عربيالفرنسيةالإسبانية

Ad


OnWorks فافيكون

FvwmTheme - عبر الإنترنت في السحابة

قم بتشغيل FvwmTheme في مزود الاستضافة المجاني OnWorks عبر Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

هذا هو الأمر FvwmTheme الذي يمكن تشغيله في مزود الاستضافة المجانية OnWorks باستخدام إحدى محطات العمل المجانية المتعددة عبر الإنترنت مثل Ubuntu Online أو Fedora Online أو محاكي Windows عبر الإنترنت أو محاكي MAC OS عبر الإنترنت

برنامج:

اسم


FvwmTheme - وحدة fvwm لإدارة مظهر fvwm ووحداته النمطية

موجز


المهلة المتزامنة 5 FvwmTheme

الموضوع لا يمكن استدعاءه إلا بواسطة fvwm. استدعاء سطر الأوامر للوحدة النمطية FvwmTheme
لن يعمل.

الوصف


ينشئ FvwmTheme موارد المظهر التي يمكن مشاركتها بواسطة fvwm والوحدات النمطية الأخرى. هو - هي
يقرأ التكوين الأولي ويتفاعل أيضًا مع أوامر التكوين والرسائل المرسلة
من fvwm بحيث يمكن تغيير الموارد ديناميكيًا.

استدعاء


بدءًا من 2.5.1 ، أصبح FvwmTheme قديمًا ، يرجى قراءة صفحة الدليل fvwm حول المضمنة
حل الألوان. ومع ذلك ، لا تزال جميع الخيارات كما هي ، لذا فإن صفحة الدليل هذه تحدد ملف
صيغة الألوان الدقيقة.

يجب إنتاج FvwmTheme كوحدة نمطية بواسطة fvwm.

يُقترح بشدة استدعاء FvwmTheme قبل أي وحدات نمطية أخرى تستخدم الامتداد
الألوان المقدمة من FvwmTheme. وبالتالي يجب استدعاء FvwmTheme بامتداد
أمر 'ModuleSynchronous' عن طريق إدخال السطر 'ModuleSynchronous Timeout 5 FvwmTheme'
في ملف fvwm2rc مباشرة بعد ملف ImagePath تم تعريفه. استدعاء FvwmTheme من
ال InitFunction, وظيفة البداية or إعادة التشغيل أو لاحقًا يمكن أن يتسبب في إعادة الرسم بشكل مفرط
من الوحدات قيد التشغيل بالفعل. ينصح بشدة أن تكون خطوط التكوين لـ
يظهر FvwmTheme في ملف التكوين قبل بدء FvwmTheme. يمكنك العثور على ملف
نموذج مناسب لإعداد fvwm في نهاية هذا المستند. لا جدوى من تشغيل أكثر من
FvwmTheme واحد لذلك لا يوجد شرط لاستخدام اسم مستعار.

CONFIGURATION OPTIONS


يدعم FvwmTheme بعض خيارات التكوين.

* FvwmTheme: مجموعة الألوان n الخيارات
ينشئ أو يعدل مجموعة الألوان n. تحتوي كل مجموعة ألوان على أربعة ألوان ، وهي خريطة بيكسل اختيارية
وقناع شكل اختياري. يتم استخدام الألوان الأربعة بواسطة الوحدات النمطية كمقدمة ،
ألوان الخلفية وتسليط الضوء والظل. عندما يتم إنشاء مجموعة ألوان يتم تعيينها افتراضيًا
مقدمة من الأسود وخلفية رمادية. الخلفية والمقدمة
تم وضع علامة "متوسط" و "تباين" (راجع لاحقًا) بحيث يتم تحديد خريطة بكسل أو
التدرج يعطي نتائج معقولة.

تحذير: يحدد أعلى رقم لمجموعة ألوان مستخدم استهلاك الذاكرة. وهكذا إذا
يمكنك تحديد "Colorset 100000" ، يتم استخدام ذاكرة 100001 مجموعة ألوان. ابق
مجموعة الألوان صغيرة قدر الإمكان.

الخيارات عبارة عن قائمة مفصولة بفواصل تحتوي على بعض الكلمات الرئيسية: fg ، Fore ،
المقدمة ، bg ، الخلف ، الخلفية ، hi ، Hilite ، Hilight ، sh ، Shade ، Shadow ، fgsh ،
Pixmap ، TiledPixmap ، AspectPixmap ، شفاف ، RootTransparent ، Shape ، TiledShape ،
AspectShape، NoShape،؟ Gradient، Tint، fgTint، bgTint، Alpha، fgAlpha، Dither،
NoDither و IconTint و IconAlpha و NoShape و Plain.

fg, الصدارة و المقدمة خذ اسم اللون كوسيطة وقم بتعيين المقدمة
لون. الاسم الخاص تباين يمكن استخدامها لتحديد لون يتباين جيدًا
مع لون الخلفية. لإعادة تعيين لون المقدمة إلى القيمة الافتراضية
يمكن ببساطة حذف اسم اللون.

bg, الرجوع و خلفيّة تأخذ اسم اللون كوسيطة وتعيين الخلفية
لون. يقوم أيضًا بتعيين ألوان الإبراز والظل على القيم التي تعطي صورة ثلاثية الأبعاد
التأثير ما لم يتم تعيينها صراحةً مع الخيارات أدناه. الخاص
الاسم متوسط يمكن استخدامها لتحديد لون يمثل متوسط ​​لون الخريطة البيكسلية.
إذا كانت الخريطة البيكسيلية ملونة بامتداد صبغة شعر الخيار ، لا يتم أخذ الصبغة في الاعتبار في
حساب متوسط ​​اللون. يجب عليك استخدام ملف bgTint الخيار للحصول على
متوسط ​​اللون "الحقيقي". يتم إعادة تعيين لون الخلفية إلى القيمة الافتراضية إذا كان ملف
تم حذف اسم اللون.

hi, الهيليت و هيلايت خذ اسم اللون كوسيطة وقم بتعيين التمييز
لون. إذا لم يتم تعيين لون التمييز بشكل صريح ، فسيتم الحساب الافتراضي
من لون الخلفية. للرجوع إلى السلوك الافتراضي ، يكون اللون
يمكن حذف الاسم.

sh, ظل و شادو خذ اسم اللون كوسيطة وقم بتعيين لون الظل. لو
لم يتم تعيين لون الظل بشكل صريح ، والافتراضي هو حسابه من
لون الخلفية. للرجوع إلى السلوك الافتراضي ، يمكن أن يكون اسم اللون
محذوف.

com.fgsh يأخذ اسم اللون كوسيطة ويضبط اللون الذي يستخدمه التظليل
تأثير الخط. انظر FONT ظل تأثيرات قسم من صفحة الدليل fvwm. بشكل افتراضي
يتم حساب هذا اللون من ألوان المقدمة والخلفية. للعودة
يمكن حذف اسم اللون الافتراضي.

خريطة بيكسل, TiledPixmap و AspectPixmap خذ اسم ملف كوسيطة ، ابحث في
ImagePath واستخدامها كخلفية بكسلية. يتم ملء أي أجزاء شفافة
مع لون الخلفية. عدم تحديد اسم ملف يزيل أي اسم موجود
من مجموعة الألوان. TiledPixmap ينتج نسخًا متكررة من الصورة بدون
تحجيم خريطة بيكسل يتسبب في تمدد الصورة لتناسب أي كائن
يتم تطبيق مجموعة الألوان على و AspectPixmap يمتد ليلائم الصورة مع الاحتفاظ بها
ابعاد متزنة.

شفاف يحاول إنشاء خريطة بكسلية شفافة للخلفية. قد تكون الخريطة البيكسلية
تستخدم كخلفية نافذة لتحقيق شفافية الجذر. لهذا يجب عليك استخدام
ال النسب الأبوية أسلوب fvwm. قد يتم الكشف عن تغيير خلفية الجذر أو
لا ، هذا يعتمد على البرنامج المستخدم لضبط الخلفية. إذا كنت تستخدم fvwm-root ،
xsetbg (xli) ، FvwmBacker بألوان صلبة أو مجموعة ألوان أو إصدار حديث من
Esetroot (> = 9.2) يجب الكشف عن تغيير الخلفية. إذا كانت التغييرات الخلفية
لم يتم اكتشافه (على سبيل المثال ، إذا كنت تستخدم xv أو xsetroot) ، يمكنك فرض الكشف باستخدام
-d خيار fvwm-root:
xv -root -quit mybg.png؛ fvwm- الجذر-د
نظرًا للطريقة التي يطبق بها X الشفافية ، لا يمكن تقديم ضمانات بأن المطلوب
يمكن تحقيق التأثير. التطبيق قد يتعطل حتى. إذا واجهت أي
مشاكل مع هذا الخيار ، لا تستخدمه.

باستخدام نقل المخطط التفصيلي وتغيير حجمه (انظر ملف حجم الحركة القيادة و تغيير الحجم
style) بالإضافة إلى تحديد ملف ظل النافذة قد يساعد النمط. الشفافية
حقق مع شفاف يعتمد على ما إذا كانت مجموعة الألوان مطبقة على
مقدمة أو خلفية نافذة. في الحالة الثانية ، تكون الشفافية
بالنسبة إلى النافذة الأصلية للنافذة التي يتم تحديد مجموعة الألوان عليها. ل
مثال:
مجموعة ألوان 12 VGradient 200 grey30 grey60
ألوان 17 شفاف
* FvwmIconMan: مجموعة ألوان 12
* FvwmIconMan: PlainColorset 17
يعطي IconMan بخلفية متدرجة رمادية عمودية وتستخدم الأزرار ملحق
الخلفية (بالشفافية). للحصول على (جذر) شفاف IconMan:
ألوان 12 شفاف
ألوان 17 شفاف
ألوان 18 شفاف
ألوان 19 شفاف

* FvwmIconMan: مجموعة ألوان 12
* FvwmIconMan: PlainColorset 17
* FvwmIconMan: FocusColorset 18
* FvwmIconMan: IconColorset 19
يحدد الخيار Colorset IconMan خلفية نافذة IconMan ، ولكن
تم رسم PlainColorset و FocusColorset في المقدمة. لذلك
تتحقق شفافية أزرار IconMan من خلال عدم رسم أي شيء. الآن إذا كان هذا
يتم ابتلاع IconMan في FvwmButtons على النحو التالي:
Fvwm الأزرار: (Coloret 10، Swallow "FvwmIconMan" 'FvwmIconMan')
بعد ذلك ، أصبح IconMan تابعًا لـ FvwmButtons ويكون شفافًا بالنسبة إلى
الأزرار. لذلك ، في هذه الحالة ، يستخدم IconMan Coloret 10 كخلفية. إذا أردت
استخدام الشفافية الجذر جذر شفاف خيار. FvwmButtons ، FvwmIconMan ،
FvwmIdent و FvwmScroll و FvwmTaskBar بسيطة نسبيًا. هناك واحد رئيسي
خيار مجموعة الألوان الذي يحدد خلفية النافذة ومجموعات الألوان الأخرى
(إن وجد) مرسوم في المقدمة. حالة FvwmWinList و FvwmProxy هي
أبسط. باستخدام FvwmWinList ، يتم رسم جميع مجموعات الألوان في المقدمة ومع
FvwmProxy تشير مجموعتي الألوان إلى خلفيات النافذة. FvwmPager هو أكثر من ذلك
معقدًا لأن كل شيء تقريبًا في جهاز النداء عبارة عن نوافذ مع بعض الوالدين
العلاقات (النوافذ الصغيرة هي الطفل وسطح المكتب هم الوالدان والجميع
هذا معقد من خلال الصفحة عالية الإضاءة). لذلك ، تنطبق الألوان على
خلفية هذه النوافذ. يجب عليك التجربة. بالنسبة إلى FvwmForm و FvwmScript ، فإن ملف
الوضع مشابه. هناك نافذة رئيسية (طفل من نافذة الجذر) التي
يتوافق مع مجموعة الألوان الرئيسية ومعظم عناصر واجهة المستخدم عبارة عن نوافذ
أطفال النافذة الرئيسية. صبغة شعر قد تعمل أم لا مع شفاف الخيار.
عندما يتم رسم مجموعة الألوان في المقدمة صبغة شعر يجب أن تعمل. في الحالات الأخرى ،
يعمل التلوين في بعض الحالات الاستثنائية (وقد يكون بطيئًا جدًا). قد يعمل الصبغ
مع قائمة fvwm (بدون رسوم متحركة). في الحالة الأخرى ، قد يعمل التلوين إذا كان X الخاص بك
تم تمكين مخزن النسخ الاحتياطي للخادم (جرب xdpyinfo لمعرفة ما إذا كانت هذه هي الحالة). لكن،
هناك احتمال ألا يعمل دعم مخزن الدعم لخادم X الخاص بك
جيدًا مع الاختراق الرهيب المستخدم في Tint the ParentRelative Pixmap. لذلك ، للحصول على
شفافية الجذر الملونة أكثر أمانًا لاستخدام جذر شفاف الخيار.

جذر شفاف [ العازلة ] ينشئ جذر خلفية شفافة. لجعل هذا
الخيار للعمل ، يجب عليك استخدام برنامج متوافق مع Esetroot ، fvwm-root مع
- خيار retain-pixmap أو FvwmBacker مع خيار RetainPixmap (ومجموعة الألوان أو
خلفيات صلبة). ال العازلة الكلمة الأساسية مفيدة فقط عندما يكون صبغة شعر يستخدم الخيار
أيضاً. يؤدي ذلك إلى تسريع إنشاء النوافذ التي تستخدم مجموعة الألوان (مفيدة لـ fvwm
القوائم) على حساب استخدام الذاكرة. كما أنه يسرع الحركة غير الشفافة وتغيير حجمها
يمكن أن تكون بطيئة بشكل غير مقبول بدون العازلة. ومع ذلك ، قد يضيف هذا الخيار الكثير من ملفات
الذاكرة إلى خادم X الخاص بك (اعتمادًا على حجم الصورة المستخدمة لضبط ملف
خلفية). باختصار ، باستخدام نقل المخطط التفصيلي وتغيير حجمه للوحدات النمطية التي تستخدم مثل
قد تكون مجموعة الألوان فكرة جيدة.

الشكل, تجانب و الجانب خذ اسم ملف كوسيطة ، ابحث في
ImagePath واستخدامها كصورة نقطية للشكل. تجانب تنتج نسخًا متكررة من
الصورة النقطية بدون تحجيم ، الشكل يؤدي إلى تمديد الصورة النقطية لتناسب أيًا كان
الكائن الذي يتم تطبيق مجموعة الألوان عليه و الجانب يمتد ليناسب لكنه يحتفظ بـ
نسبة أبعاد الصورة النقطية. إذا كان الملف عبارة عن خريطة بكسل بتنسيق xpm ، فسيكون قناع شكل ملف
تم استخدام خريطة pixmap.

تحذير: نظرًا للطريقة التي ينفذ بها X11 الأشكال وتنفيذ ملف
لا يمكنك استرجاع وحدة FvwmTheme مما يجعل شكل النوافذ. قد تضطر إلى
إعادة تشغيل fvwm أو التطبيق على شكل.

؟الانحدار ينشئ خريطة بيكسل ويمددها لتلائم النافذة. ؟الانحدار قد
كن واحدًا من HGradient و VGradient و DGradient و BGradient و SGradient و CGradient ،
RGradient أو YGradient. أنواع التدرج هي كما يلي: H أفقي ؛ V هو
رَأسِيّ؛ D قطري من أعلى اليسار إلى أسفل اليمين ؛ (ب) قطري مائل للخلف
من أسفل اليسار إلى أعلى اليمين ؛ S هي مربعات متحدة المركز ؛ C هي دوائر متحدة المركز ؛ ص
هو نمط يشبه الرادار و Y هو نمط Yin Yang (لكن بدون النقاط ، لسنا كذلك
أن مجنون). يرجى الرجوع إلى COLOR التدرجات في القسم fvwm صفحة رجل لـ
بناء جملة التدرجات.

صبغة شعر يأخذ وسيطتين ، لون ونسبة مئوية بين 2 و 0
صورة محددة باستخدام ؟ خريطة بكسل or ؟الانحدار ليتم تلوينه باللون المحدد
باستخدام النسبة المئوية. إذا كانت الصورة شفافة صبغة شعر صبغات فقط جزء الصورة.
لسوء الحظ ، تم تحديد خلفية مجموعة الألوان باستخدام شفاف يمكن الخيار
تعطي نتائج غريبة. انظر شفاف خيار للحصول على التفاصيل. مع عدم وجود حجج
هذا الخيار يزيل الصبغة.

fgTint يأخذ وسيطتين ، لون ونسبة مئوية بين 2 و 0. يسبب
اللون المحدد باستخدام fg ليتم تلوينه باللون المحدد باستخدام امتداد
نسبة مئوية. بدون وسيطات ، يزيل هذا الخيار الصبغة.

bgTint يأخذ وسيطتين ، لون ونسبة مئوية بين 2 و 0. يسبب
اللون المحدد باستخدام bg ليتم تلوينه باللون المحدد باستخدام امتداد
نسبة مئوية. إذا كان sh و hi لم يتم تحديد الألوان ، يتم إعادة حسابها من
لون bg الملون. بدون وسيطات ، يزيل هذا الخيار الصبغة.

ألفا تأخذ نسبة مئوية بين 0 و 100 كوسيطة. يتسبب في دمج fvwm
الصورة المحددة باستخدام ؟ خريطة بكسل or ؟الانحدار مع الالجائزة bg باستخدام اللون
نسبة مئوية. إذا كانت النسبة 0 تكون الصورة مخفية وإذا كانت 100 الصورة
يتم عرضه كالمعتاد (بدون دمج). القيمة الافتراضية هي 100 ويتم استعادتها إذا كانت الإجابة لا
يتم إعطاء الحجة.

fgAlpha تأخذ نسبة مئوية بين 0 و 100 كوسيطة. يسبب fvwm ل
دمج النص وخلفية الألوان باستخدام النسبة المئوية. إذا كانت النسبة المئوية
هو 0 ، يتم إخفاء النص وإذا كان 100 يتم عرض النص كالمعتاد (بدون دمج).
هذا الخيار له تأثير فقط مع الخطوط المحملة بواسطة Xft ، راجع ملف FONT أسماء لأي لبس
FONT جار التحميل قسم من صفحة الدليل fvwm. القيمة الافتراضية هي 100 ويتم استعادتها إذا كانت الإجابة لا
يتم إعطاء الحجة.

ارتجف يتسبب في ثبات الصورة المحددة باستخدام fvwm ؟ خريطة بكسل or ؟الانحدار. هذا هو
مفيد فقط مع الشاشات ذات العمق الأقل من أو يساوي 16 (على سبيل المثال ، على الشاشات
والتي يمكنها فقط عرض أقل من 65537 لونًا دفعة واحدة). تأثير التردد يتيح
أنت تحاكي وجود المزيد من الألوان المتوفرة لديك بالفعل. لا يوجد الأسباب
fvwm لعدم ارتجاف الصور. ارتجف هو الإعداد الافتراضي إذا كان العمق أقل من
أو يساوي 8 (شاشة بها 256 لونًا أو أقل). في العمق 15 (32768 لونًا) و
16 (65536 لونًا) ، الإعداد الافتراضي هو لا يوجد، ولكن هذا التأثير يمكن أن يكون مفيدًا مع
الصور التي تحتوي على الكثير من الألوان القريبة. على سبيل المثال ، سيبدو التدرج اللوني الجيد
أكثر سلاسة.

IconTint يأخذ وسيطتين ، لون ونسبة مئوية بين 2 و 0. يسبب
fvwm أو وحدة لتلوين "الرموز" التي يتم عرضها في مجموعة الألوان
الخلفية باللون المحدد باستخدام النسبة المئوية. هنا "الرموز" تعني ، fvwm
أيقونات ، أيقونات قائمة fvwm ، MiniIcons التي تمثل التطبيقات في وحدات مختلفة ،
الصور التي تم تحميلها بواسطة وحدات (على سبيل المثال ، الصور المحددة بواسطة ملف رمز الزر FvwmButtons
الخيار) ... إلخ. بدون وسيطات ، يزيل هذا الخيار صبغة الرمز.

IconAlpha تأخذ نسبة مئوية بين 0 و 100 كوسيطة. يسبب fvwm ل
دمج "الرموز" التي يتم عرضها في خلفية الألوان باستخدام هذا
نسبة مئوية. القيمة الافتراضية هي 100 وتتم استعادتها إذا لم يتم تقديم وسيطة.

ملاحظات: يكافئ استخدام "Tint a_color rate" و "Alpha a" إذا كان a = 100 و
لون bg هو a_color. هذا التكافؤ لا ينطبق على IconAlpha و IconTint كـ
يمكن أن تكون الخلفية صورة أو تدرجًا (وليست خلفية ملونة موحدة).
ومع ذلك ، في بعض الحالات ، يمكنك تحقيق (تقريبًا) نفس التأثير باستخدام IconTint
في مكان IconAlpha. هذا مفضل لأنه ، بشكل عام ، يولد IconAlpha
إعادة رسم أكثر من IconTint.

لا شكل يزيل قناع الشكل من مجموعة الألوان أثناء عادي يزيل الخلفية
خريطة بكسل أو تدرج.

أوامر


يمكن تنفيذ الأمر fvwm التالي في أي وقت لتغيير مجموعات الألوان. من الممكن ان تكون
مرتبطًا بعنصر قائمة أو كتابته في وحدة نمطية مثل FvwmConsole.

مجموعة ألوان SendToModule FvwmTheme الخيارات
الصيغة هي نفسها خيار التكوين.

أمثلة


* FvwmTheme: ألوان 3 fg قمح ، bg navy

إذا لزم الأمر ، يؤدي ذلك إلى إنشاء ألوان 0 و 1 و 2 و 3 ثم تغيير مجموعة الألوان 3 إلى
طليعة القمح ، خلفية البحرية.

* FvwmTheme: مجموعة الألوان 3 bg "كحلي"

يغير لون خلفية مجموعة الألوان 3 إلى الأزرق الداكن. المقدمة والخريطة البيكسلية هي
دون تغيير.

* FvwmTheme: مجموعة ألوان 3 AspectPixmap large_murky_dungeon.xpm

يسبب الاكتئاب.

* FvwmTheme: مجموعة ألوان 3 bg المتوسط

يضبط لون الخلفية وألوان الإغاثة لمطابقة الخريطة البيكسيلية للخلفية. هذا هو
الإعداد الافتراضي ولكن يجب استخدامه إذا تم تحديد لون الخلفية ولم يتم تحديده الآن
مطلوب.

* FvwmTheme: مجموعة الألوان 3 YGradient 200 3 \
1000 أزرق كحلي 1 أزرق 1000 كحلي

يضيف خريطة بكسل لخلفية متدرجة Yin Yang إلى مجموعة الألوان 3. إذا تم ضبط الخلفية على
متوسط ​​يتم إعادة حسابه مع المقدمة إذا تم ضبطه على التباين.

#!/ بن / ش
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg Navy، Bg Grey"
احيانا صحيح
do
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg grey"
النوم 1
FvwmCommand "SendToModule FvwmTheme Colorset 7 fg Navy"
النوم 1
فعل

يجعل مجموعة الألوان 7 وميض.

يمكن استبدال أسماء الألوان المستخدمة في مجموعات الألوان بأي أمر fvwm. يرجى الرجوع إلى
ال COMMAND توسيع قسم في صفحة الدليل fvwm والمثال أدناه لملف
وصف.

عينة VWF CONFIGURATION


يمكنك العثور أدناه على ملف تكوين fvwm يوضح استخدام FvwmTheme
وحدة. الترتيب الذي يتم به تكوين FvwmTheme والوحدات النمطية الأخرى وتشغيلها هو
أهمية.

# أين صورك
ImagePath

#
# موضوع ففوم
#
# يجب أن يكون إعداد FvwmTheme أولاً في ملف التكوين ،
# مباشرة بعد تعيين المسارات.
#
# بدلاً من * FvwmTheme: مجموعة ألوان ... خطوط أسفلك
# يمكن أن يقرأ في ملف بهذه الأوامر. لذلك للتغيير
# نظام الألوان الخاص بك ، يمكنك ببساطة نسخ ملف مختلف
# فوق ملف لوح الألوان الخاص بك وأعد تشغيل fvwm:
#
# اقرأ /home/my_user_name/.fvwm/.fvwm_palette
#

# 0 = الألوان الافتراضية
# 1 = نوافذ غير نشطة
# 2 = النوافذ النشطة
# 3 = إدخال قائمة غير نشط وخلفية القائمة
# 4 = دخول القائمة النشط
# 5 = إدخال قائمة باللون الرمادي (تم استخدام BG فقط)
# 6 = مقدمة وخلفية الوحدة
# 7 = ألوان هايلايت
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 0 fg أسود ، bg rgb: b4 / aa / 94
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 1 fg أسود ، bg rgb: a1 / b2 / c8
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 2 fg أسود ، bg rgb: da / 9a / 68
* FvwmTheme: Colorset 3 fg black ، bg rgb: b4 / aa / 94 ، \
VGradient 100 dtcolor5 rgb: b4 / aa / 94
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 4 fg أسود ، bg rgb: b4 / aa / 94
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 5 fg rgb: d2 / bf / a8 ، \
bg rgb: b4 / aa / 94
* FvwmTheme: Colorset 6 fg black ، bg rgb: b4 / aa / 94 ، \
VGradient 100 dtcolor5 rgb: b4 / aa / 94
* FvwmTheme: مجموعة الألوان 7 fg أسود ، bg rgb: 94 / ab / bf

# قم بتشغيل FvwmTheme قبل القيام بأي شيء آخر
المهلة المتزامنة 5 FvwmTheme

#
# الإعداد العام
#
النمط * مجموعة الألوان 1
النمط * HilightColorset 2
نمط القائمة * مجموعة ألوان القائمة 3
نمط القائمة * مجموعة الألوان النشطة 4
نمط القائمة * مجموعة الألوان الرمادية 5

#
# تطبيقات
#
AddToFunc InitFunction
+ I Exec exec xterm -fg $ [fg.cs0] -bg $ [bg.cs0]

#
# إعداد وحدة
#

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmPager ...
* FvwmPager: مجموعة ألوان * 6
* FvwmPager: BalloonColorset * 6
* FvwmPager: HilightColorset * 7
* FvwmPager: WindowColorsets 1 2

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmIconMan ...
* FvwmIconMan: مجموعة ألوان 6
* FvwmIconMan: FocusColorset 2
* FvwmIconMan: FocusAndSelectColorset 2
* FvwmIconMan: PlainColorset 6
* FvwmIconMan: SelectColorset 6
* FvwmIconMan: TitleColorset 6

# ... المزيد من خطوط تكوين FvwmButtons ...
* FvwmButtons: مجموعة الألوان 6
# زر عينة تمرير اللون إلى xterm
* FvwmButtons: (العنوان xterm ، \
الإجراء "Exec exec xterm -fg $ [fg.cs6] -bg [bg.cs6]")

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmWharf ...
* FvwmWharf: مجموعة الألوان 6

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmIdent ...
* FvwmIdent: مجموعة الألوان 6

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmWinList ...
* FvwmWinList: مجموعة الألوان 1
* FvwmWinList: FocusColorset 2
* FvwmWinList: IconColorset 1

# ... المزيد من خطوط التكوين FvwmTaskBar ...
* FvwmTaskBar: مجموعة الألوان 6
* FvwmTaskBar: IconColorset 6
* FvwmTaskBar: TipsColorset 0

إذا كنت بحاجة إلى المزيد من الألوان ولا تريد إعادة اختراع العجلة ، فيمكنك استخدام
الاتفاقية المستخدمة في fvwm-theme ، فهي تحدد معنى أول 40 مجموعة ألوان لـ
تقريبا جميع الأغراض:

http://fvwm-themes.sourceforge.net/doc/colorsets

استخدم FvwmTheme عبر الإنترنت باستخدام خدمات onworks.net


خوادم ومحطات عمل مجانية

قم بتنزيل تطبيقات Windows و Linux

  • 1
    NSIS: نظام التثبيت Nullsoft Scriptable
    NSIS: نظام التثبيت Nullsoft Scriptable
    NSIS (تثبيت Nullsoft Scriptable
    System) هو مصدر احترافي مفتوح
    نظام لإنشاء مثبتات Windows. هو - هي
    تم تصميمه ليكون صغيرًا ومرنًا
    ممكن ...
    تنزيل NSIS: Nullsoft Scriptable Install System
  • 2
    أوث باس
    أوث باس
    AuthPass هي كلمة مرور مفتوحة المصدر
    مدير مع دعم الشعبية و
    Keepass مثبت (kdbx 3.x و kdbx 4.x ...
    تنزيل authpass
  • 3
    Zabbix
    Zabbix
    Zabbix هو مفتوح من فئة المؤسسات
    حل المراقبة الموزعة المصدر
    مصممة للرصد والتتبع
    الأداء وتوافر الشبكة
    الخوادم والجهاز ...
    تحميل Zabbix
  • 4
    KDiff3
    KDiff3
    لم يعد هذا المستودع محفوظًا
    ويتم الاحتفاظ بها لأغراض الأرشفة. نرى
    https://invent.kde.org/sdk/kdiff3 for
    أحدث كود و
    https://download.kde.o...
    تنزيل KDiff3
  • 5
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX
    USBLoaderGX هو واجهة مستخدم رسومية لـ
    محمل USB من Waninkoko ، استنادًا إلى
    libwiigui. يسمح بإدراج و
    إطلاق ألعاب Wii وألعاب Gamecube و
    البيرة على Wii و WiiU ...
    قم بتنزيل USBLoaderGX
  • 6
    فايربيرد
    فايربيرد
    يوفر Firebird RDBMS ميزات ANSI SQL
    & يعمل على Linux و Windows و
    العديد من منصات Unix. سمات
    التزامن الممتاز والأداء
    & قوة...
    تنزيل Firebird
  • أكثر "

أوامر لينكس

Ad