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Download da linguagem de marcação de simulação de futebol(er) para Windo

Baixe gratuitamente o aplicativo Football(er) Simulation Markup Language para Windows para executar online win Wine no Ubuntu online, Fedora online ou Debian online

Este é o aplicativo do Windows chamado Football(er) Simulation Markup Language, cuja versão mais recente pode ser baixada como PublicResourceFCforFerSML-0.0.19-project.zip. Ele pode ser executado online no provedor de hospedagem gratuito OnWorks para estações de trabalho.

Baixe e execute online este aplicativo chamado Football(er) Simulation Markup Language com OnWorks gratuitamente.

Siga estas instruções para executar este aplicativo:

- 1. Baixe este aplicativo em seu PC.

- 2. Entre em nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que você deseja.

- 3. Carregue este aplicativo em tal gerenciador de arquivos.

- 4. Inicie qualquer emulador on-line OS OnWorks a partir deste site, mas um emulador on-line melhor do Windows.

- 5. No sistema operacional OnWorks Windows que você acabou de iniciar, acesse nosso gerenciador de arquivos https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX com o nome de usuário que deseja.

- 6. Baixe o aplicativo e instale-o.

- 7. Baixe o Wine de seus repositórios de software de distribuição Linux. Depois de instalado, você pode clicar duas vezes no aplicativo para executá-lo com o Wine. Você também pode experimentar o PlayOnLinux, uma interface sofisticada do Wine que o ajudará a instalar programas e jogos populares do Windows.

Wine é uma forma de executar software Windows no Linux, mas sem a necessidade de Windows. Wine é uma camada de compatibilidade do Windows de código aberto que pode executar programas do Windows diretamente em qualquer desktop Linux. Essencialmente, o Wine está tentando reimplementar o suficiente do Windows do zero para que possa executar todos os aplicativos do Windows sem realmente precisar do Windows.

SCREENSHOTS

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Linguagem de marcação de simulação de futebol(er)


DESCRIÇÃO

Linguagem de marcação de simulação de futebolista e futebol americano e software relacionado, Linguagem de marcação de simulação de futebol americano = FerSML



Recursos

  • Simulação
  • Futebol
  • XML
  • Relaxe NG
  • Java


Público

Ciência / Pesquisa



Linguagem de Programação

Java


Categorias

Simulações

Este é um aplicativo que também pode ser obtido em https://sourceforge.net/projects/footballerml/. Ele foi hospedado no OnWorks para ser executado online da maneira mais fácil a partir de um de nossos Sistemas Operativos gratuitos.


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