To aplikacja dla systemu Linux o nazwie OGRE, której najnowszą wersję można pobrać jako v14.4.1sourcecode.tar.gz. Można ją uruchomić online na bezpłatnym hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online tę aplikację o nazwie OGRE z OnWorks za darmo.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom emulator online OnWorks Linux lub Windows online lub emulator online MACOS z tej witryny.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Linux, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację, zainstaluj ją i uruchom.
ZRZUTY EKRANU
Ad
OGR
OPIS
OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) to zorientowany na sceny, elastyczny silnik 3D napisany w języku C++, który ma ułatwić programistom tworzenie gier i wersji demonstracyjnych przy użyciu sprzętu 3D. Biblioteka klas zawiera wszystkie szczegóły korzystania z bazowych bibliotek systemowych, takich jak Direct3D i OpenGL, i zapewnia interfejs oparty na obiektach światowych i innych intuicyjnych klasach. Uważamy wyniki naszego GL3Plus RenderSystem za złoty standard. Odpowiednie shadery są generowane przez komponent RTSS z oświetleniem zwierciadlanym przypadającym na piksel. Dlatego starsze systemy renderowania naturalnie różnią się ze względu na użycie stałej funkcji. Jednak podczas renderowania rozproszonej powierzchni oba zapewniają doskonałe wyniki co do piksela. Prosty, łatwy w użyciu interfejs OO zaprojektowany tak, aby zminimalizować wysiłek potrzebny do renderowania scen 3D i być niezależnym od implementacji 3D, tj. Direct3D/OpenGL.
Funkcjonalności
- Rozszerzalny przykładowy framework sprawia, że uruchomienie aplikacji jest szybkie i proste
- Typowe wymagania, takie jak zarządzanie stanem renderowania, utylizacja przestrzenna, radzenie sobie z przezroczystością, są wykonywane automatycznie, oszczędzając cenny czas
- Czysty, uporządkowany projekt i pełna dokumentacja wszystkich klas silników
- Sprawdzony, stabilny silnik zastosowany w kilku komercyjnych produktach
- Obsługa Direct3D 9 i 11, Metal, Vulkan, OpenGL (w tym ES2, ES3 i OGL3+) oraz WebGL (Emscripten)
- Zaawansowany język deklaracji materiałów umożliwia utrzymywanie zasobów materialnych poza kodem
Język programowania
C + +
Kategorie
Jest to aplikacja, którą można również pobrać z https://sourceforge.net/projects/ogre.mirror/. Został umieszczony w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.