这是名为 Qualisys Unity SDK 的 Linux 应用程序,其最新版本可以下载为 Package12.zip。 它可以在工作站的免费托管服务提供商 OnWorks 中在线运行。
免费在线下载并运行这个名为 Qualisys Unity SDK with OnWorks 的应用程序。
请按照以下说明运行此应用程序:
- 1. 在您的 PC 中下载此应用程序。
- 2. 在我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX 中输入您想要的用户名。
- 3. 在这样的文件管理器中上传这个应用程序。
- 4. 从此网站启动OnWorks Linux online 或Windows online emulator 或MACOS online emulator。
- 5. 从您刚刚启动的 OnWorks Linux 操作系统,使用您想要的用户名转到我们的文件管理器 https://www.onworks.net/myfiles.php?username=XXXXX。
- 6. 下载应用程序,安装并运行。
SCREENSHOTS
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Qualisys Unity SDK
商品描述
通过 Unity 的 Mecanim 人体骨骼和 QTM 片段之间的自动映射,动画角色非常简单。 只需添加骨架脚本,设置 QTM 骨架的演员名称并按下播放即可。 使用 QTM 刚体设置游戏对象的位置和方向同样容易。 只需将脚本添加到 GameObject 并设置 QTM 刚体的名称即可。 在 Unity 中以最小延迟获取实时运动捕捉数据流。 这使得驱动角色、刚体或任何其他 Unity 对象成为可能。 Qualisys 提供了一个强大的骨架解算器,让您可以实时解算一个或多个角色。 捕捉蹲伏、摔跤和躺在地板上的动作从未如此简单。 通过将骨架求解与 AIM 相结合,您可以在简化的工作流程中捕获高级设置。 FBX 是在外部游戏或动画软件中读取动作捕捉数据的最简单方法。 我们的 FBX 文件包含角色、骨架、光学标记和演员。
特征
- 使用QTM实时输出的角色动画
- 使用来自 QTM 的自定义骨架流控制通用 Unity 装备
- 在Unity中使用QTM骨架数据驱动mecanim人形角色
- 可视化从 Qualisys Track Manager 流式传输的标记位置(使用球体)
- 获取从 Qualisys Track Manager 流式传输的 6DOF 对象位置和旋转
- 显示如何从特定模拟通道获取数据(使用名称)
程式语言
C#
分类目录
这是一个也可以从 https://sourceforge.net/projects/qualisys-unity-sdk.mirror/ 获取的应用程序。 它已托管在 OnWorks 中,以便以最简单的方式从我们的免费操作系统之一在线运行。