هذا تطبيق ويندوز يُدعى Shaderc، ويمكن تنزيل أحدث إصدار منه بملف shadercv2025.4sourcecode.zip. ويمكن تشغيله عبر الإنترنت من خلال موفر الاستضافة المجاني OnWorks لمحطات العمل.
قم بتنزيل وتشغيل هذا التطبيق المسمى Shaderc مع OnWorks عبر الإنترنت مجانًا.
اتبع هذه التعليمات لتشغيل هذا التطبيق:
- 1. قم بتنزيل هذا التطبيق على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- 2. أدخل في مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX باسم المستخدم الذي تريده.
- 3. تحميل هذا التطبيق في هذا الملف.
- 4. ابدأ تشغيل أي محاكي لنظام التشغيل OnWorks عبر الإنترنت من موقع الويب هذا ، ولكن أفضل محاكي Windows عبر الإنترنت.
- 5. من نظام التشغيل OnWorks Windows الذي بدأته للتو ، انتقل إلى مدير الملفات الخاص بنا https://www.onworks.net/myfiles.php؟username=XXXXX مع اسم المستخدم الذي تريده.
- 6. قم بتنزيل التطبيق وتثبيته.
- 7. قم بتنزيل Wine من مستودعات برامج توزيعات Linux الخاصة بك. بمجرد التثبيت ، يمكنك النقر نقرًا مزدوجًا فوق التطبيق لتشغيله باستخدام Wine. يمكنك أيضًا تجربة PlayOnLinux ، وهي واجهة رائعة على Wine والتي ستساعدك على تثبيت برامج وألعاب Windows الشائعة.
يعد Wine طريقة لتشغيل برامج Windows على نظام Linux ، ولكن بدون الحاجة إلى Windows. Wine عبارة عن طبقة توافق Windows مفتوحة المصدر يمكنها تشغيل برامج Windows مباشرة على أي سطح مكتب Linux. بشكل أساسي ، يحاول Wine إعادة تنفيذ ما يكفي من Windows من البداية حتى يتمكن من تشغيل جميع تطبيقات Windows دون الحاجة إلى Windows بالفعل.
SCREENSHOTS
Ad
شاديرك
الوصف
Shaderc هي مجموعة من الأدوات والمكتبات لتجميع برامج التظليل - وهي برامج صغيرة تعمل على وحدات معالجة الرسومات - في SPIR-V، وهو التمثيل الوسيط الذي تستخدمه واجهة برمجة تطبيقات الرسومات Vulkan. توفر Shaderc أداة سطر أوامر (glslc) ومكتبة C/C++ (libshaderc) تُدمج وظائف glslang (مُجمّع Khronos المرجعي لـ GLSL) وأدوات SPIRV لتوفير سير عمل تجميع برامج التظليل الحديثة والقابلة للبرمجة النصية والفعالة. يوفر مُجمّع glslc واجهة شبيهة بـ GCC/Clang لبناء برامج تظليل GLSL وHLSL، مما يُسهّل دمجها في أنظمة البناء الحالية. في الوقت نفسه، توفر libshaderc واجهة برمجة تطبيقات مستقرة تُمكّن المطورين من تجميع سلاسل برامج التظليل برمجيًا في وحدات SPIR-V ضمن محركات وأدوات الرسومات. يدعم Shaderc ميزات متقدمة مثل تضمين الملفات (#include)، والتزامن، والبناء عبر الأنظمة الأساسية، ويحافظ على التوافق مع الإصدارات السابقة للمشاريع طويلة الأمد.
شرح المميزات:
- تجميع GLSL/HLSL إلى SPIR-V عبر glslc
- الارتباطات المتاحة لـ Python وRust وGo و.NET وCommon Lisp
- دعم صورة Docker للإنشاءات المعزولة
- تم اختباره وشحنه كجزء من Android NDK
- يتكامل مع glslang وأدوات SPIRV
- يدعم التزامن القياسي والتعدد الخيوط
لغة البرمجة
سي، سي++، بايثون، يونكس شل
التصنيفات
هذا تطبيق يُمكن تنزيله أيضًا من https://sourceforge.net/projects/shaderc.mirror/. وقد استُضيف في OnWorks لتشغيله عبر الإنترنت بسهولة من أحد أنظمتنا التشغيلية المجانية.
