Przeczytaj następną sekcję.

UCZENIE SIĘ NOWOŚĆ ZNAKI


Jeśli chcesz małe okienko do zapamiętywania nowych znaków, zamiast większego
okna „główne” lub „wyszukiwania”, dostępne jest teraz okno „nauka”. Naciśnięcie przycisku (uczenie się).
główne okno wyświetli okno nauki, które wyświetla tylko znaki kanji, kana i
angielskie znaczenie znaku. Naciśnięcie jednego z przycisków „dalej” spowoduje wybranie nowego znaku
przeglądać, korzystając z tych samych reguł wyboru, z których korzysta główne okno. (stopień
poziomy i opcjonalny plik użytkowy)

PLIKI UŻYTKOWE


Plik użytkowy jest sposobem na poinformowanie kdrill "Chcę być przesłuchiwany z tych znaków kanji i TYLKO z tych
określone kanji”. Ogólnie rzecz biorąc, łatwiej jest po prostu wybrać określony poziom lub
zakres częstotliwości do quizu. Ale jeśli wiesz, że potrzebujesz określonego znaku kanji (np.
uczyć się na zajęcia!) posiadanie pliku użytkowego jest bardzo przydatne.

Obowiązują ograniczenia stopnia i częstotliwości, nawet jeśli masz plik użytkowy. Tak więc, jeśli wszystkie twoje
znaki kanji zdefiniowane w pliku usefile mają stopień 4 lub wyższy, a ty wybrałeś tylko stopnie 3 i
niżej, kdrill zgłosi skargę, że nie ma wystarczającej liczby znaków kanji i spróbuje je dodać
widoczne poziomy ocen, dopóki nie będzie wystarczającej liczby wartościowych kanji do quizu

Aby dodać lub usunąć znak kanji z „pliku użytkowego”, otwórz okno wyszukiwania i przejrzyj plik
szczególne kanji. Przycisk „usefile” po prawej stronie zostanie podświetlony, jeśli jest dostępny
lista plików użytkowych. Możesz przełączać przycisk, aby ustawić status według własnego uznania.

Jeśli chcesz zobaczyć wszystkie znaki kanji w swoim pliku użytkowym, kliknij przycisk „pokaż” pod ikoną
przełącznik „usefile” w oknie wyszukiwania. Następnie wyświetli aktualną listę i
naciśnięcie jednego spowoduje wyświetlenie go w oknie wyszukiwania. Następnie możesz go usunąć za pomocą
przełącznik „usefile”, jeśli chcesz.

Kiedy wyjdziesz z kdrill, zaktualizuje on plik użytkowy, JEŚLI masz minimalną liczbę na liście
(obecnie 10). Jeśli chcesz wiedzieć, czy masz wystarczająco dużo, użyj okna opcji, aby przełączyć
„Brak pliku użytkowego” na „Używanie pliku użytkowego”. Nie pozwoli ci, jeśli nie ma wystarczającej liczby znaków
na liście.

Jeśli chcesz, aby kdrill ignorował twój plik użytkowy podczas uruchamiania, możesz użyć -nousefile
opcja.

Użyj formatu pliku

Jeśli chcesz ręcznie edytować plik użytkowy, jest to format:

Plik użytkowy składa się z listy liczb szesnastkowych; po jednym w wierszu, bez początkowych spacji
dozwolony. Plik użytkowy informuje program, że jesteś zainteresowany pewnym znakiem kanji, z
tysiące wymienione w słowniku. Możliwe jest dodawanie linii komentarzy wg
mając pierwszy znak linii to „#”. Jednak takie będą
nadpisane, jeśli dokonasz zmian z poziomu programu. Liczby szesnastkowe mogą być
sprawdzone lub znalezione przy użyciu narzędzia „xfd” na czcionce „kanji24”. Alternatywnie ty
może użyć okna wyszukiwania lub głównego okna kdrill. W jednym z pól wprowadzania „#”,
wpisz „0x”, a następnie liczbę szesnastkową. Najlepiej zrobić to w oknie wyszukiwania,
ponieważ główne okno może mieć ograniczenia zasięgu.

SZUKAJ


Teraz możliwe jest wyszukiwanie postaci w kdrill. Możesz poszukać angielskiego
fraza, fraza kana lub określone kanji.

kdrill automatycznie pokaże pierwsze dopasowanie. Jeśli jest więcej niż jeden mecz, tak się stanie
być wyświetlane w dodatkowym oknie wyskakującym. To okno można zmienić, aby wyświetlało angielski,
kanji lub kana znaczenie każdego wpisu słownika. Kliknij jeden, aby wyświetlić go w
główne okno wyszukiwania.

Ponadto, jeśli wyszukiwanie zwróci frazę kanji zamiast pojedynczego znaku kanji, możesz kliknąć
na frazę u góry okna wyszukiwania, aby wyświetlić dodatkowe okno z wieloma listami
wyświetlić poszczególne znaki kanji do szczegółowego zbadania.

Wyszukiwanie w języku angielskim

Najpierw wywołaj okno wyszukiwania, naciskając przycisk wyszukiwania. Następnie wprowadź
angielskie słowo (lub fragment) w dolnej części okna i naciśnij
wrócić lub wejść. W oknie zostanie wyświetlony pierwszy znaleziony kanji, który ma
to słowo w jego definicji, wraz z numerem indeksu, stopniem i innymi
dostępne informacje, jeśli takie istnieją.

Wyszukiwanie Kana

Jeśli chcesz wyszukać np kana zdanie, masz teraz DWIE opcje!

Bardziej doświadczeni użytkownicy mogą wreszcie wpisać to kuszące okno Kana.
Nie ma małego kursora ^, ale nie martw się o to. DO martwić się o
następujące konwencje:

Wpisz „n” (n, spacja), aby zamienić końcówkę „n” na kana
Naciśnij "'" dla małego tsu. (wpisz „chotto” jako „cho'to”)
Naciśnij „-”, aby wydłużyć kana. („bi-ru”)
Naciśnij klawisz Backspace, aby usunąć ostatni znak.
Naciśnij przycisk powrotu, aby rozpocząć wyszukiwanie.

Aby uzyskać punktową metodę wprowadzania, naciśnij przycisk „wyszukiwanie kana”. To wyskoczy
w górę okna wyszukiwania kana. (Naciśnij ponownie, aby usunąć okno.) Naciśnij kana(y)
chcesz wyszukać. Znaki, które wciśniesz, zostaną pokazane obok „wyszukiwania kana”
w głównym oknie wyszukiwania. Kiedy masz gotową frazę, naciśnij
pole [Szukaj].

Jeśli twoje rozpoznawanie kana nie jest wszystkim, czym powinno być, możesz przełączać tryb romaji w
wyskakujące okienko opcji (poprzez „opcje” z głównego okna). Dodatkowo, jeśli nie
znasz katakanę, ale chcesz przetłumaczyć frazę katakana, użyj przycisku <=>, aby
przełączać się między hiraganą a katakaną. Pamiętaj, że nawet jeśli jesteś w trybie katakana
trybie, wydrukuje twoje naciśnięcia przycisków jako hiragana. To dlatego, że wyszukiwanie
silnik traktuje hiraganę i katakanę identycznie.

Jeśli się pomylisz, naciśnij przycisk <- lub backspace, aby usunąć ostatni znak.

Naciśnięte znaki pojawią się na dole wyskakującego okienka, a także na
główne okno wyszukiwania obok przycisku wyszukiwania kana. Jak wspomniano powyżej, jeśli wykonasz plik
błąd w pisaniu, użyj przycisku <- w oknie kana, aby wymazać lub użyj klawisza Backspace
klawisz.

KANJI SZUKAJ

Masz teraz wiele sposobów wyszukiwania Kanji.

Wyszukiwanie Kanji w 4 rogach

Jeśli chcesz znaleźć znak kanji według kształtu, naciśnij przycisk wyszukiwania kanji przy wyszukiwaniu
okno. Spowoduje to wyświetlenie okna wyszukiwania kanji. Naciśnij go ponownie, aby usunąć
okno wyszukiwania kanji.

To okno wykorzystuje „metodę 4 rogów” wyszukiwania. Metoda 4 rogów ma wiele
dziwnych zasad. Gorąco zachęcam do przeczytania opisu
jest w pliku dokumentu kanjidic. Nie jestem w stanie omówić wszystkich szczegółów
tutaj.

Krótko mówiąc, musisz nacisnąć każdy róg środkowego pola i wybrać jeden z nich
dziesięć elementów z górnego rzędu, które najlepiej pasują do tego rogu znaku kanji, który chcesz
spojrzeć w górę. Dla osób zaznajomionych już z metodą 4-rogową, „puste”
element jest aliasem pierwszego elementu. Nadal jest tylko 10 możliwych
stanowiska.

Naciśnij przycisk akapitu (do tyłu „P”), gdy będziesz gotowy do wyszukiwania.

Dla tych, którzy NIE znają jeszcze metody 4-kątnej… niestety tak to brzmi
łatwe, ale jest naprawdę strasznie trudne i ponownie odsyłam cię do
dokumentacji dołączonej do pliku słownika kanjidic. Szukaj „kanjidic.doc”

POMIŃ wyszukiwanie Kanji

Naciśnięcie przycisku „Kanji SKIP search” spowoduje wyświetlenie okna SKIP. Ten
okno ma już wskazówki. Postępuj zgodnie ze wskazówkami, aby określić, co oznacza znak kanji
wygląda jak.

Wyszukiwanie typu „wytnij i wklej” Kanji

Do wyszukiwania ELEKTRONICZNEGO... jeśli przeglądasz japoński tekst online za pomocą programu takiego jak
„kterm”, możesz teraz wybrać pojedyncze kanji w kterm i wkleić je do specjalnego
„upuść cel” w oknie wyszukiwania. Znajduje się po prawej stronie wyszukiwania „kanji”.
przycisk.

Jeśli zaznaczysz wiele znaków, kdrill będzie teraz szukał tylko dokładnego dopasowania
wszystkich znaków, które wkleisz. (do 4 znaków). Dopasowywanie wielu znaków NIE będzie
PRACA, chyba że pobrałeś dodatkowy słownik „edykt”

Uwaga: W niektórych wersjach netscape 4.x występuje BŁĄD. Jeśli przeglądasz kanji w
ramkę, możesz pozornie podświetlić postać, ale nie będzie to wycinane i wklejane
kdrill lub gdziekolwiek indziej. Jeśli tak się stanie, kliknij prawym przyciskiem myszy, aby „otworzyć ramkę w nowej”.
window”, w którym będzie można skorzystać z funkcji wytnij i wklej. Wytnij i wklej z netscape'a
poprawiono również w wersji 5.9.6

MATCH PODOBNY KANJI

Jeśli masz już znak kanji wyświetlany w oknie wyszukiwania i używasz
słownik „edykt”, możesz przeszukiwać duży słownik pod kątem występowania
obecne kanji. Naciśnij przycisk „dopasuj” obok wyświetlacza kanji.

Co to za litery?

Górny rząd; „G, F, #” odnoszą się do podstawowych indeksów wyświetlanych w poczcie
okno kdrill. Oznaczają one odpowiednio „Stopień, Częstotliwość i Indeks nr”.

H oznacza indeks w słowniku „Halperin”.

N oznacza indeks w słowniku „Nelson”.

Ux oznacza „Unicode” kanji. To jest Ux aby wyróżniał się jako jedyny
taki, który oczekuje danych wejściowych w systemie szesnastkowym. To dlatego, że jest to sposób
słownik to ma.

Dla wszystkich okien z małym ^ możesz zmienić wartości. Kiedy ty
naciśnij return lub wprowadź je, kdrill spróbuje znaleźć dopasowanie do tego, co ty
właśnie wszedł. Jeśli nie znajdzie dopasowania, wyczyści wszystkie wyświetlane pola.

Tej funkcji przechodzenia do indeksu można również używać w oknie głównym. Jednak główny
window zachowa wszelkie ograniczenia, które możesz mieć podczas wyszukiwania (limity według
plik użytkowy, stopień lub limit częstotliwości).

Okno wyszukiwania ignoruje wszelkie ograniczenia w oknie głównym i przeszukuje
cały słownik online.

KLAWIATURA AKCELERATORY


Prawie wszystko ma skrót klawiaturowy w kdrill.

Kluczowe działanie
1,2,3,4,5 Zgadnij
Shift+(123456+) Zmień używane poziomy ocen
c (C) ciepło
C Super(C)ciepło
e Guess (e)angielska definicja
k Zgadnij, który (k)anji pasuje
m Zgadnij, który kana (m)eaning pasuje
E Quiz na (E)angielski
K Quiz na (K)anji
M Quiz na kana (M)eaning
l wyskakujące okienko (l) zarabiaj
n (n)ext char, JEŻELI w oknie nauki
o Włącz (o) zamówienie wiertła
O Wyświetl okno opcji (O).
p Wróć do (p)revious
Control+q (Q)uit kwierć
u Przełącz użycie (u)sefile.
s (S) wyszukaj znak Kanji
T Start/stop timera
x wyczyść pominiętą liczbę

Dodatkowo klawisze „Znajdź” (F19) i „Rekwizyty” (F13) klawiatury Sun są powiązane z wyszukiwaniem
i odpowiednio okna opcji.

KONFIGURACJA SZCZEGÓŁY


kdrill szuka pliku o nazwie plik .kanjiuse w bieżącym katalogu, chociaż
nazwę tę można zmienić za pomocą opcji „-usefile” lub w pliku zasobów.

kdrill sprawdza również plik dziennika o nazwie kdrill.log domyślnie w bieżącym katalogu.
Można to zmienić za pomocą opcji -logfile lub w pliku zasobów. Patrz „PLIKI DZIENNIKÓW I
PRZEGAPIONY KANJI”, poniżej.

kdrill używa pliku o nazwie "kanjidic" (którego nie ma w pakiecie źródłowym).
interpretować wiele różnych 16-bitowych znaków kanji w kanji24 czcionka dostarczona z
Dystrybucja X11R5. Plik ten powinien znajdować się w miejscu dostępnym dla wszystkich użytkowników. Normalnie to
byłby w / usr / local / lib lub gdzieś podobnie.

kanjidic dzieli swoje wpisy na poziomy ocen i oceny częstotliwości. Poziomy ocen są
podobny do poziomów szkolnych, ale bardziej skompresowany. Dla celów kdrill poziomy ocen
zacznij od 1 i zwiększ do 6. Istnieje wiele kanji, które nie mają poziomu oceny, ze względu na
ich rzadkiego używania lub z innych powodów. Są one oznaczone znakiem „+” w pliku
okno wyboru klasy.

Użytkownik może ograniczyć zakres kanji do drążenia na różne, ale kompatybilne sposoby.
Pierwszym sposobem jest utworzenie pliku „.kanjiusefile” z wyraźną listą żądanych znaków kanji.
(opisane powyżej w „PLIKACH UŻYTKOWYCH”),

Zmiany wprowadzone w oknie „Wybór stopnia” lub w sekcji „Zakres częstotliwości” nie będą działać
cokolwiek, dopóki nie podasz poprawnego dopasowania do bieżącego pytania szczegółowego (lub naciśniesz
przycisk przełączania języka angielskiego/kana).

Należy pamiętać, że narzędzie czcionek xfd i inne aplikacje mogą odwoływać się do znaków kanji
przez szesnastkowy numer. Możesz wprowadzić liczbę szesnastkową, zaczynając ją od „0x”. Dla
na przykład „0x315c”. Aby zachować zgodność ze słownikiem, plik „usefile” kdrill
oczekuje danych szesnastkowych, a nie dziesiętnych. Podobnie plik dziennika przechowuje również znaki kanji
formacie szesnastkowym. Ułatwia to korzystanie z pliku dziennika znaków kanji, które przegapiłeś jako a
usefile, do wielokrotnego wiercenia.

PLIKI DZIENNIKA ROLNICZE POMINIĘTY KANJI


Za każdym razem, gdy odgadniesz nieprawidłowo, kdrill zanotuje. To później da ci dodatkowe
ćwicz na tych, które przegapiłeś, jeśli grasz w losowej kolejności. Powtórzy tylko a
pominięty znak w około 25% przypadków. Im bardziej tęsknisz za konkretną postacią, tym
więcej kdrill powtórzy, pokazując ci to.

Możesz zapisać listę błędnych odpowiedzi, naciskając przycisk „Log”. kdrill będzie
następnie wypisz wszystkie znaki kanji, których Twoim zdaniem nie znasz, do pliku dziennika. Ten
usunie wszelkie informacje znajdujące się wcześniej w tym pliku dziennika. kdrill również automatycznie
zaktualizuj plik dziennika, gdy się zamknie Przy następnym uruchomieniu kdrill zrobi to automatycznie
przeczytaj w pliku dziennika, jeśli istnieje.

Plik dziennika ma domyślnie nazwę „kdrill.log”. Możesz zmienić nazwę pliku dziennika za pomocą
opcja -logfile.

Dobrym pomysłem jest naciśnięcie "Log" tuż przed wyjściem z kdrill. W ten sposób zapamięta
w których postaciach jesteś słaby, do następnego razu, gdy zagrasz. Następnie wróci do
te postacie od czasu do czasu, jeśli grasz w "losowej" kolejności. Jeśli nie naciskasz
"Log", kdrill nie zapisze tego, co przegapiłeś.

Alternatywnie możesz użyć pliku dziennika jako pliku użytkowego. kdrill przeprowadzi wtedy tylko quiz
te kanji, które przegapiłeś. Jeśli zdecydujesz się to zrobić, dobrze jest skopiować plik dziennika
do innego pliku. W ten sposób możesz utworzyć plik dziennika dla swojego nowego pliku użytkowego. Dla
na przykład w systemie UNIX;

cp kdrill.log kdrill.usefile kdrill -usefile kdrill.usefile

Całkowita liczba pominiętych wpisów jest wyświetlana w oknie głównym. Jeśli jest ich po prostu za dużo
dla Twojej wygody (nauka nowych kanji może być trudna!) możesz KASOWAĆ LICZBĘ swoim
klawisz backspace lub delete.

KANJIDIC i EDYKT


Słownik kdrill, kanjidic, jest obecnie dostępny tam, gdzie powstał, przez ftp
od ftp.monash.edu.au, lub z serwera lustrzanego w USA pod adresem ftp.uwtc.washington.edu. Podobnie
dla słownika „edykt”. Istnieje wiele innych serwerów lustrzanych wymienionych w sieci kdrill
strona. (Patrz poniżej)

Na stronie monash można obecnie znaleźć zarówno słownik, jak i ten program
/pub/nihongo

Główną witryną ftp tego programu jest teraz ftp.bolthole.com.

Istnieje również oficjalny adres URL kdrill;

http://www.bolthole.com/kdrill/

To obecnie pokazuje kilka zrzutów ekranu i wspomina o witrynach ftp.

Korzystaj z kdrillx online, korzystając z usług onworks.net


Darmowe serwery i stacje robocze

Pobierz aplikacje Windows i Linux

  • 1
    Phaser
    Phaser
    Phaser to szybka, darmowa i zabawna gra otwarta
    źródłowa struktura gry HTML5, która oferuje
    Renderowanie WebGL i Canvas w poprzek
    przeglądarek internetowych na komputery i urządzenia mobilne. Gry
    może być współ...
    Pobierz Phaser
  • 2
    Silnik WASAL
    Silnik WASAL
    VASSAL to silnik gry do tworzenia
    elektroniczne wersje tradycyjnej tablicy
    i gry karciane. Zapewnia wsparcie dla
    renderowanie elementów gry i interakcja,
    i ...
    Pobierz silnik VASSAL
  • 3
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF — rozwidlenie iText
    OpenPDF to biblioteka Java do tworzenia
    i edycji plików PDF z LGPL i
    Licencja open source MPL. OpenPDF to
    LGPL/MPL open source następca iText,
    w ...
    Pobierz OpenPDF — rozwidlenie iText
  • 4
    SAGA GIS
    SAGA GIS
    SAGA - System do Automatyzacji
    Analizy geologiczne - to geografia
    Oprogramowanie systemu informacyjnego (GIS) z
    ogromne możliwości geodanych
    przetwarzanie i an...
    Pobierz SAGA GIS
  • 5
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    Przybornik dla Java/JTOOpen
    IBM Toolbox for Java / JTOpen to
    biblioteka klas Java obsługująca
    klient/serwer i programowanie internetowe
    modeli do systemu z systemem OS/400,
    i5/OS, lub...
    Pobierz Zestaw narzędzi dla języka Java/JTOpen
  • 6
    D3.js
    D3.js
    D3.js (lub D3 dla dokumentów opartych na danych)
    to biblioteka JavaScript, która pozwala
    do tworzenia dynamicznych, interaktywnych danych
    wizualizacje w przeglądarkach internetowych. Z D3
    ty...
    Pobierz plik D3.js
  • więcej »

Komendy systemu Linux

Ad