Dies ist der Befehl Autotrace, der im kostenlosen OnWorks-Hosting-Provider mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, Windows-Online-Emulator oder MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann
PROGRAMM:
NAME/FUNKTION
autotrace - konvertiert Bitmap-Bilddaten in Vektorgrafiken
ZUSAMMENFASSUNG
Autotrace [-Hintergrundfarbe Hexwert] [-Mittellinie] [-Farbzahl int] [-Ecke-immer-
Schwelle Winkel] [-Ecke-Surround int] [-Eckschwelle Winkel] [-speckle-level
int] [-Despeckle-Dichtheit echt] [-dpi int] [-Fehlerschwelle echt] [-Filter-Iterationen
int] [-Hilfe] [-Eingabeformat Format] [-line-reversion-threshold echt] [-Linienschwelle
echt] [-Listen-Eingabeformate] [-Listen-Ausgabeformate] [-Log] [-Ausgabedatei Datei] [-Ausgang-
Format Format] [-Breite beibehalten] [-benachbarte-ecken entfernen] [-Fortschritt melden] [-debuggen-
Bogen] [-debug-bitmap] [-Tangens-Surround int] [-Ausführung] [-Breitenfaktor echt] Eingabedatei
BESCHREIBUNG
Die Autotrace Programm akzeptiert Bitmap-Grafiken aus der Datei Eingabedatei angegeben auf der
Befehlszeile und erzeugt als Ausgabe eine Sammlung von Splines, die sich dem Original annähern
image, das Konvertieren des Bildes vom Bitmap- in das Vektorformat. Es verhält sich in gewisser Weise
ähnlich der kommerziellen Software, die als *tream*ine oder *orel*race bekannt ist. Das Ergebnis wird gesendet
zur Standardausgabe, es sei denn, die -Ausgabedatei Option ist aktiv.
OPTIONAL
Optionen können mit entweder beginnen -- or -. Für die kann jede eindeutige Abkürzung verwendet werden
Optionsname. Optionsnamen und -werte können entweder durch ein Leerzeichen oder ein Gleichheitszeichen getrennt werden
(=).
-Hintergrundfarbe Hexwert
Verwenden Sie die Farbe, die durch den Hexadezimalcode angegeben ist Hexcode als Hintergrund das
sollte ignoriert werden, zB FFFFFF (Standard: keine Hintergrundfarbe).
-Mittellinie
Verfolgen Sie die Mittellinie eines Objekts (Standard: Verwenden Sie seinen Umriss).
-Farbzahl int
Reduzieren Sie die Bitmap auf die Anzahl der Farben, die durch die Ganzzahl ohne Vorzeichen angegeben ist
int (Bereich: 1-256). Der Standardwert 0 gibt an, dass keine Farbreduktion erfolgen soll
getan werden. Funktioniert nicht mit Graustufenbildern.
-Ecke-immer-Schwelle Winkel
Betrachten Sie jeden Winkel an einem Pixel, der unter den angegebenen fällt Winkel (in Grad) als
eine Ecke, auch wenn sie von anderen Eckpixeln umrandet wird (Standard: 60).
-Ecke-Surround int
Berücksichtigen Sie bei der Bestimmung die angegebene Anzahl von Pixeln auf beiden Seiten eines Punktes
wenn dieser Punkt eine Ecke ist (Standard: 4).
-Eckschwelle Winkel
Betrachten Sie jedes Pixel, das mit seinen Vorgängern und Nachfolgern einen Winkel bildet
das ist kleiner als angegeben Winkel (in Grad) als Ecke (Standard: 100).
-speckle-level int
Verwenden Sie die angegebene Ganzzahl (Bereich: 1-20) als Wert für die Fleckenentfernung (Standard:
keine Fleckenbildung).
-Despeckle-Dichtheit echt
Verwenden Sie die angegebene reelle Zahl (Bereich: 0.0-8.0) als Wert für Fleckenentfernung
Dichtheit (Standard: 2.0).
-dpi int
Der Wert für Punkte pro Zoll im Eingabebild beeinflusst die Skalierung des MIF-Ausgabebilds.
-Fehlerschwelle echt
Unterteilen Sie angepasste Kurven, die um eine Anzahl von Pixeln versetzt sind, die die
angegebene reelle Zahl (Standard: 2.0).
-Filter-Iterationen int
Glätten Sie die Kurve vor der Anpassung so oft wie angegeben (Standard: 4).
-Hilfe Drucken Sie eine Hilfenachricht und beenden Sie das Programm.
-Eingabeformat Format
Verwenden Sie das angegebene Eingabeformat, wobei Format ist einer von:
BMP (Windows-Bitmap-Format)
PBM (Portables BitMap-Format)
PGM (Portables Graymap-Format)
PNM (Portables Anymap-Format)
PPM (Portables Pixmap-Format)
TGA (Targa-Format)
Die unterstützten Eingabeformate werden beim Erstellen der Anwendung festgelegt und sind abhängig
bei Verfügbarkeit anderer Software (der -Listen-Eingabeformate Befehl kann sein
verwendet, um zu bestimmen, welche lokal unterstützt werden).
-line-reversion-threshold echt
Wenn ein Spline näher an einer geraden Linie liegt als die angegebene reelle Zahl gewichtet
durch das Quadrat der Kurvenlänge (Standard: .01), behalten Sie es als gerade Linie bei,
auch wenn es eine Liste mit Kurven ist.
-Linienschwelle echt
Weicht ein Spline nicht um von der durch seine Endpunkte definierten Geraden ab
mehr als die angegebene Anzahl von Pixeln, dann behandeln Sie es als gerade Linie
(Standard: 1).
-Listen-Eingabeformate
Senden Sie eine Liste der unterstützten Eingabeformate an stderr.
-Listen-Ausgabeformate
Senden Sie eine Liste der unterstützten Ausgabeformate an stderr.
-Log Senden Sie einen detaillierten Fortschrittsbericht an die Datei Eingabedatei.Protokoll.
-Ausgabedatei Datei
Senden Sie die Ausgabe an die angegebene Datei.
-Ausgabeformat Format
Verwenden Sie das angegebene Ausgabeformat, wobei Format ist einer von:
ai(Adobe Illustrator)
CGM(Computergrafik-Metadatei)
dr2d(IFF DR2D-Format, fast ausschließlich auf Amiga-Plattformen verwendet)
dxf(AutoCAD Drawing Exchange-Format)
emf(Windows Enhanced Metafile-Format)
epd(Gekapseltes vektorielles Grafikformat)
eps(Gekapseltes PostScript)
er(Elastic Reality Shape-Format)
Feige(xfig (1) 3.2)
mif(FrameMaker MIF-Format)
pdf(Portables Datenformat)
p2e(pstoedit (1) Frontend)
sk(Skizzieren)
svg(Skalierbare Vektorgrafiken)
swf(Stoßwellenblitz 3)
Die unterstützten Ausgabeformate werden beim Erstellen der Anwendung festgelegt und
abhängig von der Verfügbarkeit anderer Software (der -Listen-Ausgabeformate Befehl
kann verwendet werden, um zu bestimmen, welche lokal unterstützt werden).
-Breite beibehalten
Ob die Linienbreite vor dem Ausdünnen beibehalten werden soll.
-benachbarte-ecken entfernen
Entfernen Sie angrenzende Ecken.
-Fortschritt melden
Melden Sie den Tracing-Status in Echtzeit.
-debug-arch
Drucken Sie den CPU-Typ.
-debug-bitmap
Geladene Bitmap ausgeben in .Bitmap.
-Tangens-Surround int
Berücksichtigen Sie bei der Berechnung die angegebene Anzahl von Punkten zu beiden Seiten eines Punktes
die Tangente an diesem Punkt (Standard: 3).
-Ausführung
Geben Sie die Versionsnummer des Programms aus und beenden Sie es.
-Breitenfaktor echt
Gewichtungsfaktor zum Anpassen der Linienbreite.
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