Jest to aplikacja dla systemu Windows o nazwie GameDirector, działająca w systemie Windows online za pośrednictwem systemu Linux online, której najnowszą wersję można pobrać w formacie GD10.zip. Można go uruchomić online w bezpłatnym dostawcy hostingu OnWorks dla stacji roboczych.
Pobierz i uruchom online aplikację o nazwie GameDirector, która będzie działać bezpłatnie w systemie Windows online za pośrednictwem systemu Linux i online z OnWorks.
Postępuj zgodnie z tymi instrukcjami, aby uruchomić tę aplikację:
- 1. Pobrałem tę aplikację na swój komputer.
- 2. Wpisz w naszym menedżerze plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 3. Prześlij tę aplikację w takim menedżerze plików.
- 4. Uruchom dowolny emulator online systemu operacyjnego OnWorks z tej witryny, ale lepszy emulator online systemu Windows.
- 5. W systemie operacyjnym OnWorks Windows, który właśnie uruchomiłeś, przejdź do naszego menedżera plików https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX z wybraną nazwą użytkownika.
- 6. Pobierz aplikację i zainstaluj ją.
- 7. Pobierz Wine z repozytoriów oprogramowania dystrybucji Linuksa. Po zainstalowaniu możesz dwukrotnie kliknąć aplikację, aby uruchomić ją za pomocą Wine. Możesz także wypróbować PlayOnLinux, fantazyjny interfejs w Wine, który pomoże Ci zainstalować popularne programy i gry Windows.
Wine to sposób na uruchamianie oprogramowania Windows w systemie Linux, ale bez systemu Windows. Wine to warstwa kompatybilności z systemem Windows typu open source, która może uruchamiać programy systemu Windows bezpośrednio na dowolnym pulpicie systemu Linux. Zasadniczo Wine próbuje ponownie zaimplementować system Windows od podstaw, aby mógł uruchamiać wszystkie te aplikacje Windows bez faktycznego korzystania z systemu Windows.
ZRZUTY EKRANU
Ad
GameDirector do uruchomienia w systemie Windows online za pośrednictwem systemu Linux online
OPIS
Dyrektor Gry 10 (GD10)To będzie nowa wersja Gamedirector (Prototype)
Data 25-08-19 -- [Kompilacja 236-88]
Wewnętrzne
Nowy system dźwiękowy: - WIP
To wydanie było głównie wewnętrzne, zmieniliśmy sposób działania systemu dźwiękowego. Istoty i obiekty odnoszą się teraz do listy dźwięków, do których można dodać.
Oznacza to, że obiekty odnoszące się do tego samego dźwięku odnoszą się teraz do listy zapasów, co wiąże się z oszczędnością i koniecznością tworzenia osobnego obiektu dźwiękowego, co jest bardzo marnotrawstwem. Ponadto wszelkie zmiany w dźwięku można teraz zastosować w wielu obiektach.
Zacznie dodawać pliki pomocy, aby wyjaśnić tę i wszystkie inne operacje Edytora.
Podziękowania
Terry
Korzyści
- System renderowania Ogrów
- System Nividia PhysX
- System dźwiękowy IrrKlang
Publiczność
Użytkownicy końcowi/komputer stacjonarny
Interfejs użytkownika
Win32 (MS Windows)
Język programowania
C + +
Jest to aplikacja, którą można również pobrać ze strony https://sourceforge.net/projects/realityeditor/. Został on hostowany w OnWorks, aby można go było uruchomić online w najprostszy sposób z jednego z naszych bezpłatnych systemów operacyjnych.