Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

GoodStuff1 - Trực tuyến trên đám mây

Chạy GoodStuff1 trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks qua Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là lệnh GoodStuff1 có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


GoodStuff - mô-đun bảng điều khiển nút FVWM

SYNOPSIS


GoodStuff được tạo ra bởi fvwm, vì vậy sẽ không có lệnh gọi dòng lệnh nào hoạt động.

MÔ TẢ


Mô-đun GoodStuff cung cấp một bảng điều khiển nút nằm trên cửa sổ gốc của thiết bị đầu cuối X.
Người dùng có thể nhấn các nút bất kỳ lúc nào và kích hoạt lệnh gọi của người dùng do người dùng chỉ định
lệnh của trình quản lý cửa sổ. GoodStuff chỉ hoạt động khi fvwm được sử dụng làm cửa sổ
giám đốc.

Bảng điều khiển nút có thể có bất kỳ cấu hình hoặc hình học nào và có thể có đơn sắc hoặc màu
biểu tượng để đại diện cho các hành động sẽ được gọi.

BẢN QUYỀN


Chương trình GoodStuff và khái niệm giao tiếp mô-đun này với Trình quản lý cửa sổ,
tất cả đều là tác phẩm gốc của Robert Nation

Bản quyền 1993, Robert Nation. Không có bảo đảm hoặc bảo đảm hoặc bất cứ điều gì được cung cấp hoặc
ngụ ý theo bất kỳ cách nào. Sử dụng chương trình này có rủi ro của riêng bạn. Quyền sử dụng cái này
chương trình cho bất kỳ mục đích được đưa ra, miễn là bản quyền được giữ nguyên vẹn.

BAN ĐẦU


Trong quá trình khởi tạo, Đồ tốt sẽ tìm kiếm tệp cấu hình mô tả
hình học bảng điều khiển nút, màu sắc, biểu tượng và hành động. Định dạng của tệp này sẽ là
mô tả sau. Tệp cấu hình sẽ là tệp mà fvwm đã sử dụng trong quá trình
khởi tạo.

Nếu tệp thực thi GoodStuff được liên kết với một tên khác, tức là ln -s GoodStuff TermStuff, thì
một mô-đun khác được gọi là TermStuff có thể được khởi động, với một cấu hình hoàn toàn khác
hơn GoodStuff, đơn giản bằng cách thay đổi các từ khóa Tốt ??? đến hạn ???. Theo cách này nhiều
thanh nút có thể được sử dụng.

MỜI


GoodStuff có thể được gọi bằng cách chèn dòng 'Mô-đun GoodStuff' trong tệp .fvwmrc.
Điều này có thể được đặt trên một dòng của chính nó, nếu GoodStuff được tạo ra trong quá trình fvwm
khởi tạo, hoặc có thể được liên kết với menu hoặc nút chuột hoặc tổ hợp phím để gọi nó sau này.
Fvwm sẽ tìm kiếm thư mục được chỉ định trong tùy chọn cấu hình ModulePath để cố gắng
xác định vị trí GoodStuff.

CẤU HÌNH LỰA CHỌN


Các tùy chọn sau có thể được đặt trong tệp .fvwmrc

* GoodStuffGeometry hình học
Chỉ định vị trí và / hoặc kích thước cửa sổ GoodStuff. Nếu kích thước không được chỉ định,
GoodStuff sẽ tự động định kích thước theo cách hợp lý. Hình học là một tiêu chuẩn
Đặc tả hình học cửa sổ X11.

* GoodStuffFont font chữ
Chỉ định phông chữ được sử dụng để gắn nhãn các nút.

* GoodStuffRows hàng
Chỉ định số hàng nút sẽ được tạo. Nếu không xác định, 2 hàng sẽ
được dùng.

* GoodStuffColumns cột
Chỉ định số cột của các nút sẽ được tạo. Nếu không xác định,
số cột sẽ được đặt thành số nút được yêu cầu, chia cho
số hàng. Nếu cả hàng và cột đều được chỉ định, nhưng không chỉ định là
nhiều nút như được xác định, thì thông số kỹ thuật cột người dùng sẽ bị bỏ qua.

* GoodStuffFore màu sắc
Chỉ định màu cho văn bản nhãn nút và các biểu tượng đơn sắc.

* GoodStuffBack màu sắc
Chỉ định màu cho các nút.

*Đồ tốt[(w x NS)] nhãn biểu tượng lệnh
Chỉ định một lệnh tích hợp trình quản lý cửa sổ, như được mô tả trong trang người dùng fvwm,
sẽ được thực thi khi một nút được nhấn. Trường nhãn là văn bản
sẽ được viết trên nút. Trường biểu tượng chỉ định tệp bitmap X11 hoặc
Tập tin biểu tượng màu XPM, chứa biểu tượng để hiển thị trên nút. GoodStuff sẽ
tìm kiếm qua đường dẫn được chỉ định trong cấu hình fvwm IconPath hoặc PixmapPath
các mục để tìm tệp biểu tượng. Nếu tùy chọn (w x h) được chỉ định, sau đó nút này
sẽ được w lần chiều rộng nút bình thường và h lần chiều cao nút bình thường. Nếu như
nhãn là "-" thì nhãn nút sẽ không được hiển thị.

If lệnh là một lệnh fvwm Exec, sau đó nút sẽ vẫn được đẩy vào cho đến khi
cửa sổ có tên hoặc lớp phù hợp với phần qouted của lệnh là
đã gặp. Điều này nhằm mục đích cung cấp phản hồi trực quan cho người dùng rằng
hành động anh ta đã yêu cầu sẽ được thực hiện. Nếu phần qouted không chứa
ký tự, sau đó nút sẽ bật ra ngay lập tức. Lưu ý rằng người dùng có thể tiếp tục
nhấn nút và thực hiện lại lệnh, ngay cả khi lệnh trông "được nhấn vào".

Một phần mở rộng duy nhất cho tập lệnh tích hợp fvwm được cung cấp. Một lệnh của
hình thức: * Đồng hồ rác GoodStuff. xpm Nuốt "Đồng hồ" rclock & sẽ làm cho GoodStuff
sinh ra quá trình ép xung và chụp cửa sổ đầu tiên có tên hoặc tài nguyên
"Đồng hồ" và hiển thị nó trên thanh nút. Điều này rất hữu ích cho các ứng dụng như
xclock, xbiff và xload. Các mô-đun có thể được nuốt bằng cách chỉ định SwallowModule
thay vì chỉ "nuốt" LƯU Ý: nếu bạn sử dụng xclock cho ứng dụng này, bạn sẽ
muốn chỉ định xclock -padding 0.

MẪU VẬT CẤU HÌNH


Sau đây là các ngoại lệ từ tệp .fvwmrc mô tả quá trình khởi tạo GoodStuff
lệnh:

################################################## ############
# Tải bất kỳ mô-đun nào sẽ được khởi động trong
Khởi tạo # fvwm
ModulePath / usr / lib / fvwm: / usr / bin / X11
Mô-đun GoodStuff

# Làm cho goodstuff không có thanh tiêu đề, không dính và đặt cho nó một biểu tượng
Không có tiêu đề GoodStuff
Đồ dính
Biểu tượng "GoodStuff" toolbox.xpm

################################################## ############
################################################## ############
# Định nghĩa được sử dụng bởi các mô-đun
* GoodStuffFore Black
* GoodStuffBack # 908090

* GoodStuffGeometry -135-5
* GoodStuffRows 1
* GoodStuffFont -adobe-helvetica-medium-r - * - * - 12 - * - * - * - * - * - * - *

* GoodStuff Thay đổi kích thước resize.xpm Thay đổi kích thước
* GoodStuff Move arrows2.xpm Move
* GoodStuff Hạ xuống thấp hơn
* GoodStuff Raise Up Raise
* GoodStuff Kill bom.xpm Destroy

* GoodStuff Dopey rterm.xpm Thực thi "big_win" xterm -T big_win -geometry 80x50 &
* GoodStuff Snoopy rterm.xpm Thực thi "small_win" xterm -T small_wi &
* GoodStuff Xcalc rcalc.xpm Exec "Máy tính" xcalc &
* GoodStuff XMag Artificial_glass2.xpm Thực thi "xmag" xmag &
* GoodStuff Mail mail2.xpm Thực thi "xmh" xmh &
*Đồ tốt(4x1) - bất cứ điều gì SwallowModule "Fvwm Pager" FvwmPager 0 3

Dòng cuối cùng hơi phức tạp - nó tạo ra một mô-đun FvwmPager và bắt nó vào
hiển thị trong một nút có chiều rộng gấp bốn lần. Vì "-" được sử dụng cho nhãn nút, Máy nhắn tin
sẽ được thay đổi kích thước để lớn nhất có thể trong đường viền của nút. "bất cứ điều gì", trong số
nhiên, là một tệp biểu tượng không tồn tại và sẽ bị GoodStuff bỏ qua.

Sử dụng GoodStuff1 trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

Lệnh Linux

Ad