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gnash – Online in der Cloud

Führen Sie gnash im kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks über Ubuntu Online, Fedora Online, den Windows-Online-Emulator oder den MAC OS-Online-Emulator aus

Dies ist der Befehl gnash, der beim kostenlosen Hosting-Anbieter OnWorks mit einer unserer zahlreichen kostenlosen Online-Workstations wie Ubuntu Online, Fedora Online, dem Windows-Online-Emulator oder dem MAC OS-Online-Emulator ausgeführt werden kann

PROGRAMM:

NAME/FUNKTION


gnash, gtk-gnash, qt4-gnash, dump-gnash, fb-gnash, sdl-gnash, gnash-gtk-launcher, gnash-
qt-launcher - GNU Flash (SWF)-Player

Zusammenfassung


knirschen [Option]... [URL]

BESCHREIBUNG


Führen Sie den SWF-Filmplayer aus.

-h, --Hilfe
Nutzungsinformationen drucken.

-V, --Version
Drucken Sie die Versionsnummer und die Konfiguration des Gnash-Players aus. Bitte
Geben Sie diese Informationen an, wenn Sie Fehlerberichte senden.

-s Faktor, --Skalierungsfaktor
Skalieren Sie den Film um den angegebenen Faktor nach oben/unten.

-c Produziert eine Core-Datei, anstatt sie von SDL abfangen zu lassen

-d Zahl, --Verzögerung Zahl
Anzahl der Millisekunden, die in der Hauptschleife verzögert werden sollen.

-v, --verbose
Seien Sie ausführlich; dh Protokollnachrichten auf stdout drucken.

-a Seien Sie sehr ausführlich über die Ausführung von Filmaktionen. Muss in Verbindung mit -v verwendet werden.

-p Seien Sie beim Parsen sehr ausführlich. Muss in Verbindung mit -v verwendet werden.

-A-Datei, --audio-dump-Datei
Audio-Dump-Datei (Wave-Format).

--hwaccel keine|vaapi
Hardware-Videobeschleuniger zur Verwendung von none|vaapi (Standard: none)

-x xid, --xid xid
Die XID des übergeordneten Fensters sollte Gnash verwenden, anstatt ein neues zu erstellen. Dies
wird nur beim Einbetten des Players in ein anderes Fenster verwendet.

-w, --writelog
Schreiben Sie das Debug-Protokoll gnash-dbg.log auf die Festplatte. Standardmäßig schreibt das Plugin sein Login
Ihr Home-Verzeichnis, wenn Sie einen Launcher von GNOME oder KDE verwenden.

-j Breite, --Breite Breite
Legen Sie die Breite des Fensters fest. Dies wird nur beim Einbetten des Players in
Ein anderes fenster

-k Höhe, --Höhe Höhe
Stellen Sie die Höhe des Fensters ein. Dies wird nur beim Einbetten des Players in
Ein anderes fenster

-X x-pos, --x-pos x-pos
Stellen Sie die Position des Fensters x ein.

-Y y-pos, --y-pos y-pos
Stellen Sie die y-Position des Fensters ein.

-1, --einmal
Einmal spielen; beenden, wenn/wenn der Film das letzte Bild erreicht.

-g Gnash mit einer Flash-Debugger-Konsole starten, damit man Breakpoints setzen kann oder
Wachpunkte.

-r [0|1|2|3]
0 deaktiviert Rendering und Ton (gut für Batch-Tests).

1 aktiviert das Rendern, deaktiviert den Ton.

2 deaktiviert das Rendern, aktiviert den Ton.

3 aktiviert Rendering und Ton (Standardeinstellung).

-M ffmpeg|gst, --media ffmpeg|gst
Der zu verwendende Medienhandler (Standard: ffmpeg).

-R agg|kairo|opengl, --renderer agg|kairo|opengl
Der zu verwendende Renderer (Standard: agg).

-t sek, --timeout sek
Timeout und Beenden nach der angegebenen Anzahl von Sekunden.

-u URL, --real-url URL
Legen Sie die "echte" URL des Films fest (nützlich für heruntergeladene Filme).

-U URL, --Basis-URL URL
"Basis"-URL für diesen Lauf festlegen (wird verwendet, um relative URLs aufzulösen, standardmäßig Film-URL)

-P Parameter, --Param Parameter
Parameter einstellen (z. B. "FlashVars=A=1&b=2")

-F x:y, --fd x:y
Legen Sie Dateideskriptoren fest, die für die externe Kommunikation verwendet werden sollen. x wird vom Spieler verwendet, um
Befehle an das Plugin senden, y wird vom Plugin verwendet, um Befehle an das Plugin zu senden
eigenständiger Spieler.

-C-Datei, --cookie-file-Datei
Legen Sie den Pfad der Cookiedatei fest. Cookiefile enthält HTTP-Cookies, die an den Server gesendet werden.
Die primäre Verwendung für diesen Schalter besteht darin, dass das NPAPI-Plugin empfangene HTTP-Cookies weiterleitet
zum Standalone-Player.

--max-advances num
Beenden nach der angegebenen Anzahl von Frame-Vorgängen.

--Vollbildschirm
Starten Sie im Vollbildmodus.

- Menüleiste ausblenden
Starten Sie, ohne die Menüleiste anzuzeigen.

--Screenshot-Liste
Legen Sie eine Liste von Frame-Fortschritten fest, die als Screenshots gespeichert werden sollen. Die Liste muss kom-
getrennt. Gültige Werte sind ganze Zahlen und der Ausdruck "last". Wenn "letzter" angegeben ist,
der letzte Frame vor dem Beenden wird gespeichert. Ungültige Werte werden ignoriert. Rahmennummern
gelten für die Frame-Sequenz, wenn die SWF-Datei ausgeführt wird, nicht für die Frame-Sequenz
im SWF definiert. In Kombination mit --screenshot-file verwenden, um die Ausgabe anzugeben
Dateiname.

--screenshot-file-Datei
Geben Sie das Ausgabemuster für Screenshot-Dateinamen an. Das Token %f in einem Muster wird
durch eine Rahmenkennung ersetzt werden. Wenn Sie mehrere Frames angeben und nicht verwenden
%f, die Datei wird bei jedem Screenshot überschrieben. Wenn diese Option nicht verfügbar ist
angegeben, aber Screenshots werden angefordert, wird ein Standarddateiname verwendet.

SCHLÜSSEL
STRG-Q Beenden/Beenden.

STRG-W Beenden/Beenden.

STRG-P Pause umschalten.

STRG-R Film neu starten.

STRG-L Sofortiges Neuzeichnen erzwingen.

STRG-F Vollbild umschalten. ESC beendet auch den Vollbildmodus.

STRG-O Spontanen Screenshot speichern. Wenn keine Screenshots vom Befehl angefordert wurden
Zeile wird ein Standarddateiname verwendet. Andernfalls wird das gleiche Dateinamenmuster verwendet für
angeforderte und spontane Screenshots.

Flash ist ein eingetragenes Warenzeichen der Adobe Corporation.

5 April 2016 knirschen(1)

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