Tiếng AnhTiếng PhápTiếng Tây Ban Nha

Ad


Biểu tượng yêu thích OnWorks

người phát trực tiếp - Trực tuyến trên đám mây

Chạy trình phát trực tiếp trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks qua Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình mô phỏng trực tuyến MAC OS

Đây là trình phát trực tiếp lệnh có thể chạy trong nhà cung cấp dịch vụ lưu trữ miễn phí OnWorks bằng cách sử dụng một trong nhiều máy trạm trực tuyến miễn phí của chúng tôi như Ubuntu Online, Fedora Online, trình giả lập trực tuyến Windows hoặc trình giả lập trực tuyến MAC OS

CHƯƠNG TRÌNH:

TÊN


livestreamer - trích xuất các luồng từ các dịch vụ khác nhau và chuyển chúng vào trình phát video
của sự lựa chọn

Tutorial


Livestreamer là ứng dụng dòng lệnh, điều này có nghĩa là các lệnh được mô tả ở đây phải
nhập vào một thiết bị đầu cuối. Trên Windows, điều này có nghĩa là bạn nên mở lệnh nhanh chóng or
PowerShell, trên Mac OS X, hãy mở Thiết bị đầu cuối ứng dụng và nếu bạn đang sử dụng Linux hoặc BSD, bạn có thể
đã biết khoan.

Cách thức hoạt động của Livestreamer là nó chỉ là một phương tiện để trích xuất và vận chuyển các luồng,
và việc phát lại được thực hiện bởi một trình phát video bên ngoài. Người phát trực tiếp hoạt động tốt nhất với VLC or
mpv, cũng đa nền tảng, nhưng những người chơi khác cũng có thể tương thích, hãy xem
Người chơi trang để có một cái nhìn tổng quan đầy đủ.

Bây giờ để thực sự sử dụng Livestreamer, giả sử bạn muốn xem luồng
nằm trên http://twitch.tv/day9tv, bạn bắt đầu bằng cách cho Người phát trực tiếp biết nơi cố gắng
để trích xuất các luồng từ. Điều này được thực hiện bằng cách cung cấp URL cho lệnh người phát trực tiếp như
đối số đầu tiên:

$ người phát trực tiếp twitch.tv/day9tv
[cli] [info] Đã tìm thấy twitch plugin phù hợp cho URL twitch.tv/day9tv
Các luồng có sẵn: âm thanh, cao, thấp, trung bình, di động (kém nhất), nguồn (tốt nhất)

LƯU Ý:
Bạn không cần phải bao gồm giao thức khi xử lý các URL HTTP, ví dụ: chỉ cần
co giật.tv/day9tv là đủ và nhanh hơn để nhập.

Lệnh này sẽ yêu cầu Người phát trực tiếp cố gắng trích xuất luồng từ URL được chỉ định,
và nếu thành công, hãy in ra danh sách các luồng có sẵn để lựa chọn.

Để chọn một luồng và bắt đầu phát lại, chúng tôi chỉ cần thêm tên luồng làm đối số thứ hai
đến người phát trực tiếp chỉ huy:

Nguồn $ livestreamer twitch.tv/day9tv
[cli] [info] Đã tìm thấy twitch plugin phù hợp cho URL twitch.tv/day9tv
[cli] [thông tin] Luồng mở: source (hls)
[cli] [thông tin] Trình phát đang bắt đầu: vlc

Luồng bạn chọn bây giờ sẽ được phát trong trình phát. Đó là một trường hợp sử dụng phổ biến để chỉ
muốn bắt đầu luồng chất lượng cao nhất và không bị làm phiền với tên của nó. Để làm điều này
chỉ cần xác định tốt như tên luồng và Người phát trực tiếp sẽ cố gắng xếp hạng các luồng và
mở một trong những chất lượng cao nhất. Bạn cũng có thể chỉ định tệ nhất để có được chất lượng thấp nhất.

Bây giờ bạn đã nắm được cơ bản về cách thức hoạt động của Livestreamer, bạn có thể muốn xem xét
tùy chỉnh nó theo nhu cầu của riêng bạn, chẳng hạn như:

· Tạo ra một cấu hình hồ sơ trong số các tùy chọn bạn muốn sử dụng

· Thiết lập trình phát của bạn để bộ nhớ cache một số dữ liệu trước khi phát trực tiếp để giúp tránh
vấn đề đệm

CẤU HÌNH FILE


Viết các tùy chọn dòng lệnh mỗi lần là bất tiện, đó là lý do tại sao Livestreamer
có khả năng đọc các tùy chọn từ tệp cấu hình để thay thế.

Người phát trực tiếp sẽ tìm kiếm các tệp cấu hình ở các vị trí khác nhau tùy thuộc vào nền tảng của bạn:

┌──────────────────── ──────────────────┐
│Platform │ Vị trí │
└──────────────────── ──────────────────┘

│Giống Unix (POSIX) │ │
│ │ · $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / config │
│ │ │
│ │ · ~ / .livestreamerrc
├──────────────────── ──────────────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ livestreamerrc │
└──────────────────── ──────────────────┘

Bạn cũng có thể tự chỉ định vị trí bằng cách sử dụng --config tùy chọn.

LƯU Ý:

· $ XDG_CONFIG_HOME is ~ / .config nếu nó chưa được ghi đè

· % APPDATA% thường là <của bạn người sử dụng thư mục> \ Ứng dụng Ngày

LƯU Ý:
Trên Windows có một cấu hình mặc định được tạo bởi trình cài đặt nhưng trên bất kỳ nền tảng nào khác
bạn phải tự tạo tệp.

cú pháp
Tệp cấu hình là một tệp văn bản đơn giản và phải chứa một dòng lệnh tùy chọn (bỏ qua
dấu gạch ngang) trên mỗi dòng ở định dạng:

option = giá trị

hoặc đối với một tùy chọn không có giá trị:

tùy chọn

LƯU Ý:
Bất kỳ dấu ngoặc kép nào được sử dụng sẽ là một phần của giá trị, vì vậy chỉ sử dụng khi giá trị cần chúng, ví dụ:
xác định một người chơi bằng một đường dẫn chứa khoảng trắng.

Ví dụ
# Tùy chọn trình phát
player = mpv --cache 2048
người chơi không đóng

# Xác thực bằng Twitch
twitch-oauth-token = mytoken

CẮM VÀO RIÊNG CẤU HÌNH FILE


Bạn có thể chỉ muốn sử dụng các tùy chọn cụ thể cho một số plugin. Điều này có thể được thực hiện bởi
đặt các cài đặt đó bên trong tệp cấu hình plugin cụ thể. Các tùy chọn bên trong các cấu hình này
tệp sẽ ghi đè tệp cấu hình chính khi URL khớp với plugin được sử dụng.

Người phát trực tiếp hy vọng cấu hình này được đặt tên giống như cấu hình chính nhưng với . tên>
gắn vào cuối.

Các ví dụ
┌──────────────────── ──────────────────────────┐
│Platform │ Vị trí │
├──────────────────── ──────────────────────────┤
│Giống Unix (POSIX) │ │
│ │ · $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / config.twitch
│ │ │
│ │ · ~ / .livestreamerrc.ustreamtv
├──────────────────── ──────────────────────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ livestreamerrc.youtube
└──────────────────── ──────────────────────────┘

Có một cái nhìn tại of bổ sung để xem tên của từng plugin được tích hợp sẵn.

CẮM VÀO RIÊNG SỬ DỤNG


Xác thực với Twitch
Có thể truy cập nội dung đăng ký trên Twitch bằng cách cấp cho Người phát trực tiếp quyền truy cập vào
tài khoản của bạn.

Xác thực được thực hiện bằng cách tạo mã thông báo OAuth mà Người phát trực tiếp sẽ sử dụng để truy cập
tài khoản của bạn. Nó được thực hiện như thế này:

$ người phát trực tiếp --twitch-oauth-authenticate

Thao tác này sẽ mở một trình duyệt web, nơi Twitch sẽ hỏi bạn có muốn phát Livestreamer không
quyền truy cập vào tài khoản của bạn, sau đó chuyển tiếp bạn đến một trang có hướng dẫn thêm
về cách sử dụng nó.

Xác thực với Crunchyroll
Crunchyroll yêu cầu xác thực bằng tài khoản trả phí để truy cập một số
Nội dung. Để làm như vậy, plugin cung cấp một số tùy chọn để nhập thông tin của bạn,
--crunchyroll-tên người dùng--crunchyroll-mật khẩu.

Bạn có thể đăng nhập như thế này:

$ livestreamer --crunchyroll-username = xxxx --crunchyroll-password = xxx http://crunchyroll.com/a-crunchyroll-episode-link

LƯU Ý:
Nếu bạn bỏ qua mật khẩu, livestreamer sẽ yêu cầu nó.

Sau khi đăng nhập, plugin đảm bảo lưu thông tin đăng nhập phiên để tránh yêu cầu của bạn
tên người dùng và mật khẩu một lần nữa.

Tuy nhiên, những thông tin đăng nhập này có giá trị trong một khoảng thời gian giới hạn, vì vậy nó có thể là
ý tưởng hay để lưu tên người dùng và mật khẩu của bạn trong cấu hình hồ sơ dù sao.

Chú ý:
API mà plugin này sử dụng không được cho là có sẵn để sử dụng trên máy tính. Các
plugin cố gắng hòa nhập như một thiết bị hợp lệ bằng cách sử dụng các tiêu đề tùy chỉnh và tuân theo API
quy trình thông thường (ví dụ: sử dụng lại thông tin đăng nhập), nhưng điều này không đảm bảo rằng tài khoản của bạn sẽ
được an toàn khỏi bị phát hiện vì các hành vi bất thường.

HTTP Proxy với Crunchyroll
Bạn có thể sử dụng --http Proxy --https-proxy tùy chọn (bạn cần cả hai vì plugin
sử dụng cả hai giao thức) để truy cập máy chủ Crunchyroll thông qua proxy để có thể
nội dung bị khóa khu vực phát trực tuyến.

Khi làm điều này, rất có thể bạn sẽ bị từ chối truy cập luồng; điều này
xảy ra bởi vì phiên và thông tin đăng nhập được sử dụng bởi plugin nơi có được khi đăng nhập
từ khu vực của riêng bạn và máy chủ vẫn giả định rằng bạn đang ở khu vực đó.

Đối với điều này, plugin cung cấp --crunchyroll-purge-thông tin đăng nhập tùy chọn, loại bỏ
phiên và thông tin đăng nhập đã lưu của bạn và cố gắng đăng nhập lại bằng tên người dùng và
mật khẩu.

PHỤ TẢI PLUGINS


Người phát trực tiếp sẽ cố gắng tải các plugin độc lập từ các thư mục sau:

┌──────────────────── ──────────┐
│Platform │ Vị trí │
├──────────────────── ──────────┤
│Unix-like (POSIX) │ $ XDG_CONFIG_HOME / livestreamer / plugin │
├──────────────────── ──────────┤
│Windows │% APPDATA% \ livestreamer \ plugins │
└──────────────────── ──────────┘

LƯU Ý:
Nếu một plugin được thêm vào có cùng tên với một plugin tích hợp sẵn thì plugin được thêm vào sẽ
được ưu tiên. Điều này rất hữu ích nếu bạn muốn nâng cấp các plugin độc lập với
Phiên bản Livestreamer.

ĐANG CHƠI ĐƯỢC XÂY DỰNG TRONG ĐƯỜNG BẢO VỆ TRỰC TIẾP


Có rất nhiều loại giao thức phát trực tuyến được sử dụng bởi các dịch vụ ngày nay và Livestreamer
hỗ trợ hầu hết trong số họ. Có thể yêu cầu người phát trực tiếp truy cập vào một giao thức phát trực tuyến
trực tiếp thay vì dựa vào một plugin để trích xuất các luồng từ một URL cho bạn.

Một giao thức có thể được truy cập trực tiếp bằng cách chỉ định nó ở định dạng URL:

giao thức: // đường dẫn [key = value]

Truy cập một luồng yêu cầu truyền thêm các tham số (ví dụ: RTMP):

$ livestreamer "rtmp: //streaming.server.net/playpath live = 1 swfVfy =http://server.net/flashplayer.swf"

Hầu hết các công nghệ phát trực tuyến chỉ yêu cầu bạn chuyển một URL HTTP, đây là Adobe HDS
suối:

$ livestreamer hds: //streaming.server.net/playpath/manifest.f4m

Hỗ trợ trực tuyến giao thức
┌─────────────────────────────── ────────────────┐
│Name │ Tiền tố │
├─────────────────────────────── ────────────────┤
│Adobe HTTP Dynamic Streaming │ hds: // │
├─────────────────────────────── ────────────────┤
│Akamai HD phát trực tiếp thích ứng │ akamaihd: // │
├─────────────────────────────── ────────────────┤
│Apple HTTP Live Streaming │ hls: // hlsvariant: // │
├─────────────────────────────── ────────────────┤
│ Giao thức nhắn tin thời gian thực │ rtmp: // rtmpe: // rtmps: // │
│ │ rtmpt: // rtmpte: // │
├─────────────────────────────── ────────────────┤
│ HTTP liên tục, HTTPS, v.v. │ httpstream: // │
└─────────────────────────────── ────────────────┘

DÒNG LỆNH SỬ DỤNG


$ người phát trực tiếp [OPTIONS] [URL] [STREAM]

Vị trí đối số
[URL] Một URL để cố gắng trích xuất các luồng từ đó.

Nếu đó là một URL HTTP thì "http://" có thể được bỏ qua.

[DÒNG]
Phát trực tiếp.

Sử dụng "tốt nhất" hoặc "kém nhất" cho chất lượng cao nhất hoặc thấp nhất hiện có.

Luồng dự phòng có thể được chỉ định bằng cách sử dụng danh sách được phân tách bằng dấu phẩy:

"720p, 480p, tốt nhất"

Nếu không có luồng nào được chỉ định và --default-stream không được sử dụng thì một danh sách có sẵn
luồng sẽ được in.

Tổng Quát lựa chọn
-NS, --Cứu giúp
Hiển thị thông báo trợ giúp này và thoát.

-V, --phiên bản
Hiển thị số phiên bản và thoát.

--bổ sung
In danh sách tất cả các plugin hiện được cài đặt.

--can-xử lý-url URL
Kiểm tra xem Livestreamer có plugin có thể xử lý URL được chỉ định hay không.

Trả về mã trạng thái 1 cho sai và 0 cho đúng.

Hữu ích cho tập lệnh bên ngoài.

--config TÊN TỆP
Tải các tùy chọn từ tệp cấu hình này.

Có thể lặp lại để tải nhiều tệp, trong trường hợp này, các tùy chọn được hợp nhất trên cùng
của nhau trong đó cấu hình cuối cùng có mức ưu tiên cao nhất.

-l CẤP ĐỘ, --mức đăng nhập LEVEL
Đặt ngưỡng thông báo nhật ký.

Các mức hợp lệ là: không, lỗi, cảnh báo, thông tin, gỡ lỗi

-NS, --Yên lặng
Ẩn tất cả đầu ra nhật ký.

Bí danh cho "--mức đăng nhập không ai".

-NS, --json
Đầu ra các biểu diễn JSON thay vì đầu ra văn bản bình thường.

Hữu ích cho tập lệnh bên ngoài.

- không kiểm tra phiên bản
Không được sử dụng, được giữ lại vì lý do tương thích.

- kiểm tra phiên bản
Chạy kiểm tra phiên bản và thoát.

Thủ lựa chọn
-p CHỈ HUY, --người chơi COMMAND
Trình phát để cấp dữ liệu luồng cho. Đây là một cú pháp giống như trình bao để hỗ trợ truyền
tùy chọn cho người chơi. Ví dụ:

"vlc --file-caching = 5000"

Để sử dụng trình phát nằm trong đường dẫn có dấu cách, bạn phải trích dẫn đường dẫn:

"'/ path / với dấu cách / vlc' --file-caching = 5000"

Theo mặc định, VLC sẽ được sử dụng nếu nó có thể được tìm thấy ở vị trí mặc định của nó.

-a TRANH LUẬN, --player-args TRANH LUẬN
Tùy chọn này cho phép bạn tùy chỉnh các đối số mặc định được kết hợp với nhau
với giá trị của --người chơi để tạo một lệnh để thực thi.

Giá trị này có thể chứa các biến định dạng được bao quanh bởi dấu ngoặc nhọn, {và}. Nếu như
bạn cần bao gồm một ký tự dấu ngoặc nhọn, nó có thể được thoát ra bằng cách nhân đôi, ví dụ: {{và
}}.

Các biến định dạng có sẵn:

tên tập tin
Đây là tên tệp mà trình phát sẽ sử dụng. Nó thường là "-" (stdin),
nhưng cũng có thể là một URL hoặc một tệp tùy thuộc vào các tùy chọn được sử dụng.

Nó thường đủ để sử dụng --người chơi thay vì điều này trừ khi bạn cần thêm
đối số sau tên tệp.

Mặc định là: "{filename}".

-v, --verbose-player
Cho phép trình phát hiển thị đầu ra bảng điều khiển của nó.

-N, --player-XVo, --fifo
Yêu cầu người chơi đọc luồng thông qua một đường ống được đặt tên thay vì đường ống stdin.

--player-http
Yêu cầu trình phát đọc luồng thông qua HTTP thay vì đường dẫn stdin.

--player-liên tục-http
Làm cho trình phát đọc luồng thông qua HTTP, nhưng không giống như --player-http nó sẽ
liên tục cố gắng mở luồng nếu người chơi yêu cầu.

Điều này giúp bạn có thể xử lý các trường hợp ngắt kết nối luồng nếu trình phát của bạn có khả năng
kết nối lại với luồng HTTP. Điều này thường được thực hiện bằng cách đặt trình phát của bạn thành
"Lặp lại các chế độ".

--player-external-http
Cung cấp dữ liệu luồng thông qua HTTP mà không cần chạy bất kỳ trình phát nào. Điều này rất hữu ích để cho phép
các thiết bị bên ngoài như điện thoại thông minh hoặc hộp phát trực tuyến để xem các luồng mà chúng sẽ không
có thể khác.

Hành vi sẽ tương tự như tùy chọn HTTP liên tục, nhưng không có chương trình trình phát nào
được khởi động và máy chủ sẽ lắng nghe trên tất cả các kết nối có sẵn thay vì chỉ
trong giao diện cục bộ (loopback).

Các URL có thể được sử dụng để truy cập luồng sẽ được in ra bảng điều khiển và
máy chủ có thể bị gián đoạn bằng CTRL-C.

--player-external-http-port PORT
Một cổng cố định để sử dụng cho máy chủ HTTP bên ngoài nếu chế độ đó được bật. Bỏ qua hoặc
đặt thành 0 để sử dụng cổng cao ngẫu nhiên (> 1024).

- người chơi chuyển qua LOẠI
Danh sách các loại luồng được phân tách bằng dấu phẩy để chuyển đến trình phát dưới dạng URL để cho phép nó
thay vào đó xử lý việc vận chuyển luồng.

Các loại luồng có thể được chuyển đổi thành một URL có thể phát là:

· Hls

· Http

· Rtmp

Đảm bảo trình phát của bạn có thể xử lý loại luồng khi sử dụng điều này.

--player-không-đóng
Theo mặc định, Livestreamer sẽ đóng trình phát khi luồng kết thúc. Cái này là để
tránh để người chơi GUI "chết" kéo dài sau khi luồng kết thúc.

Tuy nhiên, nó có tác dụng phụ là đôi khi đóng một người chơi trước khi nó có
đã phát lại tất cả dữ liệu đã lưu trong bộ nhớ cache của nó.

Thay vào đó, tùy chọn này sẽ cho phép người chơi quyết định thời điểm thoát.

Tập tin đầu ra lựa chọn
-o TÊN TỆP, - đầu ra TÊN TỆP
Ghi dữ liệu luồng vào FILENAME thay vì phát dữ liệu đó.

Bạn sẽ được nhắc nếu tệp đã tồn tại.

-NS, --lực lượng
Khi sử dụng -o, hãy luôn ghi vào tệp ngay cả khi nó đã tồn tại.

-Ồ, --thiết bị xuất chuẩn
Ghi dữ liệu luồng vào stdout thay vì phát dữ liệu đó.

Sông lựa chọn
--default-stream SUỐI
Mở luồng này khi không có đối số luồng nào được chỉ định, ví dụ: "tốt nhất".

--retry-stream TRÌ HOÃN
Sẽ thử tìm nạp lại luồng cho đến khi tìm thấy luồng trong khi chờ DELAY (giây)
giữa mỗi lần thử.

- mở cửa NỖ LỰC
Sẽ thử ATTEMPTS lần mở luồng cho đến khi bỏ cuộc.

Mặc định là: 1.

--stream-type CÁC LOẠI, - ưu tiên dòng LOẠI
Danh sách các loại luồng được phân tách bằng dấu phẩy cho phép.

Thứ tự sẽ được sử dụng để tách các luồng khi có nhiều luồng với
cùng tên nhưng khác loại luồng.

Mặc định là: "rtmp, hls, hds, http, akamaihd".

--stream-sắp xếp-loại trừ DÒNG
Tinh chỉnh các từ đồng nghĩa tốt nhất / tệ nhất bằng cách loại trừ các luồng không mong muốn.

Sử dụng biểu thức bộ lọc ở định dạng:

[nhà điều hành]

Các toán tử hợp lệ là>,> =, <và <=. Nếu không có toán tử nào được chỉ định thì đẳng thức là
thử nghiệm.

Ví dụ: điều này sẽ loại trừ các luồng được xếp hạng cao hơn "480p":

"> 480p"

Có thể sử dụng nhiều bộ lọc bằng cách tách từng biểu thức bằng dấu phẩy.

Ví dụ: điều này sẽ loại trừ các luồng khỏi hai loại chất lượng:

"> 480p,> trung bình"

Sông vận chuyển lựa chọn
--hds-live-edge GIÂY
Thời gian phát trực tiếp HDS sẽ bắt đầu từ rìa của luồng.

Mặc định là: 10.0.

--hds-phân đoạn-lần thử NỖ LỰC
Cần thực hiện bao nhiêu lần để tải từng đoạn HDS xuống trước khi từ bỏ.

Mặc định là: 3.

--hds-phân đoạn-chủ đề CẢM ƠN
Kích thước của nhóm luồng được sử dụng để tải xuống các phân đoạn HDS. Giá trị nhỏ nhất là 1 và
tối đa là 10.

Mặc định là: 1.

--hds-phân đoạn-thời gian chờ TIMEOUT
Phân đoạn HDS kết nối và đọc hết thời gian.

Mặc định là: 10.0.

--hds-thời gian chờ TIMEOUT
Hết thời gian chờ để đọc dữ liệu từ các luồng HDS.

Mặc định là: 60.0.

--hls-live-edge PHÂN ĐOẠN
Có bao nhiêu phân đoạn từ cuối đến khi bắt đầu luồng trực tiếp trên HLS.

Giá trị càng thấp thì độ trễ từ nguồn của bạn càng thấp, nhưng cũng
tăng cơ hội đệm.

Mặc định là: 3.

--hls-phân đoạn-lần thử NỖ LỰC
Cần thực hiện bao nhiêu lần thử tải xuống từng đoạn HLS trước khi từ bỏ.

Mặc định là: 3.

--hls-phân đoạn-chủ đề CẢM ƠN
Kích thước của nhóm luồng được sử dụng để tải xuống các phân đoạn HLS. Giá trị nhỏ nhất là 1 và
tối đa là 10.

Mặc định là: 1.

--hls-phân đoạn-thời gian chờ TIMEOUT
Phân đoạn HLS kết nối và đọc hết thời gian.

Mặc định là: 10.0.

--hls-thời gian chờ TIMEOUT
Hết thời gian chờ để đọc dữ liệu từ các luồng HLS.

Mặc định là: 60.0.

--http-stream-hết thời gian TIMEOUT
Hết thời gian chờ để đọc dữ liệu từ các luồng HTTP.

Mặc định là: 60.0.

- kích thước bộ đệm cá KÍCH THƯỚC
Kích thước tối đa của bộ đệm nhạc chuông. Thêm hậu tố M hoặc K để chỉ định mega hoặc kilo byte
thay vì byte.

Bộ đệm nhạc chuông được sử dụng làm nơi lưu trữ tạm thời giữa luồng và trình phát.
Điều này cho phép chúng tôi tải xuống luồng nhanh hơn mức mà người chơi muốn đọc
nó.

Kích thước càng nhỏ, cơ hội người chơi lưu vào bộ đệm càng cao nếu có
tốc độ tải xuống giảm xuống và kích thước càng cao thì càng có nhiều dữ liệu chúng tôi có thể sử dụng làm bộ nhớ
bắt kịp tốc độ giảm.

Nó cũng cho phép bạn tạm dừng miễn là bộ đệm nhạc chuông không đầy
vì chúng tôi tiếp tục tải xuống luồng trong nền.

LƯU Ý:
Kích thước nhỏ hơn được khuyến nghị trên các hệ thống cấp thấp hơn (chẳng hạn như Raspberry Pi) khi
phát các loại luồng yêu cầu một số xử lý bổ sung (chẳng hạn như HDS) để tránh
xử lý nền không cần thiết.

Mặc định là: "16 triệu".

--rtmp-proxy ỦY QUYỀN, --rtmpdump-proxy PROXY
Một proxy SOCKS mà các luồng RTMP sẽ sử dụng.

Ví dụ: 127.0.0.1:9050

--rtmp-rtmpdump TÊN TỆP, --rtmpdump TÊN TỆP, -r TÊN TỆP
RTMPDump được sử dụng để truy cập các luồng RTMP. Bạn có thể chỉ định vị trí của
rtmpdump thực thi nếu nó không có trong PATH của bạn.

Ví dụ: "/ usr / local / bin / rtmpdump"

- thời gian chờ ngắn TIMEOUT
Hết thời gian chờ để đọc dữ liệu từ các luồng RTMP.

Mặc định là: 60.0.

--stream-segment-try NỖ LỰC
Cần thực hiện bao nhiêu lần để tải từng phân đoạn xuống trước khi bỏ cuộc.

Đây là tùy chọn chung được sử dụng bởi các luồng không nằm trong các tùy chọn khác, chẳng hạn như luồng
giao thức cụ thể cho các plugin, ví dụ như UStream.

Mặc định là: 3.

--stream-segment-thread CẢM ƠN
Kích thước của nhóm chủ đề được sử dụng để tải xuống các phân đoạn. Giá trị nhỏ nhất là 1 và
tối đa là 10.

Đây là tùy chọn chung được sử dụng bởi các luồng không nằm trong các tùy chọn khác, chẳng hạn như luồng
giao thức cụ thể cho các plugin, ví dụ như UStream.

Mặc định là: 1.

--stream-đoạn-thời gian chờ TIMEOUT
Kết nối phân đoạn và hết thời gian đọc.

Đây là tùy chọn chung được sử dụng bởi các luồng không nằm trong các tùy chọn khác, chẳng hạn như luồng
giao thức cụ thể cho các plugin, ví dụ như UStream.

Mặc định là: 10.0.

--stream-hết thời gian TIMEOUT
Hết thời gian chờ để đọc dữ liệu từ các luồng.

Đây là tùy chọn chung được sử dụng bởi các luồng không nằm trong các tùy chọn khác, chẳng hạn như luồng
giao thức cụ thể cho các plugin, ví dụ như UStream.

Mặc định là: 60.0.

--stream-url
Nếu có thể, hãy dịch luồng sang URL và in nó.

- subprocess-cmdline, --cmdline, -c
In dòng lệnh được sử dụng trong nội bộ để phát luồng.

Điều này chỉ khả dụng trên các luồng RTMP.

- nhật ký xử lý lỗi, --báo lỗi, -e
Ghi các lỗi có thể xảy ra từ các quy trình con nội bộ vào một tệp tạm thời. Tệp sẽ
được lưu trong thư mục tạm thời hệ thống của bạn.

Hữu ích khi gỡ lỗi các vấn đề liên quan đến rtmpdump.

HTTP lựa chọn
--http Proxy HTTP PROXY
Một proxy HTTP để sử dụng cho tất cả các yêu cầu HTTP.

Ví dụ: http://hostname:Hải cảng/

--https-proxy HTTPS_PROXY
Một proxy hỗ trợ HTTPS để sử dụng cho tất cả các yêu cầu HTTPS.

Ví dụ: http://hostname:Hải cảng/

--http-cookie KEY = VALUE
Một cookie để thêm vào mỗi yêu cầu HTTP.

Có thể được lặp lại để thêm nhiều cookie.

--http-tiêu đề KEY = VALUE
Một tiêu đề để thêm vào mỗi yêu cầu HTTP.

Có thể được lặp lại để thêm nhiều tiêu đề.

--http-truy vấn-param KEY = VALUE
Một tham số truy vấn để thêm vào mỗi yêu cầu HTTP.

Có thể được lặp lại để thêm nhiều tham số truy vấn.

--http-bỏ qua-env
Bỏ qua các cài đặt HTTP được đặt trong môi trường, chẳng hạn như các biến môi trường
(HTTP_PROXY, v.v.) hoặc ~ / .netrc xác thực.

--http-no-ssl-xác minh
Đừng cố gắng xác minh chứng chỉ SSL.

Thường là một ý tưởng tồi, chỉ sử dụng điều này nếu bạn biết mình đang làm gì.

--http-ssl-cert TÊN TỆP
Chứng chỉ SSL để sử dụng.

Mong đợi một tệp .pem.

--http-ssl-cert-crt-key CRT_FILENAME KEY_FILENAME
Chứng chỉ SSL để sử dụng.

Mong đợi một tệp .crt và .key.

--http-thời gian chờ TIMEOUT
Thời gian chờ chung được sử dụng bởi tất cả các yêu cầu HTTP ngoại trừ những yêu cầu nằm trong các tùy chọn khác.

Mặc định là: 20.0.

Cắm vào lựa chọn
--plugin-thư mục MỤC
Cố gắng tải các plugin từ các thư mục này.

Nhiều thư mục có thể được sử dụng bằng cách phân tách chúng bằng dấu chấm phẩy.

--twitch-oauth-mã thông báo MÃ THÔNG BÁO
Mã thông báo OAuth để sử dụng cho xác thực Twitch. Sử dụng --twitch-oauth-xác thực
để tạo mã thông báo.

--twitch-oauth-xác thực
Mở trình duyệt web nơi bạn có thể cấp quyền truy cập Người phát trực tiếp vào tài khoản Twitch của mình
tạo ra một mã thông báo để sử dụng với --twitch-oauth-mã thông báo.

--twitch-cookie COOKIES
Twitch cookie để xác thực cho phép truy cập vào các kênh đăng ký.

Ví dụ:

"_twitch_session_id = x; dai dẳng ="

LƯU Ý:
Phương pháp này là cách xác thực cũ và khó hiểu với Twitch, sử dụng
--twitch-oauth-xác thực là cách được khuyến nghị và đơn giản hơn để làm điều đó bây giờ.

--ustream-mật khẩu PASSWORD
Mật khẩu để truy cập các kênh UStream.tv được bảo vệ bằng mật khẩu.

--crunchyroll-tên người dùng USERNAME
Tên người dùng Crunchyroll để cho phép truy cập vào các luồng bị hạn chế.

--crunchyroll-mật khẩu [MẬT KHẨU MỞ KHÓA]
Mật khẩu Crunchyroll để sử dụng với --crunchyroll-tên người dùng.

Nếu để trống, bạn sẽ được nhắc.

--crunchyroll-purge-thông tin đăng nhập
Xóa thông tin đăng nhập Crunchyroll đã lưu trong bộ nhớ cache để bắt đầu một phiên mới và xác thực lại.

- đầu tư-email E-MAIL
Email tài khoản Livestation để truy cập các luồng có chất lượng hạn chế hoặc chất lượng cao.

--livestation-mật khẩu PASSWORD
Mật khẩu tài khoản Livestation để sử dụng với - đầu tư-email.

Sử dụng livestreamer trực tuyến bằng các dịch vụ onworks.net


Máy chủ & Máy trạm miễn phí

Tải xuống ứng dụng Windows & Linux

  • 1
    facetracknoir
    facetracknoir
    Chương trình theo dõi mô-đun
    hỗ trợ nhiều trình theo dõi khuôn mặt, bộ lọc
    và giao thức trò chơi. Trong số những người theo dõi
    là SM FaceAPI, AIC Inertial Head
    Trình theo dõi ...
    Tải xuống facetracknoir
  • 2
    Mã QR PHP
    Mã QR PHP
    PHP QR Code là mã nguồn mở (LGPL)
    thư viện để tạo mã QR,
    Mã vạch 2 chiều. Dựa trên
    thư viện libqrencode C, cung cấp API cho
    tạo mã QR mã vạch ...
    Tải xuống mã QR PHP
  • 3
    freeciv
    freeciv
    Freeciv là một trò chơi miễn phí theo lượt
    trò chơi chiến lược nhiều người chơi, trong đó mỗi
    người chơi trở thành lãnh đạo của một
    nền văn minh, chiến đấu để đạt được
    mục tiêu cuối cùng: trở thành ...
    Tải xuống Freeciv
  • 4
    Hộp cát cúc cu
    Hộp cát cúc cu
    Cuckoo Sandbox sử dụng các thành phần để
    theo dõi hành vi của phần mềm độc hại trong một
    Môi trường hộp cát; bị cô lập khỏi
    phần còn lại của hệ thống. Nó cung cấp tự động
    phân tích v...
    Tải xuống Cuckoo Sandbox
  • 5
    LMS-YouTube
    LMS-YouTube
    Phát video YouTube trên LMS (chuyển
    Triode's to YouTbe API v3) Đây là
    một ứng dụng cũng có thể được tìm nạp
    từ
    https://sourceforge.net/projects/lms-y...
    Tải xuống LMS-YouTube
  • 6
    Windows Presentation Foundation
    Windows Presentation Foundation
    Nền tảng trình bày Windows (WPF)
    là một khung giao diện người dùng để xây dựng Windows
    ứng dụng máy tính để bàn. WPF hỗ trợ một
    tập hợp phát triển ứng dụng rộng rãi
    Tính năng, đặc điểm...
    Tải xuống Nền tảng trình bày Windows
  • Khác »

Lệnh Linux

Ad