这是可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行的命令 glrad,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
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glrad - 使用 OpenGL 渲染 RADIANCE 场景
概要
格拉德 [ -w ][ -b ][ -s ][ -S ][ -v 查看 ] 文件 [ VAR=值 .. ]
商品描述
格拉德 在 OpenGL 中渲染 Radiance 场景描述。 它的语法和行为是相似的
至 拉德(1) 与 -o 选项,其中假设输出设备是 X11 服务器
GLX 扩展。
这个 -w 选项关闭警告。 这 -s 选项告诉 格拉德 运行 拉德 默默地,不
呼应 输出(1) 命令。 的 -b 选项关闭背面可见性(即,启用
背面剔除)。 这相当于 -bv 选项 图像(1) 和 RVU(1)。 这个 -S
选项为支持它的显示器打开全屏立体声。 (一定要跑
/usr/gfx/设置蒙(1) 或等效于首先设置 STR_TOP 或 STR_BOT。) -v 选项可能
用于指定起始视图,或者通过在 查看
作业 文件, 或者通过完整的视图规范,用引号括起来。 如果没有视图
被指定,那么第一个标准视图来自 文件 用于启动。
允许的变量 文件 描述在 拉德 手册页。 附加或
可以在以下命令行上给出覆盖分配 文件。
该视图通过鼠标和简单的单字符命令进行控制,如下所列:
(鼠) 修改当前视图。 鼠标用于控制当前视图中的
以下方式:
控制鼠标动作
(none) left 向光标位置前进
(none) right 从光标位置向后移动
(none) middle 原地旋转(通常是安全的)
shift left 围绕光标位置向左移动
右移 围绕光标位置向右移动
将中间轨道向天空移动
cntl 中轨道向地
对于除原地旋转以外的所有运动,光标必须放在某个位上
可见几何体,否则程序没有参考点
工作。 最好只尝试这些控件,直到您学会飞行
在您的模型中安全。 如果遇到麻烦,'l' 命令非常有用
有用。 (见下文。)
'+' 放大当前光标位置。 (注意重复的键
比显示更新更快。)
'-' 从当前光标位置缩小。
'我' 返回上次保存的视图。 每次新命令改变当前
view,最后一个视图被保存,并且可以用这个命令调用。 多种的
使用相同的命令(例如,旋转、缩放)将只保存之前的视图
第一个这样的命令。 这样,很容易回到原来的位置
在一系列视图更改之前。
'H' 固定头部高度。 将调整所有鼠标控制的视图运动,以便
头部高度不变(其中垂直由当前
查看矢量)。
'H' 释放头部高度,允许它在鼠标控制期间再次改变
动作。
'v' 将当前视图参数打印到标准输出。 这对
找出您所在的位置,或将特定视图保存在关键帧文件中
动画或稍后返回。
'V' 将当前视图附加到原始视图 文件。 这个视图将是未命名的,但是
可以通过数字引用,或者用户可以稍后添加带有文本的名称
编辑。 当前视图编号成为最后一个标准视图。 (见“n”
和“p”命令,如下。)
'N' 转到存储在的下一个标准视图 文件。 如果当前的最后一个视图
显示,然后循环到第一个。
'p' 转到存储在的上一个标准视图 文件。 如果第一个视图是
当前显示,然后循环到最后一个。
'q' 退出 格拉德。 这是退出程序的正常方式。
使用 onworks.net 服务在线使用 glrad
