এটি হল create_bmp_for_circ_in_circ কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।
কার্যক্রম:
NAME এর
তৈরি_bmp_for_circ_in_circ - বৃত্তাকার ভিতরে বৃত্তাকার কন্ডাকটরের জন্য বিটম্যাপ জেনারেটর
কন্ডাকটর (এর অংশ atlc)
সাইনোপিসিস
তৈরি_bmp_for_circ_in_circ [বিকল্প... ] D d O Er filename.bmp
সতর্কতামূলক
এই ম্যান পৃষ্ঠাটি ডকুমেন্টেশনের একটি সম্পূর্ণ সেট নয় - atlc প্রকল্পের জটিলতা
ম্যান পেজগুলিকে নথিভুক্ত করার জন্য একটি আদর্শ উপায় নয়, যদিও সম্পূর্ণতার বাইরে, ম্যান পেজ
উত্পাদিত হয়. সেরা ডকুমেন্টেশন যে সময়ে বর্তমান সংস্করণ ছিল
উত্পাদিত আপনার হার্ড ড্রাইভে পাওয়া উচিত, সাধারণত এ
/usr/local/share/atlc/docs/html-docs/index.html
যদিও আপনার সিস্টেম অ্যাডমিনিস্ট্রেটর প্যাকেজটি ইনস্টল করতে বেছে নিলে এটি অন্য কোথাও হতে পারে
অন্যত্র কখনও কখনও, ডকুমেন্টেশনে ত্রুটিগুলি সংশোধন করা হয় এবং এখানে স্থাপন করা হয়
http://atlc.sourceforge.net/ atlc-এর একটি নতুন রিলিজ প্রকাশের আগে। দয়া করে, যদি আপনি
ডকুমেন্টেশনের সাথে একটি সমস্যা লক্ষ্য করুন - এমনকি বানান ত্রুটি এবং টাইপো, দয়া করে আমাকে দিন
জানি।
বর্ণনাঃ
তৈরি_bmp_for_circ_in_circ এর জন্য একটি প্রাক-প্রসেসর atlc, সসীম পার্থক্য প্রোগ্রাম
যেটি একটি দুই এবং তিনটি কন্ডাক্টর বৈদ্যুতিক বৈশিষ্ট্য গণনা করতে ব্যবহৃত হয়
নির্বিচারে ক্রস বিভাগের ট্রান্সমিশন লাইন। কার্যক্রম তৈরি_bmp_for_circ_in_circ is
বিটম্যাপ তৈরির একটি দ্রুত উপায় হিসাবে ব্যবহৃত হয় (কোনও গ্রাফিক্স প্রোগ্রাম ব্যবহার করার প্রয়োজন নেই), এর জন্য
একটি বৃত্তাকার কন্ডাক্টরের ভিতরে একটি বৃত্তাকার কন্ডাক্টর (কোঅক্সিয়াল কন্ডাক্টর), এইরকম:
*****************
********
**** <------d------> ****
*********
***************
*****************
*********************
*** ^ *******************
*** | *******************
*** | *****************
** হে *************
*** | ******
** | **
*<--------------------------------------D---------------------- ->*
** **
** **
** **
******
** **
******
** **
** **
** **
******
********
********
***** *****
************
*******************
***
প্যারামিটার 'D' হল বাইরের পরিবাহীর ভেতরের মাত্রা এবং 'd' হল বাইরের
ভিতরের কন্ডাক্টরের ব্যাস। অভ্যন্তরীণ পরিবাহী কেন্দ্র থেকে 'h' অফসেট হয়
বাইরের কন্ডাক্টর। সমগ্র অঞ্চলটি আপেক্ষিক অনুমতির একটি অস্তরক দ্বারা বেষ্টিত
'এর'।
বিটম্যাপ 'outfile.bmp'-এ প্রিন্ট করা হয়েছে - শেষ কমান্ড লাইন আর্গুমেন্ট।
দ্বারা উত্পাদিত বিটম্যাপ তৈরি_bmp_for_circ_in_circ 24-বিট বিট রঙ বিটম্যাপ, যেমন আছে
প্রয়োজনীয় atlc.
অস্তরক 'Er'-এর অনুমতি বিটম্যাপে রং নির্ধারণ করে। যদি Er হয়
1.0, 1.006, 2.1, 2.2, 2.33, 2.5, 3.3, 3.335, 3,7, 4.8, 10.2 বা 100, তারপর রঙ
সেই পারমিটিভিটির সাথে মিল রেখে কালারে সংজ্ঞায়িত রং অনুযায়ী সেট করা হবে
নিচে. যদি Er এই অনুমতিগুলির মধ্যে একটি না হয়, তবে অনুমতির অঞ্চলটি সেট করা হবে
0xCAFF00 রঙে। কার্যক্রম atlc এই অনুমতি কি জানি না, তাই atlc,
কমান্ড লাইন বিকল্প -d এর সাথে অবশ্যই বলতে হবে, যেমন নিচের উদাহরণ 4।
বিকল্প
-b বিটম্যাপসাইজ
বিটম্যাপের আকার সেট করতে ব্যবহৃত হয়, এবং তাই নির্ভুলতা যা atlc করতে সক্ষম
ট্রান্সমিশন লাইনের বৈশিষ্ট্য গণনা করুন। 'বিটম্যাপসাইজ'-এর ডিফল্ট মান হল
সাধারণত 4, যদিও এটি কম্পাইল সময়ে সেট করা হয়। মান 1 থেকে যেকোনো জায়গায় সেট করা যেতে পারে
15, কিন্তু 8 এর বেশি সম্ভবত বোধগম্য নয়।
-f আউটফাইল
আউটপুট ফাইলের নাম সেট করুন। ডিফল্টরূপে, বিটম্যাপ stdout-এ পাঠানো হয়, তবে এটি *অবশ্যই* পাঠাতে হবে
একটি ফাইলে, এই বিকল্প সহ, বা উপরে বর্ণিত হিসাবে।
-v
কারণসমূহ তৈরি_bmp_for_circ_in_circ stderr এ কিছু ডেটা প্রিন্ট করতে। উল্লেখ্য, অতিরিক্ত কিছুই যায় না
স্ট্যান্ডার্ড আউটপুটে, কারণ এটি একটি বিটম্যাপ ফাইলে পুনঃনির্দেশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে।
রং
24-বিট বিটম্যাপ যে atlc আশা করে, লাল পরিমাণের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য 8 বিট বরাদ্দ করা আছে,
নীল জন্য 8 এবং সবুজ জন্য 8. তাই লাল, সবুজ এবং নীলের 256টি স্তর রয়েছে, একটি তৈরি করে
মোট 256*256*256=16777216 রং। প্রতিটি সম্ভাব্য 16777216 রং হতে পারে
লাল, সবুজ এবং নীলের সঠিক পরিমাণ উল্লেখ করে সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়েছে, যেমন:
লাল = 255,000,000 বা 0xff0000
সবুজ = 000,255,000 বা 0x00ff00
নীল = 000,000,255 বা 0x0000ff
কালো = 000,000,000 বা 0x000000
সাদা = 255,255,255 বা 0xffffff
ব্রাউন = 255,000,255 বা 0xff00ff
ধূসর = 142,142,142 বা 0x8e8e8e
কিছু রং, যেমন গোলাপী, ফিরোজা, বেলে, বাদামী, ধূসর ইত্যাদির অর্থ কিছুটা ভিন্ন হতে পারে
বিভিন্ন মানুষের কাছে জিনিস। এই সঙ্গে তাই না atlc, প্রোগ্রামটি রঙের প্রত্যাশা করে
নীচে দেওয়া হিসাবে সঠিকভাবে সংজ্ঞায়িত করা. আপনি রং বালুকাময় বা হলুদ মনে হয় কিনা
আপনার কাছে, কিন্তু আপনি যদি এটি আপনার বিটম্যাপে ব্যবহার করেন, তবে এটির দ্বারা পুনর্নির্মাণ করা একটি রঙ হতে হবে
atlc, or আপনাকে অবশ্যই এটি একটি কমান্ড লাইন বিকল্পের সাথে সংজ্ঞায়িত করতে হবে (নীচে বিকল্প এবং উদাহরণ 5 দেখুন)।
নিম্নলিখিত কন্ডাক্টরগুলি atlc দ্বারা পুনর্নির্মাণ করা হয়:
লাল = 255,000,000 বা 0xff0000 হল লাইভ কন্ডাক্টর।
সবুজ = 000,255,000 বা 0x00ff00 হল গ্রাউন্ডেড কন্ডাক্টর।
নীল = 000,000,000 বা 0x000000 হল ঋণাত্মক পরিবাহী
সমস্ত বিটম্যাপ অবশ্যই লাইভ (লাল) এবং গ্রাউন্ডেড (সবুজ) কন্ডাক্টর আছে। নীল পরিবাহী হয়
বর্তমানে সমর্থিত নয়, তবে এটি একটি নেতিবাচক কন্ডাকটর নির্দেশ করতে ব্যবহার করা হবে, যা হবে
প্রয়োজন হবে যদি/যখন প্রোগ্রামটি ডিরেকশনাল কাপলার বিশ্লেষণ করার জন্য বাড়ানো হয়।
নিম্নলিখিত ডাইলেক্ট্রিকগুলি atlc দ্বারা পুনর্নির্মাণ করা হয় এবং so হয় উত্পাদিত by
তৈরি_bmp_for_circ_in_circ.
সাদা 255,255,255 বা Er=0 হিসাবে 1.0xFFFFFF (শূন্য)
গোলাপী 255,202,202 বা 0xFFCACA হিসাবে Er=1.0006 (বায়ু)
নীল 000,000,255 বা 0x0000FF হিসাবে Er=2.1 (PTFE)
মধ্য ধূসর 142,242,142 বা 0x8E8E8E হিসাবে Er=2.2 (duroid 5880)
মাউভ 255.000,255 বা 0xFF00FF হিসাবে Er=2.33 (পলিথিন)
হলুদ 255,255,000 বা 0xFFFF00 হিসাবে Er=2.5 (পলিস্টাইরিন)
বালুকাময় 239,203,027 বা Er=0 (PVC) হিসাবে 1xEFCC3.3A
বাদামী 188,127,096 বা 0xBC7F60 হিসাবে Er=3.335 (ইপক্সি রজন)
ফিরোজা 026,239,179 বা 0x1AEFB3 হিসাবে Er=4.8 (গ্লাস PCB)
গাঢ় ধূসর 142,142,142 বা ox696969 Er=6.15 (duroid 6006) হিসাবে
এল. ধূসর 240,240,240 বা 0xDCDCDC Er=10.2 হিসাবে (duroid 6010)
বিঃদ্রঃ
যদিও তৈরি_bmp_for_circ_in_circ বৃত্তাকার ভিতরের এবং বাইরের কন্ডাক্টর জন্য ব্যবহৃত হয়,
বাইরের কন্ডাকটরের বাইরে একটি বর্গক্ষেত্র হিসাবে আঁকা হয়। এই সুবিধার জন্য এবং না তোলে
গণনার পার্থক্য। ভিতরে বাইরের পরিবাহী একটি বৃত্ত হিসাবে আঁকা হয়.
উদাহরণ
এখানে ব্যবহারের কয়েকটি উদাহরণ রয়েছে তৈরি_bmp_for_circ_in_circ. আবার, html দেখুন
আরো উদাহরণের জন্য atlc-XYZ/docs/html-docs/index.html এ ডকুমেন্টেশন।
1) প্রথম উদাহরণে, বাইরের কন্ডাক্টরের ভিতরের ব্যাস 12 ইউনিট (ইঞ্চি,
মিমি, ফুট ইত্যাদি), ভিতরের 3.9 ইউনিটের বাইরের ব্যাস রয়েছে। অভ্যন্তরীণ স্থাপন করা হয়
কেন্দ্রীয়ভাবে (h=0) এবং অস্তরক হল ভ্যাকুয়াম (Er=1.0)।
% তৈরি_bmp_for_circ_in_circ 12 3.9 0 1.0 coaxial_1.bmp
% atlc coaxial_1.bmp
atlc প্রতিবন্ধকতার সঠিক মান নির্দেশ করবে 67.3667 Ohms, যেখানে একটি সঠিক
বিশ্লেষণ প্রকৃত মান দেখাবে 67.4358 ওহমস, তাই atlc 0.102% এর একটি ত্রুটি রয়েছে।
2) এই দ্বিতীয় উদাহরণে, কন্ডাকটরের আকারগুলি উদাহরণ 1 এর মতো একই, কিন্তু
অভ্যন্তরীণ 3.5 ইউনিট অফ-সেন্টারে অবস্থিত এবং ডাইলেকট্রিকের একটি আপেক্ষিক অনুমতি রয়েছে
2.1 (PTFE এর Er) আউটপুটটি not_in_centre.bmp ফাইলে পাঠানো হয় যা পরে প্রক্রিয়া করা হয়
atlc
% তৈরি_bmp_for_circ_in_circ 12 3.9 3.5 2.1 not_in_centre.bmp
% atlc not_in_centre.bmp
এটির প্রতিবন্ধকতা তাত্ত্বিকভাবে 24.315342 Ohms, যেমন create_bmp_for_circ_in_circ হবে
আপনার জন্য গণনা। atlc এর অনুমান হল 24.2493 Ohms, শুধুমাত্র -0.271% এর একটি ত্রুটি।
3) তৃতীয় উদাহরণে বিটম্যাপটি আরও বড় করা হয়েছে, সঠিকতা বাড়ানোর জন্য, কিন্তু অন্যথায়
এই আগের এক অভিন্ন.
% তৈরি_bmp_for_circ_in_circ -বি 8 12 3.9 3.5 2.1 big_not_in_centre.bmp
% atlc big_not_in_centre.bmp
এই সময় atlc Zo গণনা করতে অনেক বেশি সময় নেবে, যেহেতু বিটম্যাপটি বড় এবং তাই এটি
আরো গণনা করতে হবে। যাইহোক, চূড়ান্ত ফলাফল আরো সঠিক হতে হবে। এই
ক্ষেত্রে, রিপোর্ট করা ফলাফল হল 24.2461 Ohms, একটি ত্রুটি যা আগের চেয়ে সামান্য ছোট
0.285% এ। কাটঅফ কমিয়ে কিছু লাভ করা সম্ভব
বড় গ্রিডে, তাই এই তদন্ত করা হচ্ছে. যাইহোক, ত্রুটি প্রায় সবসময় 0.25 এর নিচে
%, কোন ব্যাপার কি বিশ্লেষণ করা হচ্ছে.
চতুর্থ উদাহরণে, 7.89 এর আপেক্ষিক অনুমতি সহ একটি উপাদান ব্যবহার করা হয়েছে। এখানে
কিভাবে ব্যবহার করতে হয় কোন পরিবর্তন তৈরি_bmp_for_circ_in_circ, কিন্তু যেহেতু এই অনুমতি নেই
পূর্ব-নির্ধারিত মানগুলির মধ্যে একটি (রঙ দেখুন), আমাদের অবশ্যই বলতে হবে atlc এটা কি. রং
লাল=0xCA, নীল=OxFF এর হেক্সাসিডকাল উপস্থাপনা সহ একটি জলপাই সবুজ সেট করা হবে
এবং সবুজ = 0x00। এটি শুধুমাত্র যখন permittivity ব্যবহৃত ডিফল্ট রঙ হতে ঘটবে
অজানা তাই atlc এই তথ্য দিতে হবে, like thisL
% তৈরি_bmp_for_circ_in_circ 23 9 0 7.89 an_odd_er.bmp
% atlc -d CAFF00=7.89 an_odd_er.bmp এটির 20.041970 ওহমসের তাত্ত্বিক প্রতিবন্ধকতা রয়েছে,
কিন্তু atlc সংস্করণ 3.0.1 এটিকে 20.0300 হিসাবে গণনা করবে, -0.058% এর একটি ত্রুটি !!! আপনি যদি
একটি গ্রাফিক্স প্যাকেজ সহ an_odd_er.bmp ফাইলটি দেখুন, আপনি 3টি রঙ দেখতে পাবেন
এটিতে - লাল অভ্যন্তরীণ পরিবাহী, সবুজ বাইরের এবং একটি জলপাই-সবুজ অস্তরক।
onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে create_bmp_for_circ_in_circ অনলাইন ব্যবহার করুন