Este é o comando fbset que pode ser executado no provedor de hospedagem gratuita OnWorks usando uma de nossas várias estações de trabalho online gratuitas, como Ubuntu Online, Fedora Online, emulador online do Windows ou emulador online do MAC OS
PROGRAMA:
NOME
fbset - mostra e modifica as configurações do dispositivo de buffer de quadro
SINOPSE
fbset [opções] [modo]
DESCRIÇÃO
fbset é um utilitário do sistema para mostrar ou alterar as configurações do dispositivo de buffer de quadro. o
dispositivo de buffer de quadro fornece uma interface simples e única para acessar diferentes tipos de
visores gráficos.
Os dispositivos de buffer de quadro são acessados por meio de nós de dispositivos especiais localizados no / dev diretório.
O esquema de nomenclatura para esses nós é sempre fb<n>, onde n é o número do frame usado
dispositivo de buffer.
fbset usa um banco de dados de modo de vídeo próprio localizado em /etc/fb.modes. Um número ilimitado de
modos de vídeo podem ser definidos neste banco de dados. Para mais informações veja fb.modes(5).
OPÇÕES
Se nenhuma opção for dada, fbset exibirá as configurações de buffer de quadro atuais.
Opções gerais:
--Socorro, -h
exibir uma informação de uso
--teste não mude, apenas teste se o modo é válido
--exposição, -s
exibir as configurações do modo de vídeo. Este é o padrão se não houver outra opção ou
apenas um dispositivo de buffer de quadro via - Facebook é dada
--informações, -i
exibir todas as informações de buffer de quadro disponíveis
--verbose, -v
exibir informações o que fbset está fazendo atualmente
--versão, -V
exibir as informações da versão sobre fbset
--xfree86, -x
exibir as informações de tempo conforme necessário para o XFree86
Nós de dispositivo de buffer de quadro:
--tudo, -a
mudar todos os consoles virtuais neste dispositivo
- Facebook <dispositivo>
dispositivo fornece o nó do dispositivo de buffer de quadro. Se nenhum dispositivo via - Facebook é dada,
/ dev / fb0 é usado
Banco de dados do modo de vídeo:
-db <lima>
definir um arquivo de banco de dados do modo de vídeo alternativo (o padrão é /etc/fb.modes), Vejo
tb fb.modes(5)
Exibir cores de campo de bits:
-rgba <vermelho,verde,azul,alfa>
cada um em comprimento ou comprimento / formato de cor de deslocamento
Geometria de exibição:
-xres <valor>
definir resolução horizontal visível (em pixels)
-anos <valor>
definir resolução vertical visível (em pixels)
-vxres <valor>
definir resolução horizontal virtual (em pixels)
-vires <valor>
definir resolução vertical virtual (em pixels)
-profundidade <valor>
definir profundidade de exibição (em bits por pixel)
-não padrão <valor>
selecione o modo de vídeo fora do padrão
--geometria, -g ...
definir todos os parâmetros de geometria de uma vez no pedidoxres>anos>vxres>
<Vyres>profundidade>, por exemplo -g 640 400 640 400 4
-Combine
faça a resolução física corresponder à resolução virtual
Horários de exibição:
-pixclock <valor>
defina o comprimento de um pixel (em picossegundos). Observe que o buffer de quadros
dispositivo pode suportar apenas alguns comprimentos de pixel
-esquerda <valor>
definir margem esquerda (em pixels)
-certo <valor>
definir margem direita (em pixels)
-superior <valor>
definir margem superior (em linhas de pixel)
-mais baixo <valor>
definir margem inferior (em linhas de pixel)
-hslen <valor>
definir comprimento de sincronização horizontal (em pixels)
-vslen <valor>
definir comprimento de sincronização vertical (em linhas de pixel)
--tempos, -t ...
definir todos os parâmetros de tempo de uma vez no pedidorelógio de imagem>esquerda>certo>
<superior>diminuir>hslen>vslen>, por exemplo -t 35242 64 96 35 12 112 2
Exibir sinalizadores:
-acelerar {falso|verdadeiro}
definir ativação de aceleração de texto de hardware
-hsync {baixo|Alto}
definir a polaridade de sincronização horizontal
-vsync {baixo|Alto}
definir a polaridade de sincronização vertical
-csync {baixo|Alto}
definir a polaridade de sincronização composta
-gsync {falso|verdadeiro}
definir a sincronização para verde
-extsync {falso|verdadeiro}
habilitar ou desabilitar a ressincronização externa. Se ativado, os tempos de sincronização não são
gerado pelo dispositivo de buffer de quadro e deve ser fornecido externamente
em vez de. Observe que esta opção pode não ser suportada por todos os buffers de quadros
dispositivo
-sincronizar <valor>
definir sinalizadores de sincronização personalizados. Se especificado, este valor é bit a bit ou ed para o
outros sinalizadores de sincronização. Isso é útil para drivers que usam sinalizadores de sincronização personalizados
-bcast {falso|verdadeiro}
habilitar ou desabilitar os modos de transmissão. Se habilitado, o frame buffer gera o
tempos exatos para vários modos de transmissão (por exemplo, PAL ou NTSC). Observe que este
opção pode não ser suportada por todos os dispositivos de buffer de quadro
-lace {falso|verdadeiro}
ativar ou desativar o entrelaçamento. Se habilitado, o display será dividido em dois
quadros, cada quadro contém apenas linhas pares e ímpares, respectivamente. Estes dois
os quadros serão exibidos alternadamente, desta forma duas vezes as linhas podem ser
exibida e a frequência vertical do monitor permanece a mesma, mas o
a frequência vertical visível fica reduzida à metade
-Duplo {falso|verdadeiro}
habilitar ou desabilitar o doublecan. Se habilitado, cada linha será exibida duas vezes
e desta forma a frequência horizontal pode ser facilmente duplicada, de modo que o
mesma resolução pode ser exibida em monitores diferentes, mesmo se o
a especificação de frequência horizontal é diferente. Observe que esta opção pode não ser
suportado por todos os dispositivos de buffer de quadro
Posicionamento da tela:
-mover {esquerda|certo|up|down}
move a parte visível da tela na direção especificada
-degrau <valor>
definir o tamanho do passo para o posicionamento da tela (em pixels ou linhas de pixels), se -degrau
o display não for fornecido será movido 8 pixels horizontalmente ou 2 linhas de pixel
verticalmente
EXEMPLO
Para definir o modo de vídeo usado para X insira o seguinte em rc.local:
fbset - Facebook / dev / fb0 640x480-60
e tornar o dispositivo de buffer de quadros usado conhecido por X:
exportar FRAMEBUFFER =/ dev / fb0
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