এটি হল pfsabsolute কমান্ড যা আমাদের একাধিক বিনামূল্যের অনলাইন ওয়ার্কস্টেশন যেমন উবুন্টু অনলাইন, ফেডোরা অনলাইন, উইন্ডোজ অনলাইন এমুলেটর বা MAC OS অনলাইন এমুলেটর ব্যবহার করে OnWorks ফ্রি হোস্টিং প্রদানকারীতে চালানো যেতে পারে।
কার্যক্রম:
NAME এর
pfsabsolute - চিত্রগুলিতে আলোকসজ্জাকে পরম পরিমাপে রূপান্তর করুন
সাইনোপিসিস
pfsabsolute [ ] [--ভার্বোস] [--সহায়তা]
বর্ণনাঃ
pfsabsolute আপেক্ষিক আলোকসজ্জা থেকে একটি চিত্র রূপান্তর করতে সমস্ত প্রয়োজনীয় ক্রিয়াকলাপ প্রয়োগ করে
(ট্যাগ LUMINANCE হল আপেক্ষিক) অথবা প্রদর্শন-নির্ভর লুমা (ট্যাগ LUMINANCE হল DISPLAY)
পরম আলোকিত মান। যখন একটি চিত্রের আলো পরম হয় ( ট্যাগ LUMINANCE সেট৷
সম্পূর্ণরূপে), Y চ্যানেল cd/m^2 তে শারীরিক আলোকসজ্জা উপস্থাপন করে। পরম আলোকসজ্জা
স্তরগুলি কিছু টোন ম্যাপিং অ্যালগরিদমের জন্য এবং ছবি বা ভিডিওর জন্যও উপযোগী
সঙ্কোচন.
যুক্তি <ডেস্ট Y> আপেক্ষিক আলোকসজ্জার স্তরকে বোঝায় <src Y>
থেকে rescaled করা উচিত. ভাস্কর্য আসলে অনুপাত দ্বারা গুণিত হয় / .
<src Y> সাধারণত আপেক্ষিক আলোকসজ্জা pfsview দিয়ে চেক করা হয় যেখানে পরম হয়
ঔজ্জ্বল্য <ডেস্ট Y> পরিমাপ করা হয়, পরিচিত বা অনুমান করা হয়। যদি <src Y> বাদ দেওয়া হয়, মান 1 হয়
অনুমান, তাই <ডেস্ট Y> শুধুমাত্র একটি স্কেলিং ফ্যাক্টর।
যদি ডিসপ্লে-নির্ভর লুমা (ট্যাগ LUMINANCE হল DISPLAY), ইনভার্স গামা সংশোধন
প্রয়োগ করা হয় (এসআরজিবি রঙের স্থান ধরে নিয়ে)। এ ক্ষেত্রে <ডেস্ট Y> সাধারণত সর্বোচ্চ
একটি ডিসপ্লের দীপ্তি (যেমন 80 cd/m^2)।
এই কমান্ডটি সর্বদা LUMINANCE ট্যাগকে ABSOLUTE এ সেট করে।
উদাহরণ
pfsin memorial.hdr | pfsabsolute 20 0.04 | pfsview
মেমোরিয়াল ইমেজে লুমিন্যান্স গুন করুন, যাতে আপেক্ষিক আলোক 0.04 20 হয়
cd/m^2। সাধারনত, মান 0.04 স্পট, যেখানে pfsview ব্যবহার করে চেক করা হয়
পরম উজ্জ্বলতা (যা এই ক্ষেত্রে 20 cd/m^2 সমান) পরিচিত।
pfsin lena.png | pfsabsolute 80 | pfsview
লেনা ইমেজকে sRGB কালার স্পেস থেকে পরম XYZ-এ রূপান্তর করুন, সর্বোচ্চ ধরে নিন
মনিটরের আলোকসজ্জা 80 cd/m^2।
onworks.net পরিষেবা ব্যবহার করে অনলাইনে pfsabsolute ব্যবহার করুন