นี่คือคำสั่ง gmerlin-record ที่สามารถเรียกใช้ในผู้ให้บริการโฮสต์ฟรีของ OnWorks โดยใช้หนึ่งในเวิร์กสเตชันออนไลน์ฟรีของเรา เช่น Ubuntu Online, Fedora Online, โปรแกรมจำลองออนไลน์ของ Windows หรือโปรแกรมจำลองออนไลน์ของ MAC OS
โครงการ:
ชื่อ
gmerlin-record - commandline เครื่องบันทึกเสียง / วิดีโอ
เรื่องย่อ
gmerlin-บันทึก [ตัวเลือก]
DESCRIPTION
เครื่องบันทึกบรรทัดคำสั่ง
OPTIONS
-aud
ตั้งค่าตัวเลือกการบันทึกเสียง
ทำ_เสียง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บันทึกเสียง
เสียบเข้าไป=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: i_alsa i_oss i_esd i_pulse i_audiofile
ค่าเริ่มต้น: i_alsa
เสียบเข้าไป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_alsa
บัตร=
สตริงที่รองรับ: ค่าเริ่มต้น hw:0,0 hw:0,1 hw:0,2 hw:0,3
ค่าเริ่มต้น: ค่าเริ่มต้น
การ์ด
ช่อง_โหมด=
สายที่รองรับ: สเตอริโอโมโน
ค่าเริ่มต้น: stereo
โหมดช่อง
บิต=
สายที่รองรับ: 8 16
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
อัตราการสุ่มตัวอย่าง= (8000., ค่าเริ่มต้น: 96000)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง [Hz]
บัฟเฟอร์_ไทม์= (10., ค่าเริ่มต้น: 10000)
เวลาบัฟเฟอร์
ตั้งเวลาบัฟเฟอร์ (เป็นมิลลิวินาที) ค่าที่มากขึ้นช่วยปรับปรุงประสิทธิภาพการบันทึกบน
ระบบช้าภายใต้ภาระ
ผู้ใช้_อุปกรณ์=
อุปกรณ์ผู้ใช้
ป้อนอุปกรณ์ที่กำหนดเองเพื่อใช้สำหรับการบันทึก เว้นว่างไว้เพื่อใช้การตั้งค่าด้านบน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_oss
เครื่อง= (ค่าเริ่มต้น: /dev/dsp)
อุปกรณ์
ช่อง_โหมด=
สายที่รองรับ: สเตอริโอโมโน
ค่าเริ่มต้น: สเตอริโอ
โหมดช่อง
บิต=
สายที่รองรับ: 8 16
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
อัตราการสุ่มตัวอย่าง= (8000., ค่าเริ่มต้น: 96000)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง [Hz]
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_esd
esd_host=
โฮสต์ (ว่าง: ท้องถิ่น)
โหมดอินพุต=
สตริงที่รองรับ: บันทึกการตรวจสอบ
ค่าเริ่มต้น: บันทึก
โหมดอินพุต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_pulse
ช่อง_โหมด=
สายที่รองรับ: สเตอริโอโมโน
ค่าเริ่มต้น: stereo
โหมดช่อง
บิต=
สายที่รองรับ: 8 16
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
อัตราการสุ่มตัวอย่าง= (8000., ค่าเริ่มต้น: 96000)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง [Hz]
เซิร์ฟเวอร์=
เซิร์ฟเวอร์
เซิร์ฟเวอร์ที่จะเชื่อมต่อ เว้นว่างไว้สำหรับค่าเริ่มต้น
dev=
แหล่ง
ที่มาเปิด. ใช้ตัวจัดการ PulseAudio สำหรับแหล่งที่มาที่มีอยู่
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_audiofile
ช่อง_โหมด=
สายที่รองรับ: สเตอริโอโมโน
ค่าเริ่มต้น: stereo
โหมดช่อง
อัตราการสุ่มตัวอย่าง= (8000., ค่าเริ่มต้น: 96000)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง [Hz]
อัลบั้ม=
อัลบั้ม
สับเปลี่ยน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สับเปลี่ยน
language=
สตริงที่รองรับ: aar abk ace ach ada afa afh afr aka akk ale alg amh ang apa ara arc
arn arp ศิลปะ arw asm ath aus ava ave awa aym aze bad bai bak bal bam ban bas bat bej bel
bem ben ber bho bih bik bin bis bla bnt tib bos bra bre btk bua bug bul cad cai รถแมว
cau ceb cel cze cha chb che chg chk chm chn cho chp chr chu chv chy cmc ตำรวจ cor cos cpe
cpf cpp cre crp cus wel dak dan วัน del den ger dgr din div doi dra dua dum dyu dzo efi
egy eka gre elx eng enm epo est baq ewe ewo พัดลม fao ต่อไขมัน fij fin fiu fon fre frm fro
ทอด ful ขนสัตว์ gaa เกย์ gba gem gez gil gla gle glg glv gmh goh gon gor got grb grc grn guj
gwi hai hau haw heb เธอ hil เขา hin hit hmn hmo scr hun hup arm iba ibo ijo iku ile ilo
ina inc ind ine ipk ira iro น้ำแข็ง ita jav jpn jpr kaa kab kac kal kam kan kar kas geo kau
kaw kaz kha khi khm kho kik kin kir kmb kok kom kon kor kos kpe kro kru kum kur kut หนุ่ม
lah lam lao lat lav lez lin lit lol loz ltz lua lub lug lui lun luo lus บ้า mag mah mai
mak mal man แผนที่ mar mas mdr ผู้ชาย mga mic min mis mac mkh mlg mlt mnc mni mno moh mol mon
mos mao อาจ mul mun mus mwr bur myn nah nau nav nbl nde ndo nds nep ใหม่ nia nic niu
dut nno nob ไม่ใช่หรือ nso nub nya nym nyn nyo nzi oji oji ori orm osa oss ota oto paa pag
pal pam pan pap pau peo phi pli pol pon por pra pro pus que raj rap rar roa รอม rum run
rus เศร้า sag sah sai sal sam san sas sat sco sel sem sga sgn shn sid บาป sio นั่ง sla slo
slv sme smi smo sna snd snk sog som son sot สปา alb srd scc srr ssa ssw suk sun sus sux
swa swe syr tah tai tam tat tel tem ter tet tgk tgl tha tig tir tiv tkl tli tmh tog ตัน
tpi tsi tsn tso รถตุ๊ก tum tur tut tvl twi tyv uga uig ukr umb และ urd uzb vai ven vie vol
vot wak wal war คือ wen wol xho yao yap yid yor ypk zap zen zha chi znd zul zun
ค่าเริ่มต้น: eng
ภาษาที่ใช้
-วิดีโอ
ตั้งค่าตัวเลือกการบันทึกวิดีโอ
ทำ_วิดีโอ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บันทึกวิดีโอ
เสียบเข้าไป=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: i_v4l i_v4l2 i_x11
ค่าเริ่มต้น: i_v4l
เสียบเข้าไป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_v4l
เครื่อง= (ค่าเริ่มต้น: /dev/video0)
อุปกรณ์ V4L
ความละเอียด=
สตริงที่รองรับ: QSIF (160x112) QCIF (176x144) QVGA (320x240) SIF(352x240) ซีไอเอฟ
(352x288) VGA (640x480) ผู้ใช้กำหนด
ค่าเริ่มต้น: QVGA (320x240)
ความละเอียด
ผู้ใช้_ความกว้าง= (160., ค่าเริ่มต้น: 1024)
ผู้ใช้กำหนดความกว้าง
ผู้ใช้_ความสูง= (112., ค่าเริ่มต้น: 768)
ความสูงที่ผู้ใช้กำหนด
และ พลังบวก= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ความสว่าง
สี= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
สี
สี= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
สี
ตรงกันข้าม= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ตรงกันข้าม
ความขาว= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ความขาว
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_v4l2
เครื่อง=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: /dev/video0
ค่าเริ่มต้น: /dev/video0
อุปกรณ์ V4L2
บังคับ_rw=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บังคับอ่าน
อย่าใช้การแมปหน่วยความจำ
ความละเอียด=
สตริงที่รองรับ: QSIF (160x112) QCIF (176x144) QVGA (320x240) SIF(352x240) ซีไอเอฟ
(352x288) VGA (640x480) ผู้ใช้กำหนด
ค่าเริ่มต้น: QVGA (320x240)
ความละเอียด
ผู้ใช้_ความกว้าง= (160., ค่าเริ่มต้น: 1024)
ผู้ใช้กำหนดความกว้าง
ผู้ใช้_ความสูง= (112., ค่าเริ่มต้น: 768)
ความสูงที่ผู้ใช้กำหนด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=i_x11
ราก=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
คว้าจากหน้าต่างรูท
Draw_cursor=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
วาดเคอร์เซอร์
win_ontop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เก็บหน้าต่างคว้าไว้ด้านบน
win_sticky=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ทำให้หน้าต่างคว้านเหนียว
ปิดการใช้งาน_สกรีนเซฟเวอร์=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ปิดการใช้งานสกรีนเซฟเวอร์
ปิดการใช้งานสกรีนเซฟเวอร์และโหมดประหยัดพลังงาน
do_limit_fps=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำกัด fps
จำกัด เฟรมต่อวินาที โดยค่าเริ่มต้น อัตราเฟรมสูงสุดที่เป็นไปได้จะถูกใช้
จำกัด_fps= (1.00., ค่าเริ่มต้น: 100.00)
ขีด จำกัด เฟรมต่อวินาที
ระบุอัตราเฟรมสูงสุดสำหรับปลั๊กอินอินพุต ซึ่งสามารถจับภาพได้เร็วมาก
-อัฟ <เสียง กรอง ตัวเลือก>
ตั้งค่าตัวเลือกตัวกรองเสียง
ตัวกรองเสียง={ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}][:ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]...]}
ตัวเลือกที่รองรับ: fa_ladspa_lp4pole_fcrcia_oa fa_ladspa_fourByFourPole fa_ladspa_adsr
fa_ladspa_amPitchshift fa_ladspa_alias fa_ladspa_allpass_c fa_ladspa_allpass_l
fa_ladspa_allpass_n fa_ladspa_amp_gcia_oa fa_ladspa_amp_mono fa_ladspa_amp_stereo
fa_ladspa_artificialเวลาแฝง fa_ladspa_divider fa_ladspa_autoPhaser
fa_ladspa_sawtooth_fa_oa fa_ladspa_square_fa_oa fa_ladspa_triangle_fasc_oa
fa_ladspa_triangle_fcsa_oa fa_ladspa_pulse_fapc_oa fa_ladspa_pulse_fcpa_oa
fa_ladspa_satanMaximiser fa_ladspa_canyon_delay fa_ladspa_chebtortion
fa_ladspa_syncsquare_fcga_oa fa_ladspa_syncpulse_fcpcga_oa fa_ladspa_comb
fa_ladspa_comb_c fa_ladspa_comb_l fa_ladspa_comb_n fa_ladspa_const
fa_ladspa_crossoverDist fa_ladspa_dcลบ fa_ladspa_dj_eq fa_ladspa_dj_eq_mono
fa_ladspa_djFlanger fa_ladspa_decimator fa_ladspa_declip fa_ladspa_delayorama
fa_ladspa_diode fa_ladspa_disintegrator fa_ladspa_dyson บีบอัด fa_ladspa_delay_0,01s
fa_ladspa_delay_0,1s fa_ladspa_delay_1s fa_ladspa_delay_5s fa_ladspa_delay_60s
fa_ladspa_decay fa_ladspa_fmOsc fa_ladspa_fastLookaheadลิมิตเตอร์ fa_ladspa_foverdrive
fa_ladspa_fbdelay_0,01s fa_ladspa_fbdelay_0,1s fa_ladspa_fbdelay_1s fa_ladspa_fbdelay_5s
fa_ladspa_fbdelay_60s fa_ladspa_flanger fa_ladspa_foldover fa_sampleรูปแบบ
fa_ladspa_fadDelay fa_ladspa_freeverb3 fa_ladspa_freqTracker fa_ladspa_fmod_famc_oa
fa_ladspa_fmod_fcma_oa fa_ladspa_butthigh_iir fa_ladspa_buttlow_iir ฟา_ladspa_gsm
fa_ladspa_gate fa_ladspa_giant หน้าแปลน fa_ladspa_bandpass_a_iir fa_ladspa_bandpass_iir
fa_ladspa_highpass_iir fa_ladspa_lowpass_iir fa_ladspa_gongBeater fa_ladspa_gong
fa_ladspa_grain_scatter fa_ladspa_hard_gate fa_ladspa_hardLimiter fa_ladspa_harmonicGen
fa_ladspa_hermesตัวกรอง fa_ladspa_hpf fa_ladspa_pitchScaleHQ fa_ladspa_identity_audio
fa_ladspa_imp fa_ladspa_inv fa_ladspa_karaoke fa_ladspa_lcrDelay fa_ladspa_lfoเฟสเซอร์
fa_ladspa_lsตัวกรอง fa_ladspa_lofi fa_ladspa_lpf fa_ladspa_notch_iir
fa_ladspa_matrixSpatialiser fa_ladspa_matrixMSSt fa_ladspa_matrixStMS fa_ladspa_mbeq
fa_ladspa_multivoiceChorus fa_ladspa_pitchScale fa_ladspa_pointerCastการบิดเบือน
fa_ladspa_random_fasc_oa fa_ladspa_random_fcsa_oa fa_ladspa_rateชิฟเตอร์
fa_ladspa_retroFlange fa_ladspa_revdelay fa_ladspa_ringmod_1i1o1l fa_ladspa_sc1
fa_ladspa_sc4 fa_ladspa_sc4m fa_ladspa_se4 fa_ladspa_difference_iamc_oa
fa_ladspa_difference_icma_oa fa_ladspa_product_iaic_oa fa_ladspa_ratio_nadc_oa
fa_ladspa_ratio_ncda_oa fa_ladspa_sum_iaic_oa fa_ladspa_sifter fa_ladspa_compress_peak
fa_ladspa_compress_rms fa_ladspa_expand_peak fa_ladspa_expand_rms fa_ladspa_limit_peak
fa_ladspa_limit_rms fa_ladspa_amp fa_ladspa_delay_c fa_ladspa_delay_l fa_ladspa_delay_n
fa_ladspa_sine_faac fa_ladspa_sine_fcaa fa_ladspa_singlePara fa_ladspa_sinusWavewrapper
fa_ladspa_smoothDecimate fa_ladspa_svf fa_ladspa_tap_autopan fa_ladspa_tap_chorusflanger
fa_ladspa_tap_deesser fa_ladspa_tap_dynamics_m fa_ladspa_tap_dynamics_st
fa_ladspa_tap_equalizer fa_ladspa_tap_equalizer_bw fa_ladspa_tap_doubler
fa_ladspa_tap_pinknoise fa_ladspa_tap_pitch fa_ladspa_tap_reflector fa_ladspa_tap_reverb
fa_ladspa_tap_rotspeak fa_ladspa_tap_limiter fa_ladspa_tap_sigmoid
fa_ladspa_tap_stereo_echo fa_ladspa_tap_tremolo fa_ladspa_tap_tubeความอบอุ่น
fa_ladspa_tap_vibrato fa_ladspa_tapeDelay fa_ladspa_transient fa_ladspa_triplePara
fa_ladspa_vcf303 fa_ladspa_valveRect fa_ladspa_valve fa_volume fa_ladspa_vynil
fa_ladspa_wshape_sine fa_ladspa_shaper fa_ladspa_zm1
ตัวกรองเสียง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lp4pole_fcrcia_oa
คัทออฟเวลา= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ตัดความถี่
เรโซแนนซ์= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 4.000)
เรโซแนนซ์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fourบายโฟร์โพล
เวลา1= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 5000.750)
ความถี่ 1
ข้อเสนอแนะ1= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 5000.750)
ข้อเสนอแนะ 1
เวลา2= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 10000.500)
ความถี่ 2
ข้อเสนอแนะ2= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 10000.500)
ข้อเสนอแนะ 2
เวลา3= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 15000.250)
ความถี่ 3
ข้อเสนอแนะ3= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 15000.250)
ข้อเสนอแนะ 3
เวลา4= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 20000.000)
ความถี่ 4
ข้อเสนอแนะ4= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 20000.000)
ข้อเสนอแนะ 4
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_adsr
ทริกเกอร์ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เกณฑ์ทริกเกอร์
ไอน์ชวิงเซท(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ไอน์ชวิงไซท์
อับคลิงไซท์(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แอบคลิงไซท์
ฮอลเทเวิร์ท= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ฮอลเทเวิร์ท
เอาก์ลิงเซท(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เอาก์ลิงเซท
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_amPitchshift
ขว้างเปลี่ยน= (0.250, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เปลี่ยนสนาม
Bufferขนาด= (1, ค่าเริ่มต้น: 4)
ขนาดบัฟเฟอร์
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_alias
นามแฝงระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับนามแฝง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_allpass_c
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_allpass_l
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_allpass_n
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_amp_gcia_oa
เวอร์สตาร์คุง(DB)= (-96.000..96.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวอร์สตาร์กุง (dB)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_amp_mono
ได้รับ= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ได้รับ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_amp_stereo
ได้รับ= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ได้รับ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_artificialเวลาแฝง
ความล่าช้า(นางสาว)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2500.000)
ล่าช้า (มิลลิวินาที)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_divider
ตัวส่วน= (1., ค่าเริ่มต้น: 8)
ตัวส่วน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_autoเฟสเซอร์
โจมตีเวลา(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เวลาโจมตี
ผุเวลา(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เวลาสลายตัว
การปรับความลึก= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
การปรับความลึก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.250)
ข้อเสนอแนะ
การแพร่กระจาย(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
สเปรด (อ็อกเทฟ)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_triangle_fasc_oa
ลาด= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ลาด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_triangle_fcsa_oa
ความถี่= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความถี่
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_pulse_fapc_oa
ชีพจรความกว้าง= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
กว้างพัลส์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_pulse_fcpa_oa
ความถี่= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความถี่
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_satanMaximiser
ผุเวลา(ตัวอย่าง)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 30.000)
เวลาสลายตัว (ตัวอย่าง)
เข่าจุด(DB)= (-90.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 30.000)
จุดเข่า (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_canyon_delay
ซ้ายไปยังขวาเวลา(วินาที)= (0.010., ค่าเริ่มต้น: 0.990)
เวลาจากซ้ายไปขวา (วินาที)
ซ้ายไปยังขวาข้อเสนอแนะ(ร้อยละ)= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความคิดเห็นจากซ้ายไปขวา (เปอร์เซ็นต์)
ขวาไปยังซ้ายเวลา(วินาที)= (0.010., ค่าเริ่มต้น: 0.990)
เวลาขวาไปซ้าย (วินาที)
ขวาไปยังซ้ายข้อเสนอแนะ(ร้อยละ)= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
คำติชมจากขวาไปซ้าย (เปอร์เซ็นต์)
โลว์พาสคัทออฟ(Hz)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 5000.000)
คัตออฟความถี่ต่ำ (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_chebtortion
การบิดเบือน= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 3.000)
การบิดเบือน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_syncsquare_fcga_oa
เวลา= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 64.000)
เวลา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_syncpulse_fcpcga_oa
ความถี่= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 64.000)
ความถี่
ชีพจรความกว้าง= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
กว้างพัลส์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_comb
วงดนตรีการแยก(Hz)= (16.000., ค่าเริ่มต้น: 640.000)
การแยกวง (Hz)
ข้อเสนอแนะ= (-0.990..0.990 ค่าเริ่มต้น: 172.000)
ข้อเสนอแนะ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_comb_c
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_comb_l
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_comb_n
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_const
สัญญาณความกว้าง= (-1.000..1.100, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แอมพลิจูดของสัญญาณ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_crossoverเขต
ครอสโอเวอร์ความกว้าง= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ครอสโอเวอร์แอมพลิจูด
การปรับให้เรียบ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
การปรับให้เรียบ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_dcลบออก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_dj_eq
Loได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไรต่ำ (dB)
ปานกลางได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เกนกลาง (dB)
Hiได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไรสูง (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_dj_eq_mono
Loได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไรต่ำ (dB)
ปานกลางได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เกนกลาง (dB)
Hiได้รับ(DB)= (-70.000..6.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไรสูง (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_djFlanger
LFOซิงค์= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ซิงค์ LFO
LFOระยะเวลา(S)= (0.100., ค่าเริ่มต้น: 32.000)
ระยะเวลา LFO
LFOความลึก(นางสาว)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 5.000)
ความลึกของ LFO (มิลลิวินาที)
ข้อเสนอแนะ(%)= (-100.000..100.000, ค่าเริ่มต้น: 4.000)
ข้อเสนอแนะ (%)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_decimator
บิตความลึก= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 24.000)
ความลึกบิต
ตัวอย่างอัตรา(Hz)= (0.001., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
อัตราการสุ่มตัวอย่าง (Hz)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_declip
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delayorama
สุ่มเมล็ดพันธุ์= (0, ค่าเริ่มต้น: 0)
เมล็ดสุ่ม
อินพุตได้รับ(DB)= (-96.000..24.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยายอินพุต (dB)
ข้อเสนอแนะ(%)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ข้อเสนอแนะ (%)
จำนวนofก๊อก= (2., ค่าเริ่มต้น: 128)
จำนวนก๊อก
ชื่อจริงความล่าช้า(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 5.000)
ความล่าช้าครั้งแรก
ความล่าช้าพิสัย(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 6.000)
ช่วงการหน่วงเวลา
ความล่าช้าเปลี่ยนแปลง= (0.200, ค่าเริ่มต้น: 6.000)
การเปลี่ยนแปลงล่าช้า
ความล่าช้าสุ่ม(%)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
สุ่มล่าช้า (%)
ความกว้างเปลี่ยนแปลง= (0.200, ค่าเริ่มต้น: 6.000)
การเปลี่ยนแปลงแอมพลิจูด
ความกว้างสุ่ม(%)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
สุ่มแอมพลิจูด (%)
แห้งเปียกผสม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 6.000)
ผสมแห้ง/เปียก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_diode
โหมด(0สำหรับไม่มี,1สำหรับครึ่งคลื่น,2สำหรับเต็มคลื่น)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
โหมด (0 สำหรับไม่มี, 1 สำหรับคลื่นครึ่ง, 2 สำหรับคลื่นเต็ม)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_disintegrator
ความน่าจะเป็น= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ความน่าจะเป็น
ตัวคูณ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ตัวคูณ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_dysonCompress
จุดสูงสุดจำกัด(DB)= (-30.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขีด จำกัด สูงสุด (dB)
ปล่อยเวลา(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เวลาที่วางจำหน่าย
รวดเร็วการอัดอัตราส่วน= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
อัตราการบีบอัดที่รวดเร็ว
การอัดอัตราส่วน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
อัตราส่วนการบีบอัด
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_0,01s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_0,1s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_1s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_5s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_60s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_decay
ผุเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาสลายตัว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fmOsc
รูปแบบของคลื่น(1=บาป,2=ตรี,3=ตร.ว.4=เลื่อย)= (1., ค่าเริ่มต้น: 4)
รูปคลื่น (1=บาป, 2=ตรี, 3=squ, 4=เลื่อย)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fastLookaheadลิมิตเตอร์
อินพุตได้รับ(DB)= (-20.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยายอินพุต (dB)
ลิมิตสวิตช์(DB)= (-20.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขีด จำกัด (dB)
ปล่อยเวลา(S)= (0.010., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
เวลาที่วางจำหน่าย
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_foverdrive
ขับรถระดับ= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ระดับการขับ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fbdelay_0,01s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fbdelay_0,1s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fbdelay_1s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fbdelay_5s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fbdelay_60s
ความล่าช้า(วินาที)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
แห้งเปียกยอดคงเหลือ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
สมดุลแห้ง/เปียก
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ข้อเสนอแนะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_flanger
ความล่าช้าฐาน(นางสาว)= (0.100., ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ฐานล่าช้า (มิลลิวินาที)
แม็กซ์ช้าลงหน่อย(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
การชะลอตัวสูงสุด (มิลลิวินาที)
LFOความถี่(Hz)= (0.050., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ความถี่ LFO (Hz)
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.334)
ข้อเสนอแนะ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_foldover
ขับรถ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขับรถ
ลาด= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ลาด
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_sampleformat
รูปแบบตัวอย่าง=
สตริงที่รองรับ: Unsigned 8 bit Signed 8 bit Unsigned 16 bit Signed 16 bit Signed 32
บิต จุดลอยตัว ความแม่นยำสองเท่า
ค่าเริ่มต้น: YUV 420 Planar
รูปแบบตัวอย่าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fadล่าช้า
ความล่าช้า(วินาที)= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้า (วินาที)
ข้อเสนอแนะ(DB)= (-70.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ข้อเสนอแนะ (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_freeverb3
แข็งโหมด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดแช่แข็ง
ห้องขนาด= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ขนาดห้อง
การทำให้หมาด ๆ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
การทำให้หมาด ๆ
เปียกชั้น= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเปียก
แห้งชั้น= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ระดับแห้ง
ความกว้าง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ความกว้าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_freqTracker
การติดตามความเร็ว= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความเร็วในการติดตาม
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fmod_famc_oa
การปรับ(อ็อกเทฟ)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
การมอดูเลต (อ็อกเทฟ)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_fmod_fcma_oa
ความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_butthigh_iir
คัทออฟเวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.450)
ความถี่ตัด (Hz)
เสียงสะท้อน= (0.100., ค่าเริ่มต้น: 1.410)
เสียงสะท้อน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_buttlow_iir
คัทออฟเวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.450)
ความถี่ตัด (Hz)
เสียงสะท้อน= (0.100., ค่าเริ่มต้น: 1.410)
เสียงสะท้อน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_gsm
แห้งเปียกผสม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ผสมแห้ง/เปียก
จำนวนofผ่าน= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
จำนวนรอบ
ความผิดพลาดอัตรา(บิต/บล็อก)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 30.000)
อัตราข้อผิดพลาด (บิต/บล็อก)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_gate
LFสำคัญกรอง(Hz)= (0.001, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
ตัวกรองคีย์ LF (Hz)
HFสำคัญกรอง(Hz)= (0.005, ค่าเริ่มต้น: 0.490)
ตัวกรองคีย์ HF (Hz)
ธรณีประตู(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
เกณฑ์ (dB)
โจมตี(นางสาว)= (0.010, ค่าเริ่มต้น: 250.008)
โจมตี (มิลลิวินาที)
ถือ(นางสาว)= (2.000, ค่าเริ่มต้น: 1500.500)
ถือ (มิลลิวินาที)
ผุ(นางสาว)= (2.000, ค่าเริ่มต้น: 2001.000)
การสลายตัว (มิลลิวินาที)
พิสัย(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ช่วง (dB)
เอาท์พุตเลือก(-1=สำคัญฟัง,0=ประตู,1=บายพาส)= (-1..1, ค่าเริ่มต้น: -90)
การเลือกเอาต์พุต (-1 = การฟังคีย์, 0 = เกต, 1 = บายพาส)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_giantFlange
สองความล่าช้า= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ล่าช้าสองเท่า
LFOความถี่1(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความถี่ LFO 1 (Hz)
ความล่าช้า1พิสัย(S)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.625)
ล่าช้า 1 ช่วง (s)
LFOความถี่2(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.625)
ความถี่ LFO 2 (Hz)
ความล่าช้า2พิสัย(S)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.625)
ล่าช้า 2 ช่วง (s)
ข้อเสนอแนะ= (-100.000..100.000 ค่าเริ่มต้น: 2.625)
ข้อเสนอแนะ
แห้งเปียกระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.625)
ระดับแห้ง/เปียก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_bandpass_a_iir
ศูนย์เวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.450)
ความถี่กลาง (Hz)
แบนด์วิดธ์(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์วิดท์ (Hz)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_bandpass_iir
ศูนย์เวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.450)
ความถี่กลาง (Hz)
แบนด์วิดธ์(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์วิดท์ (Hz)
ขั้นตอน(2เสาต่อเวที)= (1, ค่าเริ่มต้น: 0)
เวที (2 เสาต่อเวที)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_highpass_iir
คัทออฟเวลา= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
ตัดความถี่
ขั้นตอน(2เสาต่อเวที)= (1, ค่าเริ่มต้น: 0)
เวที (2 เสาต่อเวที)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lowpass_iir
คัทออฟเวลา= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.055)
ตัดความถี่
ขั้นตอน(2เสาต่อเวที)= (1, ค่าเริ่มต้น: 0)
เวที (2 เสาต่อเวที)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_gongBeater
แรงกระตุ้นได้รับ(DB)= (-70.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
แรงกระตุ้นที่ได้รับ (dB)
โขกได้รับ(DB)= (-70.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เพิ่มพลังโจมตี (dB)
โขกระยะเวลา(S)= (0.001., ค่าเริ่มต้น: 0.200)
ระยะเวลาการประท้วง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_gong
ภายในการทำให้หมาด ๆ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
หน่วงภายใน
ด้านนอกการทำให้หมาด ๆ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
การทำให้หมาด ๆ ด้านนอก
เล็ก ๆ น้อย ๆตำแหน่ง= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
ตำแหน่งไมค์
ภายในขนาด1= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายใน1
ภายในความแข็ง1+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 1 +
ภายในความแข็ง1-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 1 -
ภายในขนาด2= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายใน2
ภายในความแข็ง2+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 2 +
ภายในความแข็ง2-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 2 -
ภายในขนาด3= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายใน3
ภายในความแข็ง3+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 3 +
ภายในความแข็ง3-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 3 -
ภายในขนาด4= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายใน4
ภายในความแข็ง4+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 4 +
ภายในความแข็ง4-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืดภายใน 4 -
ด้านนอกขนาด1= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายนอก1
ด้านนอกความแข็ง1+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืด 1 +
ด้านนอกความแข็ง1-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความแข็งภายนอก 1 -
ด้านนอกขนาด2= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายนอก2
ด้านนอกความแข็ง2+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืด 2 +
ด้านนอกความแข็ง2-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความแข็งภายนอก 2 -
ด้านนอกขนาด3= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายนอก3
ด้านนอกความแข็ง3+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืด 3 +
ด้านนอกความแข็ง3-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความแข็งภายนอก 3 -
ด้านนอกขนาด4= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ขนาดภายนอก4
ด้านนอกความแข็ง4+= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความฝืด 4 +
ด้านนอกความแข็ง4-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความแข็งภายนอก 4 -
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_grain_scatter
ความหนาแน่น(ธัญพืช/วินาที)= (ค่าเริ่มต้น: 10.000)
ความหนาแน่น (เกรน/วินาที)
กระจัดกระจาย(S)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.500)
กระจัดกระจาย
เม็ดความยาว(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.200)
ความยาวเกรน (s)
เม็ดโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.050)
ธัญพืชโจมตี (s)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_hard_gate
ธรณีประตู= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ธรณีประตู
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_hardLimiter
dBจำกัด= (-50.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขีด จำกัด เดซิเบล
เปียกระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเปียก
สารตกค้างระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับสารตกค้าง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_harmonicGen
พื้นฐานขนาด= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดพื้นฐาน
2ndสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 2
3rdสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 3
4thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 4
5thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 5
6thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 6
7thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 7
8thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 8
9thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 9
10thสอดคล้องกันขนาด= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดฮาร์มอนิกที่ 10
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_hermesตัวกรอง
LFO1ความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1000.000)
ความถี่ LFO1 (Hz)
LFO1คลื่น(0=บาป,1=ไตร2=เห็น3=ตร.4=ส&ช)= (0., ค่าเริ่มต้น: 4)
คลื่น LFO1 (0 = บาป, 1 = ไตร, 2 = เลื่อย, 3 = ตาราง, 4 = s&h)
LFO2ความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1000.000)
ความถี่ LFO2 (Hz)
LFO2คลื่น(0=บาป,1=ไตร2=เห็น3=ตร.4=ส&ช)= (0., ค่าเริ่มต้น: 4)
คลื่น LFO2 (0 = บาป, 1 = ไตร, 2 = เลื่อย, 3 = ตาราง, 4 = s&h)
OSC1ความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 4000.000)
ความถี่ Osc1 (Hz)
OSC1คลื่น(0=บาป,1=ไตร2=เห็น3=ตร.4=เสียงรบกวน)= (0., ค่าเริ่มต้น: 4)
Osc1 คลื่น (0 = บาป 1 = ไตร 2 = เลื่อย 3 = ตร. 4 = เสียงรบกวน)
OSC2ความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 4000.000)
ความถี่ Osc2 (Hz)
OSC2คลื่น(0=บาป,1=ไตร2=เห็น3=ตร.4=เสียงรบกวน)= (0., ค่าเริ่มต้น: 4)
Osc2 คลื่น (0 = บาป 1 = ไตร 2 = เลื่อย 3 = ตร. 4 = เสียงรบกวน)
ริงม็อด1ความลึก(0=ไม่มี,1=น.2=฿)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Ringmod 1 ความลึก (0=ไม่มี, 1=AM, 2=RM)
ริงม็อด2ความลึก(0=ไม่มี,1=น.2=฿)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Ringmod 2 ความลึก (0=ไม่มี, 1=AM, 2=RM)
ริงม็อด3ความลึก(0=ไม่มี,1=น.2=฿)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Ringmod 3 ความลึก (0=ไม่มี, 1=AM, 2=RM)
OSC1ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
กำไร Osc1 (dB)
RM1ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
เพิ่ม RM1 (dB)
OSC2ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
กำไร Osc2 (dB)
RM2ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
เพิ่ม RM2 (dB)
อินพุตได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
อัตราขยายอินพุต (dB)
RM3ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -70.000)
เพิ่ม RM3 (dB)
เอ็กซ์โอเวอร์ลดความถี่= (50.000., ค่าเริ่มต้น: 6000.000)
Xover ความถี่ต่ำ
เอ็กซ์โอเวอร์บนความถี่= (1000.000., ค่าเริ่มต้น: 10000.000)
Xover ความถี่บน
เขต1ขับรถ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 7750.000)
Dist1 ไดรฟ์
เขต2ขับรถ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 7750.000)
Dist2 ไดรฟ์
เขต3ขับรถ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 7750.000)
Dist3 ไดรฟ์
ตัวกรอง1ชนิด(0=ไม่มี,1=แผ่นเสียง,2=แรงม้า,3=ความดันโลหิต4=บีอาร์,5=เอพี)= (0, ค่าเริ่มต้น: 7750)
Filt1 ประเภท (0=ไม่มี, 1=LP, 2=HP, 3=BP, 4=BR, 5=AP)
ตัวกรอง1ความถี่= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ Filt1
ตัวกรอง1q= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
กรอง 1 คิว
ตัวกรอง1เสียงสะท้อน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
เสียงสะท้อน Filt1
ตัวกรอง1LFO1ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt1 LFO1 ระดับ
ตัวกรอง1LFO2ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt1 LFO2 ระดับ
ตัวกรอง2ชนิด(0=ไม่มี,1=แผ่นเสียง,2=แรงม้า,3=ความดันโลหิต4=บีอาร์,5=เอพี)= (0, ค่าเริ่มต้น: 440)
Filt2 ประเภท (0=ไม่มี, 1=LP, 2=HP, 3=BP, 4=BR, 5=AP)
ตัวกรอง2ความถี่= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ Filt2
ตัวกรอง2q= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
กรอง 2 คิว
ตัวกรอง2เสียงสะท้อน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
เสียงสะท้อน Filt2
ตัวกรอง2LFO1ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt2 LFO1 ระดับ
ตัวกรอง2LFO2ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt2 LFO2 ระดับ
ตัวกรอง3ชนิด(0=ไม่มี,1=แผ่นเสียง,2=แรงม้า,3=ความดันโลหิต4=บีอาร์,5=เอพี)= (0, ค่าเริ่มต้น: 440)
Filt3 ประเภท (0=ไม่มี, 1=LP, 2=HP, 3=BP, 4=BR, 5=AP)
ตัวกรอง3ความถี่= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ Filt3
ตัวกรอง3q= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
กรอง 3 คิว
ตัวกรอง3เสียงสะท้อน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
เสียงสะท้อน Filt3
ตัวกรอง3LFO1ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt3 LFO1 ระดับ
ตัวกรอง3LFO2ระดับ= (-500.000..500.000 ค่าเริ่มต้น: 440.000)
Filt3 LFO2 ระดับ
ดีเลย์1ความยาว(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
Delay1 ความยาว (s)
ดีเลย์1ข้อเสนอแนะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ข้อเสนอแนะล่าช้า1
ดีเลย์1ความชื้นแฉะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ดีเลย์1 เปียกแฉะ
ดีเลย์2ความยาว(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
Delay2 ความยาว (s)
ดีเลย์2ข้อเสนอแนะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ข้อเสนอแนะล่าช้า2
ดีเลย์2ความชื้นแฉะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ดีเลย์2 เปียกแฉะ
ดีเลย์3ความยาว(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
Delay3 ความยาว (s)
ดีเลย์3ข้อเสนอแนะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ข้อเสนอแนะล่าช้า3
ดีเลย์3ความชื้นแฉะ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ดีเลย์3 เปียกแฉะ
วงดนตรี1ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
แบนด์ 1 เกน (dB)
วงดนตรี2ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
แบนด์ 2 เกน (dB)
วงดนตรี3ได้รับ(DB)= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
แบนด์ 3 เกน (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_hpf
คัทออฟเวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความถี่ตัด (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_pitchScaleHQ
ขว้างสัมประสิทธิ์= (0.500, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
สัมประสิทธิ์การเสนอขาย
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_imp
แรงกระตุ้นID= (1, ค่าเริ่มต้น: 0)
ID แรงกระตุ้น
จุดสูงความแอบแฝงโหมด= (0., ค่าเริ่มต้น: 1)
โหมดเวลาแฝงสูง
ได้รับ(DB)= (-90.000..24.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไร (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_inv
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_คาราโอเกะ
เกี่ยวกับเสียงพูดปริมาณ(DB)= (-70.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเสียง (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lcrดีเลย์
Lความล่าช้า(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2700.000)
L ล่าช้า (มิลลิวินาที)
Lระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ระดับ L
Cความล่าช้า(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2700.000)
C ล่าช้า (มิลลิวินาที)
Cระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ระดับ C
Rความล่าช้า(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2700.000)
R ล่าช้า (มิลลิวินาที)
Rระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ระดับ R
ข้อเสนอแนะ= (-100.000..100.000 ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ข้อเสนอแนะ
จุดสูงชื้น(%)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ความชื้นสูง (%)
ต่ำชื้น(%)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ความชื้นต่ำ (%)
การแพร่กระจาย= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 50.000)
การแพร่กระจาย
แห้งเปียกระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ระดับแห้ง/เปียก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lfoเฟสเซอร์
LFOอัตรา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
อัตรา LFO (Hz)
LFOความลึก= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
ความลึก LFO
ข้อเสนอแนะ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.250)
ข้อเสนอแนะ
การแพร่กระจาย(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
สเปรด (อ็อกเทฟ)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lsตัวกรอง
ตัวกรองชนิด(0=แผ่นเสียง,1=ความดันโลหิต2=แรงม้า)= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ประเภทตัวกรอง (0=LP, 1=BP, 2=HP)
คัทออฟความถี่(Hz)= (0.002., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความถี่ตัด (Hz)
เสียงสะท้อน= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เสียงสะท้อน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lofi
เสียงแตก(%)= (0, ค่าเริ่มต้น: 0)
เสียงแตก (%)
powersupplyโอเวอร์โหลด(%)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
พาวเวอร์ซัพพลายโอเวอร์โหลด (%)
โอปป้าแบนด์วิดธ์การ จำกัด(Hz)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Opamp แบนด์วิดท์จำกัด (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_lpf
คัทออฟเวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความถี่ตัด (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_not_iir
ศูนย์เวลา(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.450)
ความถี่กลาง (Hz)
แบนด์วิดธ์(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์วิดท์ (Hz)
ขั้นตอน(2เสาต่อเวที)= (1, ค่าเริ่มต้น: 0)
เวที (2 เสาต่อเวที)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_matrixSpatialiser
ความกว้าง= (-512..512 ค่าเริ่มต้น: 0)
ความกว้าง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_matrixMSSt
ความกว้าง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
ความกว้าง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_matrixStMS
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_mbeq
50Hzได้รับ(ต่ำชั้นวางของ)= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 50Hz (ชั้นวางต่ำ)
100Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 100Hz
156Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 156Hz
220Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 220Hz
311Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 311Hz
440Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 440Hz
622Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 622Hz
880Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 880Hz
1250Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 1250Hz
1750Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 1750Hz
2500Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 2500Hz
3500Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 3500Hz
5000Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 5000Hz
10000Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 10000Hz
20000Hzได้รับ= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยาย 20000Hz
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_multivoiceคอรัส
จำนวนofเสียง= (1., ค่าเริ่มต้น: 8)
จำนวนเสียง
ความล่าช้าฐาน(นางสาว)= (10.000., ค่าเริ่มต้น: 40.000)
ฐานล่าช้า (มิลลิวินาที)
เสียงพูดการแยก(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
การแยกเสียง (มิลลิวินาที)
ดีทูน(%)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ดีทูน (%)
LFOความถี่(Hz)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 30.000)
ความถี่ LFO (Hz)
เอาท์พุตการผ่อนผัน(DB)= (-20.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 9.000)
การลดทอนเอาต์พุต (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_pitchสเกล
ขว้างสัมประสิทธิ์= (0.500, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
สัมประสิทธิ์การเสนอขาย
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_pointerCastDistortion
ผลตัดความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
ความถี่ตัดเอฟเฟกต์ (Hz)
แห้งเปียกผสม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
ผสมแห้ง/เปียก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_random_fasc_oa
คลื่นเรียบเนียน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
คลื่นเรียบ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_random_fcsa_oa
ความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ (Hz)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_rate Shifter
คะแนน= (-4.000..4.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
คะแนน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_retroFlange
กลางแผงลอย(นางสาว)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
แผงขายเฉลี่ย (มิลลิวินาที)
หน้าแปลนความถี่(Hz)= (0.500., ค่าเริ่มต้น: 8.000)
ความถี่หน้าแปลน (Hz)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_revdelay
ความล่าช้าเวลา(S)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 5.000)
เวลาล่าช้า (s)
แห้งชั้น(DB)= (-70.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับความแห้ง (dB)
เปียกชั้น(DB)= (-70.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเปียก (dB)
ข้อเสนอแนะ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ข้อเสนอแนะ
Crossfadeตัวอย่าง= (0, ค่าเริ่มต้น: 1250)
ตัวอย่าง Crossfade
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_ringmod_1i1o1l
การปรับความลึก(0=ไม่มี,1=น.2=฿)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
ความลึกของการปรับ (0=ไม่มี, 1=AM, 2=RM)
เวลา(Hz)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ (Hz)
ซายน์ระดับ= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ระดับไซน์
สามเหลี่ยมระดับ= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ระดับสามเหลี่ยม
ฟันเลื่อยระดับ= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ระดับฟันเลื่อย
สี่เหลี่ยมด้านเท่าระดับ= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ระดับสี่เหลี่ยม
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sc1
โจมตีเวลา(นางสาว)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 400.000)
เวลาโจมตี (มิลลิวินาที)
ปล่อยเวลา(นางสาว)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 800.000)
เวลาวางจำหน่าย (มิลลิวินาที)
ธรณีประตูระดับ(DB)= (-30.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเกณฑ์ (dB)
อัตราส่วน(1:น)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราส่วน (1:n)
เข่ารัศมี(DB)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
รัศมีเข่า (dB)
แต่งหน้าได้รับ(DB)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 24.000)
กำไรแต่งหน้า (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sc4
RMS/พีค= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
RMS/พีค
โจมตีเวลา(นางสาว)= (1.500., ค่าเริ่มต้น: 400.000)
เวลาโจมตี (มิลลิวินาที)
ปล่อยเวลา(นางสาว)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 800.000)
เวลาวางจำหน่าย (มิลลิวินาที)
ธรณีประตูระดับ(DB)= (-30.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเกณฑ์ (dB)
อัตราส่วน(1:น)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราส่วน (1:n)
เข่ารัศมี(DB)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
รัศมีเข่า (dB)
แต่งหน้าได้รับ(DB)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 24.000)
กำไรแต่งหน้า (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sc4m
RMS/พีค= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
RMS/พีค
โจมตีเวลา(นางสาว)= (1.500., ค่าเริ่มต้น: 400.000)
เวลาโจมตี (มิลลิวินาที)
ปล่อยเวลา(นางสาว)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 800.000)
เวลาวางจำหน่าย (มิลลิวินาที)
ธรณีประตูระดับ(DB)= (-30.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเกณฑ์ (dB)
อัตราส่วน(1:น)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราส่วน (1:n)
เข่ารัศมี(DB)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
รัศมีเข่า (dB)
แต่งหน้าได้รับ(DB)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 24.000)
กำไรแต่งหน้า (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_se4
RMS/พีค= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
RMS/พีค
โจมตีเวลา(นางสาว)= (1.500., ค่าเริ่มต้น: 400.000)
เวลาโจมตี (มิลลิวินาที)
ปล่อยเวลา(นางสาว)= (2.000., ค่าเริ่มต้น: 800.000)
เวลาวางจำหน่าย (มิลลิวินาที)
ธรณีประตูระดับ(DB)= (-30.000..0.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเกณฑ์ (dB)
อัตราส่วน(1:น)= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราส่วน (1:n)
เข่ารัศมี(DB)= (1.000., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
รัศมีเข่า (dB)
การผ่อนผัน(DB)= (-24.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: 3.250)
การลดทอน (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_difference_imc_oa
อินพุตไปยังลบออก= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อินพุตเพื่อลบ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_difference_icma_oa
อินพุต= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อินพุต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_product_iaic_oa
ที่สองอินพุต= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อินพุตที่สอง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_ratio_nadc_oa
ตัวส่วน= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ตัวส่วน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_ratio_ncda_oa
เศษ= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เศษ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sum_iaic_oa
ที่สองอินพุต= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อินพุตที่สอง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sifter
ร่อนขนาด= (1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ขนาดร่อน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_compress_peak
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
การอัดอัตราส่วน= (ค่าเริ่มต้น: 0.500)
อัตราส่วนการบีบอัด
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_compress_rms
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
การอัดอัตราส่วน= (ค่าเริ่มต้น: 0.500)
อัตราส่วนการบีบอัด
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_expand_peak
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
การขยายตัวอัตราส่วน= (ค่าเริ่มต้น: 0.500)
อัตราส่วนการขยายตัว
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_expand_rms
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
การขยายตัวอัตราส่วน= (ค่าเริ่มต้น: 0.500)
อัตราส่วนการขยายตัว
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_limit_peak
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_limit_rms
ธรณีประตู= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ธรณีประตู
เอาท์พุตซองจดหมายโจมตี(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การโจมตีของซองจดหมายขาออก
เอาท์พุตซองจดหมายผุ(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.100)
การสลายตัวของซองจดหมายขาออก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_amp
แอมป์ได้รับ(DB)= (-70.000..70.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แอมป์ที่ได้รับ (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_c
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_l
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_delay_n
แม็กซ์ความล่าช้า(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความล่าช้าสูงสุด
ความล่าช้าเวลา(S)= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เวลาล่าช้า (s)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sine_faac
ความกว้าง= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความกว้าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sine_fcaa
เวลา= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.500)
เวลา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_singleย่อหน้า
ได้รับ(DB)= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไร (dB)
เวลา(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ (Hz)
แบนด์วิดธ์(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
แบนด์วิดท์ (อ็อกเทฟ)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_sinusWavewrapper
ห่อระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ปริญญาห่อ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_smoothDecimate
ตัวอย่างใหม่อัตรา= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
อัตราตัวอย่าง
การปรับให้เรียบ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
การปรับให้เรียบ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_svf
ตัวกรองชนิด(0=ไม่มี,1=แผ่นเสียง,2=แรงม้า,3=ความดันโลหิต4=บีอาร์,5=เอพี)= (0, ค่าเริ่มต้น: 0)
ประเภทตัวกรอง (0=ไม่มี, 1=LP, 2=HP, 3=BP, 4=BR, 5=AP)
ตัวกรองความถี่= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 440.000)
ความถี่ของตัวกรอง
ตัวกรองQ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
กรอง Q
ตัวกรองเสียงสะท้อน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.250)
กรองเรโซแนนซ์
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_autopan
เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความถี่ [Hz]
ความลึก-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความลึก [%]
ได้รับ[เดซิเบล]= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไร [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_chorusflanger
เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.250)
ความถี่ [Hz]
L / Rระยะเปลี่ยน[องศา]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 90.000)
L/R เฟส Shift [องศา]
ความลึก-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 75.000)
ความลึก [%]
ความล่าช้า[นางสาว]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 25.000)
ล่าช้า [มิลลิวินาที]
เส้นแสดงรูปร่าง[เฮิร์ตซ์]= (20.000, ค่าเริ่มต้น: 100.000)
รูปร่าง [Hz]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ระดับความแห้ง [dB]
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ระดับเปียก [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_deesser
ธรณีประตูชั้น[เดซิเบล]= (-50.000..10.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับเกณฑ์ [dB]
เวลา[เฮิร์ตซ์]= (2000.000, ค่าเริ่มต้น: 5500.000)
ความถี่ [Hz]
sidechainตัวกรอง= (0, ค่าเริ่มต้น: 5500)
ตัวกรอง Sidechain
การตรวจสอบ= (0., ค่าเริ่มต้น: 1)
การตรวจสอบ
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_dynamics_m
โจมตี[นางสาว]= (4.000, ค่าเริ่มต้น: 128.000)
โจมตี [มิลลิวินาที]
ปล่อย[นางสาว]= (4.000, ค่าเริ่มต้น: 502.000)
ปล่อย [มิลลิวินาที]
สาขาได้รับ[เดซิเบล]= (-20.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 502.000)
ออฟเซ็ตเกน [dB]
แต่งหน้าได้รับ[เดซิเบล]= (-20.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 502.000)
กำไรแต่งหน้า [dB]
ฟังก์ชัน= (0., ค่าเริ่มต้น: 14)
ฟังก์ชัน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_dynamics_st
โจมตี[นางสาว]= (4.000, ค่าเริ่มต้น: 128.000)
โจมตี [มิลลิวินาที]
ปล่อย[นางสาว]= (4.000, ค่าเริ่มต้น: 502.000)
ปล่อย [มิลลิวินาที]
สาขาได้รับ[เดซิเบล]= (-20.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 502.000)
ออฟเซ็ตเกน [dB]
แต่งหน้าได้รับ[เดซิเบล]= (-20.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 502.000)
กำไรแต่งหน้า [dB]
ระบบเสียงสเตอริโอโหมด= (0, ค่าเริ่มต้น: 502)
โหมดสเตอริโอ
ฟังก์ชัน= (0., ค่าเริ่มต้น: 14)
ฟังก์ชัน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_equalizer
วงดนตรี1ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 1 เกน [dB]
วงดนตรี2ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 2 เกน [dB]
วงดนตรี3ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 3 เกน [dB]
วงดนตรี4ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 4 เกน [dB]
วงดนตรี5ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 5 เกน [dB]
วงดนตรี6ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 6 เกน [dB]
วงดนตรี7ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 7 เกน [dB]
วงดนตรี8ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 8 เกน [dB]
วงดนตรี1freq[เฮิร์ตซ์]= (40.000, ค่าเริ่มต้น: 100.000)
แบนด์ 1 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี2freq[เฮิร์ตซ์]= (100.000, ค่าเริ่มต้น: 200.000)
แบนด์ 2 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี3freq[เฮิร์ตซ์]= (200.000, ค่าเริ่มต้น: 400.000)
แบนด์ 3 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี4freq[เฮิร์ตซ์]= (400.000, ค่าเริ่มต้น: 1000.000)
แบนด์ 4 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี5freq[เฮิร์ตซ์]= (1000.000, ค่าเริ่มต้น: 3000.000)
แบนด์ 5 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี6freq[เฮิร์ตซ์]= (3000.000, ค่าเริ่มต้น: 6000.000)
แบนด์ 6 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี7freq[เฮิร์ตซ์]= (6000.000, ค่าเริ่มต้น: 12000.000)
แบนด์ 7 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี8freq[เฮิร์ตซ์]= (10000.000, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์ 8 ความถี่ [Hz]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_equalizer_bw
วงดนตรี1ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 1 เกน [dB]
วงดนตรี2ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 2 เกน [dB]
วงดนตรี3ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 3 เกน [dB]
วงดนตรี4ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 4 เกน [dB]
วงดนตรี5ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 5 เกน [dB]
วงดนตรี6ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 6 เกน [dB]
วงดนตรี7ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 7 เกน [dB]
วงดนตรี8ได้รับ[เดซิเบล]= (-50.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แบนด์ 8 เกน [dB]
วงดนตรี1freq[เฮิร์ตซ์]= (40.000, ค่าเริ่มต้น: 100.000)
แบนด์ 1 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี2freq[เฮิร์ตซ์]= (100.000, ค่าเริ่มต้น: 200.000)
แบนด์ 2 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี3freq[เฮิร์ตซ์]= (200.000, ค่าเริ่มต้น: 400.000)
แบนด์ 3 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี4freq[เฮิร์ตซ์]= (400.000, ค่าเริ่มต้น: 1000.000)
แบนด์ 4 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี5freq[เฮิร์ตซ์]= (1000.000, ค่าเริ่มต้น: 3000.000)
แบนด์ 5 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี6freq[เฮิร์ตซ์]= (3000.000, ค่าเริ่มต้น: 6000.000)
แบนด์ 6 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี7freq[เฮิร์ตซ์]= (6000.000, ค่าเริ่มต้น: 12000.000)
แบนด์ 7 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี8freq[เฮิร์ตซ์]= (10000.000, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์ 8 ความถี่ [Hz]
วงดนตรี1แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 1 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี2แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 2 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี3แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 3 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี4แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 4 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี5แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 5 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี6แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 6 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี7แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 7 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
วงดนตรี8แบนด์วิดธ์[อ็อกเทฟ]= (0.100, ค่าเริ่มต้น: 15000.000)
แบนด์วิดธ์ 8 แบนด์ [อ็อกเทฟ]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_doubler
เวลาการติดตาม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
การติดตามเวลา
ขว้างการติดตาม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
การติดตามการเสนอขาย
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ระดับความแห้ง [dB]
แห้งซ้ายตำแหน่ง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ตำแหน่งซ้ายแห้ง
แห้งขวาตำแหน่ง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ตำแหน่งขวาแห้ง
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ระดับเปียก [dB]
เปียกซ้ายตำแหน่ง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ตำแหน่งซ้ายเปียก
เปียกขวาตำแหน่ง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ตำแหน่งที่ถูกต้องเปียก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_pinknoise
เศษส่วนDimension= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
มิติเศษส่วน
สัญญาณชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ระดับสัญญาณ [dB]
สัญญาณรบกวนชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับเสียง [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_pitch
เซมิโทนเปลี่ยน= (-12.000..12.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เซมิโทนชิฟต์
คะแนนเปลี่ยน-= (-50.000..100.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราการเปลี่ยนแปลง [%]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับความแห้ง [dB]
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับเปียก [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_reflector
ส่วนความยาว[นางสาว]= (20.000., ค่าเริ่มต้น: 1600.000)
ความยาวของชิ้นส่วน [ms]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับความแห้ง [dB]
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับเปียก [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_reverb
ผุ[นางสาว]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2500.000)
การสลายตัว [มิลลิวินาที]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-70.000..10.000 ค่าเริ่มต้น: 2500.000)
ระดับความแห้ง [dB]
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-70.000..10.000 ค่าเริ่มต้น: 2500.000)
ระดับเปียก [dB]
หวีFilters=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ตัวกรองหวี
ผ่านทั้งหมดFilters=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ตัวกรอง Allpass
bandpassตัวกรอง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ตัวกรอง Bandpass
ที่เพิ่มขึ้นระบบเสียงสเตอริโอ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สเตอริโอที่ปรับปรุงแล้ว
พัดโบกประเภท= (0, ค่าเริ่มต้น: 2500)
ประเภทพัดโบก
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_rotspeak
ปีกหมุนของเฮลิคอปเตอร์เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 30.000)
ความถี่โรเตอร์ [Hz]
เขาสัตว์เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 30.000)
ความถี่ฮอร์น [Hz]
เล็ก ๆ น้อย ๆระยะทาง-= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ระยะไมค์ [%]
โรเตอร์/ฮอร์นสีผสม= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
โรเตอร์/ฮอร์นผสม
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_limiter
ลิมิตสวิตช์ชั้น[เดซิเบล]= (-30.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับจำกัด [dB]
เอาท์พุตปริมาณ[เดซิเบล]= (-30.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ปริมาณเอาต์พุต [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_sigmoid
Preได้รับ[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไรล่วงหน้า [dB]
โพสต์ได้รับ[เดซิเบล]= (-90.000..20.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
โพสต์กำไร [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_stereo_echo
Lความล่าช้า[นางสาว]= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2000.000)
L ล่าช้า [มิลลิวินาที]
Lข้อเสนอแนะ-= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ความคิดเห็นเกี่ยวกับ L [%]
อาร์/ฮาสความล่าช้า[นางสาว]= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2000.000)
R/Haas ล่าช้า [มิลลิวินาที]
อาร์/ฮาสข้อเสนอแนะ-= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100.000)
คำติชม R/Haas [%]
Lก้องชั้น[เดซิเบล]= (-70.000..10.000, ค่าเริ่มต้น: 100.000)
L ระดับก้อง [dB]
Rก้องชั้น[เดซิเบล]= (-70.000..10.000, ค่าเริ่มต้น: 100.000)
R ระดับก้อง [dB]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-70.000..10.000 ค่าเริ่มต้น: 100.000)
ระดับความแห้ง [dB]
ข้ามโหมด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
โหมดครอส
ฮาสผล=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ฮาสเอฟเฟค
แลกเปลี่ยนOutputs=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สลับเอาต์พุต
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_tremolo
เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความถี่ [Hz]
ความลึก-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความลึก [%]
ได้รับ[เดซิเบล]= (-70.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
กำไร [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_tubeความอบอุ่น
ขับรถ= (0.100., ค่าเริ่มต้น: 10.000)
ขับรถ
เทป--หลอดการผสมผสาน= (-10.000..10.000, ค่าเริ่มต้น: 10.000)
เทป--หลอด Blend
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tap_vibrato
เวลา[เฮิร์ตซ์]= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความถี่ [Hz]
ความลึก-= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความลึก [%]
แห้งชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับความแห้ง [dB]
เปียกชั้น[เดซิเบล]= (-90.000..20.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับเปียก [dB]
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_tapeล่าช้า
เทปความเร็ว(นิ้ว/วินาที,1=ปกติ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความเร็วเทป (นิ้ว/วินาที, 1=ปกติ)
แห้งระดับ(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
ระดับความแห้ง (dB)
แตะเบา ๆ1ระยะทาง(นิ้ว)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
แตะ 1 ระยะทาง (นิ้ว)
แตะเบา ๆ1ระดับ(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
แตะ 1 ระดับ (dB)
แตะเบา ๆ2ระยะทาง(นิ้ว)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 1.000)
แตะ 2 ระยะทาง (นิ้ว)
แตะเบา ๆ2ระดับ(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
แตะ 2 ระดับ (dB)
แตะเบา ๆ3ระยะทาง(นิ้ว)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 2.000)
แตะ 3 ระยะทาง (นิ้ว)
แตะเบา ๆ3ระดับ(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
แตะ 3 ระดับ (dB)
แตะเบา ๆ4ระยะทาง(นิ้ว)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 3.000)
แตะ 4 ระยะทาง (นิ้ว)
แตะเบา ๆ4ระดับ(DB)= (-90.000..0.000, ค่าเริ่มต้น: -90.000)
แตะ 4 ระดับ (dB)
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_transient
โจมตีความเร็ว= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความเร็วในการโจมตี
สนับสนุนเวลา= (-1.000..1.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
รักษาเวลา
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_triplePara
ชั้นวางต่ำได้รับ(DB)= (-70.000..30.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัตราขยายต่ำ (dB)
ชั้นวางต่ำความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.490)
ความถี่การเก็บเข้าลิ้นชักต่ำ (Hz)
ชั้นวางต่ำลาด= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความลาดชันต่ำ
วงดนตรี1ได้รับ(DB)= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
แบนด์ 1 เกน (dB)
วงดนตรี1ความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
แบนด์ 1 ความถี่ (Hz)
วงดนตรี1แบนด์วิดธ์(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
แบนด์วิดธ์แบนด์ 1 (อ็อกเทฟ)
วงดนตรี2ได้รับ(DB)= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.001)
แบนด์ 2 เกน (dB)
วงดนตรี2ความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์ 2 ความถี่ (Hz)
วงดนตรี2แบนด์วิดธ์(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์วิดธ์แบนด์ 2 (อ็อกเทฟ)
วงดนตรี3ได้รับ(DB)= (-70.000..30.000, ค่าเริ่มต้น: 0.007)
แบนด์ 3 เกน (dB)
วงดนตรี3ความถี่(Hz)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.059)
แบนด์ 3 ความถี่ (Hz)
วงดนตรี3แบนด์วิดธ์(อ็อกเทฟ)= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.059)
แบนด์วิดธ์แบนด์ 3 (อ็อกเทฟ)
ชั้นวางของสูงได้รับ(DB)= (-70.000..30.000 ค่าเริ่มต้น: 0.059)
อัตราขยายสูง (dB)
ชั้นวางของสูงความถี่(Hz)= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 0.490)
ความถี่ในการเก็บเข้าลิ้นชักสูง (Hz)
ชั้นวางของสูงลาด= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.500)
ความลาดชันสูง
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_vcf303
ทริกเกอร์=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ทริกเกอร์
คัทออฟ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
คัทออฟ
เสียงสะท้อน= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เสียงสะท้อน
ซองจดหมายการปรับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
การปรับซองจดหมาย
ผุ= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ผุ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_valveถูกต้อง
ลดลงระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับแซก
การบิดเบือน= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
การบิดเบือน
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_valve
การบิดเบือนระดับ= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ระดับการบิดเบือน
การบิดเบือนตัวอักษร= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อักขระบิดเบี้ยว
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_volume
ปริมาณ= (-90.00..20.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
ปริมาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_vynil
ปี= (1900.000., ค่าเริ่มต้น: 1990.000)
ปี
รอบต่อนาที= (33.000., ค่าเริ่มต้น: 78.000)
รอบต่อนาที
พื้นผิวแปรปรวน= (0.000, ค่าเริ่มต้น: 33.000)
การแปรปรวนของพื้นผิว
เสียงแตก= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
เสียงแตก
สวม= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
สวม
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_wshape_sine
การ จำกัดความกว้าง= (ค่าเริ่มต้น: 0.000)
จำกัดแอมพลิจูด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_shaper
รูปคลื่น= (-10.000..10.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
รูปคลื่น
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fa_ladspa_zm1
$run_adding=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เพิ่มเอฟเฟกต์ในการป้อนข้อมูล
$run_adding_gain= (-70.00..0.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
เพิ่มกำไร (dB)
กำไรโดยรวมสำหรับตัวกรองนี้ สิ่งนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อคุณเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับอินพุต
ข้อมูล
-vf <วิดีโอ กรอง ตัวเลือก>
ตั้งค่าตัวเลือกตัวกรองวิดีโอ
วิดีโอ_ตัวกรอง={ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}][:ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]...]}
ตัวเลือกที่รองรับ: fv_onedtv fv_agingtv fv_baltantv fv_blur fv_brokentv fv_burningtv
fv_chameleontv fv_colorbalance fv_colstreaktv fv_cropscale fv_cycletv fv_decimate
fv_deinterlace fv_dicetv fv_difftv fv_tcdisplay fv_displaywalltv fv_dottv fv_edgetv
fv_edgeblurtv fv_equalizer fv_firetv fv_flip fv_framerate fv_pixelformat fv_interlace
fv_invert fv_lenstv fv_lifetv fv_matrixtv fv_mosaictv fv_halftv fv_nervoustv fv_noisetv
fv_oldcolor fv_optv fv_puptv fv_quarktv fv_colormatrix_rgb fv_rdstv fv_revtv fv_rippletv
fv_rndmtv fv_shagadelictv fv_shift fv_simuratv fv_slofasttv fv_sparktv fv_spiraltv
fv_streaktv fv_tlp fv_timedisttv fv_transform fv_transformtv fv_tctweak fv_vertigotv
fv_warholtv fv_warptv fv_colormatrix_yuv fv_zoom bg_f0r_3 จุดสมดุลสี
bg_f0r_3dflippo bg_f0r_B bg_f0r_Baltan bg_f0r_ความสว่าง bg_f0r_การ์ตูน bg_f0r_สี
ระยะทาง bg_f0r_Contrast0r bg_f0r_Curves bg_f0r_Defish0r bg_f0r_Delaygrab
bg_f0r_Distort0r bg_f0r_Edgeglow bg_f0r_Equaliz0r bg_f0r_Flippo bg_f0r_G bg_f0r_Gamma
bg_f0r_Glow bg_f0r_Hueshift0r bg_f0r_Invert0r bg_f0r_K- หมายถึงการทำคลัสเตอร์ bg_f0r_Lens
การแก้ไข bg_f0r_LetterB0xed bg_f0r_Levels bg_f0r_Luminance bg_f0r_Mask0Mate
bg_f0r_Nervous bg_f0r_Nikon D90 การแก้ไขบันได bg_f0r_มุมมอง bg_f0r_R
bg_f0r_RGB-ขบวนพาเหรด bg_f0r_SOP/วันเสาร์ bg_f0r_Saturat0r bg_f0r_Scale0Tilt bg_f0r_Sobel
bg_f0r_Squareblur bg_f0r_TehRoxx0r bg_f0r_Threshold0r bg_f0r_Tint0r bg_f0r_ความโปร่งใส
bg_f0r_Twolay0r bg_f0r_Vectorscope bg_f0r_Vertigo bg_f0r_Water bg_f0r_ไวท์บาลานซ์
bg_f0r_alpha0ps bg_f0r_alphagrad bg_f0r_alphaspot bg_f0r_bluescreen0r bg_f0r_bw0r
bg_f0r_c0rners bg_f0r_coloradj_RGB bg_f0r_delay0r bg_f0r_nosync0r bg_f0r_pixeliz0r
bg_f0r_pr0be bg_f0r_pr0file bg_f0r_primaries bg_f0r_scanline0r bg_f0r_select0r
bg_f0r_threelay0r
ตัวกรองวิดีโอ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_เบลอ
โหมด=
สตริงที่รองรับ: กล่องสามเหลี่ยมเกาส์
ค่าเริ่มต้น: เกาส์
โหมด
รัศมี_h= (0.5., ค่าเริ่มต้น: 50.0)
รัศมีแนวนอน
รัศมี_v= (0.5., ค่าเริ่มต้น: 50.0)
รัศมีแนวตั้ง
blur_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ระนาบสีเบลอ
ถูกต้อง_ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
รัศมีที่ถูกต้องสำหรับพิกเซลที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_burningtv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: fg all
ค่าเริ่มต้น: ทั้งหมด
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_chameleontv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: app disapp
ค่าเริ่มต้น: disapp
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_colorbalance
r= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
กำไรแดง
g= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
กำไรสีเขียว
b= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
กำไรสีน้ำเงิน
n=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปกติ
Normalize สำหรับความส่องสว่างคงที่
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_colstreaktv
เบลนด์นัม= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
ผสมจำนวน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_cropscale
ซีอาร์แอล= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100000.000)
ครอบตัดซ้าย
ตัดพิกเซลจำนวนมากนี้ออกจากขอบด้านซ้ายของรูปภาพต้นฉบับ
Chrr= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100000.000)
ครอบตัดขวา
ตัดพิกเซลจำนวนมากนี้ออกจากขอบด้านขวาของภาพต้นฉบับ
CRT= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100000.000)
ครอบตัดด้านบน
ตัดพิกเซลจำนวนมากนี้ออกจากขอบด้านบนของรูปภาพต้นฉบับ
Crb= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 100000.000)
ครอบตัดด้านล่าง
ตัดพิกเซลจำนวนมากนี้ออกจากขอบด้านล่างของภาพต้นฉบับ
s=
สตริงที่รองรับ: from_input user_defined pal_d1 pal_d1_wide pal_dv pal_dv_wide
pal_cvd pal_vcd pal_svcd pal_svcd_กว้าง ntsc_d1 ntsc_d1_กว้าง ntsc_dv ntsc_dv_wide
ntsc_cvd ntsc_vcd ntsc_svcd ntsc_svcd_wide 720 1080 vga qvga sqcif qcif cif 4cif 16cif
ค่าเริ่มต้น: from_input
ขนาดภาพ
กำหนดขนาดภาพที่ส่งออก สำหรับขนาดที่ผู้ใช้กำหนด คุณต้องระบุความกว้างและ
ความสูงตลอดจนความกว้างของพิกเซลและความสูงของพิกเซล
w= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ผู้ใช้กำหนดความกว้าง
ผู้ใช้กำหนดความกว้างเป็นพิกเซล มีความหมายเฉพาะถ้าคุณเลือก "ผู้ใช้กำหนด" สำหรับ
ขนาดรูปภาพ.
h= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ความสูงที่ผู้ใช้กำหนด
ผู้ใช้กำหนดความสูงเป็นพิกเซล มีความหมายเฉพาะถ้าคุณเลือก "ผู้ใช้กำหนด" สำหรับ
ขนาดรูปภาพ.
sw= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ผู้ใช้กำหนดความกว้างพิกเซล
ผู้ใช้กำหนดความกว้างพิกเซล มีความหมายเฉพาะถ้าคุณเลือก "ผู้ใช้กำหนด" สำหรับรูปภาพ
ขนาด.
sh= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ความสูงของพิกเซลที่ผู้ใช้กำหนด
ความสูงของพิกเซลที่ผู้ใช้กำหนด มีความหมายเฉพาะถ้าคุณเลือก "ผู้ใช้กำหนด" สำหรับ
ขนาดรูปภาพ.
ka=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
รักษาอัตราส่วนภาพ
ให้อัตราส่วนภาพปรากฏเหมือนกับในแหล่งที่มาอาจส่งผลให้
เส้นขอบเพิ่มเติม
bc= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีเส้นขอบ
สีของเส้นขอบภาพ
บีบ= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
บีบ
ซูมเข้า= (20., ค่าเริ่มต้น: 180)
Zoom
sm=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติที่ใกล้ที่สุด bilinear กำลังสอง cubic_bspline cubic_mitchell
cube_catmull sinc_lanczos
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดมาตราส่วน
เลือกวิธีการปรับขนาด อัตโนมัติหมายถึงการเลือกตามคุณภาพการแปลง ที่ใกล้ที่สุด
เร็วที่สุด หน้าต่าง Sinc กับ Lanczos จะช้าที่สุด
so= (4., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ลำดับมาตราส่วน
คำสั่งมาตราส่วนซิงก์
ลดขนาด_filter=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ ไม่มี เกาส์กว้าง
ค่าเริ่มต้น: auto
การลดรอยหยักสำหรับการลดขนาด
ระบุตัวกรองการลบรอยหยักที่จะใช้เมื่อลดขนาดภาพ
ลดขนาด_เบลอ= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
ปัจจัยเบลอสำหรับการลดขนาด
ระบุว่าควรใช้การเบลอภาพมากน้อยเพียงใดเมื่อลดขนาดลง ค่าที่น้อยกว่าสามารถ
เร่งการปรับขนาด แต่อาจส่งผลให้มีนามแฝงที่แข็งแกร่ง
chroma_output=
สตริงที่รองรับ: from_input 444 422 420mpeg1 420mpeg2 420paldv 411
ค่าเริ่มต้น: from_input
เอาต์พุตโครมา
ตั้งค่ารูปแบบสีเอาต์พุตเป็นปลายทาง นี้สามารถบันทึกหนึ่ง chroma
การดำเนินการมาตราส่วนในระยะหลัง ใช้งานได้ก็ต่อเมื่อรูปแบบพิกเซลอินพุตเป็น
มิฉะนั้นเข้ากันได้กับเอาต์พุต
ดีอินเตอร์เลซ=
สตริงที่รองรับ: never auto always
ค่าเริ่มต้น: never
ดีอินเตอร์เลซ
วว=
สายที่รองรับ: บนล่าง
ค่าเริ่มต้น: top
วางโหมด
ระบุว่าฟิลด์ใดที่ดีอินเตอร์เลเซอร์ควรดรอป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_decimate
เกณฑ์_block= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
บล็อกเกณฑ์
ระบุว่าบล็อกอาจแตกต่างจากบล็อกที่ไม่ได้ข้ามล่าสุดมากเพียงใด 0 หมายถึง
บล็อกที่เหมือนกัน 1 หมายถึงบล็อกที่ต่างกันโดยสิ้นเชิง โปรดทราบว่าความหมายของ
"แตกต่างอย่างสิ้นเชิง" ขึ้นอยู่กับพื้นที่สี
เกณฑ์_รวม= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
เกณฑ์ทั้งหมด
ระบุว่าเฟรมใดอาจแตกต่างจากเฟรมที่ไม่ข้ามล่าสุด 0 หมายถึง
เฟรมที่เหมือนกัน 1 หมายถึงเฟรมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง โปรดทราบว่าความหมายของ
"แตกต่างอย่างสิ้นเชิง" ขึ้นอยู่กับพื้นที่สี
ข้าม_สูงสุด= (1., ค่าเริ่มต้น: 500)
เฟรมที่ข้ามสูงสุด
จำนวนเฟรมที่ข้ามติดต่อกันสูงสุด
โด_ล็อก=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
รายงานผล
บันทึกรายงานเกี่ยวกับเฟรมที่ข้ามไป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_deinterlace
วิธี=
สตริงที่รองรับ: ไม่มีสำเนา scale_hw scale_sw ผสมผสาน yadif yadif_fast
ค่าเริ่มต้น: none
วิธี
บังคับให้=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับดีอินเตอร์เลซ
ทำการดีอินเทอร์เลซเสมอ แม้ว่ารูปแบบต้นฉบับจะแสร้งทำเป็นก้าวหน้า
เอาท์พุท_โหมด=
สตริงที่รองรับ: บนล่างวินาทีแรกทั้งสอง
ค่าเริ่มต้น: top
โหมดเอา
ระบุฟิลด์ที่จะส่งออก ไม่สนับสนุนการส่งออกทั้งสองฟิลด์เสมอไป
sm=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติที่ใกล้ที่สุด bilinear กำลังสอง cubic_bspline cubic_mitchell
cube_catmull sinc_lanczos
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดมาตราส่วน
เลือกวิธีการปรับขนาด อัตโนมัติหมายถึงการเลือกตามคุณภาพการแปลง ที่ใกล้ที่สุด
เร็วที่สุด หน้าต่าง Sinc กับ Lanczos จะช้าที่สุด
so= (4., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ลำดับมาตราส่วน
คำสั่งมาตราส่วนซิงก์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_dicetv
g_cube_bits= (0., ค่าเริ่มต้น: 5)
ขนาดสี่เหลี่ยมจัตุรัส
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_difftv
ความอดทน= (0., ค่าเริ่มต้น: 255)
ความอดทน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_tcdisplay
ตีความ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สอดแทรกหายไป
สอดแทรกไทม์โค้ดที่หายไป
สี= , , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีข้อความ
border_color= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีเส้นขอบ
border_width= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 10.00)
ความกว้างของเส้นขอบ
ตัวอักษร= (ค่าเริ่มต้น: Courier-20)
ตัวอักษร
จัดชิดขอบ_h=
สายที่รองรับ: กลาง ซ้าย ขวา
ค่าเริ่มต้น: right
ปรับแนวนอน
จัดชิดขอบ_v=
สายที่รองรับ: ตรงกลางบนล่าง
ค่าเริ่มต้น: top
ปรับแนวตั้ง
border_left= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ขอบซ้าย
ระยะห่างจากขอบข้อความด้านซ้ายถึงขอบภาพ
border_right= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ขอบขวา
ระยะห่างจากขอบข้อความด้านขวาถึงขอบภาพ
border_top= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ขอบบน
ระยะห่างจากขอบข้อความด้านบนถึงขอบภาพ
border_bottom= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ขอบล่าง
ระยะห่างจากขอบข้อความด้านล่างถึงขอบภาพ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_displaywalltv
ขนาด= (1., ค่าเริ่มต้น: 9)
ขนาด
ความเร็วx= (-100..100 ค่าเริ่มต้น: 10)
ความเร็วเลื่อนแนวนอน
รวดเร็ว= (-100..100 ค่าเริ่มต้น: 10)
ความเร็วเลื่อนแนวตั้ง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_dottv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: dots hearts
ค่าเริ่มต้น: dots
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_edgeblurtv
สี= , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
Color
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_อีควอไลเซอร์
และ พลังบวก= (-10.0..10.0 ค่าเริ่มต้น: 0.0)
ความสว่าง
ตรงกันข้าม= (-10.0..10.0 ค่าเริ่มต้น: 0.0)
ตรงกันข้าม
ความอิ่มตัว= (-10.0..10.0 ค่าเริ่มต้น: 0.0)
ความอิ่มตัว
สี= (-180.0..180.0 ค่าเริ่มต้น: 0.0)
สี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_firetv
โหมด=
สายที่รองรับ: fg light dark
ค่าเริ่มต้น: ทั้งหมด
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_flip
พลิก_h=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
พลิกในแนวนอน
พลิก_v=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
พลิกแนวตั้ง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_framerate
เฟรม=
สตริงที่รองรับ: from_source user_defined 23_976 24 25 29_970 30 50 59_940 60
ค่าเริ่มต้น: from_source
อัตราเฟรม
อัตราเฟรมเอาต์พุต สำหรับอัตราเฟรมที่ผู้ใช้กำหนด ให้ป้อนช่วงเวลาและระยะเวลาของเฟรม
ด้านล่าง (เฟรมเรท = สเกลเวลา / ระยะเวลาเฟรม)
ระยะเวลา= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ระยะเวลา
มาตราส่วนเวลาสำหรับอัตราเฟรมเอาต์พุตที่ผู้ใช้กำหนด (เฟรมเรท = สเกลเวลา / ระยะเวลาเฟรม)
frame_duration= (1., ค่าเริ่มต้น: 100000)
ระยะเวลาเฟรม
ระยะเวลาเฟรมสำหรับอัตราเฟรมเอาต์พุตที่ผู้ใช้กำหนด (Framerate = timescale / frame
ระยะเวลา).
ตัวเลือกย่อย สำหรับ รูปแบบ fv_pixel
รูปแบบพิกเซล=
สตริงที่รองรับ: 8 bpp grey 16 bpp grey สีเทาโฟลต 16 bpp grey + alpha 32 bpp grey +
อัลฟา โฟลต สีเทา + อัลฟา 15 bpp RGB 15 bpp BGR 16 bpp RGB 16 bpp BGR 24 bpp RGB 24 bpp
BGR 32 bpp RGB 32 bpp BGR 32 bpp RGBA 48 bpp RGB 64 bpp RGBA โฟลต RGB โฟลต RGBA YUV
422 (YUY2) YUV 422 (UYVY) YUVA 4444 (8 บิต) YUVA 4444 (16 บิต) YUVA 4444 (ลอย) YUV
444 (ลอย) YUV 420 ระนาบ YUV 410 ระนาบ YUV 411 ระนาบ YUV 422 ระนาบ YUV 422 ระนาบ
(16 บิต) YUV 444 ระนาบ YUV 444 ระนาบ (16 บิต) YUVJ 420 ระนาบ YUVJ 422 ระนาบ YUVJ
444 ระนาบ
ค่าเริ่มต้น: YUV 420 Planar
รูปแบบพิกเซล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_interlace
field_order=
สายที่รองรับ: บนล่าง
ค่าเริ่มต้น: top
ลำดับช่องเอาต์พุต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_invert
r=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สลับสีแดง
g=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สลับสีเขียว
b=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สลับสีน้ำเงิน
a=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
สลับอัลฟ่า
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_lenstv
x= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
X
y= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Y
เลนส์_ความกว้าง= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
เส้นผ่าศูนย์กลาง
เลนส์_zoom= (5., ค่าเริ่มต้น: 200)
Zoom
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_matrixtv
โหมด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การผสมผสาน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_halftv
โหมด=
สายที่รองรับ: ดีเลย์ เกา ประสาท
ค่าเริ่มต้น: ล่าช้า
โหมด
ทิศทาง=
สายที่รองรับ: ซ้าย ขวา บน ล่าง
ค่าเริ่มต้น: right
ทิศทาง
กระจก=
สตริงที่รองรับ: สำเนามิเรอร์ปกติ
ค่าเริ่มต้น: มิเรอร์
กระจกเงา
ความล่าช้า= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความล่าช้า
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_nervoustv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: รอยขีดข่วนแบบสุ่ม
ค่าเริ่มต้น: สุ่ม
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_oldcolor
สไตล์=
สตริงที่รองรับ: bw tech1 tech2
ค่าเริ่มต้น: tech1
สไตล์
ความแข็งแรง= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ความแข็งแรง
r_gain= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
กำไรแดง
g_gain= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
กำไรสีเขียว
b_กำไร= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 2.000)
กำไรสีน้ำเงิน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_optv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: มุมมองการแผ่รังสีหวุดหวิดแนวตั้ง
ค่าเริ่มต้น: maelstrom
โหมด
ความเร็ว= (-64..64 ค่าเริ่มต้น: 16)
ความเร็ว
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_putv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: แรสเตอร์สุ่มการละลายในแนวทแยงแนวนอนในแนวตั้งแนวนอน
ค่าเริ่มต้น: แนวนอน
โหมด
ความแข็งแรง= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
ความแข็งแรง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_colormatrix_rgb
r_to_r= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
แดง -> แดง
g_to_r= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
สีเขียว -> สีแดง
b_to_r= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ฟ้า -> แดง
a_to_r= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> แดง
ปิด_r= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ออฟเซ็ตสีแดง
r_to_g= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แดง -> เขียว
g_to_g= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
สีเขียว -> สีเขียว
b_to_g= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ฟ้า -> เขียว
a_to_g= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> สีเขียว
ปิด_g= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ออฟเซ็ตสีเขียว
r_to_b= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
แดง -> น้ำเงิน
g_to_b= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
เขียว -> น้ำเงิน
ข_to_b= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ฟ้า -> ฟ้า
a_to_b= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> สีน้ำเงิน
ปิด_b= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ออฟเซ็ตสีน้ำเงิน
r_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
สีแดง -> อัลฟ่า
g_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
สีเขียว -> อัลฟ่า
b_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ฟ้า -> อัลฟ่า
a_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
อัลฟ่า -> อัลฟ่า
ปิด_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่าออฟเซ็ต
บังคับ_alpha=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับอัลฟ่า
สร้างวิดีโอด้วยช่องอัลฟาแม้ว่ารูปแบบอินพุตจะไม่มีช่องอัลฟาก็ตาม ใช้
เพื่อสร้างช่องอัลฟาจากช่องอื่นโดยใช้เมทริกซ์สี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_rdstv
วิธี=
สายที่รองรับ: wall cross
ค่าเริ่มต้น: wall
วิธี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_revtv
fg_color= , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีของเส้น
bg_color= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
พื้นหลัง
การเว้นวรรค= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
การเว้นวรรค
ความกว้าง= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
ความกว้าง
เวลา= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
ช่วงเวลาหยิบ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_rippletv
โหมด=
สายที่รองรับ: ฝนเคลื่อนไหว
ค่าเริ่มต้น: การเคลื่อนไหว
โหมด
ลูปนัม= (1., ค่าเริ่มต้น: 5)
ความเร็ว
ความแข็งแรง= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
ความแข็งแรง
ผุ_cfg= (1., ค่าเริ่มต้น: 15)
ผุ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_rndmtv
รีโมท=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
Color
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_shagadelictv
หน้ากาก_r=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
หน้ากากแดง
หน้ากาก_g=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
หน้ากากสีเขียว
หน้ากาก_b=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
หน้ากากสีน้ำเงิน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_กะ
เปลี่ยน= (0., ค่าเริ่มต้น: 8)
บิตที่จะเปลี่ยน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_simuratv
สี= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
Color
มิเรอร์_โหมด=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี lrd dl dr u ul ur
ค่าเริ่มต้น: ไม่
โหมดมิเรอร์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_sparktv
โหมด=
สายที่รองรับ: fg light dark
ค่าเริ่มต้น: ทั้งหมด
โหมด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_spiraltv
โหมด=
สตริงที่รองรับ: Concentric A ฟันเลื่อย ขึ้น ฟันเลื่อย ลง สามเหลี่ยม Sinusoidal
เลนส์ Concentric B เลนส์แบน
ค่าเริ่มต้น: ศูนย์กลาง A
โหมด
g_focus_interval= (0., ค่าเริ่มต้น: 60)
ช่วงโฟกัส
ศูนย์_x= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ศูนย์ x
center_y= (0.000., ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ศูนย์ y
g_deep_shift= (0., ค่าเริ่มต้น: 5)
กะความลึก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_tlp
ปัจจัย= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
ความแข็งแรง
0 หมายถึงไม่มีผล 1 หมายถึงสูงสุด (= ภาพนิ่ง)
คุณภาพ= (1., ค่าเริ่มต้น: 5)
คุณภาพ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_transform
tm=
สตริงที่รองรับ: หมุนเปอร์สเปคทีฟเปอร์สเปคทีฟของเลนส์_effect whirl
ค่าเริ่มต้น: หมุน
โหมดการแปลงร่าง
เลือกวิธีการแปลง แต่ละวิธีสามารถกำหนดค่าได้ในส่วนของมัน
im=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติที่ใกล้ที่สุด bilinear กำลังสอง cubic_bspline
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดการแก้ไข
เลือกวิธีการแก้ไข อัตโนมัติหมายถึงการเลือกตามคุณภาพการแปลง
ใกล้ที่สุดคือเร็วที่สุด Bicubic ช้าที่สุด
bg_color= , , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีพื้นหลัง
หมุน_angle= (-360.00..360.00 ค่าเริ่มต้น: 0.00)
มุม
affine_xx= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
X -> X
affine_xy= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
X -> Y
affine_yx= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Y -> X
affine_yy= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
Y -> Y
affine_ox= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
X ออฟเซ็ต
ออฟเซ็ต X ปกติ 1 สอดคล้องกับภาพด้วย
affine_oy= (-1.000..1.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Y ออฟเซ็ต
ออฟเซ็ต Y ที่ปรับให้เป็นมาตรฐาน 1 สอดคล้องกับความสูงของภาพ
มุมมอง_tl= , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
บนซ้าย
มุมบนซ้ายในพิกัดภาพปกติ
มุมมอง_tr= , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ด้านบนขวา
มุมบนขวาในพิกัดภาพปกติ
มุมมอง_bl= , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ล่างซ้าย
มุมล่างซ้ายในพิกัดภาพปกติ
มุมมอง_br= , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ด้านล่างขวา
มุมขวาล่างในพิกัดภาพปกติ
เลนส์_effect_pos= , (ค่าเริ่มต้น: 0.500,0.500)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ตำแหน่ง
ศูนย์กลางของเลนส์
เลนส์_effect_diameter= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
เส้นผ่าศูนย์กลาง
เส้นผ่านศูนย์กลางของเลนส์ (1 คือขนาดภาพ)
เลนส์_ผล_ซูม= (5.00., ค่าเริ่มต้น: 200.00)
Zoom
ปัจจัยการซูม
วน_center= , (ค่าเริ่มต้น: 0.500,0.500)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ศูนย์
วน_รัศมี= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
รัศมี
วน_หยิก= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
หยิก
วน_มุม= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 360.00)
มุม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_transformtv
แปลง= (0., ค่าเริ่มต้น: 5)
การแปลง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_tctweak
โหมด=
สตริงที่รองรับ: ปิด interpolate remove_redundant remove_all เพิ่ม add_first
ค่าเริ่มต้น: ปิด
โหมด
int_framerate= (1., ค่าเริ่มต้น: 999)
อัตราเฟรมจำนวนเต็ม
ตั้งค่าเฟรมเรตจำนวนเต็มที่ใช้เมื่อเพิ่มไทม์โค้ดใหม่
หล่น=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
วางกรอบ
ตั้งค่า if drop frame เมื่อเพิ่ม timecodes ใหม่
ชั่วโมง= (0., ค่าเริ่มต้น: 23)
ชั่วโมงเริ่มต้น
ตั้งเวลาเริ่มต้นที่ใช้เมื่อเพิ่มรหัสเวลาใหม่
นาที= (0., ค่าเริ่มต้น: 59)
นาทีเริ่มต้น
ตั้งค่านาทีเริ่มต้นที่ใช้เมื่อเพิ่มรหัสเวลาใหม่
วินาที= (0., ค่าเริ่มต้น: 59)
เริ่มวินาที
ตั้งค่าวินาทีเริ่มต้นที่ใช้เมื่อเพิ่มรหัสเวลาใหม่
เฟรม= (0., ค่าเริ่มต้น: 999)
เริ่มเฟรม
ตั้งค่าเฟรมเริ่มต้นที่ใช้เมื่อเพิ่มไทม์โค้ดใหม่
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_vertigotv
เฟส_เพิ่มขึ้น= (0.01., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การเพิ่มเฟส
ซูมเรท= (1.01., ค่าเริ่มต้น: 1.10)
อัตราการซูม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_colormatrix_yuv
y_to_y= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
ความสว่าง -> ความสว่าง
u_to_y= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cb -> ความสว่าง
v_to_y= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cr -> ความสว่าง
ของเล่น= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> ความสว่าง
ปิด_y= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ชดเชยความส่องสว่าง
r_to_u= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความสว่าง -> Cb
คุณ_to_u= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
Cb -> Cb
b_to_u= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cr -> Cb
a_to_u= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> Cb
ปิด_u= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cb ออฟเซ็ต
y_to_v= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความสว่าง -> Cr
u_to_v= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cb -> Cr
v_to_v= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
Cr -> Cr
a_to_v= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่า -> Cr
ปิด_v= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cr ออฟเซ็ต
y_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
ความสว่าง -> อัลฟ่า
คุณ_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cb -> อัลฟ่า
v_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
Cr -> อัลฟ่า
a_to_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 1.000)
อัลฟ่า -> อัลฟ่า
ปิด_a= (-2.000..2.000 ค่าเริ่มต้น: 0.000)
อัลฟ่าออฟเซ็ต
บังคับ_alpha=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับอัลฟ่า
สร้างวิดีโอด้วยช่องอัลฟาแม้ว่ารูปแบบอินพุตจะไม่มีช่องอัลฟาก็ตาม ใช้
เพื่อสร้างช่องอัลฟาจากช่องอื่นโดยใช้เมทริกซ์สี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ fv_zoom
ซูม_h= (0.50., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
ซูมแนวนอน
ซูม_v= (0.50., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
ซูมแนวตั้ง
sm=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติที่ใกล้ที่สุด bilinear กำลังสอง cubic_bspline cubic_mitchell
cube_catmull sinc_lanczos
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดมาตราส่วน
เลือกวิธีการปรับขนาด อัตโนมัติหมายถึงการเลือกตามคุณภาพการแปลง ที่ใกล้ที่สุด
เร็วที่สุด หน้าต่าง Sinc กับ Lanczos จะช้าที่สุด
so= (4., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ลำดับมาตราส่วน
คำสั่งมาตราส่วนซิงก์
ลดขนาด_filter=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ ไม่มี เกาส์กว้าง
ค่าเริ่มต้น: auto
การลดรอยหยักสำหรับการลดขนาด
ระบุตัวกรองการลบรอยหยักที่จะใช้เมื่อลดขนาดภาพ
ลดขนาด_เบลอ= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 2.00)
ปัจจัยเบลอสำหรับการลดขนาด
ระบุว่าควรใช้การเบลอภาพมากน้อยเพียงใดเมื่อลดขนาดลง ค่าที่น้อยกว่าสามารถ
เร่งการปรับขนาด แต่อาจส่งผลให้มีนามแฝงที่แข็งแกร่ง
คุณภาพ= (1., ค่าเริ่มต้น: 5)
คุณภาพ
bg_color= , , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีพื้นหลัง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_3 จุด สี สมดุล
สีดำสี= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีดำ
สีดำ
สีเทาสี= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.500,0.500,0.500)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีเทา
สีเทา
สีขาวสี= , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีขาว
สีขาว
แยกภาพตัวอย่าง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แยกตัวอย่าง
แยกไพรเวท
แหล่งภาพonซ้ายด้าน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แหล่งที่มาของภาพทางด้านซ้าย
แหล่งที่มาของภาพทางด้านซ้าย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_3dพลิกโป
Xแกนการหมุน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การหมุนแกน X
การหมุนบนแกน X
Yแกนการหมุน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การหมุนแกน Y
การหมุนบนแกน Y
Zแกนการหมุน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การหมุนแกน Z
การหมุนบนแกน Z
Xแกนการหมุนอัตรา= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
อัตราการหมุนแกน X
อัตราการหมุนบนแกน X
Yแกนการหมุนอัตรา= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
อัตราการหมุนแกน Y
อัตราการหมุนบนแกน Y
Zแกนการหมุนอัตรา= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
อัตราการหมุนแกน Z
อัตราการหมุนบนแกน Z
ศูนย์ตำแหน่ง(X)= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ตำแหน่งกึ่งกลาง (X)
ตำแหน่งของจุดศูนย์กลางการหมุนบนแกน X
ศูนย์ตำแหน่ง(Y)= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ตำแหน่งตรงกลาง (Y)
ตำแหน่งของจุดศูนย์กลางการหมุนบนแกน Y
กลับหัวกลับหางการหมุนการมอบหมาย=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สลับการมอบหมายการหมุน
ถ้าเป็นจริง เมื่อทำการแมปการหมุน ให้ทำการกลับหัว (ผิด)
อย่าว่างเปล่าหน้ากาก=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หน้ากากอนามัยอย่าว่างเปล่า
มาสก์สำหรับการเคลื่อนย้ายเฟรมไม่เว้นว่างไว้ ดังนั้นร่องรอยของการเคลื่อนย้ายแบบเก่าคือ
การบำรุงรักษา
ใส่สีสดสวยภาพorสีดำ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เติมภาพหรือสีดำ
หากเป็นจริง พิกเซลที่ไม่ได้ถูกทรานสโพสจะเป็นสีดำ ไม่เช่นนั้น จะถูกคัดลอกด้วยเครื่องหมาย
เป็นต้นฉบับ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_ความสว่าง
ความสว่าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความสว่าง
ค่าความสว่าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_การ์ตูน
สามระดับ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
สามระดับ
ระดับการเดินทาง: ใช้ตัวเลขสูง เพิ่มขึ้น 100
ความแตกต่าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความแตกต่าง
พื้นที่ส่วนต่าง: ค่าตั้งแต่ 0 ถึง 256
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Color ระยะทาง
Color = , , (ค่าเริ่มต้น: 0.500,0.500,0.500)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
Color
แหล่งที่มาของสี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Contrast0r
ตรงกันข้าม= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ตรงกันข้าม
ค่าความคมชัด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_เส้นโค้ง
ช่อง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ช่อง
ช่องปรับระดับ (1 = RED; 2 = GREEN; 3 = BLUE; 4 = LUMA)
แสดงเส้นโค้ง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แสดงเส้นโค้ง
วาดกราฟเส้นโค้งบนภาพที่ส่งออก
กราฟตำแหน่ง= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 3.0000)
ตำแหน่งกราฟ
มุมของภาพที่ส่งออกซึ่งกราฟเส้นโค้งจะถูกวาด (1 = TOP,LEFT; 2 = TOP,RIGHT; 3 =
ล่างซ้าย; 4 = ล่าง ขวา)
เส้นโค้งจุดจำนวน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
หมายเลขจุดโค้ง
จำนวนจุดที่ใช้สร้างเส้นโค้ง
จุด1อินพุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ค่าอินพุตจุดที่ 1
ค่าอินพุตจุดที่ 1
จุด1เอาท์พุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จุดที่ 1 ค่าเอาต์พุต
จุดที่ 1 ค่าเอาต์พุต
จุด2อินพุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ค่าอินพุตจุดที่ 2
ค่าอินพุตจุดที่ 2
จุด2เอาท์พุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จุดที่ 2 ค่าเอาต์พุต
จุดที่ 2 ค่าเอาต์พุต
จุด3อินพุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ค่าอินพุตจุดที่ 3
ค่าอินพุตจุดที่ 3
จุด3เอาท์พุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จุดที่ 3 ค่าเอาต์พุต
จุดที่ 3 ค่าเอาต์พุต
จุด4อินพุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ค่าอินพุตจุดที่ 4
ค่าอินพุตจุดที่ 4
จุด4เอาท์พุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จุดที่ 4 ค่าเอาต์พุต
จุดที่ 4 ค่าเอาต์พุต
จุด5อินพุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ค่าอินพุตจุดที่ 5
ค่าอินพุตจุดที่ 5
จุด5เอาท์พุตความคุ้มค่า= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จุดที่ 5 ค่าเอาต์พุต
จุดที่ 5 ค่าเอาต์พุต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Defish0r
ราคา= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ราคา
อัตราส่วนโฟกัส
ดีฟิช=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ดีฟิช
ปลาหรือปลาดีฟิช
ประเภท= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ประเภท
ฟังก์ชั่นการทำแผนที่
ขูดหินปูน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ขูดหินปูน
วิธีการปรับขนาด
ด้วยมือขนาด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
เครื่องชั่งแบบแมนนวล
เครื่องชั่งแบบแมนนวล
อินเตอร์โพเลเตอร์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
อินเตอร์โพเลเตอร์
คุณภาพของการแก้ไข
แง่มุมชนิด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
ประเภทด้าน
ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าอัตราส่วนพิกเซล
ด้วยมือแง่มุม= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
มุมมองแบบแมนนวล
อัตราส่วนพิกเซลแบบแมนนวล
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_บิดเบือน0r
ความกว้าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความกว้าง
แอมพลิจูดของสัญญาณพลาสม่า
เวลา= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เวลา
ความถี่ของสัญญาณพลาสม่า
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Edgeglow
นวด= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
นวด
เกณฑ์สำหรับการทำให้ขอบสว่างขึ้น
เลื่อนระดับ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เลื่อนระดับ
ตัวคูณสำหรับการเพิ่มสเกลความสว่างของขอบ
แอลเรดสเกล= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
แอลเรดสเกล
ตัวคูณสำหรับการลดขนาดความสว่างที่ไม่ใช่ขอบ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_ฟลิปโป
Xแกน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แกน X
พลิกบนแกนนอน
Yแกน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แกน Y
พลิกบนแกนตั้ง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Gamma
พิสัย= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
พิสัย
ค่าแกมมา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_เรืองแสง
เบลอ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เบลอ
ความเบลอของแสง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Hueshift0r
สี= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
สี
ค่ากะ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_K-หมายถึง การจัดกลุ่ม
หนุ่ม= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
หนุ่ม
จำนวนคลัสเตอร์
อ.น้ำหนัก= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
น้ำหนักส่วนปลาย
น้ำหนักบนระยะทาง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_เลนส์ การแก้ไข
เอ็กซ์เซ็นเตอร์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอ็กซ์เซ็นเตอร์
ศูนย์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ศูนย์
การแก้ไขใกล้ศูนย์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การแก้ไขใกล้ศูนย์
การแก้ไขใกล้= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การแก้ไขใกล้
และ พลังบวก= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
และ พลังบวก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_LetterB0xed
ชายแดนความกว้าง= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.4000)
ความกว้างของเส้นขอบ
ความโปร่งใส=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ความโปร่งใส
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_ระดับ
ช่อง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ช่อง
ช่องปรับระดับ
อินพุตสีดำระดับ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
อินพุตระดับสีดำ
อินพุตระดับสีดำ
อินพุตขาวระดับ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
อินพุตระดับสีขาว
อินพุตระดับสีขาว
พิสัย= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
พิสัย
พิสัย
สีดำเอาท์พุต= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
เอาต์พุตสีดำ
เอาต์พุตสีดำ
สีขาวเอาท์พุต= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอาต์พุตสีขาว
เอาต์พุตสีขาว
แสดงhistogram=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แสดงฮิสโตแกรม
แสดงฮิสโตแกรม
Histogramตำแหน่ง= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 3.0000)
ตำแหน่งฮิสโตแกรม
ตำแหน่งฮิสโตแกรม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Mask0Mate
ซ้าย= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ซ้าย
ขวา= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ขวา
Top= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
Top
ด้านล่าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ด้านล่าง
กลับหัวกลับหาง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
กลับหัวกลับหาง
พลิกมาสก์สร้างรูในเฟรม
เบลอ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เบลอ
เบลอโครงร่างของหน้ากาก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_มุมมอง
Topซ้าย= , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
บนซ้าย
Topขวา= , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ด้านบนขวา
ด้านล่างซ้าย= , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ล่างซ้าย
ด้านล่างขวา= , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
ขวาล่าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_SOP/ส
rSlope= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
rSlope
ความชันขององค์ประกอบสีแดง
gSlope= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
gSlope
ความชันขององค์ประกอบสีเขียว
ขลาด= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ขลาด
ความชันขององค์ประกอบสีน้ำเงิน
ความลาดชัน= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความลาดชัน
ความชันขององค์ประกอบอัลฟา
rออฟเซ็ต= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
rออฟเซ็ต
ออฟเซ็ตขององค์ประกอบสีแดง
gOffset= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
gOffset
ออฟเซ็ตขององค์ประกอบสีเขียว
ขออฟเซ็ต= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ขออฟเซ็ต
ออฟเซ็ตขององค์ประกอบสีน้ำเงิน
ออฟเซ็ต= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ออฟเซ็ต
ออฟเซ็ตขององค์ประกอบอัลฟา
rพาวเวอร์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
rพาวเวอร์
กำลัง (แกมมา) ขององค์ประกอบสีแดง
จีพาวเวอร์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
จีพาวเวอร์
กำลัง (แกมมา) ขององค์ประกอบสีเขียว
ข อำนาจ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ข อำนาจ
กำลัง (แกมมา) ขององค์ประกอบสีน้ำเงิน
อำนาจ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
อำนาจ
กำลัง (แกมมา) ขององค์ประกอบอัลฟา
ความอิ่มตัว= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความอิ่มตัว
ความอิ่มตัวโดยรวม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Saturat0r
ความอิ่มตัว= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความอิ่มตัว
ค่าความอิ่มตัว
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Scale0เอียง
คลิปซ้าย= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
คลิปซ้าย
คลิปขวา= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
คลิปขวา
คลิปด้านบน= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
คลิปด้านบน
คลิปก้น= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
คลิปล่าง
ขนาดX= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
ขนาดX
ขนาดY= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
สเกล Y
เอียงX= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
เอียงX
เอียงY= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
เอียงY
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Squareblur
เมล็ดขนาด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
ขนาดเคอร์เนล
ขนาดของเคอร์เนลเป็นสัดส่วนกับความครอบคลุมของภาพ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_TehRoxx0r
ระยะห่าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ระยะห่าง
การเปลี่ยนความเร็วของบล็อกขนาดเล็ก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Threshold0r
ธรณีประตู= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ธรณีประตู
เกณฑ์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_Tint0r
แผนที่แสดงที่ตั้งบริษัทสีดำไปยัง= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
แผนที่สีดำไปยัง
สีที่จะจับคู่สีต้นทางด้วยความสว่างเป็นศูนย์
แผนที่แสดงที่ตั้งบริษัทขาวไปยัง= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.500,1.000,0.500)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
แผนที่สีขาวถึง
สีเพื่อจับคู่สีต้นทางด้วยความสว่างเต็มที่
สีจำนวน= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2500)
ปริมาณสี
ปริมาณสี
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_ความโปร่งใส
ความโปร่งใส= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความโปร่งใส
ค่าความโปร่งใส
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_อาการเวียนศีรษะ
การเพิ่มขึ้นเฟส= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การเพิ่มขึ้นเฟส
การเพิ่มเฟส
ซูมเรท= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ซูมเรท
ซูมเรท
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_น้ำ
สาด= , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สาด
สาดน้ำขนาดใหญ่ตรงกลาง
ฟิสิกส์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ฟิสิกส์
ความหนาแน่นของน้ำ: ตั้งแต่ 1 ถึง 4
ฝนตก=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ฝนตก
ฝนตกปรอยๆ
บิดเบือน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิดเบือน
บิดเบี้ยวทุกพื้นผิวเหมือนทิ้งถังลงกับพื้น
สดชื่น=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สดชื่น
ขจัดสิ่งรบกวนบนพื้นผิวเรียบ
ท่อง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ท่อง
ท่องพื้นผิวด้วยนิ้วที่หลงทาง
หมุน=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หมุน
วังวนหมุนวนอยู่ตรงกลาง
Randomize_swirl=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
Randomize_swirl
สุ่มมุมหมุน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_สีขาว ยอดคงเหลือ
เป็นกลางColor = , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีที่เป็นกลาง
เลือกสีจากภาพต้นฉบับที่ควรเป็นสีขาว
สีเขียวสี= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 1.2000)
สีเขียว
ปรับระดับสีเขียว
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_alpha0ps
แสดง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
แสดง
แสดงอินพุตแอลฟา=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แสดงอินพุต alpha
การดำเนินการ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การดำเนินการ
ธรณีประตู= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ธรณีประตู
หดตัว/เติบโตจำนวน= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.3333)
หดตัว/เติบโตจำนวน
กลับหัวกลับหาง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
กลับหัวกลับหาง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_alphagrad
ตำแหน่ง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ตำแหน่ง
การเปลี่ยนแปลงความกว้าง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ความกว้างของการเปลี่ยน
เอียง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอียง
นาที= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
นาที
แม็กซ์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
แม็กซ์
การดำเนินการ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การดำเนินการ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_alphaspot
รูปร่าง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
รูปร่าง
ตำแหน่งX= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
ตำแหน่ง X
ตำแหน่งY= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
ตำแหน่ง Y
ขนาดX= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.1000)
ขนาดX
ขนาดY= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.1000)
ขนาด Y
เอียง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอียง
การเปลี่ยนแปลงความกว้าง= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2000)
ความกว้างของการเปลี่ยน
นาที= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
นาที
แม็กซ์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
แม็กซ์
การดำเนินการ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การดำเนินการ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_bluescreen0r
Color = , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,240.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
Color
สีที่ทำให้โปร่งใส (BGR)
ระยะทาง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ระยะทาง
ระยะห่างจากสี (127 ดี)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_c0rners
มุม1X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 1 X
พิกัด X ของมุม 1
มุม1Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 1 Y
พิกัด Y ของมุม 1
มุม2X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 2 X
พิกัด X ของมุม 2
มุม2Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 2 Y
พิกัด Y ของมุม 2
มุม3X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 3 X
พิกัด X ของมุม 3
มุม3Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 3 Y
พิกัด Y ของมุม 3
มุม4X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 4 X
พิกัด X ของมุม 4
มุม4Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
มุม 4 Y
พิกัด Y ของมุม 4
ทำให้สามารถยืด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการยืดกล้ามเนื้อ
เปิดใช้งานการยืดกล้ามเนื้อ
ยืดX= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
ยืด X
ปริมาณการยืดตัวในทิศทาง X
ยืดY= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
ยืด Y
ปริมาณการยืดตัวในทิศทาง Y
อินเตอร์โพเลเตอร์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
อินเตอร์โพเลเตอร์
คุณภาพของการแก้ไข
โปร่งใสพื้นหลัง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
พื้นหลังโปร่งใส
ทำให้พื้นหลังโปร่งใส
ขนนกแอลฟา= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0100)
เฟเธอร์ อัลฟ่า
ทำให้การเปลี่ยนแปลงราบรื่นสู่ความโปร่งใส
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_coloradj_RGB
R= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
R
ปริมาณสีแดง
G= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
G
ปริมาณสีเขียว
B= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
B
ปริมาณสีน้ำเงิน
การกระทำ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การกระทำ
ประเภทของการปรับสี
เก็บลู=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
รักษาลูมา
อย่าเปลี่ยนความสว่าง
แอลฟาการควบคุม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัลฟ่าควบคุม
ปรับเฉพาะพื้นที่ที่มี alpha . ที่ไม่ใช่ศูนย์
Lumaสูตร= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.5000)
สูตรลูมา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_delay0r
เวลาล่าช้า= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เวลาล่าช้า
เวลาล่าช้า
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_nosync0r
เอชซิงค์= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอชซิงค์
hsync ชดเชย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_pixeliz0r
BlockSizeX= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
BlockSizeX
ขนาดแนวนอนหนึ่ง "พิกเซล"
BlockSizeY= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
BlockSizeY
ขนาดแนวตั้งหนึ่ง "พิกเซล"
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_pr0be
การวัด= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การวัด
การวัดที่จะแสดง
X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
X
ตำแหน่ง X ของโพรบ
Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
Y
ตำแหน่ง Y ของโพรบ
Xขนาด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2500)
ขนาด X
ขนาด X ของโพรบ
Yขนาด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2500)
ขนาด Y
Y ขนาดโพรบ
256ขนาด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
256 สเกล
ใช้ 0-255 แทน 0.0-1.0
แสดงแอลฟา=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แสดงอัลฟ่า
แสดงค่าอัลฟาด้วย
ใหญ่หน้าต่าง=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หน้าต่างบานใหญ่
แสดงข้อมูลเพิ่มเติม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_pr0file
X= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
X
ตำแหน่ง X ของโปรไฟล์
Y= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
Y
ตำแหน่ง Y ของโปรไฟล์
เอียง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
เอียง
ความเอียงของโปรไฟล์
ความยาว= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ความยาว
ความยาวของโปรไฟล์
ช่อง= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ช่อง
ช่องที่จะแสดงเป็นตัวเลข
Marker1= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: -0.2000)
มาร์กเกอร์1
ตำแหน่งของเครื่องหมาย 1
Marker2= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: -0.2000)
มาร์กเกอร์2
ตำแหน่งของเครื่องหมาย 2
Rติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
R ติดตาม
แสดงการติดตาม R บนขอบเขต
Gติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
จี เทรซ
แสดงการติดตาม G บนขอบเขต
Bติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บี เทรซ
แสดงการติดตาม B บนขอบเขต
Yติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ติดตาม Y
แสดงการติดตาม Y' บนขอบเขต
Prติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ประชาสัมพันธ์
แสดงการติดตาม PR บนขอบเขต
Pbติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การติดตาม Pb
แสดงการติดตาม Pb บนขอบเขต
แอลฟาติดตาม=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ร่องรอยอัลฟ่า
แสดงการติดตามอัลฟ่าบนขอบเขต
แสดงเฉลี่ย=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ค่าเฉลี่ยดิสเพลย์
e
แสดงRMS=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แสดง RMS
แสดงขั้นต่ำ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แสดงขั้นต่ำ
แสดงสูงสุด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แสดงสูงสุด
256ขนาด=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
256 สเกล
ใช้ 0-255 แทน 0.0-1.0
Color = (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
Color
Rec 601 หรือ Rec 709
เล็งสี= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
สีเป้า
สีของเครื่องหมายโปรไฟล์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_primaries
ปัจจัย= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
ปัจจัย
อิทธิพลของค่าพิกเซลเฉลี่ย > 32 = 0
ตัวเลือกย่อย สำหรับ bg_f0r_select0r
Color ไปยังเลือก= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.800,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีให้เลือก
กลับหัวกลับหางการเลือก=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สลับการเลือก
สันดอนR/A/สี= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2000)
เดลต้า R / A / Hue
สันดอนG/B/ความเข้มของสี= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2000)
เดลต้า G / B / Chroma
สันดอนB/I/I= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.2000)
เดลต้า B / I / I
การเลือกสเปซ= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
พื้นที่ย่อยการเลือก
สเปซรูปร่าง= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
รูปร่างของสเปซย่อย
ขอบโหมด= (0.0000, ค่าเริ่มต้น: 0.0000)
โหมดขอบ
การดำเนินการ= (0.0000., ค่าเริ่มต้น: 1.0000)
การดำเนินการ
-vm <วิดีโอ หน้าจอ ตัวเลือก>
ตั้งค่าตัวเลือกจอภาพวิดีโอ
do_monitor=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิดใช้งานจอภาพ
เสียบเข้าไป=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: ov_x11 ov_v4l2
ค่าเริ่มต้น: ov_x11
เสียบเข้าไป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=ov_x11
ปรับขนาดอัตโนมัติ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
หน้าต่างปรับขนาดอัตโนมัติ
ปิดการใช้งาน_xสกรีนเซฟเวอร์_ปกติ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิดการใช้งานสกรีนเซฟเวอร์สำหรับการเล่นปกติ
ปิดการใช้งาน_xสกรีนเซฟเวอร์_เต็มหน้าจอ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ปิดการใช้งานสกรีนเซฟเวอร์สำหรับการเล่นแบบเต็มหน้าจอ
แรง_hw_สเกล=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บังคับการปรับขนาดฮาร์ดแวร์
ใช้การปรับขนาดฮาร์ดแวร์แม้ว่าจะเกี่ยวข้องกับการแปลงรูปแบบพิกเซลที่เน้น CPU มากขึ้น
สีพื้นหลัง= , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีพื้นหลัง
ระบุสีพื้นหลังสำหรับวิดีโอที่มีช่องอัลฟา ใช้โดย .เท่านั้น
ไดรเวอร์ OpenGL
สเกล_โหมด=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติที่ใกล้ที่สุด bilinear กำลังสอง cubic_bspline cubic_mitchell
cube_catmull sinc_lanczos
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดมาตราส่วน
เลือกวิธีการปรับขนาด อัตโนมัติหมายถึงการเลือกตามคุณภาพการแปลง ที่ใกล้ที่สุด
เร็วที่สุด หน้าต่าง Sinc กับ Lanczos จะช้าที่สุด
ขนาด_สั่งซื้อ= (4., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ลำดับมาตราส่วน
คำสั่งมาตราส่วนซิงก์
ขนาด_คุณภาพ= (1., ค่าเริ่มต้น: 5)
คุณภาพมาตราส่วน
คุณภาพมาตราส่วน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=ov_v4l2
เครื่อง=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: /dev/video0
ค่าเริ่มต้น: /dev/video0
อุปกรณ์ V4L2
บังคับ_rw=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
บังคับเขียน
อย่าใช้การแมปหน่วยความจำ
-m
ตั้งค่าตัวเลือกข้อมูลเมตา
ข้อมูลเมตา_โหมด=
สตริงที่รองรับ: เครื่องเล่นอินพุตแบบคงที่
ค่าเริ่มต้น: static
โหมดข้อมูลเมตา
ศิลปิน=
Artist
ชื่อเรื่อง=
ชื่อหนังสือ
อัลบั้ม=
อัลบั้ม
ลู่= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ติดตามการจัดส่ง
ชนิด=
ประเภท
ผู้เขียน=
ผู้เขียน
ลิขสิทธิ์=
ลิขสิทธิ์
ข้อมูล=
วันที่
กรอกวันที่หรือปีเท่านั้น
ความเห็น=
Comment
-enc
ตั้งค่าตัวเลือกการเข้ารหัส
เข้ารหัส_audio_to_video=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เขียนสตรีมเสียงไปยังไฟล์วิดีโอถ้าเป็นไปได้
ตัวเข้ารหัสเสียง=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: e_wav e_vorbis e_speex e_flacogg e_flac e_lame e_faac e_mpegaudio
e_ffmpeg_audio b_lame
ค่าเริ่มต้น: e_wav
เสียง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_wav
write_info_chunk=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนข้อมูลก้อน
บิต=
สตริงที่รองรับ: 8 16 24 32
ค่าเริ่มต้น: 16
บิตต่อตัวอย่าง
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_vorbis
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: vbr vbr_bitrate ถูกจัดการ
ค่าเริ่มต้น: VBR
โหมดบิตเรต
โหมดบิตเรต: VBR: คุณระบุคุณภาพและ (ทางเลือก) ต่ำสุดและสูงสุด
บิตเรต VBR (บิตเรต): บิตเรตที่ระบุจะถูกใช้สำหรับการเลือก
โหมดเข้ารหัส จัดการ: คุณระบุบิตเรตเล็กน้อยและ (เป็นทางเลือก) ขั้นต่ำและ
ขอแนะนำให้ใช้ VBR บิตเรตสูงสุด บิตเรตที่มีการจัดการอาจส่งผลให้คุณภาพแย่ลง
nominal_bitrate= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตที่กำหนด (kbps)
อัตราบิตที่กำหนด (เป็น kbps) สำหรับโหมดที่มีการจัดการ
คุณภาพ= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 10.0)
คุณภาพ VBR (10: ดีที่สุด)
คุณภาพสำหรับโหมด VBR 10: ดีที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่ใหญ่ที่สุด) 0: แย่ที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่เล็กที่สุด)
ขั้นต่ำ_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำที่เลือกได้ (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
สูงสุด_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุดที่เป็นตัวเลือก (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_speex
โหมด=
สตริงที่รองรับ: auto nb wb uwb
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมด Speex
โหมดการเข้ารหัส หากคุณเลือก อัตโนมัติ โหมดจะถูกนำออกจากอัตราการสุ่มตัวอย่าง
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
คุณภาพ (10: ดีที่สุด)
ความซับซ้อน= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
ความซับซ้อนของการเข้ารหัส
เอ็นเฟรม= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
เฟรมต่อแพ็คเก็ต Ogg
บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
บิตเรต (kbps)
บิตเรต (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 สำหรับการเลือกบิตเรตมาตรฐานสำหรับโหมดการเข้ารหัส
คำกริยา=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรตตัวแปร
abr_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
อัตราบิตเฉลี่ย (kbps)
อัตราบิตเฉลี่ย (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดใช้งาน ABR
เช่น=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การตรวจจับกิจกรรมเสียง
ดีแทค=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการส่งแบบไม่ต่อเนื่องตามไฟล์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_flacogg
บิต=
สายที่รองรับ: 8 12 16 20 24
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
การบีบอัด_ระดับ= (0., ค่าเริ่มต้น: 8)
ระดับการบีบอัด
0: การเข้ารหัสที่เร็วที่สุด ไฟล์ที่ใหญ่ที่สุด 8: การเข้ารหัสที่ช้าที่สุด ไฟล์ที่เล็กที่สุด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_flac
use_vorbis_comment=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนความคิดเห็น vorbis
เขียนความคิดเห็นของ Vorbis ที่มีข้อมูลเมตาไปยังไฟล์
use_seektable=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนขอตาราง
เขียนหาได้ (แนะนำอย่างยิ่ง)
num_seektable_entries= (1., ค่าเริ่มต้น: 1000000)
รายการในตารางค้นหา
จำนวนรายการสูงสุดในตารางการค้นหา ค่าเริ่มต้นคือ 100 ตัวเลขที่มากขึ้นส่งผลให้
เวลาในการค้นหาที่สั้นลง แต่ยังรวมถึงไฟล์ที่ใหญ่กว่าด้วย
บิต=
สายที่รองรับ: 8 12 16 20 24
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
การบีบอัด_ระดับ= (0., ค่าเริ่มต้น: 8)
ระดับการบีบอัด
0: การเข้ารหัสที่เร็วที่สุด ไฟล์ที่ใหญ่ที่สุด 8: การเข้ารหัสที่ช้าที่สุด ไฟล์ที่เล็กที่สุด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_lame
do_id3v1=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนแท็ก ID3V1.1
do_id3v2=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนแท็ก ID3V2
id3v2_charset=
สตริงที่รองรับ: 0 1 2 3
ค่าเริ่มต้น: 3
การเข้ารหัส ID3V2
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: CBR ABR VBR
ค่าเริ่มต้น: CBR
โหมดบิตเรต
สเตอริโอ_โหมด=
สายที่รองรับ: Stereo Joint Stereo Auto
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
โหมดสเตอริโอ
สเตอริโอ: ช่องอิสระโดยสิ้นเชิง สเตอริโอร่วม: ปรับปรุงคุณภาพ (บันทึกบิต) โดย
ใช้ความคล้ายคลึงกันของช่องอัตโนมัติ (แนะนำ): เลือกช่องใดช่องหนึ่งด้านบน
ขึ้นอยู่กับคุณภาพหรือการตั้งค่าบิตเรต
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
ความเร็วในการเข้ารหัส
0: เข้ารหัสช้าที่สุด คุณภาพดีที่สุด 9: เข้ารหัสเร็วที่สุด คุณภาพแย่ที่สุด
cbr_บิตเรต= (8., ค่าเริ่มต้น: 320)
บิตเรต (kbps)
อัตราบิตเป็น kbps หากการเลือกของคุณไม่มีบิตเรต mp3 ที่ถูกต้อง เราจะเลือกที่ใกล้เคียงที่สุด
มูลค่า
vbr_คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
คุณภาพของ VBR
ระดับคุณภาพ VBR 0: ดีที่สุด 9: แย่ที่สุด
abr_บิตเรต= (8., ค่าเริ่มต้น: 320)
อัตราบิตโดยรวมของ ABR (kbps)
อัตราบิตเฉลี่ยสำหรับโหมด ABR
abr_min_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 320)
อัตราบิตขั้นต่ำ ABR (kbps)
อัตราบิตขั้นต่ำสำหรับโหมด ABR 0 หมายถึงปล่อยให้ง่อยตัดสินใจ หากการเลือกของคุณไม่ถูกต้อง
อัตราบิต mp3 เราจะเลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุด
abr_max_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 320)
อัตราบิตสูงสุดของ ABR (kbps)
อัตราบิตสูงสุดสำหรับโหมด ABR 0 หมายถึงปล่อยให้ง่อยตัดสินใจ หากการเลือกของคุณไม่ถูกต้อง
อัตราบิต mp3 เราจะเลือกค่าที่ใกล้เคียงที่สุด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_faac
do_id3v1=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนแท็ก ID3V1.1
do_id3v2=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เขียนแท็ก ID3V2
id3v2_charset=
สตริงที่รองรับ: 0 1 2 3
ค่าเริ่มต้น: 3
การเข้ารหัส ID3V2
object_type=
สตริงที่รองรับ: mpeg2_main mpeg2_lc mpeg4_main mpeg4_lc mpeg4_ltp
ค่าเริ่มต้น: mpeg4_main
ประเภทวัตถุ
บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
บิตเรต (kbps)
อัตราบิตเฉลี่ย (0: VBR ตามคุณภาพ)
คุณภาพ= (10., ค่าเริ่มต้น: 500)
คุณภาพ
คุณภาพเชิงปริมาณ
block_types=
สตริงที่รองรับ: ทั้งสองไม่สั้นไม่ยาว
ค่าเริ่มต้น: Both
ประเภทบล็อก
เทนเนสซี=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การสร้างเสียงรบกวนชั่วคราว
no_midside=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อย่าใช้การเข้ารหัสกลาง/ด้าน
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_mpeaudio
บิตเรต= (32., ค่าเริ่มต้น: 448)
บิตเรต (kbps)
ชั้น= (1., ค่าเริ่มต้น: 2)
เลเยอร์ (1 หรือ 2)
เลเยอร์เสียง
วีซีดี=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
รองรับ VCD
สร้างเอาต์พุตที่สอดคล้องกับ VCD บังคับให้เลเยอร์ II, 224 kbps และ 44.1 KHz สเตอริโอ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=e_ffmpeg_audio
รูป=
สตริงที่รองรับ: au ac3 aiff mp2 asf
ค่าเริ่มต้น: au
รูปแบบ
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: pcm_mulaw pcm_s16be pcm_alaw ac3 pcm_s8 mp2 wma2 wma1
ค่าเริ่มต้น: pcm_mulaw
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=ac3
ff_bit_rate_str=
สตริงที่รองรับ: 32 40 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320 384 448 512 576
640
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mp2
ff_bit_rate_str=
สตริงที่รองรับ: 32 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320 384
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=wma2
ff_bit_rate_str=
สายที่รองรับ: 24 48 64 96 128
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=wma1
ff_bit_rate_str=
สายที่รองรับ: 24 48 64 96 128
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ audio_encoder=b_lame
เซิร์ฟเวอร์= (ค่าเริ่มต้น: localhost)
เซิร์ฟเวอร์
พอร์ต= (1., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ท่าเรือ
ภูเขา= (ค่าเริ่มต้น: /stream.ogg)
ติด
ผู้ใช้งาน= (ค่าเริ่มต้น: แหล่งที่มา)
ผู้ใช้งาน
รหัสผ่าน=
รหัสผ่าน
พร้อมชื่อ= (ค่าเริ่มต้น: สตรีมทดสอบ)
ชื่อ
ลักษณะ= (ค่าเริ่มต้น: มาถึงคุณโดย gmerlin)
รายละเอียด
สเตอริโอ_โหมด=
สายที่รองรับ: Stereo Joint Stereo Auto
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
โหมดสเตอริโอ
สเตอริโอ: ช่องอิสระโดยสิ้นเชิง สเตอริโอร่วม: ปรับปรุงคุณภาพ (บันทึกบิต) โดย
ใช้ความคล้ายคลึงกันของช่องอัตโนมัติ (แนะนำ): เลือกช่องใดช่องหนึ่งด้านบน
ขึ้นอยู่กับคุณภาพหรือการตั้งค่าบิตเรต
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
ความเร็วในการเข้ารหัส
0: เข้ารหัสช้าที่สุด คุณภาพดีที่สุด 9: เข้ารหัสเร็วที่สุด คุณภาพแย่ที่สุด
cbr_บิตเรต= (8., ค่าเริ่มต้น: 320)
บิตเรต (kbps)
อัตราบิตเป็น kbps หากการเลือกของคุณไม่มีบิตเรต mp3 ที่ถูกต้อง เราจะเลือกที่ใกล้เคียงที่สุด
มูลค่า
video_encoder=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: e_lqt e_y4m e_mpegvideo e_singlepic e_theora e_mpeg e_ffmpeg_video
e_ffmpeg b_ogg
ค่าเริ่มต้น: e_lqt
วีดีโอ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_lqt
รูป=
สตริงที่รองรับ: quicktime avi avi_opendml mp4 m4a 3gp
ค่าเริ่มต้น: quicktime
รูปแบบ
make_streamable=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ทำให้สตรีมได้
ทำให้ไฟล์สามารถสตรีมได้ในภายหลัง (ใช้พื้นที่ดิสก์สองเท่า)
max_riff_size= (1., ค่าเริ่มต้น: 1024)
ขนาด RIFF สูงสุด
ขนาด RIFF สูงสุด (เป็น MB) สำหรับ OpenDML AVIs ค่าเริ่มต้น (1GB) นั้นสมเหตุสมผลและควร
จะถูกเปลี่ยนโดยคนที่รู้ว่าสิ่งที่พวกเขาทำเท่านั้น
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: ima4 rawaudio twos ulaw sowt alaw in24 in32 fl32 fl64 lpcm vorbis
vorbis_qt ffmpeg_mp2 ffmpeg_ac3 อ่อนแอ
ค่าเริ่มต้น: ima4
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=in24
pcm_little_endian=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปลายน้อย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=in32
pcm_little_endian=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปลายน้อย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=fl32
pcm_little_endian=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปลายน้อย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=fl64
pcm_little_endian=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปลายน้อย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=lpcm
pcm_format=
สตริงที่รองรับ: จำนวนเต็ม (16 บิต) จำนวนเต็ม (24 บิต) จำนวนเต็ม (32 บิต) ลอย (32 บิต)
ลอย (64 บิต)
ค่าเริ่มต้น: จำนวนเต็ม (16 บิต)
รูปแบบ
pcm_little_endian=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปลายน้อย
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=vorbis
vorbis_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: 128000)
อัตราบิตที่กำหนด
vorbis_vbr=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ใช้บิตเรตตัวแปร
vorbis_max_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: -1)
บิตเรตสูงสุด (-1 = ไม่จำกัด)
vorbis_min_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: -1)
บิตเรตขั้นต่ำ (-1 = ไม่จำกัด)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=vorbis_qt
vorbis_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: 128000)
อัตราบิตที่กำหนด
vorbis_vbr=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ใช้บิตเรตตัวแปร
vorbis_max_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: -1)
บิตเรตสูงสุด (-1 = ไม่จำกัด)
vorbis_min_bitrate= (ค่าเริ่มต้น: -1)
บิตเรตขั้นต่ำ (-1 = ไม่จำกัด)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_mp2
bit_rate_audio= (ค่าเริ่มต้น: 128)
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_ac3
bit_rate_audio= (ค่าเริ่มต้น: 128)
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=อ่อนแอ
mp3_bitrate_mode=
สตริงที่รองรับ: CBR ABR VBR
ค่าเริ่มต้น: CBR
โหมดบิตเรต
CBR: อัตราบิตคงที่ VBR: อัตราบิตตัวแปร ABR: อัตราบิตเฉลี่ย
mp3_บิตเรต= (ค่าเริ่มต้น: 256000)
อัตราบิตที่กำหนด (ABR/CBR)
บิตเรตเป็นบิตต่อวินาที สำหรับ CBR ต้องเป็นบิตเรต MP3 ที่ถูกต้อง
mp3_bitrate_min= (ค่าเริ่มต้น: 64000)
บิตเรตขั้นต่ำ (ABR)
บิตเรต ABR ขั้นต่ำเป็นบิตต่อวินาที ต้องเป็นบิตเรต MP3 ที่ถูกต้อง
mp3_bitrate_max= (ค่าเริ่มต้น: 320000)
อัตราบิตสูงสุด (ABR)
อัตราบิต ABR สูงสุดเป็นบิตต่อวินาที ต้องเป็นบิตเรต MP3 ที่ถูกต้อง
mp3_คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
คุณภาพ (0 = ดีที่สุด)
0: เข้ารหัสช้าที่สุด คุณภาพดีที่สุด 9: เข้ารหัสเร็วที่สุด คุณภาพแย่ที่สุด
mp3_quality_vbr= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
คุณภาพ VBR (0 = ดีที่สุด)
ระดับคุณภาพ VBR 0: ดีที่สุด 9: แย่ที่สุด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=faac
faac_บิตเรต= (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรต (kbps, 0 = VBR)
คุณภาพ= (10., ค่าเริ่มต้น: 500)
คุณภาพของ VBR
object_type=
สตริงที่รองรับ: SSR LTP . หลักต่ำ
ค่าเริ่มต้น: ต่ำ
ประเภทวัตถุ
box_top= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
กล่องข้อความ (บน)
box_left= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
กล่องข้อความ (ซ้าย)
box_bottom= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
กล่องข้อความ (ด้านล่าง)
box_right= (0., ค่าเริ่มต้น: 65535)
กล่องข้อความ (ขวา)
fg_color= , , , (ค่าเริ่มต้น: 1.000,1.000,1.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีข้อความ
bg_color= , , , (ค่าเริ่มต้น: 0.000,0.000,0.000,1.000)
, และ อยู่ในช่วง 0.0..1.0
สีพื้นหลัง
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: ดิบ v308 v408 v410 yuv2 yuv4 yv12 2vuy v210 rtjpeg jpeg mjpa png
ffmpeg_mpg4 ffmpeg_msmpeg4v3 ffmpeg_msmpeg4v3_wmp ffmpeg_h263 ffmpeg_h263p ffmpeg_mjpg
ffmpeg_rle ffmpeg_dv ffmpeg_dvcpro ffmpeg_dv50 ffmpeg_ffvhuff ffmpeg_ffv1 ffmpeg_dnxhd
ffmpeg_imx x264 ชโรดิงเงอร์ yuvs
ค่าเริ่มต้น: raw
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=rtjpeg
rtjpeg_คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 100)
การตั้งค่าคุณภาพ
rtjpeg_key_rate= (ค่าเริ่มต้น: 25)
ช่วงคีย์เฟรม
rtjpeg_luma_quant= (ค่าเริ่มต้น: 1)
เครื่องวัดปริมาณลูมา
rtjpeg_chroma_quant= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ควอไทเซอร์โครมา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=jpeg
jpeg_คุณภาพ= (1., ค่าเริ่มต้น: 100)
คุณภาพ
jpeg_usefloat=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้โฟลต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mjpa
jpeg_คุณภาพ= (1., ค่าเริ่มต้น: 100)
คุณภาพ
jpeg_usefloat=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้โฟลต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=png
png_compression_level= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
ระดับการบีบอัด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=ffmpeg_mpg4
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_flag_ac_pred=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การทำนาย MPEG-4 AC
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset)
ถ้า < 0 การควบคุมอัตราปกติจะเสร็จสิ้น (q= -normal_q*factor+offset)
ff_flag_cbp_rd=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ซ.บ.ถ
ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการบิดเบือนอัตราสำหรับ cbp ใช้ได้เฉพาะกับ
การหาปริมาณตาข่าย
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_gmc=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การชดเชยการเคลื่อนไหวทั่วโลก
คำเตือน: ตัวถอดรหัสทั้งหมดไม่รองรับ GMC
ff_flag_4mv=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อนุญาต 4 MV ต่อ MB
อนุญาตให้ใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหว 4 ภาพต่อมาโครบล็อก (คุณภาพดีขึ้นเล็กน้อย) ทำงานได้ดีขึ้นถ้าMB
โหมดการตัดสินใจคือ "บิตน้อยที่สุด" หรือ "อัตราบิดเบือน"
ff_flag_mv0=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ลองใช้ MB ด้วย MV=<0,0> . เสมอ
ff_flag_qp_rd=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ถ.คิวพี
ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการบิดเบือนอัตราสำหรับการเลือก qp ใช้ได้ก็ต่อเมื่อ MB ตัดสินใจ
โหมดคือ "อัตราบิดเบือน"
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_qpel=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ qpel MC
ใช้การชดเชยการเคลื่อนไหว 1/4 พิกเซล คำเตือน: ตัวถอดรหัสทั้งหมดไม่รองรับ QPEL
ff_me_sub_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ฟังก์ชันเปรียบเทียบพิกเซลย่อย ME
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหวของพิกเซลย่อย SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_sub_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma subpixel ME เปรียบเทียบ
ff_me_subpel_quality= (1., ค่าเริ่มต้น: 8)
คุณภาพ Subpel ME
คุณภาพการปรับแต่งการประเมินการเคลื่อนไหวของ Subpel (สำหรับ qpel) ค่าที่สูงขึ้นหมายถึงค่าที่สูงขึ้น
คุณภาพแต่เข้ารหัสช้ากว่า
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น
-1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ
-2: อนุญาตสิ่งทดลองที่ไม่ได้มาตรฐาน
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_msmpeg4v3
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=ffmpeg_msmpeg4v3_wmp
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_h263
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_4mv=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อนุญาต 4 MV ต่อ MB
อนุญาตให้ใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหว 4 ภาพต่อมาโครบล็อก (คุณภาพดีขึ้นเล็กน้อย) ทำงานได้ดีขึ้นถ้าMB
โหมดการตัดสินใจคือ "บิตน้อยที่สุด" หรือ "อัตราบิดเบือน"
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ff_flag_obmc=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สพม
การชดเชยการเคลื่อนที่ของบล็อกที่ทับซ้อนกัน (รองรับเฉพาะการตัดสินใจ MB แบบธรรมดา)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_h263p
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_4mv=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อนุญาต 4 MV ต่อ MB
อนุญาตให้ใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหว 4 ภาพต่อมาโครบล็อก (คุณภาพดีขึ้นเล็กน้อย) ทำงานได้ดีขึ้นถ้าMB
โหมดการตัดสินใจคือ "บิตน้อยที่สุด" หรือ "อัตราบิดเบือน"
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ff_flag_h263p_aiv=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ทางเลือกระหว่าง vlc
ff_flag_obmc=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
สพม
การชดเชยการเคลื่อนที่ของบล็อกที่ทับซ้อนกัน (รองรับเฉพาะการตัดสินใจ MB แบบธรรมดา)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_mjpg
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2 = ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือข้อมูลอ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดยิ่งขึ้น
ซอฟต์แวร์
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา
0: ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ff_thread_count= (ค่าเริ่มต้น: 1)
จำนวนเธรดที่จะเปิดตัว
ระบุจำนวนเธรดที่จะเปิด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=ffmpeg_ffv1
ff_coder_type=
สตริงที่รองรับ: VLC Arithmetic
ค่าเริ่มต้น: VLC
ประเภท Coder
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=ffmpeg_imx
imx_bitrate=
สายที่รองรับ: 30 40 50
ค่าเริ่มต้น: 50
บิตเรต (Mbps)
imx_strip_vbi= (ค่าเริ่มต้น: 1)
แถบ VBI
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=x264
x264_i_keyint_max= (ค่าเริ่มต้น: 250)
ขนาด GOP สูงสุด
x264_i_keyint_นาที= (ค่าเริ่มต้น: 25)
ขนาด GOP ขั้นต่ำ
x264_i_scenecut_threshold= (ค่าเริ่มต้น: 40)
ธรณีประตูฉาก
แทรก I-frames พิเศษได้มากแค่ไหน
x264_i_bเฟรม= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
บีเฟรม
จำนวนเฟรม B ระหว่าง I และ P
x264_i_bframe_adaptive=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี Fast Trellis
ค่าเริ่มต้น: เร็ว
การตัดสินใจเฟรมบีแบบปรับได้
x264_i_bframe_bias= (-90..100 ค่าเริ่มต้น: 0)
อคติ B-frame
ส่งผลต่อความถี่ในการใช้ B-frames
x264_i_bframe_ปิรามิด=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี Strict Normal
ค่าเริ่มต้น: Normal
พีระมิดเฟรมบี
เก็บ B-frames ไว้เป็นข้อมูลอ้างอิง
x264_i_rc_method=
สตริงที่รองรับ: บิตเรตเฉลี่ยที่ใช้ CRF ตามคุณภาพคงที่
ค่าเริ่มต้น: VBR . ที่ใช้ CRF
วิธีการควบคุมอัตรา
วิธีการควบคุมอัตรา: คุณภาพคงที่: ระบุพารามิเตอร์ตัววัดด้านล่าง CRF based
VBR: ระบุปัจจัยอัตราที่ต่ำกว่า บิตเรตเฉลี่ย: ระบุบิตเรตด้านล่าง การเลือก
การเข้ารหัส 2 รอบจะบังคับบิตเรตเฉลี่ย
x264_i_บิตเรต= (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรต
บิตเรตในหน่วย kbit/s 0 หมายถึง VBR (แนะนำ)
x264_f_rate_tolerance= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 100.0)
ความทนทานต่อบิตเรต
ความแปรปรวนที่อนุญาตของบิตเรตเฉลี่ย
x264_i_vbv_max_บิตเรต= (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรตท้องถิ่นสูงสุด
ตั้งค่าบิตเรตท้องถิ่นสูงสุดเป็น kbits/s
x264_i_vbv_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ VBV
ระยะเวลาเฉลี่ยสำหรับบิตเรตท้องถิ่นสูงสุด วัดเป็นกิโลบิต
x264_f_vbv_buffer_init= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การครอบครองบัฟเฟอร์ VBV เริ่มต้น
ตั้งค่าการครอบครองบัฟเฟอร์ VBV เริ่มต้นเป็นเศษส่วนของขนาดบัฟเฟอร์
x264_b_psy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การเพิ่มประสิทธิภาพ Psy
การเพิ่มประสิทธิภาพทางจิตเวช
x264_f_psy_rd= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 10.00)
ความแรงของ Psy RD
จุดแข็งของการปรับให้เหมาะสมทางจิตวิสัย: RD (ต้องการการตัดสินใจเกี่ยวกับพาร์ติชั่น >= 6)
x264_f_psy_trellis= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 10.00)
ความแข็งแกร่งของโครงข่าย Psy
ความแข็งแกร่งของการปรับให้เหมาะสมทางจิตวิสัย (ต้องใช้โครงสร้างบังตาที่เป็นช่อง)
x264_b_mb_tree=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
Macroblock-tree ควบคุมอัตรา
x264_i_มองไปข้างหน้า= (0., ค่าเริ่มต้น: 250)
มองไปข้างหน้า
จำนวนเฟรมสำหรับ frametype lookahead
x264_f_rf_constant= (0., ค่าเริ่มต้น: 51)
พารามิเตอร์ Quantizer ที่กำหนด
ซึ่งจะเลือกตัวระบุปริมาณที่จะใช้ (1 ถึง 51) ค่าที่ต่ำกว่าส่งผลให้ดีขึ้น
ความเที่ยงตรง แต่บิตเรตที่สูงขึ้น 26 เป็นค่าเริ่มต้นที่ดี 0 หมายถึงไม่มีการสูญเสีย
x264_i_qp_constant= (0., ค่าเริ่มต้น: 51)
พารามิเตอร์เชิงปริมาณ
ซึ่งจะเลือกควอไทเซอร์ที่จะใช้ (1 ถึง 51) ค่าที่ต่ำกว่าส่งผลให้มีความเที่ยงตรงดีขึ้น
แต่บิตเรตที่สูงขึ้น 26 เป็นค่าเริ่มต้นที่ดี 0 หมายถึงไม่มีการสูญเสีย
x264_i_qp_นาที= (0., ค่าเริ่มต้น: 51)
พารามิเตอร์ควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
พารามิเตอร์ควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
x264_i_qp_max= (0., ค่าเริ่มต้น: 51)
พารามิเตอร์ควอนไทเซอร์สูงสุด
พารามิเตอร์ควอนไทเซอร์สูงสุด
x264_i_qp_ขั้นตอน= (1., ค่าเริ่มต้น: 50)
ขั้นตอน QP สูงสุด
ขั้นตอนควอนไทเซอร์สูงสุด
x264_f_ip_factor= (ค่าเริ่มต้น: 1.40)
ปัจจัย QP ระหว่าง I และ P
x264_f_pb_factor= (ค่าเริ่มต้น: 1.30)
ปัจจัย QP ระหว่าง P และ B
x264_i_aq_mode=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี Variance AQ (มาสก์ที่ซับซ้อน) Autovariance AQ (ทดลอง)
ค่าเริ่มต้น: Variance AQ (มาสก์ที่ซับซ้อน)
การหาปริมาณที่ปรับเปลี่ยนได้
x264_f_aq_strength= (0.50., ค่าเริ่มต้น: 1.50)
ความแข็งแกร่งของ AQ
ความแรงของการวัดปริมาณที่ปรับเปลี่ยนได้: ลดการบล็อกและการเบลอในแนวราบและพื้นผิว
พื้นที่
x264_f_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดเส้นโค้ง QP
สำหรับการเข้ารหัส 2 รอบเท่านั้น
x264_f_qblur= (ค่าเริ่มต้น: 0.50)
QP ลดความผันผวนของ QP (หลังการบีบอัดเส้นโค้ง)
สำหรับการเข้ารหัส 2 รอบเท่านั้น
x264_f_complexity_blur= (ค่าเริ่มต้น: 20.00)
เบลอความซับซ้อนชั่วคราว
สำหรับการเข้ารหัส 2 รอบเท่านั้น
x264_i_chroma_qp_offset= (ค่าเริ่มต้น: 0)
QP ความแตกต่างระหว่าง chroma และ luma
x264_i_luma_deadzone_0= (ค่าเริ่มต้น: 21)
โซนเดดโซนของการวัดค่าอินเตอร์ลูมา
x264_i_luma_deadzone_1= (ค่าเริ่มต้น: 11)
โซนเดดโซนของการหาปริมาณภายในลูมา
x264_analyse_8x8_เปลี่ยนรูปแบบ=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
แปลง 8x8
x264_analyse_psub16x16=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
8x16, 16x8 และ 8x8 P-frame search
x264_analyse_bsub16x16=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
8x16, 16x8 และ 8x8 B-frame search
x264_analyse_psub8x8=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
4x8, 8x4 และ 4x4 P-frame search
x264_analyse_i8x8=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การค้นหาภายใน 8x8
การค้นหาภายใน 8x8 ต้องการการแปลง 8x8
x264_analyse_i4x4=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การค้นหาภายใน 4x4
x264_i_me_method=
สตริงที่รองรับ: ค้นหาเพชร ค้นหาหกเหลี่ยม Uneven Multi-Hexagon Exhaustive
ค้นหา Hadamard การค้นหาอย่างละเอียดถี่ถ้วน (ช้า)
ค่าเริ่มต้น: การค้นหาแบบหกเหลี่ยม
วิธี
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว ค้นหาเพชร: เร็วที่สุด ค้นหาหกเหลี่ยม: การตั้งค่าเริ่มต้น
Uneven Multi-Hexagon: ดีกว่าแต่ช้ากว่า การค้นหาอย่างละเอียดถี่ถ้วน: ช้ามาก, ในเบื้องต้น
สำหรับการทดสอบ
x264_i_subpel_refine= (1., ค่าเริ่มต้น: 9)
การตัดสินใจแบ่งพาร์ติชั่น
การประเมินการเคลื่อนไหวของพิกเซลย่อยและคุณภาพการตัดสินใจแบ่งพาร์ติชั่น: 1=เร็ว, 9=ดีที่สุด
x264_i_me_range= (ค่าเริ่มต้น: 16)
ช่วงการค้นหา
ระยะทางสูงสุดในการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว วัดจากการคาดคะเน
ตำแหน่ง ค่าเริ่มต้นที่ 16 นั้นดีสำหรับวิดีโอส่วนใหญ่ ลำดับการเคลื่อนไหวสูงอาจ
ได้รับประโยชน์จากการตั้งค่าระหว่าง 24-32
x264_i_frame_reference= (1., ค่าเริ่มต้น: 16)
อ้างอิงสูงสุด เฟรม
สิ่งนี้มีประสิทธิภาพในอะนิเมะ แต่ดูเหมือนว่าจะสร้างความแตกต่างเล็กน้อยในไลฟ์แอ็กชัน
วัสดุต้นทาง ตัวถอดรหัสบางตัวไม่สามารถจัดการกับค่า frameref ขนาดใหญ่ได้
x264_b_chroma_me=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การประมาณค่าการเคลื่อนที่ของโครมา
x264_b_mixed_references=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การอ้างอิงแบบผสม
อนุญาตให้แต่ละพาร์ติชั่น MB ใน P-frames มีหมายเลขอ้างอิงของตัวเอง
x264_b_weighted_bipred=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การทำนายแบบถ่วงน้ำหนัก
การถ่วงน้ำหนักโดยนัยสำหรับ B-frames
x264_i_weighted_pred=
สตริงที่รองรับ: ปิดใช้งาน Blind offset การวิเคราะห์อัจฉริยะ
ค่าเริ่มต้น: การวิเคราะห์อัจฉริยะ
การคาดคะเนแบบถ่วงน้ำหนักสำหรับ P-frames
x264_i_direct_mv_pred=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี Spatial Temporal Auto
ค่าเริ่มต้น: เชิงพื้นที่
โหมดการทำนาย MV โดยตรง
x264_b_deblocking_filter=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
ดีบล็อกตัวกรอง
ใช้ตัวกรองลูปดีบล็อก (เพิ่มคุณภาพ)
x264_i_deblocking_filter_alphac0= (-6..6 ค่าเริ่มต้น: 0)
ขจัดความแรงของตัวกรอง
ตัวกรองลูปพารามิเตอร์ AlphaC0
x264_i_deblocking_filter_beta= (-6..6 ค่าเริ่มต้น: 0)
การดีบล็อกเกณฑ์ตัวกรอง
พารามิเตอร์เบต้าตัวกรองลูป
x264_b_cabac=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิดใช้งาน CABAC
เปิดใช้งาน CABAC (การเข้ารหัสเลขคณิตไบนารีแบบปรับบริบทได้) ช้าลงเล็กน้อย
เข้ารหัสและถอดรหัส แต่ควรบันทึกบิตเรต 10-15%
x264_i_trellis=
สตริงที่รองรับ: ปิดการใช้งาน เปิดใช้งาน (สุดท้าย) เปิดใช้งาน (เสมอ)
ค่าเริ่มต้น: เปิดใช้งาน (สุดท้าย)
การหาปริมาณ Trellis RD
การหาปริมาณ Trellis RD ต้องใช้ คปภ. สามารถเปิดใช้งานได้ทั้งสำหรับการเข้ารหัสสุดท้าย
ของ MB หรือสำหรับทุกโหมด desisions
x264_i_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 65536)
ลดเสียงรบกวน
x264_i_threads= (ค่าเริ่มต้น: 1)
Threads
จำนวนเธรด
x264_b_fast_pskip=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การตรวจจับ SKIP ในช่วงต้นบน P-frames
x264_b_dct_decimate=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
แปลงค่าสัมประสิทธิ์ขีดจำกัดบน P-frames
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=schroedinger
enc_rate_control=
สตริงที่รองรับ: ค่าสัญญาณรบกวนคงที่ อัตราบิตคงที่ ดีเลย์ต่ำ Lossless
แลมบ์ดาคงที่ ข้อผิดพลาดคงที่ คุณภาพคงที่
ค่าเริ่มต้น: คุณภาพคงที่
ควบคุมอัตรา
enc_บิตเรต= (ค่าเริ่มต้น: 13824000)
บิตเรต
enc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์
enc_buffer_level= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ระดับบัฟเฟอร์
enc_noise_threshold= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 100.00)
เกณฑ์เสียงรบกวน
enc_คุณภาพ= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 10.00)
คุณภาพ
enc_enable_rdo_cbr=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
rdo cbr
enc_gop_structure=
สตริงที่รองรับ: Adaptive Intra เท่านั้น Backref Chained backref Biref Chained biref
ค่าเริ่มต้น: Adaptive
โครงสร้าง GOP
enc_au_distance= (ค่าเริ่มต้น: 30)
ขนาด GOP
enc_open_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิด GOPs
เลือกว่าควรเปิดหรือปิด GOP GOP แบบปิดปรับปรุงความแม่นยำในการแสวงหา
สำหรับตัวถอดรหัสแบบบั๊กกี้ GOP แบบเปิดจะมีการบีบอัดที่ดีกว่าเล็กน้อย
enc_mv_ความแม่นยำ= (ค่าเริ่มต้น: 0)
เอ็มวี พรีซิชั่น
enc_motion_block_size=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ เล็ก กลาง ใหญ่
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
ขนาดบล็อก
enc_motion_block_overlap=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ ไม่มี บางส่วนเต็ม
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
บล็อกทับซ้อนกัน
enc_enable_chroma_me=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน Chrome ME
enc_enable_global_motion=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน GMC
เปิดใช้งานการประมาณการเคลื่อนไหวทั่วโลก
enc_enable_phasecorr_estimation=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการประมาณค่าความสัมพันธ์เฟส
enc_enable_hierarchical_estimation=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การประมาณแบบลำดับชั้น
enc_enable_phasecorr_estimation=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การประมาณค่าเฟสคอร์
enc_enable_bigblock_estimation=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การประเมินบิ๊กบล็อค
enc_enable_global_motion=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การประเมินการเคลื่อนไหวทั่วโลก
enc_enable_deep_estimation=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การประเมินลึก
enc_enable_scene_change_detection=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
การตรวจจับการเปลี่ยนฉาก
enc_intra_wavelet=
สตริงที่รองรับ: Deslauriers-Debuc (9,3) LeGall (5,3) Deslauriers-Debuc (13,5)
Haar (ไม่มีกะ) Haar (กะเดียว) Fidelity Daubechies (9,7)
ค่าเริ่มต้น: Deslauriers-Debuc (9,3)
เวฟเล็ตภายใน
enc_inter_wavelet=
สตริงที่รองรับ: Deslauriers-Debuc (9,3) LeGall (5,3) Deslauriers-Debuc (13,5)
Haar (ไม่มีกะ) Haar (กะเดียว) Fidelity Daubechies (9,7)
ค่าเริ่มต้น: LeGall (5,3)
อินเตอร์เวฟเล็ต
enc_filtering=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี ค่ามัธยฐานถ่วงน้ำหนักกึ่งกลาง Gaussian เพิ่มสัญญาณรบกวน Adaptive Gaussian
ค่าเริ่มต้น: ไม่มี
ตัวกรอง
enc_filter_value= (0., ค่าเริ่มต้น: 100)
ค่าตัวกรอง
enc_force_profile=
สตริงที่รองรับ: Auto VC-2 ความล่าช้าต่ำ VC-2 ง่าย VC-2 หลัก Main
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
โปรไฟล์บังคับ
enc_codeblock_size=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ เล็ก กลาง ใหญ่ เต็ม
ค่าเริ่มต้น: อัตโนมัติ
ขนาดบล็อคโค้ด
enc_enable_multiquant=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิดใช้งาน multiquant
enc_enable_dc_multiquant=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน DC multiquant
enc_enable_noarith=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิดใช้งานการเข้ารหัสเลขคณิต
enc_downsample_levels= (2., ค่าเริ่มต้น: 8)
ระดับล่าง
enc_transform_ความลึก= (0., ค่าเริ่มต้น: 6)
เปลี่ยนความลึก
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_y4m
chroma_mode=
สตริงที่รองรับ: อัตโนมัติ 420jpeg 420mpeg2 420paldv 444 422 411 โมโน yuva4444
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดโครมา
ตั้งค่าโหมดโครมาของไฟล์เอาต์พุต อัตโนมัติหมายถึงการใช้รูปแบบที่คล้ายกับ .มากที่สุด
แหล่งที่มา
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_mpegวิดีโอ
รูป=
สตริงที่รองรับ: mpeg1 mpeg2 vcd svcd dvd
ค่าเริ่มต้น: mpeg1
รูปแบบ
ตั้งค่ารสชาติ MPEG โปรดทราบว่าสำหรับ VCD, SVCD และ DVD คุณต้องระบุเฟรมที่ถูกต้อง
ขนาด
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: auto vbr cbr
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดบิตเรต
ระบุบิตเรตคงที่หรือตัวแปร สำหรับ "อัตโนมัติ" จะใช้อัตราบิตคงที่สำหรับ
MPEG-1 บิตเรตตัวแปรจะใช้สำหรับ MPEG-2 สำหรับรูปแบบที่ต้องการ CBR นี่
ตัวเลือกถูกละเว้น
บิตเรต= (200., ค่าเริ่มต้น: 99999)
บิตเรต (kbps)
อัตราบิตของวิดีโอในหน่วย kbps สำหรับ VBR เป็นบิตเรตสูงสุด หากรูปแบบต้องการ a
อัตราบิตคงที่ (เช่น VCD) ตัวเลือกนี้จะถูกละเว้น
การหาปริมาณ= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ปริมาณ
การหาปริมาณขั้นต่ำสำหรับ VBR ตัวเลขที่ต่ำกว่าหมายถึงคุณภาพที่สูงขึ้น สำหรับ CBR ตัวเลือกนี้
ถูกละเว้น
quant_matrix=
สตริงที่รองรับ: ค่าเริ่มต้น kvcd tmpgenc hi-res
ค่าเริ่มต้น: ค่าเริ่มต้น
เมทริกซ์การหาปริมาณ
บีเฟรม= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
จำนวนเฟรมบี
ระบุจำนวนเฟรม B ระหว่าง 2 เฟรม P/I B-frames เพิ่มเติมทำให้การเข้ารหัสช้าลง
และเพิ่มการใช้หน่วยความจำ แต่อาจให้ผลการบีบอัดที่ดีขึ้น สำหรับ VCD นี่
ตัวเลือกจะถูกละเว้นเนื่องจากมาตรฐาน VCD ต้องการ 2 B-frames ไม่ว่าคุณจะชอบ
พวกเขาหรือไม่
ผู้ใช้_ตัวเลือก=
ตัวเลือกผู้ใช้
ป้อนตัวเลือกบรรทัดคำสั่งเพิ่มเติมสำหรับ mpeg2enc ที่นี่ ตรวจสอบหน้าคู่มือ mpeg2enc
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_singlepic
เสียบเข้าไป=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: iw_jpeg iw_png iw_tiff iw_tga iw_bmp iw_pnm iw_gavl
ค่าเริ่มต้น: iw_jpeg
เสียบเข้าไป
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=iw_jpeg
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 100)
คุณภาพ
chroma_sampling=
Supported strings: 4:2:0 4:2:2 4:4:4
ค่าเริ่มต้น: 4:2:0
การสุ่มตัวอย่างโครมา
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=iw_png
การอัด= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
ระดับการบีบอัด
bit_mode=
สายที่รองรับ: อัตโนมัติ 8 16
ค่าเริ่มต้น: 8
บิตต่อช่อง
หากคุณเลือกอัตโนมัติ ความลึกจะถูกเลือกตามรูปแบบอินพุต
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=iw_tiff
การอัด=
สตริงที่รองรับ: ไม่มี packbits deflate jpeg
ค่าเริ่มต้น: none
การอัด
jpeg_คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 100)
คุณภาพ JPEG
zip_คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 9)
ปล่อยลมระดับการบีบอัด
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=iw_tga
rle=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ทำการบีบอัด RLE
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ปลั๊กอิน=iw_pnm
รูป=
สตริงที่รองรับ: ไบนารี ascii
ค่าเริ่มต้น: binary
รูปแบบ
ความเห็น= (ค่าเริ่มต้น: สร้างด้วย gmerlin)
Comment
คอมเม้นท์ที่จะเขียนไว้หน้าไฟล์ทุกไฟล์
frame_digits= (1., ค่าเริ่มต้น: 9)
ตัวเลขเฟรม
frame_offset= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000000)
ออฟเซ็ตหมายเลขเฟรม
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_theora
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: vorbis Speex flacogg
ค่าเริ่มต้น: vorbis
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=vorbis
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: vbr vbr_bitrate ถูกจัดการ
ค่าเริ่มต้น: VBR
โหมดบิตเรต
โหมดบิตเรต: VBR: คุณระบุคุณภาพและ (ทางเลือก) ต่ำสุดและสูงสุด
บิตเรต VBR (บิตเรต): บิตเรตที่ระบุจะถูกใช้สำหรับการเลือก
โหมดเข้ารหัส จัดการ: คุณระบุบิตเรตเล็กน้อยและ (เป็นทางเลือก) ขั้นต่ำและ
ขอแนะนำให้ใช้ VBR บิตเรตสูงสุด บิตเรตที่มีการจัดการอาจส่งผลให้คุณภาพแย่ลง
nominal_bitrate= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตที่กำหนด (kbps)
อัตราบิตที่กำหนด (เป็น kbps) สำหรับโหมดที่มีการจัดการ
คุณภาพ= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 10.0)
คุณภาพ VBR (10: ดีที่สุด)
คุณภาพสำหรับโหมด VBR 10: ดีที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่ใหญ่ที่สุด) 0: แย่ที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่เล็กที่สุด)
ขั้นต่ำ_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำที่เลือกได้ (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
สูงสุด_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุดที่เป็นตัวเลือก (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=speex
โหมด=
สตริงที่รองรับ: auto nb wb uwb
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมด Speex
โหมดการเข้ารหัส หากคุณเลือก อัตโนมัติ โหมดจะถูกนำออกจากอัตราการสุ่มตัวอย่าง
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
คุณภาพ (10: ดีที่สุด)
ความซับซ้อน= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
ความซับซ้อนของการเข้ารหัส
เอ็นเฟรม= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
เฟรมต่อแพ็คเก็ต Ogg
บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
บิตเรต (kbps)
บิตเรต (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 สำหรับการเลือกบิตเรตมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัส
โหมด.
คำกริยา=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรตตัวแปร
abr_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
อัตราบิตเฉลี่ย (kbps)
อัตราบิตเฉลี่ย (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดใช้งาน ABR
เช่น=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การตรวจจับกิจกรรมเสียง
ดีแทค=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการส่งแบบไม่ต่อเนื่องตามไฟล์
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=flacogg
บิต=
สายที่รองรับ: 8 12 16 20 24
ค่าเริ่มต้น: 16
เกร็ด
การบีบอัด_ระดับ= (0., ค่าเริ่มต้น: 8)
ระดับการบีบอัด
0: การเข้ารหัสที่เร็วที่สุด ไฟล์ที่ใหญ่ที่สุด 8: การเข้ารหัสที่ช้าที่สุด ไฟล์ที่เล็กที่สุด
cbr=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้อัตราบิตคงที่
สำหรับบิตเรตคงที่ ให้เลือกบิตเรตเป้าหมาย สำหรับบิตเรตตัวแปร ให้เลือก nominal
คุณภาพ
เป้าหมาย_บิตเรต= (45., ค่าเริ่มต้น: 2000)
อัตราบิตเป้าหมาย (kbps)
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 63)
คุณภาพที่กำหนด
คุณภาพสำหรับโหมด VBR 63: ดีที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่ใหญ่ที่สุด) 0: แย่ที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่เล็กที่สุด)
max_keyframe_interval= (1., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงเวลาคีย์เฟรมสูงสุด
drop_frames=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิดใช้งานการวางเฟรม
วางเฟรมเพื่อให้อยู่ภายในข้อจำกัดบัฟเฟอร์บิตเรต สิ่งนี้สามารถมีผลกระทบอย่างรุนแรง
เกี่ยวกับคุณภาพ แต่เป็นวิธีเดียวที่จะทำให้แน่ใจว่าบรรลุเป้าหมายบิตเรตที่อัตราต่ำ
ระหว่างกิจกรรมกระทันหัน
cap_overflow=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
อย่าฝากบิตส่วนเกินไว้เพื่อใช้ในภายหลัง
ละเว้นบิตเรตบัฟเฟอร์ล้น หากตัวเข้ารหัสใช้บิตน้อยมากที่อ่างเก็บน้ำของ
บิตที่มีอยู่ล้น ละเว้นส่วนเกิน ตัวเข้ารหัสจะไม่พยายามใช้สิ่งเหล่านี้
บิตพิเศษในเฟรมอนาคต ในอัตราที่สูงอาจทำให้ผลที่ได้มีขนาดเล็ก
แต่อนุญาตให้ไคลเอนต์เล่นสตรีมโดยใช้บัฟเฟอร์จำกัด ปกติควรจะ
เปิดการใช้งาน
cap_underflow=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อย่าพยายามแก้ไขข้อบกพร่องในภายหลัง
ละเว้นบิตเรตบัฟเฟอร์อันเดอร์โฟลว์ ถ้าเอ็นโค้ดเดอร์ใช้บิตมากจนอ่างเก็บน้ำ
ของบิตอันเดอร์โฟลว์ที่มีอยู่ ให้ละเว้นการขาดดุล ตัวเข้ารหัสจะไม่พยายามทำขึ้น
บิตพิเศษเหล่านี้ในเฟรมอนาคต ในอัตราที่ต่ำอาจทำให้ผลลัพธ์เป็น
ขนาดใหญ่; มันควรจะปิดการใช้งานตามปกติ
ความเร็ว= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
ความเร็วในการเข้ารหัส
ระดับความเร็วที่สูงขึ้นจะช่วยให้เข้ารหัสได้เร็วกว่าคุณภาพต่อบิตที่ดีกว่า ขึ้นอยู่กับ
โหมดการเข้ารหัสและอัลกอริธึมภายในที่ใช้คุณภาพอาจดีขึ้น แต่
ในกรณีนี้อัตราบิตก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ไม่ว่าในกรณีใด อัตราโดยรวม/การบิดเบือน
ประสิทธิภาพน่าจะลดลง
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_mpeg
รูป=
สตริงที่รองรับ: mpeg1 vcd mpeg2 svcd dvd_nav dvd
ค่าเริ่มต้น: mpeg1
รูปแบบ
รูปแบบเอาต์พุต โปรดทราบว่าสำหรับรูปแบบเอาต์พุตบางรูปแบบ (เช่น VCD) คุณต้องใช้ที่เหมาะสม
การตั้งค่าสำหรับสตรีมเสียงและวิดีโอด้วย เนื่องจากระบบจะไม่ทำโดยอัตโนมัติ
tmp_dir=
ไดเร็กทอรีสำหรับไฟล์ชั่วคราว
เว้นว่างไว้เพื่อใช้ไดเร็กทอรีเดียวกันกับไฟล์เอาต์พุตสุดท้าย
aux_stream_1=
สตรีมเพิ่มเติม1
สตรีมเพิ่มเติมไปยังมัลติเพล็กซ์ในไฟล์เอาต์พุตสุดท้าย ใช้สิ่งนี้ถ้าคุณต้องการเช่น
สร้างเสียง mp3 หรือ AC3 ด้วยตัวเข้ารหัสอื่น
aux_stream_2=
สตรีมเพิ่มเติม2
สตรีมเพิ่มเติมไปยังมัลติเพล็กซ์ในไฟล์เอาต์พุตสุดท้าย ใช้สิ่งนี้ถ้าคุณต้องการเช่น
สร้างเสียง mp3 หรือ AC3 ด้วยตัวเข้ารหัสอื่น
aux_stream_3=
สตรีมเพิ่มเติม3
สตรีมเพิ่มเติมไปยังมัลติเพล็กซ์ในไฟล์เอาต์พุตสุดท้าย ใช้สิ่งนี้ถ้าคุณต้องการเช่น
สร้างเสียง mp3 หรือ AC3 ด้วยตัวเข้ารหัสอื่น
บิตเรต= (32., ค่าเริ่มต้น: 448)
บิตเรต (kbps)
ชั้น= (1., ค่าเริ่มต้น: 2)
เลเยอร์ (1 หรือ 2)
เลเยอร์เสียง
วีซีดี=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
รองรับ VCD
สร้างเอาต์พุตที่สอดคล้องกับ VCD บังคับให้เลเยอร์ II, 224 kbps และ 44.1 KHz สเตอริโอ
รูป=
สตริงที่รองรับ: mpeg1 mpeg2 vcd svcd dvd
ค่าเริ่มต้น: mpeg1
รูปแบบ
ตั้งค่ารสชาติ MPEG โปรดทราบว่าสำหรับ VCD, SVCD และ DVD คุณต้องระบุเฟรมที่ถูกต้อง
ขนาด
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: auto vbr cbr
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมดบิตเรต
ระบุบิตเรตคงที่หรือตัวแปร สำหรับ "อัตโนมัติ" จะใช้อัตราบิตคงที่สำหรับ
MPEG-1 บิตเรตตัวแปรจะใช้สำหรับ MPEG-2 สำหรับรูปแบบที่ต้องการ CBR นี่
ตัวเลือกถูกละเว้น
บิตเรต= (200., ค่าเริ่มต้น: 99999)
บิตเรต (kbps)
อัตราบิตของวิดีโอในหน่วย kbps สำหรับ VBR เป็นบิตเรตสูงสุด หากรูปแบบต้องการ a
อัตราบิตคงที่ (เช่น VCD) ตัวเลือกนี้จะถูกละเว้น
การหาปริมาณ= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ปริมาณ
การหาปริมาณขั้นต่ำสำหรับ VBR ตัวเลขที่ต่ำกว่าหมายถึงคุณภาพที่สูงขึ้น สำหรับ CBR ตัวเลือกนี้
ถูกละเว้น
quant_matrix=
สตริงที่รองรับ: ค่าเริ่มต้น kvcd tmpgenc hi-res
ค่าเริ่มต้น: ค่าเริ่มต้น
เมทริกซ์การหาปริมาณ
บีเฟรม= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
จำนวนเฟรมบี
ระบุจำนวนเฟรม B ระหว่าง 2 เฟรม P/I B-frames เพิ่มเติมทำให้การเข้ารหัสช้าลง
และเพิ่มการใช้หน่วยความจำ แต่อาจให้ผลการบีบอัดที่ดีขึ้น สำหรับ VCD นี่
ตัวเลือกจะถูกละเว้นเนื่องจากมาตรฐาน VCD ต้องการ 2 B-frames ไม่ว่าคุณจะชอบ
พวกเขาหรือไม่
ผู้ใช้_ตัวเลือก=
ตัวเลือกผู้ใช้
ป้อนตัวเลือกบรรทัดคำสั่งเพิ่มเติมสำหรับ mpeg2enc ที่นี่ ตรวจสอบหน้าคู่มือ mpeg2enc
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_ffmpeg_video
รูป=
สตริงที่รองรับ: mpeg1video mpeg2video
ค่าเริ่มต้น: mpeg1video
รูปแบบ
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: mpeg1video mpeg2video
ค่าเริ่มต้น: mpeg1video
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ = mpeg1 วิดีโอ
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แล้ว ratecontrol
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ = mpeg2 วิดีโอ
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แล้ว ratecontrol
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=e_ffmpeg
รูป=
สตริงที่รองรับ: avi mpeg vob dvd flv asf mpegts
ค่าเริ่มต้น: avi
รูปแบบ
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: pcm_s16le pcm_u8 pcm_alaw pcm_mulaw mp3 mp2 ac3 wma2 wma1
ค่าเริ่มต้น: pcm_s16le
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mp3
ff_bit_rate_str=
สตริงที่รองรับ: 32 40 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mp2
ff_bit_rate_str=
สตริงที่รองรับ: 32 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320 384
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=ac3
ff_bit_rate_str=
สตริงที่รองรับ: 32 40 48 56 64 80 96 112 128 160 192 224 256 320 384 448 512 576
640
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=wma2
ff_bit_rate_str=
สายที่รองรับ: 24 48 64 96 128
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=wma1
ff_bit_rate_str=
สายที่รองรับ: 24 48 64 96 128
ค่าเริ่มต้น: 128
อัตราบิต (kbps)
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: mpeg4 msmpeg4v3 mjpeg mpeg1video mpeg2video flv1 wmv1
ค่าเริ่มต้น: mpeg4
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mpeg4
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_flag_ac_pred=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การทำนาย MPEG-4 AC
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แล้ว ratecontrol
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_flag_cbp_rd=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ซ.บ.ถ
ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการบิดเบือนอัตราสำหรับ cbp
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_gmc=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การชดเชยการเคลื่อนไหวทั่วโลก
คำเตือน: ตัวถอดรหัสทั้งหมดไม่รองรับ GMC
ff_flag_4mv=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อนุญาต 4 MV ต่อ MB
อนุญาตให้ใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหว 4 ภาพต่อมาโครบล็อก (คุณภาพดีขึ้นเล็กน้อย) ทำงานได้ดีขึ้นถ้าMB
โหมดการตัดสินใจคือ "บิตน้อยที่สุด" หรือ "อัตราบิดเบือน"
ff_flag_mv0=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ลองใช้ MB ด้วย MV=<0,0> . เสมอ
ff_flag_qp_rd=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ถ.คิวพี
ใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการบิดเบือนอัตราสำหรับการเลือก qp
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_flag_qpel=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ qpel MC
ใช้การชดเชยการเคลื่อนไหว 1/4 พิกเซล คำเตือน: ตัวถอดรหัสทั้งหมดไม่รองรับ QPEL
ff_me_sub_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ฟังก์ชันเปรียบเทียบพิกเซลย่อย ME
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหวของพิกเซลย่อย SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_sub_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma subpixel ME เปรียบเทียบ
ff_me_subpel_quality= (1., ค่าเริ่มต้น: 8)
คุณภาพ Subpel ME
คุณภาพการปรับแต่งการประเมินการเคลื่อนไหวของ Subpel (สำหรับ qpel) ค่าที่สูงขึ้นหมายถึงค่าที่สูงขึ้น
คุณภาพแต่เข้ารหัสช้ากว่า
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=msmpeg4v3
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=mjpeg
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ = mpeg1 วิดีโอ
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แล้ว ratecontrol
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ = mpeg2 วิดีโอ
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_max_b_frames= (0., ค่าเริ่มต้น: 16)
แม็กซ์ B-เฟรม
จำนวนเฟรม B สูงสุดระหว่างเฟรมที่ไม่ใช่ B
ff_b_frame_strategy=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
หลีกเลี่ยง B-frames ในฉากที่มีการเคลื่อนไหวสูง
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_b_quant_factor= (-31.00..31.00 ค่าเริ่มต้น: 1.25)
B ปัจจัยเชิงปริมาณ
Quantizer factor ระหว่าง B-frames และ non-B-frames
ff_b_quant_offset= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 31.00)
ออฟเซ็ตตัวนับ B
Quantizer ชดเชยระหว่าง B-frames และ non-B-frames ถ้า > 0 แล้ว p เฟรมสุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แล้ว ratecontrol
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=flv1
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
ตัวเลือกย่อย สำหรับ โคเดก=wmv1
gop_size= (0., ค่าเริ่มต้น: 300)
ขนาด GOP (0 = ภายในเท่านั้น)
ff_scenechange_threshold= (-1000000000..1000000000 ค่าเริ่มต้น: 0)
เกณฑ์เปลี่ยนฉาก
เกณฑ์สำหรับการตรวจจับการเปลี่ยนแปลงฉาก ค่าลบหมายถึงความอ่อนไหวมากขึ้น (มากกว่า
คีย์เฟรม)
ff_scenechange_factor= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปัจจัยเปลี่ยนฉาก
คูณด้วย qscale สำหรับแต่ละเฟรมและเพิ่มใน scene_change_score
ff_flag_closed_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ปิด GOP ทั้งหมด
ff_flag2_strict_gop=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บังคับใช้ขนาด GOP อย่างเคร่งครัด
ff_bit_rate_video= (ค่าเริ่มต้น: 800)
อัตราบิต (kbps)
ff_bit_rate_tolerance= (ค่าเริ่มต้น: 8000)
ความทนทานต่อบิตเรต (kbps)
จำนวนบิตที่บิตสตรีมได้รับอนุญาตให้แยกจากการอ้างอิง ไม่ได้ใช้สำหรับ
การเข้ารหัสเชิงปริมาณคงที่
ff_rc_min_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำ (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_max_rate= (ค่าเริ่มต้น: 0)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุด (0 หมายถึงโดยพลการ)
ff_rc_buffer_size= (ค่าเริ่มต้น: 0)
ขนาดบัฟเฟอร์ RC
ตัวถอดรหัสขนาดบัฟเฟอร์บิตสตรีมในหน่วย kbits เมื่อเข้ารหัสด้วยบิตเรตสูงสุดและ/หรือต่ำสุด
ต้องระบุสิ่งนี้
ff_rc_initial_cplx= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 99.0)
ความซับซ้อนของ RC เริ่มต้น
ff_rc_initial_buffer_occupancy= (ค่าเริ่มต้น: 0)
การครอบครองบัฟเฟอร์ RC เริ่มต้น
จำนวนกิโลบิตที่ควรโหลดลงในบัฟเฟอร์ rc ก่อนเริ่มการเข้ารหัส
ต้องไม่ใหญ่กว่าขนาดบัฟเฟอร์ RC
ff_qmin= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
สเกลควอนไทเซอร์ขั้นต่ำ
ff_qmax= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
มาตราส่วนควอนไทเซอร์สูงสุด
ff_max_qdiff= (0., ค่าเริ่มต้น: 31)
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุด
ความแตกต่างของปริมาณสูงสุดระหว่างเฟรม
ff_flag_qscale=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ตัววัดปริมาณคงที่
ใช้การเข้ารหัสคุณภาพคงที่
ff_qสเกล= (1., ค่าเริ่มต้น: 31)
ควอนไทเซอร์คงที่
Quantizer สำหรับการเข้ารหัสคุณภาพคงที่ ต่ำ หมายถึง ดีกว่า ไม่แนะนำ 1
ff_q บีบอัด= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การบีบอัดควอไทเซอร์
จำนวน qscale เปลี่ยนไประหว่างฉากที่ง่ายและยาก
ff_qblur= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
Quantizer เบลอ
จำนวน qscale ที่ปรับให้เรียบเมื่อเวลาผ่านไป
ff_quantizer_noise_shaping= (0., ค่าเริ่มต้น: 3)
การสร้างเสียงรบกวนของ Quantizer
เลือก quantization เพื่อให้สัญญาณรบกวนถูกบดบังด้วยเนื้อหาที่มีความถี่ใกล้เคียงกันใน
ภาพ
ff_trellis=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส
ใช้การหาปริมาณเทรลลิส (ปรับปรุงคุณภาพ)
ff_i_quant_factor= (-31.0..31.0, ค่าเริ่มต้น: -0.8)
ฉันปัจจัยเชิงปริมาณ
ปัจจัยเชิงปริมาณระหว่าง P-frames และ I-frames ถ้า > 0 แสดงว่าเฟรม P สุดท้าย
quantizer จะถูกใช้ (q= lastp_q*factor+offset) ถ้า < 0 แสดงว่ามีการควบคุมอัตราปกติ
จะทำ (q= -normal_q*factor+offset)
ff_i_quant_offset= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 31.0)
ฉันชดเชยปริมาณ
Quantizer ชดเชยระหว่าง P-frames และ I-frames
ff_me_method=
สตริงที่รองรับ: Zero Phods Log X1 Epzs Full
ค่าเริ่มต้น: Zero
วิธีการประมาณการการเคลื่อนไหว
ff_me_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบการประมาณการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของผลต่างสัมบูรณ์ SSE: ผลรวมของ
ข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard สัมบูรณ์ DCT: ผลรวมของ
ความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดการหาปริมาณกำลังสอง (ต่ำ
คุณภาพ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด (ช้า)
ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของแนวตั้งกำลังสอง
ความแตกต่าง NSSE: ผลรวมการรักษาเสียงของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งาน chroma ME เปรียบเทียบ
ff_me_range= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงการประมาณการเคลื่อนไหว
ช่วงการค้นหาการประมาณการเคลื่อนไหว (0 หมายถึงไม่จำกัด)
ff_me_threshold= (0., ค่าเริ่มต้น: 4000000)
ฉันเธโชลด์
เกณฑ์การประเมินการเคลื่อนไหว โดยไม่มีการประมาณการการเคลื่อนไหว แต่
แทนที่จะใช้เวกเตอร์การเคลื่อนไหวที่ผู้ใช้ระบุ
ff_mb_การตัดสินใจ=
สตริงที่รองรับ: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ Fest bits Rate distoration
ค่าเริ่มต้น: ใช้ฟังก์ชันเปรียบเทียบ
โหมดการตัดสินใจ MB
ff_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME เพชรขนาด & รูปร่าง
ขนาดเพชรประมาณการการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_pre_me= (0., ค่าเริ่มต้น: 2)
ME พรีพาส
การประเมินการเคลื่อนไหวล่วงหน้า 0: ปิดใช้งาน 1: เฉพาะหลังจาก I-frames 2: always
ff_me_pre_cmp=
สตริงที่รองรับ: SAD SSE SATD DCT PSNR BIT RD ZERO VSAD VSSE NSSE
ค่าเริ่มต้น: SAD
ME pre-pass เปรียบเทียบฟังก์ชัน
ฟังก์ชันเปรียบเทียบล่วงหน้าของการประเมินการเคลื่อนไหว SAD: ผลรวมของความแตกต่างแบบสัมบูรณ์ SSE:
ผลรวมของข้อผิดพลาดกำลังสอง SATD: ผลรวมของผลต่างของการแปลง Hadamard แบบสัมบูรณ์ DCT:
ผลรวมของความแตกต่างของการแปลง DCT แบบสัมบูรณ์ PSNR: ผลรวมของข้อผิดพลาดในการหาค่ากำลังสอง
(คุณภาพต่ำ) BIT: จำนวนบิตที่จำเป็นสำหรับบล็อก RD: อัตราการบิดเบือนที่เหมาะสมที่สุด
(ช้า) ZERO: 0 VSAD: ผลรวมของผลต่างแนวตั้งสัมบูรณ์ VSSE: ผลรวมของกำลังสอง
ความแตกต่างในแนวตั้ง NSSE: ผลรวมการรักษาสัญญาณรบกวนของความแตกต่างกำลังสอง
ff_me_pre_cmp_chroma=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการเปรียบเทียบล่วงหน้าของ Chroma ME ก่อนส่ง
ff_pre_dia_size= (-9..9 ค่าเริ่มต้น: 0)
ME พรีพาส เพชร Size & Shape
ขนาดเพชรพรีพาสการประมาณการเคลื่อนไหว เชิงลบหมายถึงการปรับรูปร่าง
ff_lumi_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความส่องสว่าง
เข้ารหัสส่วนของภาพที่สว่างมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_dark_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
กำบังความมืด
เข้ารหัสส่วนของภาพที่มืดมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.3 คือมีสติ
พิสัย.
ff_temporal_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนชั่วคราว
เข้ารหัสส่วนที่เคลื่อนไหวเร็วมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_spatial_cplx_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การกำบังความซับซ้อนเชิงพื้นที่
เข้ารหัสส่วนต่างๆ ของรูปภาพที่ซับซ้อนมากด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน 0-0.5 คือ a
ช่วงที่มีสติ
ff_border_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
การปิดบังชายแดน
เข้ารหัสส่วนของรูปภาพใกล้กับเส้นขอบด้วยคุณภาพที่ลดลง 0 หมายถึงปิดการใช้งาน
ff_p_masking= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
อินเตอร์บล็อกมาสก์
เข้ารหัสระหว่างบล็อกด้วยคุณภาพที่ลดลง (เพิ่มคุณภาพของบล็อกภายใน) 0
หมายถึงปิดการใช้งาน 1 จะเพิ่มบิตเป็นสองเท่าที่จัดสรรสำหรับบล็อกภายใน
ff_flag_normalize_aqp=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
การปรับควอนไทเซชันให้เป็นปกติ
เมื่อใช้การมาส์ก ให้พยายามปรับควอไทเซอร์ต่อแมคโครบล็อกเพื่อรักษา
ค่าเฉลี่ยที่ต้องการ
ff_strict_std_compliance= (-2..2 ค่าเริ่มต้น: 0)
การปฏิบัติตามมาตรฐาน
2: ปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือซอฟต์แวร์อ้างอิงเวอร์ชันเก่าที่เข้มงวดมากขึ้น
1: ปฏิบัติตามทุกสิ่งในข้อมูลจำเพาะอย่างเคร่งครัดไม่ว่าจะมีผลอะไรตามมา 0:
ค่าเริ่มต้น -1: อนุญาตส่วนขยายที่ไม่เป็นทางการ -2: อนุญาตการทดสอบที่ไม่เป็นมาตรฐาน
สิ่ง
ff_noise_reduction= (0., ค่าเริ่มต้น: 2000)
ลดเสียงรบกวน
ff_flag_gray=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
โหมดโทนสีเทา
ff_flag_bitexact=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้ของไบเทคเท่านั้น
ใช้เฉพาะสิ่งที่ไบเทค (ยกเว้น (i)dct)
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
ตัวเลือกย่อย สำหรับ video_encoder=b_ogg
เซิร์ฟเวอร์= (ค่าเริ่มต้น: localhost)
เซิร์ฟเวอร์
พอร์ต= (1., ค่าเริ่มต้น: 65535)
ท่าเรือ
ภูเขา= (ค่าเริ่มต้น: /stream.ogg)
ติด
ผู้ใช้งาน= (ค่าเริ่มต้น: แหล่งที่มา)
ผู้ใช้งาน
รหัสผ่าน=
รหัสผ่าน
พร้อมชื่อ= (ค่าเริ่มต้น: สตรีมทดสอบ)
ชื่อ
ลักษณะ= (ค่าเริ่มต้น: มาถึงคุณโดย gmerlin)
รายละเอียด
ตัวแปลงสัญญาณ=ตัวเลือก[{ตัวเลือกย่อย}]
ตัวเลือกที่รองรับ: vorbis Speex
ค่าเริ่มต้น: vorbis
ตัวแปลงสัญญาณ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=vorbis
บิตเรต_โหมด=
สตริงที่รองรับ: vbr vbr_bitrate ถูกจัดการ
ค่าเริ่มต้น: VBR
โหมดบิตเรต
โหมดบิตเรต: VBR: คุณระบุคุณภาพและ (ทางเลือก) ต่ำสุดและสูงสุด
บิตเรต VBR (บิตเรต): บิตเรตที่ระบุจะถูกใช้สำหรับการเลือก
โหมดเข้ารหัส จัดการ: คุณระบุบิตเรตเล็กน้อยและ (เป็นทางเลือก) ขั้นต่ำและ
ขอแนะนำให้ใช้ VBR บิตเรตสูงสุด บิตเรตที่มีการจัดการอาจส่งผลให้คุณภาพแย่ลง
nominal_bitrate= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตที่กำหนด (kbps)
อัตราบิตที่กำหนด (เป็น kbps) สำหรับโหมดที่มีการจัดการ
คุณภาพ= (0.0., ค่าเริ่มต้น: 10.0)
คุณภาพ VBR (10: ดีที่สุด)
คุณภาพสำหรับโหมด VBR 10: ดีที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่ใหญ่ที่สุด) 0: แย่ที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่เล็กที่สุด)
ขั้นต่ำ_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตขั้นต่ำ (kbps)
บิตเรตขั้นต่ำที่เลือกได้ (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
สูงสุด_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 1000)
อัตราบิตสูงสุด (kbps)
บิตเรตสูงสุดที่เป็นตัวเลือก (เป็น kbps) 0 = ไม่ระบุ
ตัวเลือกย่อย สำหรับ ตัวแปลงสัญญาณ=speex
โหมด=
สตริงที่รองรับ: auto nb wb uwb
ค่าเริ่มต้น: auto
โหมด Speex
โหมดการเข้ารหัส หากคุณเลือก อัตโนมัติ โหมดจะถูกนำออกจากอัตราการสุ่มตัวอย่าง
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
คุณภาพ (10: ดีที่สุด)
ความซับซ้อน= (0., ค่าเริ่มต้น: 10)
ความซับซ้อนของการเข้ารหัส
เอ็นเฟรม= (1., ค่าเริ่มต้น: 10)
เฟรมต่อแพ็คเก็ต Ogg
บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
บิตเรต (kbps)
บิตเรต (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 สำหรับการเลือกบิตเรตมาตรฐานสำหรับการเข้ารหัส
โหมด.
คำกริยา=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
บิตเรตตัวแปร
abr_บิตเรต= (0., ค่าเริ่มต้น: 128)
อัตราบิตเฉลี่ย (kbps)
อัตราบิตเฉลี่ย (เป็น kbps) ตั้งค่าเป็น 0 เพื่อปิดใช้งาน ABR
เช่น=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้การตรวจจับกิจกรรมเสียง
ดีแทค=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
เปิดใช้งานการส่งแบบไม่ต่อเนื่องตามไฟล์
cbr=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
ใช้อัตราบิตคงที่
สำหรับบิตเรตคงที่ ให้เลือกบิตเรตเป้าหมาย สำหรับบิตเรตตัวแปร ให้เลือก nominal
คุณภาพ
เป้าหมาย_บิตเรต= (45., ค่าเริ่มต้น: 2000)
อัตราบิตเป้าหมาย (kbps)
คุณภาพ= (0., ค่าเริ่มต้น: 63)
คุณภาพที่กำหนด
คุณภาพสำหรับโหมด VBR 63: ดีที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่ใหญ่ที่สุด) 0: แย่ที่สุด (ไฟล์เอาต์พุตที่เล็กที่สุด)
max_keyframe_interval= (1., ค่าเริ่มต้น: 1000)
ช่วงเวลาคีย์เฟรมสูงสุด
drop_frames=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
เปิดใช้งานการวางเฟรม
วางเฟรมเพื่อให้อยู่ภายในข้อจำกัดบัฟเฟอร์บิตเรต สิ่งนี้สามารถมีผลกระทบอย่างรุนแรง
เกี่ยวกับคุณภาพ แต่เป็นวิธีเดียวที่จะทำให้แน่ใจว่าบรรลุเป้าหมายบิตเรตที่อัตราต่ำ
ระหว่างกิจกรรมกระทันหัน
cap_overflow=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 1)
อย่าฝากบิตส่วนเกินไว้เพื่อใช้ในภายหลัง
ละเว้นบิตเรตบัฟเฟอร์ล้น หากตัวเข้ารหัสใช้บิตน้อยมากที่อ่างเก็บน้ำของ
บิตที่มีอยู่ล้น ละเว้นส่วนเกิน ตัวเข้ารหัสจะไม่พยายามใช้สิ่งเหล่านี้
บิตพิเศษในเฟรมอนาคต ในอัตราที่สูงอาจทำให้ผลที่ได้มีขนาดเล็ก
แต่อนุญาตให้ไคลเอนต์เล่นสตรีมโดยใช้บัฟเฟอร์จำกัด ปกติควรจะ
เปิดการใช้งาน
cap_underflow=[1|0] (ค่าเริ่มต้น: 0)
อย่าพยายามแก้ไขข้อบกพร่องในภายหลัง
ละเว้นบิตเรตบัฟเฟอร์อันเดอร์โฟลว์ ถ้าเอ็นโค้ดเดอร์ใช้บิตมากจนอ่างเก็บน้ำ
ของบิตอันเดอร์โฟลว์ที่มีอยู่ ให้ละเว้นการขาดดุล ตัวเข้ารหัสจะไม่พยายามทำขึ้น
บิตพิเศษเหล่านี้ในเฟรมอนาคต ในอัตราที่ต่ำอาจทำให้ผลลัพธ์เป็น
ขนาดใหญ่; มันควรจะปิดการใช้งานตามปกติ
ความเร็ว= (0.00., ค่าเริ่มต้น: 1.00)
ความเร็วในการเข้ารหัส
ระดับความเร็วที่สูงขึ้นจะช่วยให้เข้ารหัสได้เร็วกว่าคุณภาพต่อบิตที่ดีกว่า ขึ้นอยู่กับ
โหมดการเข้ารหัสและอัลกอริธึมภายในที่ใช้คุณภาพอาจดีขึ้น แต่
ในกรณีนี้อัตราบิตก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ไม่ว่าในกรณีใด อัตราโดยรวม/การบิดเบือน
ประสิทธิภาพน่าจะลดลง
default_timescale= (ค่าเริ่มต้น: 25)
มาตราส่วนเวลาเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่ามาตราส่วนเวลาเริ่มต้นที่นี่
default_frame_duration= (ค่าเริ่มต้น: 1)
ระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
สำหรับรูปแบบที่รองรับเฉพาะอัตราเฟรมคงที่ ให้ตั้งค่าระยะเวลาเฟรมเริ่มต้น
Good Farm Animal Welfare Awards
-o
ตั้งค่าตัวเลือกเอาต์พุต
เอาท์พุท_ไดเรกทอรี= (ค่าเริ่มต้น: .)
ไดเร็กทอรีเอาต์พุต
output_filename_mask= (ค่าเริ่มต้น: %Y-%m-%d-%H-%M-%S)
เอาต์พุตชื่อไฟล์มาสก์
ส่วนขยายถูกต่อท้ายด้วยปลั๊กอิน สำหรับการจัดรูปแบบวันที่และเวลา โปรดดูที่
เอกสารของ สตริฟไทม์(3) ฟังก์ชั่น
สแน็ปช็อต_ไดเร็กทอรี= (ค่าเริ่มต้น: .)
ไดเรกทอรีสแนปชอต
snapshot_filename_mask= (ค่าเริ่มต้น: shot_%5n)
มาสก์ชื่อไฟล์สแนปชอต
ส่วนขยายถูกต่อท้ายโดยปลั๊กอิน %t เวลาแทรก %d วันที่แทรก %
หมายเลขเฟรมพร้อม
-r
บันทึกลงไฟล์
-syslog
ตั้งค่าข้อความบันทึกเป็น syslog
GENERIC OPTIONS
ตัวเลือกทั่วไปต่อไปนี้มีให้สำหรับแอปพลิเคชัน gmerlin ทั้งหมด
-ช่วยด้วย
พิมพ์ข้อความช่วยเหลือนี้แล้วออก
-ช่วยคน
พิมพ์ข้อความช่วยเหลือนี้เป็นหน้าคู่มือและออก
-ช่วย-เท็กซี่
พิมพ์ข้อความช่วยเหลือนี้ในรูปแบบ texinfo และออก
-version
พิมพ์ข้อมูลเวอร์ชันและออก
ใช้ gmerlin-record ออนไลน์โดยใช้บริการ onworks.net
