এটি হল alsa_delay কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।
কার্যক্রম:
NAME এর
alsa_delay - একটি সাউন্ডকার্ডের রাউন্ড-ট্রিপ লেটেন্সি পরিমাপ করুন
সাইনোপিসিস
alsa_বিলম্ব playdev captdev fsamp frsize nfrags
বর্ণনাঃ
এই টুলটি একটি সাউন্ডকার্ডের রাউন্ড-ট্রিপ লেটেন্সি পরিমাপ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি করতে, শুরু করুন
প্রোগ্রাম এবং এই মত সংযোগ করুন:
alsa_delay -> playdev -> সাউন্ডকার্ড আউটপুট থেকে ইনপুট পর্যন্ত তারের -> captdev -> alsa_delay
alsa_বিলম্ব চারপাশের নির্ভুলতার সাথে রাউন্ড-ট্রিপ লেটেন্সি পরিমাপ করতে সক্ষম হওয়া উচিত
একটি নমুনার 1/1000। অনুমান হল, লেটেন্সি কমবেশি স্বাধীন
ফ্রিকোয়েন্সি, এবং সাউন্ডকার্ড আউটপুট এবং ইনপুটের মধ্যে তারের কার্যত শূন্য রয়েছে
বিলম্ব
যুক্তি
playdev
ALSA প্লেব্যাক ডিভাইস (যেমন: hw:0)
captdev
ALSA ক্যাপচার ডিভাইস (যেমন: hw:0)
fsamp নমুনা হার (যেমন: 48000)
frsize পিরিয়ড সাইজ (যেমন: 256)
nfrags খণ্ডের সংখ্যা (যেমন: 2)
উদাহরণ
এটি সাউন্ডকার্ডের রাউন্ড-ট্রিপ লেটেন্সি পরিমাপ এবং প্রদর্শন করবে hw:0 48kHz ব্যবহার করে
স্যাম্পলরেট, এবং 10 টুকরা প্রতিটি 2048 নমুনা।
alsa_delay hw:0 hw:0 48000 2048 10
নোট
alsa_বিলম্ব এর একটি বন্দর jack_delay (একই লেখক দ্বারা) ALSA.
onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে alsa_delay ব্যবহার করুন