Это команда v.out.vtkgrass, которую можно запустить в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks, используя одну из наших многочисленных бесплатных онлайн-рабочих станций, таких как Ubuntu Online, Fedora Online, онлайн-эмулятор Windows или онлайн-эмулятор MAC OS.
ПРОГРАММА:
ИМЯ
v.out.vtk - Преобразует векторную карту в вывод VTK ASCII.
КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА
вектор, экспорт, VTK
СИНТАКСИС
v.out.vtk
v.out.vtk --Помогите
v.out.vtk [-cn] вход=имя [слой=string] [выходной=имя] [напишите=string[,string, ...]]
[точность=целое] [масштаб=плавать] [-затирать] [-помощь] [-подробный] [-тихий]
[-ui]
Флаги:
-c
Исправьте координаты, чтобы они соответствовали точности VTK-OpenGL
-n
Экспорт полей таблицы числовых атрибутов как скалярных переменных VTK
- перезаписать
Разрешить выходным файлам перезаписывать существующие файлы
--Помогите
Распечатать сводку использования
--подробный
Подробный вывод модуля
--тихий
Тихий выход модуля
--уи
Принудительный запуск диалогового окна GUI
Параметры:
вход=имя [требуется]
Имя входной векторной карты
Или источник данных для прямого доступа к OGR
слой=string
Номер или название слоя
Векторные объекты могут иметь значения категорий в разных слоях. Это число определяет
какой слой использовать. При использовании с прямым доступом к OGR это имя слоя.
По умолчанию: 1
выходной=имя
Имя для выходного файла VTK
напишите=строка [, строка, ...]
Тип входного объекта
Опции: указывают, ядро, центроид линия, граница, площадь, , с которыми сталкиваются
По умолчанию: точка, ядро, центроид, линия, граница, площадь, грань
точность=целое
Количество значащих цифр (только с плавающей запятой)
масштаб=плавать
Коэффициент масштабирования по высоте
По умолчанию: 1.0
ОПИСАНИЕ
v.out.vtk преобразует векторную карту GRASS в двоичном формате в вывод VTK ASCII.
Если же линия индикатора выходной не указан, вывод будет отправлен на стандартный вывод.
ПРИМЕЧАНИЯ
Следующие векторные типы можно экспортировать вместе в один файл VTK ascii:
· точка
· линия
· Центроид
· Граница
· площадь
· лицо
Данные категории (cat) для выбранного векторного типа и слоя будут записаны как скалярные данные.
с именем "cat_ {vectorname}". Если кота не существует, значение будет равно -1, как и у обычного кота.
всегда положительные. Если у вектора есть несколько категорий в одном слое, только первый
категория будет экспортирована.
По умолчанию поддерживаются трехмерные векторы. Созданные данные VTK всегда включают x, y и z
координаты (z = 0, если не трехмерная векторная карта). Обратите внимание, что вы можете легко преобразовать свой 3d
векторов в трехмерные векторы с помощью v.drape.
Из-за 32-битных ограничений OpenGL, который используется VTK, ошибки визуализации могут
возникает, если область травы содержит координаты больше 1.000.000 и вектор
координаты с точностью 0.01 - 0.001 метра. По этой причине был добавлен флаг "-c".
Координаты преобразуются в меньшие координаты (путем уменьшения координат на
областной центр).
Если используется флаг "-c" и данные должны визуализироваться вместе с другими данными
экспортируется через модули * .out.vtk, убедитесь, что в этих модулях также установлен флаг "-c". Но
это будет работать только с данными из ОДНОГО места (точка отсчета для
преобразование координат основано на регионе по умолчанию).
Векторные данные GRASS конвертируются в формат полиданных VTK:
· ВТК вершины - представление точек и центроидов
· ВТК линий - отображение линий и границ
· ВТК полигонов - отображение областей и лиц
Файл VTK можно визуализировать с помощью ВТК Инструментарий, Паравью и Майяви.
Внимание
Если области или лица экспортируются, данные должны быть триангулированы в Paraview или
Майяви.
ПРИМЕР
Пример подводной рыбы:
Экспортируйте почвы с кошками в слой 1:
v.out.vtk вход = тип почвы = слой площади = 1 выход = / tmp / soils.vtk
Экспортируйте потоки с кошками в слой 1:
v.out.vtk input = streams type = line layer = 1 output = / tmp / streams.vtk
Запишите вывод archsite vtk в стандартный вывод с кошками в слое 1:
v.out.vtk input = archsites type = точечный слой = 1
Используйте v.out.vtkgrass онлайн с помощью сервисов onworks.net