İngilizceFransızcaİspanyolca

Ad


OnWorks favicon'u

Icarus Scene Engine, Windows'ta Linux üzerinden çevrimiçi olarak çalışacak

Çevrimiçi çalıştırmak için Windows uygulamasını Linux çevrimiçi üzerinden çevrimiçi çalıştırmak için Icarus Scene Engine'i ücretsiz indirin Çevrimiçi Ubuntu'da, çevrimiçi Fedora'da veya çevrimiçi Debian'da Wine kazanın

Bu, en son sürümü Icarus3.1-Release.zip olarak indirilebilen çevrimiçi Linux üzerinden Windows'ta çevrimiçi olarak çalışan Icarus Scene Engine adlı Windows uygulamasıdır. İş istasyonları için ücretsiz barındırma sağlayıcısı OnWorks'te çevrimiçi olarak çalıştırılabilir.

OnWorks ile çevrimiçi olarak Linux üzerinden Windows'ta çevrimiçi çalıştırmak için Icarus Scene Engine adlı bu uygulamayı çevrimiçi olarak indirin ve çalıştırın.

Bu uygulamayı çalıştırmak için şu talimatları izleyin:

- 1. Bu uygulamayı PC'nize indirdiniz.

- 2. Dosya yöneticimize https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX istediğiniz kullanıcı adını girin.

- 3. Bu uygulamayı böyle bir dosya yöneticisine yükleyin.

- 4. Bu web sitesinden herhangi bir OS OnWorks çevrimiçi öykünücüsünü başlatın, ancak daha iyi Windows çevrimiçi öykünücüsü.

- 5. Yeni başlattığınız OnWorks Windows işletim sisteminden, istediğiniz kullanıcı adıyla https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX dosya yöneticimize gidin.

- 6. Uygulamayı indirin ve kurun.

- 7. Wine'ı Linux dağıtımları yazılım havuzlarınızdan indirin. Kurulduktan sonra, Wine ile çalıştırmak için uygulamaya çift tıklayabilirsiniz. Ayrıca, popüler Windows programlarını ve oyunlarını yüklemenize yardımcı olacak Wine üzerinden gösterişli bir arayüz olan PlayOnLinux'u da deneyebilirsiniz.

Wine, Windows yazılımını Linux üzerinde çalıştırmanın bir yoludur, ancak Windows gerektirmez. Wine, Windows programlarını doğrudan herhangi bir Linux masaüstünde çalıştırabilen açık kaynaklı bir Windows uyumluluk katmanıdır. Esasen Wine, Windows'a ihtiyaç duymadan tüm bu Windows uygulamalarını çalıştırabilmesi için yeterince Windows'u sıfırdan yeniden uygulamaya çalışıyor.

EKRAN

Ad


Icarus Scene Engine, Windows'ta çevrimiçi Linux üzerinden çevrimiçi çalışacak


TANIM

Icarus Scene Engine, açık kaynaklı API'leri uyumlu, tamamı açık kaynaklı, tamamı .NET çözümüne entegre eden, platformlar arası, CLS uyumlu bir 3D çerçevedir. Windows, MacOSX ve Linux için.

Grafik ve ses için OpenTK, OpenGL, OpenAL API'lerini kullanır. Mono/.NET üzerinde çalışır. Video akışı için FFMpeg'e ve yazı tiplerini yerel bir XML biçimine getirmek için geçici bir dönüştürme modu olarak FreeType'a bağlantılar.

Icarus'un ikili yapıları seyrek olacaktır, kabaca 18 ayda bir ya da öylesine, GIT kodu haftalık veya haftada iki kez düzenli olarak güncellenir (veya acil sorunlar varsa daha hızlı).

Özellikler

  • Malzemelere, malzeme katmanlarına, aydınlatmaya, gölgelere, normal haritalamaya ve post efektlere dayalı dinamik gölgelendirici oluşturma
  • Canlandırılabilir Aydınlatma, Kameralar, Lensler, Sahneler.
  • Çoklu iş parçacığı. Tüm kaynakların arka planda yüklenmesi, inc. modeller, dokular, ses
  • Dokular, modeller, malzemeler, sahne tanımı vb. için paylaşılan kaynak ".scenex" XML tabanlı dosyalar.
  • ODE'ye dayalı yerel .NET Physics simülasyonları dönüştürülmüş ve kolaylaştırılmıştır. 3B modellere ve diğer herhangi bir sahne nesnesine yerleşik senkronizasyon ile arka plan dişli.
  • Arka plan iş parçacığı ses işleme/akış ile yerel .NET OGG ve WAV desteği
  • OpenAL tabanlı 3D Konumsal Ses.
  • 3D Modeller, 3DS ve OBJ dosyalarından içe aktarma
  • Dokulardan ve ham yükseklik alanı verilerinden arazi
  • Temalanabilir Kullanıcı Arayüzü kontrolleri, tamamen canlandırılabilir, iç içe yerleştirilmiş ebeveyn/alt ve ayrıca boşluk ve dolgu özelliklerine sahip üst UI öğesinin etrafındaki 9 noktaya kenetleme ve/veya demirleme ile
  • MacOSX, Windows, Linux arasında ikili uyumlu.
  • Sahne Yönetimi. Sahne İçi Sahneler, Paralel Sahneler
  • Tam Animasyon Pisti, Herhangi Bir Pistte Zaman Uzatma
  • Çift/Tek kayan nokta doğruluğu sürümleri.
  • Temel oluşturma platformu özelliklerine ve/veya oluşturmanın dinamik doğasına bağlı olarak VBO, Görüntüleme Listeleri, Anında Mod'un otomatik seçimi.
  • Aşağıdakiler dahil dinamik LOD geometrik dokulu şekiller: küreler, torus, silindirler, kapsüller, tübüller
  • Doğal motor içi Çarpışma Işınları, geometri üçgenlerine, üçgen doku koordinatlarına ve daha sonra dokuyu oluşturan alt sahneye ışın yansıtma dahil projeksiyon ve yansıtmama.
  • Sahnelerin derinliği ve/veya renk sunumu için Kolay Yüzey oluşturma (Çerçeve Tamponları)
  • Platformlar arası Yazı tipi tutarlılığı.
  • Video Akışlarının Kodunu Çözme/Kodlama
  • VB ve diğer .NET dil kullanımı için CLS Uyumlu
  • DXT doku sıkıştırma desteği
  • Yüksek tanımlı modeller ve dokular içeren büyük (>10Mb) XML dosyaları için özel XML yüklemesi. örneğin 100Mb tek model boyutu
  • 6 varsayılan koordinat temel öğesi, vektör, euler (vec+açılar), matris, yörünge, konum/dönüş (vektör ve matris) ve Bileşik koordinatlar (ilkel diziler), herhangi bir nesne üzerinde ayarlanabilir


Seyirci

Geliştiriciler


Kullanıcı arabirimi

.NET/Mono, OpenGL, El Tipi/Mobil/PDA, Proje bir 3B motordur, Web tabanlı, Eklentiler


Programlama dili

C#


Veritabanı Ortamı

XML tabanlı, MySQL


Bu, https://sourceforge.net/projects/icarus/ adresinden de getirilebilen bir uygulamadır. Ücretsiz İşletim Sistemlerimizden birinden en kolay şekilde çevrimiçi çalıştırılabilmesi için OnWorks'te barındırılmıştır.


Ücretsiz Sunucular ve İş İstasyonları

Windows ve Linux uygulamalarını indirin

Linux komutları

Ad