Aceasta este aplicația Linux numită Bullet Physics SDK a cărei ultimă versiune poate fi descărcată ca PyBullet3.21.zip. Poate fi rulat online în furnizorul de găzduire gratuit OnWorks pentru stații de lucru.
Descărcați și rulați online această aplicație numită Bullet Physics SDK cu OnWorks gratuit.
Urmați aceste instrucțiuni pentru a rula această aplicație:
- 1. Ați descărcat această aplicație pe computer.
- 2. Introduceți în managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator pe care îl doriți.
- 3. Încărcați această aplicație într-un astfel de manager de fișiere.
- 4. Porniți emulatorul online OnWorks Linux sau Windows online sau emulatorul online MACOS de pe acest site web.
- 5. Din sistemul de operare OnWorks Linux pe care tocmai l-ați pornit, accesați managerul nostru de fișiere https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX cu numele de utilizator dorit.
- 6. Descărcați aplicația, instalați-o și rulați-o.
SCREENSHOTS
Ad
Bullet Physics SDK
DESCRIERE
Acesta este depozitul oficial de cod sursă C++ al SDK-ului Bullet Physics: detectarea coliziunilor în timp real și simularea multi-fizică pentru VR, jocuri, efecte vizuale, robotică, învățarea automată etc. Dezvoltăm un nou simulator diferențiabil pentru învățarea robotică, numit Tiny Differentiable Simulator sau TDS. Simulatorul permite simularea hibridă cu rețele neuronale. Permite diferite backend-uri de diferențiere automată, pentru gradienți în mod înainte și invers. TDS poate fi antrenat folosind Deep Reinforcement Learning sau folosind optimizarea bazată pe gradient (de exemplu LFBGS). În plus, simulatorul poate fi rulat în întregime pe CUDA pentru lansări rapide, în combinație cu Augmented Random Search. Acest lucru permite 1 milion de pași de simulare pe secundă. Este foarte recomandat să utilizați legăturile PyBullet Python pentru suport îmbunătățit pentru robotică, învățare prin consolidare și VR. Utilizați pip install pybullet și consultați Ghidul de pornire rapidă PyBullet.
DESCRIERE
- Pentru VR, jocuri, efecte vizuale, robotică, învățare automată etc.
- Utilizați redarea hardware OpenGL3 într-un Colab, prin EGL
- Funcționează pe orice platformă cu compilator C++
- Întreaga detecție a coliziunilor și dinamica corpului rigid poate fi executată pe GPU
- Portul Bullet din vcpkg este ținut actualizat de membrii echipei Microsoft și de colaboratorii comunității
- Puteți folosi alegerea mouse-ului pentru a prinde obiecte, când țineți apăsată tasta ALT sau CONTROL, aveți comenzile mouse-ului camerei în stil Maya
Limbaj de programare
C ++
Categorii
Aceasta este o aplicație care poate fi preluată și de la https://sourceforge.net/projects/bullet-physics-sdk.mirror/. A fost găzduit în OnWorks pentru a fi rulat online într-un mod cât mai ușor de pe unul dintre sistemele noastre operative gratuite.