这是命令 v.colorsgrass,可以使用我们的多个免费在线工作站之一在 OnWorks 免费托管服务提供商中运行,例如 Ubuntu Online、Fedora Online、Windows 在线模拟器或 MAC OS 在线模拟器
程序:
您的姓名
v.颜色 - 创建/修改与矢量地图关联的颜色表。
关键词
矢量,颜色表
概要
v.颜色
v.颜色 - 帮帮我
v.颜色 [-油烟机] 地图=姓名 [层=绳子] 使用=绳子 [栏=姓名[范围=最小,最大]
[颜色=样式[光栅=姓名[光栅_3d=姓名[定位、竞价/采购和分析/优化数字媒体采购,但算法只不过是解决问题的操作和规则。=姓名[RGB_列=姓名]
[--帮助] [--详细] [--安静] [--ui]
标志:
-r
删除现有的颜色表
-w
仅在不存在的情况下写入新的颜色表
-l
列出可用规则然后退出
-n
反转颜色
-g
对数缩放
-a
对数绝对标度
-c
将颜色规则从 RGB 值转换为颜色表
需要有效 RGB 值的选项“rgb_column”
- 帮帮我
打印使用摘要
--详细
详细模块输出
- 安静的
静音模块输出
--用户界面
强制启动 GUI 对话框
参数:
地图=姓名 [必需的]
矢量地图名称
或用于直接 OGR 访问的数据源
层=绳子
层号或名称
矢量特征可以在不同的层中具有类别值。 这个数字决定
使用哪个层。 当与直接 OGR 访问一起使用时,这是层名称。
默认: 1
使用=绳子 [必需的]
源值
选项: 属性, 猫, z
默认: 猫
属性: 从属性表中读取值(需要选项)
猫:使用类别值
z:使用 z 坐标(仅限 3D 点或质心)
栏=姓名
包含数字数据的列的名称
需要使用=attr
范围=最小,最大
手动设置范围(参考“列”选项)
给出“规则”时忽略
颜色=样式
颜色表名称
选项: 方面, 纵横比, 循环, 乙吉尔, 布鲁斯 由, 拜尔, 摄氏 科林, 曲率,
差异, 海拔, 依托泊2, 埃维, 华氏度, 广东, 青菜, 灰色的, 灰色.eq, 灰色日志,
灰色1.0, 灰色255, 吉尔, 哈克斯比, 开尔文, 英伟达, NDwi, 橙子, 人口,
人口密度, 沉淀, 降水_每日, 降水_monthly, 彩虹,
斜坡, 随机, 红人, 第一曲线, 里布, 瑞格, 棕褐色, 坡, srtm, srtm_plus, 地形, 波
方面: 面向方面的灰色
纵横比: 面向方面的彩虹色
循环:蓝色到青色到黄色到红色
陀螺仪:蓝色到绿色到黄色到红色
蓝调: 白色到蓝色
BYG:蓝色到黄色到绿色
卢布:蓝色到黄色到红色
摄氏: 蓝色到红色表示摄氏度温度
可宁:欧盟 Corine 土地覆盖颜色
曲率:用于地形曲率(来自 v.surf.rst 和 r.slope.aspect)
差异: 面向差异的颜色
海拔:将栅格值的相对范围映射到高程色带
依托泊2:ETOPO2 全球测深/地形的颜色
EVI: 增强植物指数颜色
华氏:华氏温度的蓝色到红色
dd: 累积生长度日
青菜: 白色到绿色
灰色: 灰度
灰色.eq: 直方图均衡灰度
灰色日志: 直方图对数变换灰度
grey1.0: 0.0-1.0 之间光栅值的灰度
grey255: 0-255 之间光栅值的灰度
吉尔: 绿色到黄色到红色
哈克斯比: 测深或地形的相对颜色
开: 蓝色到红色代表开尔文温度
英伟达:归一化差异植被指数颜色
数据中心:归一化差异水指数颜色
桔子: 白色到橙色
人口:涵盖人口分类中断的颜色表
人口密度:涵盖人口密度分类中断的颜色表
降水: 沉淀色表 (0..2000mm)
降水_每日: 沉淀色表 (0..1000mm)
降水_monthly: 沉淀色表 (0..1000mm)
彩虹: 彩虹色表
舷梯: 色带
随机: 随机颜色表
红人: 白色到红色
第一曲线:地形曲率(来自 r.resamp.rst)
RYB: 红色到黄色到蓝色
雷格: 红色到黄色到绿色
乌贼:黄褐色至白色
坡: r.slope.aspect 类型的斜率颜色,用于光栅值 0-90
SRTM:航天飞机雷达地形任务高程的调色板
srtm_plus:航天飞机雷达地形任务高程的调色板(带海底
颜色)
地形: 全球海拔颜色表覆盖 -11000 到 +8850m
波: 色波
光栅=姓名
从中复制颜色表的光栅图
光栅_3d=姓名
从中复制颜色表的 3D 光栅图
定位、竞价/采购和分析/优化数字媒体采购,但算法只不过是解决问题的操作和规则。=姓名
规则文件的路径
"-" 从标准输入读取规则
RGB_列=姓名
用于填充 RGB 值的颜色列的名称
如果没有给出写颜色表
商品描述
v.颜色 允许类似地创建或修改与矢量图关联的颜色表
至 颜色 用于光栅地图。
颜色规则是从特征类别值(使用=猫) 或数字数据列
(使用=属性) 被定义为 栏 选项。 对于 3D 矢量地图,允许定义颜色规则
基于点或质心 z 坐标 (使用 = z)。 不支持 3D 矢量线。
这个 光栅 选项允许用户指定要从中复制颜色表的光栅图,
相似地 光栅_3d 3D 光栅图选项。
这个 定位、竞价/采购和分析/优化数字媒体采购,但算法只不过是解决问题的操作和规则。 颜色表类型会导致 v.颜色 从中读取颜色表规格
给定文件并将相应地构建颜色表。 看 颜色 手册页
细节。
如果用户指定 -w 标志,输入地图的当前颜色表文件将不会
被覆盖。 这意味着仅当矢量图不创建颜色表时
已经有一个颜色表。 如果未指定此选项,则颜色表将是
如果不存在则创建,如果存在则修改。
或者,颜色规则可以存储在字符串列(RGB_列) 通过保存
RRR:GGG:BBB 值适用于 d.向量.
附注
对于具有大量特征的矢量地图,存储颜色规则更方便
在属性列中(由 RGB_列) 而不是在颜色表文件中。 读
包含 1000 多个项目的颜色表很慢。
示例
确定 颜色 表 基于 on 类别
根据第 1 层的类别定义颜色表波形
v.colors map=soils_general layer=1 颜色=wave
确定 颜色 表 基于 on 属性 价值观
根据属性列 AREA 中的值定义颜色表 ryg。 属性表是
链接到第 1 层。
v.to.db 地图=soils_general 层=1 选项=区域 列=区域
v.colors 地图=soils_general 层=1 颜色=波 使用=attr 列=AREA
确定 颜色 表 存储 as RGB 价值观 in 属性 表
将颜色值写入属性表(列 GRASSRGB)而不是创建颜色
表。
v.colors 地图=soils_general 层=1 颜色=波 use=attr 列=AREA rgb_column=GRASSRGB
# 查看一些 GRASSRGB 值:
v.db.select map=soils_general where="cat < 4"
猫|对象ID|区域|周长|GSLNC250_|GSLNC250_I|GSL_NAME|GRASSRGB
1|1|0|164616.125|2|1|NC113|212:42:127
2|2|0|30785.529297|3|2|NC096|212:42:127
3|3|0|87572.882812|4|3|NC097|212:42:127
转化率 RGB 属性 价值观 成 颜色 表
将现有的 RGB 值转换为颜色表规则。
v.colors -c map=soils_general rgb_column=GRASSRGB
请注意,在这种情况下,矢量图分配了适当的颜色表(检查
v.颜色输出) 连同 GRASSRGB 属性列。 另请注意,颜色表是
优先于存储在属性表中的 RGB 值。
删除 现有 颜色 表
现有的颜色表可以通过 -r 旗。
v.colors -r map=soils_general
在删除颜色表之前,您可以通过以下方式将颜色规则存储到文件中 v.颜色输出 和
稍后分配给 定位、竞价/采购和分析/优化数字媒体采购,但算法只不过是解决问题的操作和规则。 选项。
v.colors.out 地图=soils_general 规则=soils.colr
v.colors 地图=soils_general 规则=soils.colr
要删除 RGB 列,请使用 v.db.dropcolumn.
v.db.dropcolumn map=soils_general 列=GRASSRGB
使用 onworks.net 服务在线使用 v.colorsgrass
