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FvwmEvent - 云端在线

通过 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行 FvwmEvent

这是 FvwmEvent 命令,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器

程序:

您的姓名


事件 - fvwm 事件模块

概要


事件 是一种更通用的替代品 音频. 它通常可以用于
钩任何 虚拟机 函数或程序到任何窗口管理器事件。 例如:删除不需要的
Netscape 弹出窗口或应用程序错误弹出窗口,播放声音,将事件记录到
文件之类的。 要有创意,你会发现它的用处。

事件 产生于 虚拟机,因此没有命令行调用将起作用。 从内
.fvwm2rc 文件, 事件 生成如下:

模块 FvwmEvent

或从一个 虚拟机 弹出菜单:

DestroyMenu 模块-Popup
AddToMenu 模块-弹出“模块”标题
+ “事件”模块 FvwmEvent
+ “自动”模块 FvwmAuto 200
+ “按钮”模块 FvwmButtons
+ “控制台”模块 FvwmConsole
+ "Ident" 模块 FvwmIdent
+ “横幅”模块 FvwmBanner
+ “寻呼机”模块 FvwmPager 0 3

商品描述


事件 模块与 虚拟机 要绑定的窗口管理器 行动 开窗
经理 事件. 不同的动作可以分配给不同的窗口管理器事件。

事件 可用于将声音文件绑定到诸如 音频 (RiP) 做到了。 有可能
用于在调试时将事件跟踪记录到日志文件中 虚拟机.

事件 也可以内置对 rplay 库的支持。 (FvwmAudio 的传承)

召唤


调用方法显示在概要部分。 没有命令行调用是
可能。 事件 必须由 虚拟机 窗口管理器。 事件 接受单个
参数:

-audio 启用 FvwmAudio 兼容模式。

alias 使 FvwmEvent 使用 别号 正如它的名字一样。 这会影响用户的哪些行
配置文件使用。

调用 FvwmEvent 作为 音频 (通过使用别名或创建符号链接)
启用 FvwmAudio 兼容模式。

配置 配置


事件 从中获取配置信息 虚拟机的模块配置数据库(见 虚拟机(1)、节
模块 指令),并寻找某些配置选项:

*Fvwm事件:Cmd 命令
这决定了 虚拟机 使用事件参数调用的函数。
您可能想要执行以下操作之一(详情如下):

# 播放声音
*Fvwm事件:Cmd 内置播放

# 执行不同的 fvwm 函数
*Fvwm事件:Cmd

# 执行不同的外部程序
*FvwmEvent: Cmd 执行

这个版本的 事件 有内置 重播 不需要调用的支持
用于播放声音的外部音频播放器。 启用 rplay 支持时
事件 编译为 有_RPLAY 定义和何时 Fvwm事件: CMD 被设置为
内置播放. 看下面的备注,如果 事件 在 FvwmAudio 兼容性中调用
模式。

例如:

*Fvwm事件:Cmd 内置播放
*FvwmEvent: add_window dip.au

rplay 可以通过匿名 ftp 获得

<网址:ftp://ftp.sdsu.edu/pub/rplay>或
<网址:ftp://ftp.x.org/contrib/Event/audio/rplay>

事件 还支持任何其他外部程序。 例如:rsynth 'say'
命令:

*FvwmEvent: Cmd "Exec /rsynth/say"
*FvwmEvent: destroy_window "窗口关闭"

您还可以使用 虚拟机的内置 回音 命令为 Fvwm事件: CMD 获得调试
输出 虚拟机 事件悄然发生。 我用这个设置来调试 FvwmAuto:

*Fvwm事件:Cmd 回音
*FvwmEvent: focus_change "焦点改变"
*FvwmEvent: raise_window "升高窗口"

您甚至可以通过设置为每个事件调用不同的 shell 命令

*FvwmEvent: Cmd 执行
*FvwmEvent: add_window 'killname "APPL ERROR"'

*FvwmEvent: 密码
指定事件操作将在末尾添加一个 ID 参数
命令行。 大多数事件将具有事件发生的窗口的 windowID
指的是,new_desk 将拥有新的办公桌编号。 windowID 是一个十六进制
以0x开头的字符串,桌号为十进制。

*Fvwm事件: 窗口管理器事件 操作或文件名
将特定操作绑定到窗口管理器事件。

例如对于音频事件:

*FvwmEvent:启动 TaDa.au
*FvwmEvent:关闭 Elvis_Left.au
*FvwmEvent:未知 doh.au

*FvwmEvent:new_page beam_trek.au
*FvwmEvent:new_desk beam_trek.au
*FvwmEvent: old_add_window dip.au
*FvwmEvent:raise_window swoosh.au
*FvwmEvent:lower_window swoosh.au
*FvwmEvent: old_configure_windowhammer.au
*FvwmEvent:focus_change boing.au
*FvwmEvent:enter_window boing.au
*FvwmEvent:leave_window boing.au
*FvwmEvent: destroy_window 爆炸.au
*FvwmEvent:图标化 ploop.au
*FvwmEvent:去图标化 ploop.au
*FvwmEvent: window_name huh.au
*FvwmEvent:icon_name beep.au
*FvwmEvent:visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent:res_class beep.au
*FvwmEvent:res_name beep.au
*FvwmEvent:end_windowlist twang.au

*FvwmEvent:icon_location beep.au
*FvwmEvent:地图 beep.au
*FvwmEvent:错误 beep.au
*FvwmEvent:config_info beep.au
*FvwmEvent:end_config_info beep.au
*FvwmEvent:icon_file beep.au
*FvwmEvent:default_icon beep.au
*FvwmEvent:字符串 plapper.au
*FvwmEvent:mini_icon beep.au
*FvwmEvent:windowshade beep.au
*FvwmEvent:dewindowshade beep.au

*FvwmEvent:visible_name beep.au
*FvwmEvent:sendconfig beep.au
*FvwmEvent:restack beep.au
*FvwmEvent:add_window beep.au
*FvwmEvent:configure_window beep.au

*FvwmEvent:visible_icon_name beep.au
*FvwmEvent:enter_window beep.au
*FvwmEvent:leave_window beep.au
*FvwmEvent:property_change beep.au

与窗口相关的事件处理程序在窗口上下文中执行。 之前
PassId 用于此目的,但现在不需要使用 PassId。

注意:当指针进入窗口时会产生 enter_window 事件。 和
-passid 选项,该窗口的 id 被传递给 fvwm。 一个 enter_window 事件是
当指针离开窗口并移动到根窗口时也会生成。 在
在这种情况下,传递的 id 为 0。

注意:当shutdown事件到来时,FvwmEvent可能会先被kill掉
触发相关动作。

提供 虚拟机 支持它(还没有),还有一个额外的事件来替换所有
虚拟机 发出哔哔声:

*FvwmEvent:beep beep.au

*FvwmEvent:延迟 5
指定一个事件-动作只有在它发生至少 5 次时才会被执行
上一事件后的秒数。 延迟期间发生的事件是
忽略。 如果您不想同时播放多个声音,则此选项很有用
同时。 默认延迟为 0,即禁用事件延迟。

*FvwmEvent: 开始延迟 延迟
指定一个事件动作只有在它至少发生时才会被执行 延迟
启动事件后的秒数。 延迟期间发生的事件是
忽略。 此选项在以下情况下很有用 虚拟机 使用音频启动和重新启动
球员。 默认延迟为 0。

重玩 配置


以下选项仅对内置 rplay 支持有效。 即:当 事件
编译与 有_RPLAY 定义。 它们仅在以下情况下使用 Fvwm事件: CMD 被设置为 内置-
重播.

*FvwmEvent:RplayHost 主机
指定 rplay 声音将在哪个主机上播放。 这 主机 也可以是
环境变量,例如 $HOSTDISPLAY。

*FvwmEvent:RplayPriority 0
指定播放时将分配给 rplay 声音的优先级。

*FvwmEvent:RplayVolume 127
指定播放时将分配给声音的音量。

音频 兼容性 时尚


在 FvwmAudio 兼容模式下调用时(见上文),FvwmEvent 接受以下内容
为 FvwmAudio 提供向后兼容性的选项:

*FvwmEvent: 播放命令 命令
这相当于使用 *FvwmEvent: Cmd to Exec 命令。 这决定了
将实际播放声音的独立音频播放器程序。 如果戏
命令设置为 内置播放 然后将使用内置的 rplay 支持。

*FvwmAudio:目录 目录
指定要查找音频文件的目录。 当这个选项被忽略时
使用 rplay。

使用 onworks.net 服务在线使用 FvwmEvent


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