англійськафранцузькаіспанська

Ad


Значок OnWorks

Icarus Scene Engine для роботи в Windows онлайн через Linux

Безкоштовно завантажте Icarus Scene Engine для роботи в Windows онлайн через Linux онлайн Програма Windows Windows для запуску онлайн виграйте Wine в Ubuntu онлайн, Fedora онлайн або Debian онлайн

Це програма для Windows під назвою Icarus Scene Engine для роботи в Windows онлайн через Linux онлайн, останню версію якої можна завантажити як Icarus3.1-Release.zip. Його можна запустити онлайн у безкоштовного хостинг-провайдера OnWorks для робочих станцій.

Завантажте та запустіть онлайн цю програму під назвою Icarus Scene Engine для безкоштовної роботи в Windows онлайн через Linux онлайн за допомогою OnWorks.

Дотримуйтесь цих інструкцій, щоб запустити цю програму:

- 1. Завантажив цю програму на свій ПК.

- 2. Введіть у наш файловий менеджер https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX із потрібним ім'ям користувача.

- 3. Завантажте цю програму в такий файловий менеджер.

- 4. Запустіть будь-який онлайн емулятор ОС OnWorks з цього веб-сайту, але кращий онлайн-емулятор Windows.

- 5. З ОС OnWorks Windows, яку ви щойно запустили, перейдіть до нашого файлового менеджера https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX з потрібним іменем користувача.

- 6. Завантажте програму та встановіть її.

- 7. Завантажте Wine зі сховищ програмного забезпечення дистрибутивів Linux. Після встановлення ви можете двічі клацнути програму, щоб запустити їх за допомогою Wine. Ви також можете спробувати PlayOnLinux, модний інтерфейс замість Wine, який допоможе вам встановити популярні програми та ігри Windows.

Wine — це спосіб запуску програмного забезпечення Windows на Linux, але без використання Windows. Wine — це рівень сумісності Windows з відкритим вихідним кодом, який може запускати програми Windows безпосередньо на будь-якому робочому столі Linux. По суті, Wine намагається повторно реалізувати достатньо Windows з нуля, щоб він міг запускати всі ці програми Windows, насправді не потребуючи Windows.

ЕКРАНИ

Ad


Icarus Scene Engine для роботи в Windows онлайн через Linux онлайн


ОПИС

Icarus Scene Engine — це кросплатформний, сумісний із CLS 3D-фреймворк, який інтегрує API з відкритим кодом у цілісне рішення .NET з відкритим вихідним кодом. Для Windows, MacOSX і Linux.

Використовує OpenTK, OpenGL, OpenAL API для графіки та аудіо. Працює на Mono/.NET. Посилання на FFMpeg для потокового відео та FreeType як тимчасовий мод перетворення для перетворення шрифтів у рідний формат XML.

Бінарні збірки Icarus будуть нечастими, приблизно кожні 18 місяців, GIT-код регулярно оновлюється щотижня або двічі на тиждень (або швидше, якщо є нагальні проблеми).

риси

  • Генерація динамічних шейдерів на основі матеріалів, шарів матеріалу, освітлення, тіней, нормального відображення та постефектів
  • Анімаційне освітлення, камери, об'єктиви, сцени.
  • Багатопотоковість. Фонове завантаження всіх ресурсів, вкл. моделі, текстури, аудіо
  • Спільний ресурс ".scenex" файли на основі XML для текстур, моделей, матеріалів, визначення сцени тощо. тощо.
  • Нативне моделювання .NET Physics, засноване на ODE, перетворене й упорядковане. З фоновим потоком, з вбудованою синхронізацією з 3D-моделями та будь-яким іншим об’єктом сцени.
  • Вбудована підтримка .NET OGG і WAV з фоновою обробкою/потоком аудіо потоку
  • 3D-позиційне аудіо на основі OpenAL.
  • 3D-моделі, імпортування з файлів 3DS і OBJ
  • Рельєф із текстур і необроблених даних поля висоти
  • Елементи керування тематичним інтерфейсом користувача, повністю анімовані, з вкладеними батьківськими/дочірніми елементами, а також закріпленням та/або прив’язуванням до 9 точок навколо батьківського елемента інтерфейсу користувача з властивостями інтервалів та відступів
  • Бінарно-сумісний для MacOSX, Windows, Linux.
  • Управління сценою. Сцени в сценах, Паралельні сцени
  • Повний анімаційний трек, затримка часу на будь-якій доріжці
  • Версії точності з подвійною/одинарною плаваючою комою.
  • Автоматичний вибір VBO, списків відображення, негайного режиму залежно від базових можливостей платформи візуалізації та/або динамічного характеру візуалізації.
  • Динамічні геометричні текстуровані форми LOD, включаючи: сфери, тор, циліндри, капсули, трубочки
  • Вбудовані в двигун промені зіткнення, проекція та непроекція, включаючи проекцію променів у трикутники геометрії, координати текстури трикутника і далі в підсцену, яка створила текстуру.
  • Easy Surface Generation (Frame Buffers) для глибини та/або передачі кольору сцен
  • Узгодженість міжплатформного шрифту.
  • Декодування/кодування відеопотоків
  • CLS-сумісний для використання мови VB та інших мов .NET
  • Підтримка стиснення текстур DXT
  • Спеціальне завантаження XML для великих (>10 Мб) файлів XML, що містять моделі та текстури високої чіткості. наприклад, розмір однієї моделі 100 Мб
  • 6 примітивів координат за замовчуванням, вектор, ейлер (vec+кути), матриця, траєкторія, положення/поворот (вектор і матриця) і складені координати (масиви примітивів), можуть бути встановлені для будь-якого об’єкта


Аудиторія

Розробники


Користувацький інтерфейс

.NET/Mono, OpenGL, Handheld/Mobile/PDA, Project – це 3D-движок, веб-орієнтований, плагіни


Мова програмування

C#


Середовище бази даних

На основі XML, MySQL


Це додаток, який також можна отримати з https://sourceforge.net/projects/icarus/. Його розміщено в OnWorks, щоб його можна було запустити в Інтернеті найпростішим способом з однієї з наших безкоштовних операційних систем.


Безкоштовні сервери та робочі станції

Завантажте програми для Windows і Linux

Команди Linux

Ad