АнглийскийФранцузскийИспанский

Ad


Значок OnWorks

Новая загрузка Terrain и 3D Map System для Linux

Бесплатно загрузите приложение Linux New Terrain и 3D Map System для работы в сети в Ubuntu онлайн, Fedora онлайн или Debian онлайн

Это приложение для Linux под названием New Terrain and 3D Map System, последний выпуск которого можно загрузить как terrain_system_release2_smartss3_MULTITHREAD_SMALLFILES.zip. Его можно запустить онлайн в бесплатном хостинг-провайдере OnWorks для рабочих станций.

Загрузите и запустите онлайн это приложение под названием New Terrain and 3D Map System с OnWorks бесплатно.

Следуйте этим инструкциям, чтобы запустить это приложение:

- 1. Загрузил это приложение на свой компьютер.

- 2. Введите в нашем файловом менеджере https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 3. Загрузите это приложение в такой файловый менеджер.

- 4. Запустите онлайн-эмулятор OnWorks Linux или Windows или онлайн-эмулятор MACOS с этого веб-сайта.

- 5. В только что запущенной ОС OnWorks Linux перейдите в наш файловый менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX с желаемым именем пользователя.

- 6. Скачайте приложение, установите его и запустите.

СКРИНШОТЫ

Ad


Новая система ландшафта и 3D-карты


ОПИСАНИЕ

Очень легкая усовершенствованная система рендеринга ландшафта и 3D-карты. Минимальные зависимости: OpenGL, SDL.

Дистриб состоит из 2-3 отдельных модулей:
1. Реализация разработанных мной алгоритмов рендеринга ландшафта и / или поверхности на C ++: выпущен как многопоточный, так и не многопоточный вариант.
2. Как в пункте 1., но с модулем рендеринга дорожной сети и обнаружения столкновений, о котором я писал ранее. Он также добавляет несколько деревьев в верхней части ландшафта. (многопоточная версия еще не выпущена)
3. Это как пункт 2. Многопоточный рендеринг ландшафта, дорог на нем и транспортных средств для передвижения.

Самая важная часть - это рендеринг ландшафта. Алгоритм, лежащий в основе его, включает мою первую и вторую теоремы о приближении полигональной поверхности. На его разработку ушло примерно 2 года. Технически это зависящий от вида алгоритм непрерывного динамического рендеринга с уровнем детализации. Основные особенности - простота и документация.

Легко справляется с ландшафтом 4k x 4k, но также и многое другое.



Особенности

  • Пожалуйста, перейдите на вкладку «Файлы», чтобы увидеть пакеты. Выберите тот, который вам больше нравится.
  • Только модуль визуализации ландшафта: многопоточные (быстрее на многоядерных компьютерах) и немногопоточные (более простой исходный код, но медленнее на многоядерных компьютерах) версии предоставляются отдельно. Используйте желаемый!
  • только составной модуль: система трехмерных карт, устанавливаемая на местности. Варианты с многопоточностью и без многопоточности предоставляются отдельно.
  • составной модуль с трехмерной картой местности, с возможностью свободного передвижения транспортных средств. Использует многопоточный terrain-модуль. Не думайте, что это будет полноценная игра в стиле GTA, но это будет хорошей отправной точкой для такой программы или аналогичной.
  • Очень короткое время компиляции: 10-15 секунд на дешевом современном компьютере.
  • Очень короткий исходный код; никаких зависимостей - нужна только библиотека OpenGL / Mesa и SDL; вместе со стандартной библиотекой C ++ corurse.
  • информация и документация быстро обновляются.
  • Существует также упрощенный вариант только модуля Terrain Rendering: многопоточный или нет, можно настроить в исходном коде, согласно документации (он находится на домашней странице). Он опирается на мою 4-ю теорему об аппроксимации полигональных поверхностей вместо 1-й.
  • С теоретической точки зрения наиболее важной особенностью является «случайная упрощенная система местности»: подробности см. В документации. Ему даже не нужна внешняя карта высот, поэтому время загрузки очень короткое, поскольку оно составляет около 2 МБ.
  • Выпущена версия 2 новой системы ландшафта: она значительно быстрее. По сути, это «сплав» нового алгоритма системы рельефа и упрощенного алгоритма системы рельефа. Он основан на моих теоремах 1 и 4 о приближении полигональных поверхностей. Он достигает большей скорости за счет того, что не удаляет детали, которые в любом случае будут добавлены заново, чтобы прилегающие области подходили друг к другу в соответствии с теоремой 1. Проверка выполняется в соответствии с теоремой 4. По сути, это быстрее, поскольку не удаляются детали, которые могли бы сработать. условие для теоремы 1 требует повторного добавления деталей семы, чтобы смежные области подходили друг к другу. Понятно, что используется и теорема 3, как и во всех вариантах.


Аудитория

Наука / исследования, образование, разработчики, конечные пользователи / настольные компьютеры, инженерия


Интерфейс пользователя

OpenGL, Project - это 3D-движок, SDL


Язык программирования

C + +


Категории

Алгоритмы, Визуализация, Авиасимулятор

Это приложение также можно загрузить с https://sourceforge.net/projects/newterrainand3dmapsystem/. Он размещен в OnWorks, чтобы его можно было легко запускать в Интернете с помощью одной из наших бесплатных операционных систем.


Бесплатные серверы и рабочие станции

Скачать приложения для Windows и Linux

  • 1
    DivFix ++
    DivFix ++
    DivFix++ - ваш ремонт видео AVI и
    программное обеспечение для предварительного просмотра. Он предназначен для ремонта
    и файлы предварительного просмотра, которые доступны для скачивания
    от ed2k(emule), торрент, gnutella, ftp...
    Скачать ДивФикс++
  • 2
    Сообщество JBoss
    Сообщество JBoss
    Общественные проекты с участием
    последние инновации для передовых технологий
    Программы. Наш флагманский проект JBoss AS
    ведущий Open Source,
    соответствует стандартам...
    Скачать сообщество JBoss
  • 3
    Джанго Филер
    Джанго Филер
    django Filer — это система управления файлами.
    приложение для django, которое делает
    обработка файлов и изображений на одном дыхании.
    django-filer — это файловый менеджер.
    приложение для джанг...
    Скачать Джанго Филер
  • 4
    хCAT
    хCAT
    Инструментарий экстремального администрирования кластера.
    xCAT — это масштабируемое средство управления кластером.
    и инструмент обеспечения, который обеспечивает
    аппаратное управление, обнаружение и ОС
    дисковый/ди...
    Скачать xCAT
  • 5
    Фунтов на квадратный дюйм
    Фунтов на квадратный дюйм
    Psi — кроссплатформенный мощный XMPP
    клиент, предназначенный для опытных пользователей.
    Есть сборки для MS
    Windows, GNU/Linux и macOS. Аудитория:
    Конечные пользователи...
    Скачать Пси
  • 6
    Блобби залп 2
    Блобби залп 2
    Официальное продолжение знаменитого
    Аркадная игра Blobby Volley 1.x..
    Аудитория: конечные пользователи / рабочий стол. Пользователь
    интерфейс: OpenGL, SDL. Программирование
    Язык: С++, Луа. С...
    Скачать Blobby Volley 2
  • Больше »

Команды Linux

Ad